Ufficiale PC The Witcher 3: Wild Hunt Remastered | Songs of the Past 2027

Il tearing è perchè non è vsyncato, la demo l'han mostrata a porte chiuse ed è ben lungi dall'essere rilasciato. La res dipende dal player utilizzato per streammare e/o catturare il video. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
A ok ora tutto chiaro.

 
Quale grifone e quale video? :moia:
Aggiungo anche questo a quello sopra:




PS: Mi auguro che la tua latitanza nel topic grafica negli ultimi giorni sia da subordinare ad un ritorno fiammante a fine fiera con tanto di walltext :kep88:

 
Grazie per i link ai video, avevo visto solo quello alla conferenza MS e non capivo la storia dei peli, del grifone e delle differenze //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

PS: Mi auguro che la tua latitanza nel topic grafica negli ultimi giorni sia da subordinare ad un ritorno fiammante a fine fiera con tanto di walltext :kep88:
Eh, l'idea è quella //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Appena ho tempo scrivo qualcosa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Ma perchè, Rock3r è andato alla fiera? :morristend:
Magari ci fossi andato. Il "ritorno a fine fiera" era in senso lato.

 
TpP.jpg
 
Hmm non mi convince, preferivo quando le pozioni bisognava berle prima, certo a volte risultava frustrante non aver preso la pozione prima di un determinato scontro ma era comunque parte dell'atmosfera.

Poi questa frase mi preoccupa:

Already owned potions will be replenished during meditation.
A quanto ho capito hanno semplificato troppo l'alchimia (potrei sbagliarmi dato il mio inglese //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif) e la cosa dispiace //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Hmm non mi convince, preferivo quando le pozioni bisognava berle prima, certo a volte risultava frustrante non aver preso la pozione prima di un determinato scontro ma era comunque parte dell'atmosfera.
Poi questa frase mi preoccupa:

A quanto ho capito hanno semplificato troppo l'alchimia (potrei sbagliarmi dato il mio inglese //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif) e la cosa dispiace //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
La dinamica che più ho odiato del 2 è stata proprio la costrizione a non poter bere pozioni durante un combattimento. Questo perchè nel combattimento finale con Letho, per via delle cutscene, qualunque alchimia avessi fatto mi ritrovavo a gestire lo scontro senza ALCUN bonus, il che è ridicolo. Quindi ben venga.

 
Hmm non mi convince, preferivo quando le pozioni bisognava berle prima, certo a volte risultava frustrante non aver preso la pozione prima di un determinato scontro ma era comunque parte dell'atmosfera.
Poi questa frase mi preoccupa:

A quanto ho capito hanno semplificato troppo l'alchimia (potrei sbagliarmi dato il mio inglese //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif) e la cosa dispiace //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Se è per questo anche la balestra non fa parte del lore di Sapkowski. Ma ci sta, certe cose bisogna sacrificarle in favore del gameplay.

Quello che mi preoccupa sono le pochissime linee di dialogo che ho visto.

 
La dinamica che più ho odiato del 2 è stata proprio la costrizione a non poter bere pozioni durante un combattimento. Questo perchè nel combattimento finale con Letho, per via delle cutscene, qualunque alchimia avessi fatto mi ritrovavo a gestire lo scontro senza ALCUN bonus, il che è ridicolo. Quindi ben venga.
Hai citato lo scontro più facile :unsisi:.

Letho al primo scontro mi ha dato filo da torcere ma per il gran finale si è rivelato piuttosto facile abbatterlo :unsisi:
Mi ricordo ancora quando alla prima versione del 2(che era più difficile) scendei senza pozioni in un nido di nekker... inutile dire come hanno conciato il povero Geralt //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Ma era proprio questo il bello.

Se è per questo anche la balestra non fa parte del lore di Sapkowski. Ma ci sta, certe cose bisogna sacrificarle in favore del gameplay.Quello che mi preoccupa sono le pochissime linee di dialogo che ho visto.
E infatti non è che la balestra mi stia facendo impazzire, però penso ai nemici volanti e di come erano noiosi combatterli nel 2. Per l'alchimia è diverso, sembra che la stiano semplificando per le masse.

Avuto pure io la stessa impressione per i dialoghi ma per quello stranamente non mi preoccupa... per ora

 
Mi ricordo ancora quando alla prima versione del 2(che era più difficile) scendei senza pozioni in un nido di nekker... inutile dire come hanno conciato il povero Geralt //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Ma era proprio questo il bello.
Ah, si. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

Tipo 20 nekker che ti circondavano.

- - - Aggiornato - - -

Per l'alchimia è diverso, sembra che la stiano semplificando per le masse.
Semplificando no, bro, è lo stesso sistema di assunzione del primo.

 
Ah, si. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gifTipo 20 nekker che ti circondavano.

- - - Aggiornato - - -

Semplificando no, bro, è lo stesso sistema di assunzione del primo.
Non ricordo particolarmente il sistema del primo però era più "difficile" creare pozioni, qui sembra che abbiano non solo ridotto la profondità della creazione delle pozioni ma anche il metodo di assunzione di esse(cosa che ho preferito nel secondo) ... parlo per supposizioni ma le sensazione è quelle, ovviamente posso sbagliarmi.

In quel nido ho rimpianto i vecchi stili di combattimento //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Non ricordo particolarmente il sistema del primo però era più "difficile" creare pozioni, qui sembra che abbiano non solo ridotto la profondità della creazione delle pozioni ma anche il metodo di assunzione di esse(cosa che ho preferito nel secondo) ... parlo per supposizioni ma le sensazione è quelle, ovviamente posso sbagliarmi.
Ma guarda che nel primo l'alchimia non era nulla di così complesso. Selezionavi la formula e se avevi gli ingredienti, creavi la pozione. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

In quel nido ho rimpianto i vecchi stili di combattimento //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
LOL, sono schiattato brutalmente a facile in quel punto. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Mamma mia quanto è vera la prima frase dell'ultimo paragrafo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Io poi di solito tengo tutto il possibile perchè "non si sa mai" :rickds:

Per la questione alchimia io preferisco senza dubbio il sistema di TW1 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Mamma mia quanto è vera la prima frase dell'ultimo paragrafo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Io poi di solito tengo tutto il possibile perchè "non si sa mai" :rickds:
Per la questione alchimia io preferisco senza dubbio il sistema di TW1 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Quoto tutto. In qualsiasi gdr mi riempio l'inventario di cose inutili per il momento del bisogno che non arriva mai //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Comunque come sistema mi piace, ibrido tra il primo e il secondo gioco.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Questo nuovo sistema piace anche a me, a quanto ho capito prende i punti di forza del primo e quelli del secondo. Anche se... durante la meditazione le scorte si rigenerano magicamente? :biocaf:

E gli stili di combattimento non sono ancora tornati... e mai torneranno. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

 
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