Ufficiale PC The Witcher 3: Wild Hunt Remastered | Songs of the Past 2027

Trapelata la mappa di Ard Skellig, una delle aree chiave del gioco, insieme a Novigrad e No Man's Land. Stiamo parlando di un'isola vasta 64 chilometri quadrati, e basterebbe soltanto quest'area per avere un mondo di gioco più grande di quello di Skyrim, che ha una mappa grande circa una quarantina di chilometri quadrati.
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Per meglio intenderci, è l'isola principale dell'arcipelago:

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CD Projekt ha detto che non devi cercare i documenti. :rigoreee:

Comunque l'avevo vista anch'io. Infatti sembra pazzesca di dimensioni, solo che non mi trovo con la mappa. Ha una conformazione diversa rispetto alla mappa dei primi due giochi, e inoltre mancano le isole circostanti. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gif

 
Trapelata la mappa di Ard Skellig, una delle aree chiave del gioco, insieme a Novigrad e No Man's Land. Stiamo parlando di un'isola vasta 64 chilometri quadrati, e basterebbe soltanto quest'area per avere un mondo di gioco più grande di quello di Skyrim, che ha una mappa grande circa una quarantina di chilometri quadrati.
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Per meglio intenderci, è l'isola principale dell'arcipelago:

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Allora facciamoci i conti: più aree grandi nell'ordine dei chilometri quadrati, ognuna delle quali contiene moltissime quest, nelle quali sono varie le scelte possibili che conducono a diversi finali. Senza contare la probabilissima Enhanced Edition che arriverà dopo qualche tempo.

Per giocarlo a fondo finendolo varie volte devo rubare le vite al gatto? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Allora facciamoci i conti: più aree grandi nell'ordine dei chilometri quadrati, ognuna delle quali contiene moltissime quest, nelle quali sono varie le scelte possibili che conducono a diversi finali. Senza contare la probabilissima Enhanced Edition che arriverà dopo qualche tempo.Per giocarlo a fondo finendolo varie volte devo rubare le vite al gatto? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Contando che io, come al solito, gioco in maniera noiosa, camminando per lo più, mi durerà un infinità. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png

 
Comunque l'avevo vista anch'io. Infatti sembra pazzesca di dimensioni, solo che non mi trovo con la mappa. Ha una conformazione diversa rispetto alla mappa dei primi due giochi, e inoltre mancano le isole circostanti. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gif
Non esiste una mappa ufficiale del mondo di Sapkowski, quindi nei precedenti capitoli gli sviluppatori non avevano particolari aspetti di cui tener conto. Se ora l'hanno cambiata così tanto, immagino che sia per esigenze di gioco vere e proprie.

 
In The Witcher 3 sarà possibile combattere a cavallo ovunque

CD Projekt RED ha svelato ulteriori piccoli dettagli relativi a The Witcher 3: Wild Hunt. Konrad Tomaszkiewicz, game director, ha dichiarato infatti che i combattimenti a cavallo saranno disponibili in qualsiasi parte del mondo e non saranno limitati a specifiche sequenze di gioco. “Il combattimento a cavallo sarà possibile in qualsiasi posto il giocatore desideri. Si potrà attaccare con una spada, con una balestra e si potrà combattere contro un altro cavaliere” ha spiegato Tomaszkiewicz.
Ricordiamo che The Witcher 3 sarà disponibile, per PC, PlayStation 4 e Xbox One, a partire dal 24 febbraio 2015.

Data di uscita: 24 Febbraio 2015
Fonte: Spaziogames

 
In The Witcher 3 sarà possibile combattere a cavallo ovunque


Fonte: Spaziogames

:hype3::docwho::phraengo::hype::superhype::dance2::rickrlld::crazy::ivan::trip2::john21::sardjack::kele2:

l'amore verso questi ragazzi sta diventando incontenibile //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

 
Al Comic-Con saranno mostrati 30 minuti di gameplay di The Witcher 3

In caso le informazioni trapelate fino ad ora, tra documenti sfuggiti e presenze alle fiere, non fossero state ancora sufficienti a mettere un po' di pepe alla vostra attesa per The Witcher 3: Wild Hunt, è arrivato oggi l'annuncio che il colosso di CD Projekt Red sarà anche presente al Comic-Con di San Diego.
La cosa curiosa è che il gioco sarà presentato con una demo da ben 30 minuti di gameplay, che verrà mostrato alle 1000 persone alle quali sarà riservato l'accesso nell'apposita sala. Al termine della demo, gli sviluppatori risponderanno anche alle domande dei presenti.

Vi ricordiamo che il Comic-Con si terrà il prossimo 24 luglio. Restate quindi con noi per tutte le novità in arrivo per The Witcher 3.

Data di uscita: 24 Febbraio 2015
Fonte: Spaziogames

 
CD Project RED e The Witcher 3: Wild Hunt al Comic Con in un nuovo video

CD Project RED ha celebrato la propria partecipazione e quella di The Witcher 3: Wild Hunt al Comic Con di San Diego di quest'anno con il rilascio nella giornata di oggi di un video dedicato. Il filmato in questione ha una durata di quasi quattro minuti ed è visibile in calce all'articolo.
Ricordiamo che The Witcher 3: Wild Hunt sarà disponibile dal 24 febbraio 2015 per PC, PlayStation 4 e Xbox One. Non ci resta che augurare ai nostri lettori una buona visione.

Data di uscita: 24 Febbraio 2015

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Fonte: Spaziogames

 
Qualche nuova info random dal Comic Con di San Diego

Il più volte visto combattimento col Grifone sembra costellato di cutscene ma CDP ha assicurato che nella versione definitiva non ci sarà momento in cui non si ha il controllo di Geralt, neanche nel momento del colpo di grazia.Il cavallo di Geralt si chiamerà “Roach”, non morirà mai e non si potrà perdere. Potremo comunque domarne altri o rubarne qualcuno utilizzando il segno “Axii”.

E’ confermato che questo è il loro ultimo gioco in cui comparirà Geralt.

Il fatto che nel trailer venga usata una torcia è solo dovuto a esigenze scenografiche e al fatto che il nostro Eroe non poteva in quel momento trovare gli ingredienti per creare una pozione per vedere al buio.

Quella che ci sembra la domanda più intelligente tra quelle poste riguardava la possibilità di fare annotazioni sulla mappa (come succedeva in certi vecchi RPG tipo “Morrowind”). A CDPR l’idea è piaciuta e verificheranno se è possibile incrementare la cosa anche se al momento non possono promettere nulla.

E’ confermato che si avrà la possibilità di intavolare una romance con Yennefer o con Triss. In tutto il gioco, come nella vita reale, si dovrà continuamente cercare di compiere la scelta giusta.

In questo gioco il nostro Eroe sfoggia una formidabile forma fisica in quanto : “uccidere i mostri tiene in forma”.

Sullo spinoso capitolo dell’importazione dei salvataggi dai giochi precedenti le risposte sono state vaghe. Ricordiamo che il primo capitolo uscì solo su PC e il secondo anche per XBOX 360, la Play Station era invece stata esclusa.

E’ confermata anche la presenza di varie armature, quelle specifiche per witcher saranno le migliori ma le più difficili da ottenere.

Nella Collector Edition si troverà l’agognato Medaglione ma non sono ste date altre precisazioni.

CDP sta lavorando alacremente per bilanciare la curva della difficoltà del gioco visto che alcuni hanno trovato il primo capitolo troppo facile e il secondo troppo “hardcore”.

Essendo il personaggio fisso non sarà possibile ritoccarne i lineamenti ma potremo cambiarne l’acconciatura e il taglio della barba semplicemente recandoci da un barbiere. L’abbigliamento sarà invece molto personalizzabile.

Non è previsto il rilascio dell’intera trilogia nelle console di nuova generazione.

Attualmente i loro sforzi vertono sulla “spremitura” dell’hardware delle tre piattaforme previste (PC, XBOX ONE e PS4) per garantire a tutti gli utenti la miglior esperienza possibile.

Nel corso dei combattimenti potrà verificarsi l’evenienza che a qualche avversario venga amputato un arto, in generale la cosa sarà randomizzata ma in alcuni casi potrà essere conseguenza delle azioni del giocatore.

Nel secondo capitolo della Saga la trama era principalmente incentrata su problemi e intrighi politici. In “The Witcher 3: Wild Hunt” la politica sarà solo una componente e Geralt potrà addirittura decidere di non occuparsene e di non schierarsi, stante che sarà soprattutto occupato nella ricerca dei suoi cari. La scelta, come in tutto il resto del gioco, dipenderà dal libero arbitrio dei giocatori.
 
Il fatto che nel trailer venga usata una torcia è solo dovuto a esigenze scenografiche e al fatto che il nostro Eroe non poteva in quel momento trovare gli ingredienti per creare una pozione per vedere al buio.
Ma chi le fa ste traduzioni? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

4. Why is Geralt holding a torch in the trailer?

To see. It’s dark and he doesn’t have the ingredients for the potion that allows him to see in the dark. Simple as that.
La scenografia dove l'han tirata fuori? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ma chi le fa ste traduzioni? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif


La scenografia dove l'han tirata fuori? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
L'ho copia-incollata da rpg italia //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
 
L'hype mi consuma. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

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Hype:hype:

 
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