Ufficiale PC The Witcher 3: Wild Hunt Remastered | Songs of the Past 2027

infatti io non capisco, invece che essere contenti ci si lamenta tanto per...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifma la cosa incredibile è che molte lamentele arrivano da chi NON ha giocato i giochi precedenti, e mi fa troppo ridere come cosa:asd:
Lo so ma cosa vuoi farci :nonso:

 
gJUL3nN4iI&has_verified=1
 
Il materiale diffuso in sti giorni che presumo essere high mi ha lasciato perplesso a dir poco... Sembra tutto più vuoterello e meno vivido, a partire dalla vegetazione...

Certa roba è ancora da chapeau ma sta palette cromatica così sgarciante a scapito di quella più calda vista in precedenza mi ha fatto altamente cagare.

Quasi quanto le collissioni nel combat che mi paiano pure peggio di quelle non esattamente eccelse del witchero2.

 
Il materiale diffuso in sti giorni che presumo essere high mi ha lasciato perplesso a dir poco... Sembra tutto più vuoterello e meno vivido, a partire dalla vegetazione...Certa roba è ancora da chapeau ma sta palette cromatica così sgarciante a scapito di quella più calda vista in precedenza mi ha fatto altamente cagare.

Quasi quanto le collissioni nel combat che mi paiano pure peggio di quelle non esattamente eccelse del witchero2.
Attualmente la mia preoccupazione verte più sull'alchimia.

 
Ho visto davvero poco per non incappare in spoiler... roba a saltelli... Non ho idea di cosa si sappia sull'alchimia. E forse manco lo voglio sapere che il gioco poi me lo scopro da me. Però via. Tra combat e cosmesi rivisitata non me la passo bene. Ma sono il solo che ha notato na resa cromatica diversa?

 
per quel poco che ho visto, è da sborràrsi in mutanda pochi mazzi, piango solo per le configurazioni che ci vorranno per goderselo a tavoletta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png

 
Ho visto davvero poco per non incappare in spoiler... roba a saltelli... Non ho idea di cosa si sappia sull'alchimia. E forse manco lo voglio sapere che il gioco poi me lo scopro da me. Però via. Tra combat e cosmesi rivisitata non me la passo bene. Ma sono il solo che ha notato na resa cromatica diversa?
A dire il vero il cambio della paletta cromatica l'hanno notato più o meno tutti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ho visto davvero poco per non incappare in spoiler... roba a saltelli... Non ho idea di cosa si sappia sull'alchimia. E forse manco lo voglio sapere che il gioco poi me lo scopro da me. Però via. Tra combat e cosmesi rivisitata non me la passo bene. Ma sono il solo che ha notato na resa cromatica diversa?
No, ma immagino che vi siano differenze tra le varie zone in termini di palette cromatica.

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Del combattimento non mi interessa tanto la gestione delle collisioni (è un difetto, ma bypassabile se il sistema è bilanciato), quanto la struttura stessa del combat. Hanno diminuito il range delle schivate, e da quanto ho capito è tutto basato sull'analisi dei pattern nemici, con l'assenza dell'health regen alle difficoltà alte, come dovrebbe essere.

E' un Action/RPG open world, quindi un analisi andrebbe fatta prendendo Gothic come canone. E quindi il maggior focus deve essere posto sul quest design. Se quello è fatto con cura e maestria, il combat passa in secondo piano, purchè rimanga giocabile e funzionale.

 
A dire il vero il cambio della paletta cromatica l'hanno notato più o meno tutti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Non ho seguito il thread. Bon, allora non sono scemunito di colpo. Spero sia come dice moon solo una differenza legata alle aree...

 
Confermo tutto, sia il primo che il secondo retail sono drm free e hanno la key riscattabile su gogL'unico modo per avere la saga su steam è comprarla lì//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
E come funzionano i vari aggiornamenti, patch ecc ?

Inviato dal mio piccione viaggiatore.

 
E come funzionano i vari aggiornamenti, patch ecc ?
Inviato dal mio piccione viaggiatore.
A me ha sempre avvertito lui con una finestrella //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
A me ha sempre avvertito lui con una finestrella //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
In TW2 ti avverte direttamente il launcher del gioco. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
In TW2 ti avverte direttamente il launcher del gioco. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
E io che ho detto? :morristend: Ah forse non hai afferrato chi fosse "lui" //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Intendevo dire il gioco appunto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
E io che ho detto? :morristend: Ah forse non hai afferrato chi fosse "lui" //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Intendevo dire il gioco appunto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
No, sto rafforzando la tua frase, specificando per gli altri. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Mi son guardato il video di 14 minuti nella qualità non compressa, e ho notato principalmente queste cose.

- L'interazione con l'ambiente c'è ma non sempre: in certi momenti l'erba si sposta al passaggio di Geralt mentre in altre zone passiamo attraverso i cespugli senza un minimo movimento (e mi fa strano visto che già in Shadow of Mordor c'è una feature che funziona egregiamente). Su interazioni con gli interni abbiamo visto troppo poco ma mi aspetto qualcosa di molto simile al 2 (dubito avremo la possibilità come in Skyrim per intenderci);

- Un leggero effetto pop up sulla vegetazione in lontananza, anche su Far Cry 4 c'è una problematica simile. Roba da poco ma che un occhio attento farebbe fatica a non notare.

- L'acqua non sembra avere nessun tipo di effetto sull'abbigliamento dello strigo, ma la sezione dura talmente poco che è difficile esserne davvero sicuri.

La palette dei colori la preferisco così rispetto al passato, quell'eccessiva saturazione del secondo capitolo mi ha sempre infastidito parecchio. Considerando poi che è stato mostrato ad Alto, certe impostazioni Ultra non andranno a cambiare più di tanto l'impatto grafico... Mi starà più che bene tirare il tutto almeno a queste impostazioni senza problemi di sorta, anche se da quanto ho visto nel Q&A di Spazio le condizioni metereologiche rischiano di far crollare il framerate in modo drastico.

In definitiva ho solo un pò di amaro in bocca perchè l'hype creatosi è stato effettivamente troppo alto: le nostre aspettative erano altissime e probabilmente non tutti rimarranno soddisfatti del prodotto, il quale avrà sicuramente quei difetti oggettivi che non lo eleveranno a capolavoro del genere. Spero sempre di sbagliarmi comunque, da qui a Maggio posson cambiare tante cose e CDProjekt ha già dimostrato la propria bravura.

 
In TW2 ti avverte direttamente il launcher del gioco. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
poi magari prima di TW3 esce finalmente galaxy:asd:

 
li scarichi da gog:ahsisi:

A me ha sempre avvertito lui con una finestrella //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

In TW2 ti avverte direttamente il launcher del gioco. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

E io che ho detto? :morristend: Ah forse non hai afferrato chi fosse "lui" //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Intendevo dire il gioco appunto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

No, sto rafforzando la tua frase, specificando per gli altri. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
A ok ,grazie a tutti.

Ma sarà un aggiornamento automatico tipo steam?O si dovra scaricare e mettere in qualche modo manuale?

poi magari prima di TW3 esce finalmente galaxy:asd:
Galaxy?

 
Ultima modifica da un moderatore:
il client di gog, doveva uscire a dicembre, invece ad oggi ancora nulla:morristend:
A ok, minchai 20 client, un client per ogni fottuto gioco o quasi:sad2:

 
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