Giochi Thread unico sulla grafica | Lista dei confronti tra i multipiattaforma (PS5 vs Series X) nel primo post | NO CONSOLE WAR

I third non ci si sbatteranno per niente, niente tool magico decantato da Spencer, devi fare una versione dedicata per la macchina e questo crea casini.
Magari è questo che frena n'attimo le performance della serie x, bo
 
Riguardo a Dmc5, il fatto che la series X abbia un frame rate meno consistene di ps5 nella modalità a 120fps mi fa pensare che ci sia un overhead o qualche sorta di collo di bottiglia causato dalle api, il che sarebbe plausibile se fosse vera quella cosa degli sdk non ancora maturi.
È la stessa cosa che ho pensato vedendo l'analisi della mcc patchata su series X/s, nonostante sia identica alla versione PC non va quanto la versione PC, il che mi fa sospettare che non solo le third party al momento non sappiano usare bene la macchina.
 
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Anche in Quality Mode la differenza è nettissima.
 
Dirt 5

  • Only covering 'next-gen' versions. PS5 Series S|X
  • "Bug" in SDR mode which may make PS5 look darker, developers are looking into it.
  • Game has 3 modes. Image Quality Mode, Resolution Mode, Performance Mode.

- Image Quality Mode
  • Focused on boosting world detail.
  • Higher rez shadow, AO, draw distance.
  • All versions target 4K but w/ dynamic scaling. 1440p to 4K
  • Series S tops out at 1440p but mostly 1080p or below.
  • PS5 has higher average resolution and texture filtering.
  • Targets 60 FPS and PS5|Series X mostly deliver.
  • Both tear a bit, VRR solves Xbox issue.
  • Series S the worst of the 3 but not that bad.


- Resolution Mode
  • Targets 4K and sticks close to it most often.
  • Series S still mostly sticks to 1080p range.
  • Details like AO, Shadows etc lower than Image Quality mode.
  • Series S has other cut backs like grass levels.
  • All 3 consoles give the best performance in this mode. Very stable with very minor slowdown.
  • Series S is the slowest of the 3, but very minor difference.


- Frame Rate / Performance Mode
  • Targets 120hz w/ dynamic scaling.
  • 900p to 1440p avg on PS5/Series X
  • Series S as low as 570p.
  • Detail level on PS5 is significantly higher than both Xbox versions in this mode
  • Cars detail, geometric detail, grass, tessellation, environmental geometry takes a big hit on Xbox consoles.
  • DF theorizes this is likely a bug. They have been told the developers are looking into it.
  • Feels very very smooth. Series S fares the worst of the 3, but again not by that much.
  • 120hz mode is very smooth by and large, PS5 has performance dips on a specific type of track.
  • XB Series X feels the smoothest here additionally thanks to VRR
 
Ultima modifica da un moderatore:
su dirt la differenza è davvero notevole.

Decretato che al lancio PS5 è più avanti. Vediamo come andrà con la seconda infornata di giochi
 
su dirt la differenza è davvero notevole.

Decretato che al lancio PS5 è più avanti. Vediamo come andrà con la seconda infornata di giochi
Quelli di DF ipotizzano sia un bug che i dev controlleranno, per me hanno messo le impostazioni di Series S per la modalità 120hz di X. Davvero scandaloso fosse così.
 
Il Director di Dirt 5 qualche tempo fa aveva dichiarato che i dev kit di Serie X erano i più maturi, facili da utilizzare e stabili con cui avevano mai lavorato al lancio di una console....

Mi sa che bisogna trovare un'altra scusa
 
Il Director di Dirt 5 qualche tempo fa aveva dichiarato che i dev kit di Serie X erano i più maturi, facili da utilizzare e stabili con cui avevano mai lavorato al lancio di una console....

Mi sa che bisogna trovare un'altra scusa
E allora è un bug vergognoso.
Porta la fonte comunque che m'interessa, perché se questo è il meglio di qualsiasi console ha sparato grosse balle.

Edit: senza parole, letto nell'altro topic, quelli di PS5 allora cosa sono?
 
Ultima modifica:
E allora è un bug vergognoso.
Porta la fonte comunque che m'interessa, perché se questo è il meglio di qualsiasi console ha sparato grosse balle.

Edit: senza parole, letto nell'altro topic, quelli di PS5 allora cosa sono?

La fonte è il sito ufficiale microsoft :asd:

 
Console uguali, devkit pronti e buoni a detta loro ed esce questa roba, vai capire che cacchio sta succedendo tra Ms e i dev :asd:

Inviato dal mio Mi 9T utilizzando Tapatalk
 
Su Dirt è palese che ci siano degli errori in qualche settaggio :sisi:
è come paragonare una scheda video di fascia alta con una di fascia bassa :asd: è impossibile che due console con hw simile abbiano una differenza del genere :asd:

Capisco 2fps di differenza o delle cagatine di non ottimizzazione :asd: (che poi nessuno nota nella realtà ma che vengono usate solo per del chiacchericcio) ma qua ci sono dei problemi ben piu grossi lato gioco :asd:
 
per colpa dei confronti a sfavore di MS, quelli di DF stanno avendo un botto di grattacapi

 
È molto più interessante e utile per il topic la risposta del director a Jhon

 
per colpa dei confronti a sfavore di MS, quelli di DF stanno avendo un botto di grattacapi

Cioè questo si è comprato il gioco per ps4 e l'ha spacciato per la versione ps5 credendo di fare fessi quelli di DF? :asd:

Inviato dal mio SM-G920F utilizzando Tapatalk
 
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