PS5 Tides of Annihilation | TBA

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Voglio sentire meglio la nuova doppiatrice.
Quella iniziale ci stava benissimo.
Per il resto? Pare figo, figo.

Il ciclo arturiano a tanto potenziale inespresso per questo genere e può dare TANTO.
Un po' come il setting jap orientale. Oggi siamo saturi ma torniamo indietro al primo NiOh e non c'era praticamente niente^^
 
Vorrei guardare questo video-gameplay ma solo se è la versione per PS5, non voglio vedere quella per Pc con la grafica maxata per poi restare deluso, non capisco se sia la versione PS5 o Pc ?

 
13 things to know about tides of annihilation by ign china
hopefully the video comes to youtube soon but i'll loosely translate the points
  1. this is the developer's 1st game, but some employees have experience making games previously, for example yakuza, persona, for honor, prince of persia, assassin's creed
  2. the devs at the start already thought of making the core combat system based around knights, so the decision to use knights of the round table and arthur setting came afterward
  3. dev team went to UK multiple times and discussed with academics to understand more about UK history, culture and the arthurian legend (they want to respect the culture 1st, before taking their own spin at the mythology)
  4. even tho arthurian legend is a big part of the concept of the game, they decided that they want to make the game fun 1st and foremost (don't want to be shackled by the existing legend)
  5. the devs are chinese so it's made basically with their pov and artistic preference
  6. in the demo there are 3 difficulty levels
  7. your knights builds affect how you play, so that in turn affects the difficulty each player will face because everyone has their own preferred playstyle
  8. inspirations for character design and actions are gow, dmc, jojo while fate stay/night series, berserk inspire bosses design
  9. dev team started with about 30 and now is around 150 people
  10. not really using AI atm because they still believe in their work experience (making other games i mentioned above)
  11. there is fall damage and it's intentional because that makes level design matter
  12. it's mainly a linear game, but there might be some areas that offer a bigger space for more exploration
  13. 1 word that can describe the art direction of the game is "desolation"
they are getting technical support from epic and nvidia
 
  1. inspirations for character design and actions are gow, dmc, jojo while fate stay/night series, berserk inspire bosses design
Radoom91 Ora ci beviamo che hanno preso ispirazione solo da Berserker. Il Gate of Babylon del primissimo trailer se lo son scordati :shrek:
 
Non ho capito che intendi, FSN è citato come ispirazione.
Comunque è incredibile la differenza tra occidente ed oriente.
Probabilmente i capi del progetto non sanno neanche che è FSN, ma per gli sviluppatori orientali è un aggancio mentale immediato con il ciclo arturiano.
 
Q: The thing players are discussing most right now is that the protagonist's face seems to have gotten worse. Is that because the previous version used CGI while this one uses real-time rendering?

A:
Actually, the previous PV also used real-time rendering. The heroine's facial shape is consistent between the latest PV and the current demo. It's just that because of our optimization of the lighting - we wanted it to run more smoothly - there are some differences and imperfections in how the face is rendered. Of course, this version may have been somewhat rushed, so we'll further optimize the facial presentation under different lighting conditions later.

Il volto è diverso perché hanno dovuto downgradare il modello di illuminazione per farlo girare bene. Se andate a guardare è molto evidente nella libreria che è tutto molto più piatto.
 
Il gioco promette veramente bene ed in attesa del nuovo Devil May Cry sarà un ottimo antipasto. Secondo me però a questo punto è lecito supporre che esca l'anno prossimo...
 
Il gioco promette veramente bene ed in attesa del nuovo Devil May cry sarà un ottimo antipasto. Secondo me però a questo punto è lecito supporre che esca l'anno prossimo...

E se l'anno prossimo esce pure devil may cry nuovo warioss esplode di gioia :ivan:
 
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