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Tom Clancy's The Division | Disponibile | SG: 8.5 |

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The Division: intervista agli sviluppatori


In un Q&A al team di sviluppo di The Division sono sono stati rivelati dettagli sul nuovo titolo basato su Tom Clancy: il gioco si basa sulla fragilità di un mondo sull'orlo del baratro, fragilità mascherata dalle false apparenze.



"Noi tutti conduciamo una vita molto agiata, ma la verità è che siamo ad un passo dal collasso: il sistema è stato realizzato in modo cosi complesso e fragile che basta un piccolo incidente per innescare una reazione a catena. Avete mai pensato a cosa accadrebbe se non esistesse più il lavoro, se ci fossero rifornimenti sparsi per la città, ma con risorse limitate, o se gli ospedali non fornissero più cure mediche accettabili? Nel gioco, un virus mortale ha messo in ginocchio gran parte delle nazioni e si sta diffondendo in tutto il mondo, causando proprio tutto questo.


 


[...] Di solito nei giochi di Tom Clancy dobbiamo prevenire il disastro: ma cosa succede se il disastro accade realmente? Abbiamo pensato a questo scenario e lo abbiamo trovato molto eccitante. In molti giochi post-apocalittici non vengono mostrati lo scoppio della crisi in tempo reale e le ore e i giorni cruciali che portano il mondo alla distruzione.


 


[...] The Division viene modellato dal giocatore, il quale avrà nelle sue mani una realistica e dinamica New York, liberamente esplorabile: durante il gioco si potranno incontrare altri giocatori e collaborare con loro per affrontare situazioni di emergenza, con elementi di ruolo come il saccheggio e il crafting, con una forte attenzione alle armi e alle personalizzazioni.



Per creare The Division ci siamo rivolti a ex-agenti della CIA, militari, medici, esperti di sopravvivenza ed altri esperti del settore. Alcuni membri del team hanno anche partecipato ad alcuni corsi di sopravvivenza, per provare con mano cosa significa tirare avanti senza cose che noi diamo per scontate, come il cibo e l'acqua".



Il gioco si basa su una storia vera: nel 2001 il governo degli Stati Uniti ha messo in atto una simulazione su vasta scala, chiamata Operation Winter Dark, che ha dimostrato la totale inefficienza del sistema e l'incapacità del governo nel contenere una crisi di questa portata. È stato chiaro fin da subito che gli USA non sarebbero stati in grado di sopravvivere ad una catastrofe del genere. Per questo, nel 2007, George W. Bush ha firmato un decreto che dà al presidente il massimo potere decisionale in caso di emergenza. Ed è qui che inizia il nostro gioco.


 


Per realizzare The Division abbiamo creato da zero un nuovo motore di gioco, Snowdrop, che sfrutterà la potenza delle nuove console per offrire un universo di gioco enorme, vivo e pulsante, con una IA complessa e un'illuminazione globale dinamica. Abbiamo creato una New York devastata estremamente articolata e ricchissima di elementi ambientali.



I giocatori potranno personalizzare il proprio personaggio, acquistare, vendere o scambiare materiali con la comunità, scegliere le armi adatte alle varie situazioni e alle caratteristiche dei compagni, organizzare la squadra ed esplorare un enorme mondo aperto alla ricerca di storie nascoste".


 

Master Kamper

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[h=1]The Division: in multiplayer vogliamo la tensione


[/h]The Division è un gioco basato su un concept dello scrittore Tom Clancy, e uscirà nel 2014 per PlayStation 4 e Xbox One. Punta sulla "fragilità" del mondo di gioco, di fronte all'orlo del collasso, e su un realismo sopra la media, tanto che gli sviluppatori hanno dovuto partecipare a delle sessioni di sopravvivenza per capire che cosa si prova, oltre all'emozione che si vuole offrire al giocatore.


Tra le intenzioni e i risultati possono esserci discrepanze, certo, ma è indubbio che
Tom Clancy's The Division stia interessando una grande fetta di pubblico. Il game director Ryan Bernard ha parlato degli obiettivi del team per la parte multiplayer del gioco, su cui si basa il concept:

 


"
Vogliamo che il multiplayer sia significativo: si svolge in un mondo che sta andando a pezzi, perciò anche facendo parte della Division è un posto che mette paura. Credo che una parte importante di un buon PvP sia il non sapere da dove il pericolo scaturirà, così come in cosa consisterà di preciso. Vogliamo proprio giocare su questo per accrescere l'esperienza."

 


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Masterchief95

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tanto che gli sviluppatori hanno dovuto partecipare a delle sessioni di sopravvivenza per capire che cosa si prova
Questa mi sembra un'ottima cosa per il gioco , sicuramente così potranno farci immedesimare al 100% nel gioco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 

Vegarix

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Regaz, che forza è sto gioco?! Si direbbe che gli sviluppatori ci si siano dedicati un cifro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

Secondo me ne uscirà un titolo eccezionale //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

 

Master Kamper

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[h=1]The Division: non sono previste differenze tra le versioni next gen


[/h]Tom Clancy's: The Division è un gioco di Ubisoft che uscirà nel corso del 2014 per PlayStation 4 e Xbox One, e porrà il giocatore in un mondo realistico sull'orlo del collasso, dove i pericoli provengono da molteplici direzioni.

 


Il game director del gioco Ryan Bernard, ha chiarito che al momento non sono previste caratteristiche uniche per una delle due console:



"
Al momento, visto che rilasceremo il gioco per entrambe le piattaforme, vogliamo puntare alla migliore esperienza. Non stiamo progettando alcuna differenza tra una versione e l'altra. Ma abbiamo ancora un lungo lavoro da fare, e chi lo sa cosa accadrà fino all'uscita?"

 


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RedHyde

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Si sa quali saranno i contenuti esclusivi One?

 

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[h=1]The Division: Nuove funzionalità rivelate


[/h]Anche Tom Clancy's The Division avrà le funzionalità multimediali tramite tablet. Questo quanto emerso dalla conferenza Microsoft. I giocatori potranno utilizzare un secondo device per connettersi alle partite dei propri amici e tramite semplici click avere una mappa tattica dell'area tramite la quale potenziare i propri compagni o indebolire gli avversari.


Il tutto ovviamente sarà affiancato da un sistema di ricompense per il giocatore, anche se pochi sono i dettagli trapelati in merito.


 


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Tom Clancy's The Division - 60FPS Gameplay.

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A Rare Boy

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Ubisoft promette: The Divison conterrà content Endgame infiniti

Presentato in pompa magna nel finale della conferenza E3 2013 di Ubisoft, lo shooter-rpg-online The Divison sarà uno dei titoli più importanti della next-gen.

 


Come ogni rgp online degno di nota, anche
The Division offrirà ai giocatori svariati contenuti per l'endgame, addirittura definiti infiniti da parte di Ubisoft.

 


Questo è almeno quello che ha sostenuto
Ryan Bernard di Ubisoft Massive durante un'intervista all'Official Xbox Magazine. Egli ribadisce la volontà di offrire ai giocatori, in linea di principio, contenuti infiniti dedicati all'endgame. “Ok, ecco alcune cose. Se avete visto il video avrete notato che il trovare contenuti singoli e di gruppo dinamici è una parte fondamentale del titolo. Noi vogliamo motivare i giocatori a collaborare tra di loro per poi farli guadagnare bottini sempre più importanti.”

 


Successivamente Bernard continua:
“L'endgame è per noi molto importante. Mantenere i giocatori con noi è molto importante. Noi partiamo dal presupposto che The Division sarà infinito e che offrirà contenuti infiniti. Il come svilupperemo esattamente questa cosa lo spiegheremo in futuro, abbiamo ancora tanto tempo davanti a noi. Comunque confermiamo che per noi è molto importante.”

 


Infine
Bernard rassicura che in The Divison non sarà presente un grinding noioso.

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Drakayser

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[h=1]The Division: Nuove funzionalità rivelate
[/h]Anche Tom Clancy's The Division avrà le funzionalità multimediali tramite tablet. Questo quanto emerso dalla conferenza Microsoft. I giocatori potranno utilizzare un secondo device per connettersi alle partite dei propri amici e tramite semplici click avere una mappa tattica dell'area tramite la quale potenziare i propri compagni o indebolire gli avversari.


Il tutto ovviamente sarà affiancato da un sistema di ricompense per il giocatore, anche se pochi sono i dettagli trapelati in merito.


 


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Funzioni sempre più interessanti. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 

Vegarix

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Sì, esatto, così magari si potrà giocare con gli amici dal tablet anche quando non si starà a casa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 

Bicroma

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Ma funziona anche con chi ha solo il tablet ma non ha il gioco? :morristend: O magari non ha la console?

 

Vegarix

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Ma funziona anche con chi ha solo il tablet ma non ha il gioco? :morristend: O magari non ha la console?
Eh, non penso proprio :/

 

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[h=1]The Division si mostra in un nuovo screenshot [/h]In occasione del raggiungimento dei 100.000 fan sulla pagina Facebook ufficiale, Ubisoft ha rilasciato un nuovo screenshot dedicato a Tom Clancy's: The Division, titolo sviluppato da Massive Entertainment e atteso su PC, Playstation 4 e Xbox One nella seconda metà del prossimo anno.

 


Riportiamo di seguito il testo del post in lingua originale che celebra il traguardo raggiunto: "100,000 Facebook fans. Here’s an exclusive screenshot to celebrate. With love, from the Dev Team
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alescio

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Potrebbe essere una sorpresa, spero ne esca qualcosa di buono.

 
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