Ikigami1976
anima sonara
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non hai letto tutta l'intervista però.per me questa è una gran brutta notizia. odio con tutto me stesso i QTE.
tra l'altro non vedo come sia possibile inserire i QTE in un open world. cioè, ad esempio in Oblivion o Fallout come sarebbe possibile integrare i QTE?
a questo dubito quasi che sia realmente open world, come ci avevano invece promesso.
Dice anche che nella prima parte introduttiva, quella che hanno fatto vedere all'E3 il QTE è stato usato molto per dare un impatto scenografico e di atmosfera alto, ma nel corso del gioco verrà drasticamente diminuito.
Ogni tanto anche in un gioco come questo nuovo TR ci può stare un QTE, magari in alcuni passaggi particolarmente efficaci dal punto di vista scenografico, basta non esagerare.
Non so voi ma secondo me il 2012 sarà un grandissimo anno videoludico, forse meglio del 2011