News Topic raccoglitore su SEGA/Atlus | Rumor: Leakato il Remake di Persona 1?

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Ti presenti su ps5 con una veste grafica da ps3 e non mi metti nemmeno le romance.
L'ho comprato al day 1 perché la musica mi aveva stregato dai trailer e i jrpg by atlus sono una garanzia come gameplay... però sì insomma ci siamo capiti ecco...
Non smetterò mai di ringraziarli per non aver messo romance in Metaphor.
 
Non smetterò mai di ringraziarli per non aver messo romance in Metaphor.
Palesemente con i personaggi femminili ci sono situazioni da romance tanto quanto un persona 5, non hanno solo avuto voglia di andare fino in fondo con certe scene o approfondimenti, quindi è una mancanza, visto che chiaramente l'ossatura delle romance c'è, ma inserita in modo grossolano e molto interpretativo.
 
Fossero solo le romance il problema di Metaphor.
No vabbè, non intedevo questo, ma qualcosa la perdi :asd: Ha varie cose che gli ha fatto perdere qualcosa, ed il totale è stato troppo. Romance, robe uguali fra loro noiosette nelle location, aspettative elevate, strani momenti che a molti hanno fatto tearizzare tagli o cose da fare meglio nella versione "royal" (e quindi il passaporalo funziona meno) ed anche qualità tecnica non all'altezza.
I giapponesi devono capire che siamo in un mondo dove la gente si abitua a 60 fps, frame rate alto, graficoni (anche da indi! attenzione, conta un botto) raytracing...e sarà sempre peggio dato che quelle saranno le cose migliori prossima gen. Devono spendere per stare al passo, non possono stare una gen e passa dietro.
Poi sì, se un "atelier" vuole rimanere sul milioncino o sotto per star bene può farlo, purchè sappia che sarà così, ma se vuoi andare sopra certe cifre...devi pensare anche a quello.
 
Fossero solo le romance il problema di Metaphor.
Chiaramente non è quello il vero problema, ma di certo non aiuta ecco.
No vabbè, non intedevo questo, ma qualcosa la perdi :asd: Ha varie cose che gli ha fatto perdere qualcosa, ed il totale è stato troppo. Romance, robe uguali fra loro noiosette nelle location, aspettative elevate, strani momenti che a molti hanno fatto tearizzare tagli o cose da fare meglio nella versione "royal" (e quindi il passaporalo funziona meno) ed anche qualità tecnica non all'altezza.
I giapponesi devono capire che siamo in un mondo dove la gente si abitua a 60 fps, frame rate alto, graficoni (anche da indi! attenzione, conta un botto) raytracing...e sarà sempre peggio dato che quelle saranno le cose migliori prossima gen. Devono spendere per stare al passo, non possono stare una gen e passa dietro.
Poi sì, se un "atelier" vuole rimanere sul milioncino o sotto per star bene può farlo, purchè sappia che sarà così, ma se vuoi andare sopra certe cifre...devi pensare anche a quello.
Ma seriamente state parlando dell'assenza di romance come un difetto o state memando?!

Perchè mi sembra surreale parlare di difetto o mancanza perché non c'è l'opzione per farsi le waifu.

Tralasciando l'assurdità della cosa in sé, ma poi perché "dovrebbe" esserci?! Solo perché il gioco viene dal creatore di Persona? Ha un mood e un focus totalmente diverso: questo è un viaggio di formazione fantasy, non un simulatore teen self-insert.
 
Ma seriamente state parlando dell'assenza di romance come un difetto o state memando?!

Perchè mi sembra surreale parlare di difetto o mancanza perché non c'è l'opzione per farsi le waifu.

Tralasciando l'assurdità della cosa in sé, ma poi perché "dovrebbe" esserci?! Solo perché il gioco viene dal creatore di Persona? Ha un mood e un focus totalmente diverso: questo è un viaggio di formazione fantasy, non un simulatore teen self-insert.
Non ho detto che è un difetto. Ho detto che a molti è mancata quella cosa perchè ce la si aspettava, almeno a molti ha sorpreso l'assenza. Ha per me contribuito a "tirare meno" rispetto a un Persona.
 
Ma seriamente state parlando dell'assenza di romance come un difetto o state memando?!

Perchè mi sembra surreale parlare di difetto o mancanza perché non c'è l'opzione per farsi le waifu.

Tralasciando l'assurdità della cosa in sé, ma poi perché "dovrebbe" esserci?! Solo perché il gioco viene dal creatore di Persona? Ha un mood e un focus totalmente diverso: questo è un viaggio di formazione fantasy, non un simulatore teen self-insert.
No, io rimarcavo proprio il fatto che ha così tanti problemi il gioco che le romance personalmente sono una mancanza secondaria.
 
Non ho detto che è un difetto. Ho detto che a molti è mancata quella cosa perchè ce la si aspettava, almeno a molti ha sorpreso l'assenza. Ha per me contribuito a "tirare meno" rispetto a un Persona.
E perché ce le si aspettava?! Gioco nuovo, team nuovo. Ma anche fosse lo stesso team, devono fare la stessa roba identica a vita?

Comunque le romance non c'entrano con le vendite, ma il mood generale sì. Come ho detto, questo è un regolare jrpg avventuroso fantasy come lo può essere un Wild Arms, un Grandia, un Dragon Quest, ecc, mentre Persona si presenta (anche se in fondo non lo è) come un self-insert game per ragazzini con gli ormoni alti e poca autostima.
No, io rimarcavo proprio il fatto che ha così tanti problemi il gioco che le romance personalmente sono una mancanza secondaria.
Ma è proprio assurdo già definirla mancanza.
 
Ecco, visto che ne parlavamo di recente, sta merda ha oltre 3000 like. Assurdo. Ecco lo stato della fanbase Atlus ad oggi.

 
Ecco, visto che ne parlavamo di recente, sta merda ha oltre 3000 like. Assurdo. Ecco lo stato della fanbase Atlus ad oggi.


Ora andare a pensare a tutto questo è indubbiamente esagerato :asd:
E' un gioco diverso, anche in certe cose, continuo a dirlo. Capisco che per te non centrano nulla ma per me sì, in un gioco giapponese se togli certe "sciocchezze" i fan ne risentono. Questo gioco a prescindere è stato molto più serio, ha meno momenti "stupidi", meno cose caratteristiche che piacciono nei giochi giapponesi. E' stata una scelta del team per fare qualcosa di diverso (non certo perchè DOVEVANO e caxxate simili :asd: ).
Ma tutto è servito a deludere molti. Non cambio idea. Per me certe cose sono mancanze, un po' come se nel prossimo gioco naughty dog, intergalactic, ci fosse una trama risicata, o meno filmati perchè è più "lore" alla souls che racconto alla loro maniera (ho quella paura dall'annuncio :asd: ) a me farebbe MOLTO male.
Per fare un esempio.
Come dici non bisognava aspettarsi quello o quell'altro perchè non è Persona. Però conta molto il chi fa un gioco. Pure Soul Hackers 2 è andato maluccio, ed anche lì mancano molte cosette "stupide" di cui parlo. Un caso? Può essere. Ma devono stare attenti con Persona 6, molto attenti.
Ovviamente IMHO, ci mancherebbe altro.
 
Ora andare a pensare a tutto questo è indubbiamente esagerato :asd:
E' un gioco diverso, anche in certe cose, continuo a dirlo. Capisco che per te non centrano nulla ma per me sì, in un gioco giapponese se togli certe "sciocchezze" i fan ne risentono. Questo gioco a prescindere è stato molto più serio, ha meno momenti "stupidi", meno cose caratteristiche che piacciono nei giochi giapponesi. E' stata una scelta del team per fare qualcosa di diverso (non certo perchè DOVEVANO e caxxate simili :asd: ).
Ma tutto è servito a deludere molti. Non cambio idea. Per me certe cose sono mancanze, un po' come se nel prossimo gioco naughty dog, intergalactic, ci fosse una trama risicata, o meno filmati perchè è più "lore" alla souls che racconto alla loro maniera (ho quella paura dall'annuncio :asd: ) a me farebbe MOLTO male.
Per fare un esempio.
Come dici non bisognava aspettarsi quello o quell'altro perchè non è Persona. Però conta molto il chi fa un gioco. Pure Soul Hackers 2 è andato maluccio, ed anche lì mancano molte cosette "stupide" di cui parlo. Un caso? Può essere. Ma devono stare attenti con Persona 6, molto attenti.
Ovviamente IMHO, ci mancherebbe altro.
Guarda che il team non ha fatto solo Persona. Hashino è IL tizio di SMTIII e dei DDS. Ora addirittura deve diventare sinonimo di romance e altre cretinate?! Ma stiamo scherzando. :asd:
 
Guarda che il team non ha fatto solo Persona. Hashino è IL tizio di SMTIII e dei DDS. Ora addirittura deve diventare sinonimo di romance e altre cretinate?! Ma stiamo scherzando. :asd:
Si ma secondo me l'idea della massa era quello "son quelli di persona, è Atlus" e si aspettavano cose che non c'erano. Tutto qui. Poi il gioco non è che fa schifo eh, quindi manco possiamo dire "è brutto, è normale non abbia sfondato". Quindi per me quelle cose hanno inciso, un miscuglio di aspettativa più lamentele post uscita che hanno fatto quel "passaparola" al contrario, là dove spesso la gente si convince sentendone parlar bene, qui s'è convinta a non prenderlo.
E' una idea come un'altra.
 
Si ma secondo me l'idea della massa era quello "son quelli di persona, è Atlus" e si aspettavano cose che non c'erano. Tutto qui. Poi il gioco non è che fa schifo eh, quindi manco possiamo dire "è brutto, è normale non abbia sfondato". Quindi per me quelle cose hanno inciso, un miscuglio di aspettativa più lamentele post uscita che hanno fatto quel "passaparola" al contrario, là dove spesso la gente si convince sentendone parlar bene, qui s'è convinta a non prenderlo.
E' una idea come un'altra.
Il punto è voler oggettivare come mancanze o aspettative legittime cose come le romance. Quello è sbagliato. Sia perché non è vero che i creatori han fatto solo quello, sia perché non è neanche il loro tratto distintivo, sia perché è una nuova IP, sia perché quelli non sono pregi oggettivi, ma solo feature che possono piacere o non piacere.

E tralasciamo l'accusa di woke-ismo che è di un degrado pazzesco.

Mi spaventano community così.
 
Il punto è voler oggettivare come mancanze o aspettative legittime cose come le romance. Quello è sbagliato. Sia perché non è vero che i creatori han fatto solo quello, sia perché non è neanche il loro tratto distintivo, sia perché è una nuova IP, sia perché quelli non sono pregi oggettivi, ma solo feature che possono piacere o non piacere.

E tralasciamo l'accusa di woke-ismo che è di un degrado pazzesco.

Mi spaventano community così.
Oggettivo non l'ho mai detto. Intendo che per chi viene dal solo Persona 5 che ha sbancato, che ha aperto Atlus alla massa (questo è oggettivo) ha messo nel gusto della gente, quella nuova (la maggioranza in teoria?) un genere con determinati elementi. Questo gioco ha un gameplay e una struttura "a tempo" che ricorda persona. Immedesimati in gente che ha giocato solo P5, che magari ha preso il 4 Golden perchè lo ha visto sullo store. Vede questo, ha fiducia, pensa sia come Persona e lo compra. Può essere quindi che certe cose vengano viste da certa utenza come mancanze o cose che "avrei gradito avesse?". Io le avrei gradite, ma non mi importa una mazza, vedo le altre particolarità del gioco, ed avrei gradito più dungeon secondari diversi che romance, non sono così pazzo come altri :asd: O punti di trama che non volevo mi sembrassero tagliati (altra cosa che per me ha pesato nel post uscita, molti pensavano uscisse la versione completa, ma non succederà).
Per me quindi l'idea che aveva la massa ha inciso. Poi magari non è così, ma a gusto per me molti nemmeno lo hanno provato per quelle "mancanze" che credono siano parte del genere. Perchè la forza di Persona è quella, è un genere. E' come fare un souls-like con un'arma sola. Puoi avere tutte le buone ragioni del mondo per averne messa una sola dimostrando le particolarità di concentrare tutto su una, ma moltissimi la vedrebbero come cosa sbagliata. Non dico sia giusto, è questione di gusto, di percezione che non approfondisce nemmeno, molti leggono due righe e passano ad altro.

P6 deve avere tutto o molti non lo prendono (compresa una qualità tecnica superiore ovviamente).
 
piu che altro da quando uscito p5 ne sono usciti di jrpg e poi sono arrivati i cinesi .
Quindi oggi il compitino non basta piu .

Comunque esiste anche il gatcha persona x che pare sia pure carino ma non lo hanno portato su console :asd:
 
Comunque esiste anche il gatcha persona x che pare sia pure carino ma non lo hanno portato su console :asd:
l'ho giocato per 8-9 mesi, purtroppo nn è un granchè rispetto ad altri giochi gacha

la storia e i personaggi sono flosci....hanno pure provato a coinvolgere lo scrittore di persona 5 (mi pare) ma con scarsi risultati, almeno fino a dove l'ho giocato io

aveva delle potenzialità la trama...ma se la sono giocata malissimo
 
l'ho giocato per 8-9 mesi, purtroppo nn è un granchè rispetto ad altri giochi gacha

la storia e i personaggi sono flosci....hanno pure provato a coinvolgere lo scrittore di persona 5 (mi pare) ma con scarsi risultati, almeno fino a dove l'ho giocato io

aveva delle potenzialità la trama...ma se la sono giocata malissimo
boh da altre parti son gasati per la storia quindi non so .
Ma se non lo portano pazienza :asd:
 
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