News Topic raccoglitore su Square Enix | 2027 is the year of comeback!

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Scommetteresti su qualcuno di papabile?
 
FFXVII lo vedremo nel 2035 a prescindere da tutto, purtroppo, per come va di merda l'industria odierna, tra incapaci e tempi di sviluppo infiniti.
Quando persino serie mid budget come Tales of e Persona ti fanno aspettare 10 anni per un nuovo main, figuriamoci roba pesante come FF.
Aggiungiamo che, purtroppo, il XVI non se l'è cavata benissimo con le vendite, e pure il VIIR non sta propriamente facendo i numeri che sognavano... non so davvero che ne sarà delle release future: come, quando, chi, ecc.
 
FFXVII lo vedremo nel 2035 a prescindere da tutto, purtroppo, per come va di merda l'industria odierna, tra incapaci e tempi di sviluppo infiniti.
Quando persino serie mid budget come Tales of e Persona ti fanno aspettare 10 anni per un nuovo main, figuriamoci roba pesante come FF.
Aggiungiamo che, purtroppo, il XVI non se l'è cavata benissimo con le vendite, e pure il VIIR non sta propriamente facendo i numeri che sognavano... non so davvero che ne sarà delle release future: come, quando, chi, ecc.
KH/DQ(mainline) si sono effettivamente dimostrate due serie molto problematiche e non sane come percorso di sviluppo, ma FF non esiste che lo mettano nel congelatore per 12 anni con tre studi dedicati. L'unica variabile è capire cosa stanno sviluppando, ma hai al 100% la nuova divisione di Kitase su un AAA, ci sarà un AAA di Hamaguchi dopo Remake 3 e c'è almeno un AAA di Takai/Kujiraoka/Matsui. Non è detto siano tutti FF (può scapparci una nuova IP), non è detto siano tradizionali (potrebbero iniziare i lavori su un MMO/Live Service 3) ma per fine gen PS6 saranno tutti out. A livello di percezione c'è il problema che si sono impantanati sul fare tre remake dello stesso gioco ma dal 2017 (post FFXV/persona/nier etc.) al 2027 saranno usciti 4 FF da 100 milioni di budget, come sviluppo si son comportati molto bene.
 
KH/DQ(mainline) si sono effettivamente dimostrate due serie molto problematiche e non sane come percorso di sviluppo, ma FF non esiste che lo mettano nel congelatore per 12 anni con tre studi dedicati. L'unica variabile è capire cosa stanno sviluppando, ma hai al 100% la nuova divisione di Kitase su un AAA, ci sarà un AAA di Hamaguchi dopo Remake 3 e c'è almeno un AAA di Takai/Kujiraoka/Matsui. Non è detto siano tutti FF (può scapparci una nuova IP), non è detto siano tradizionali (potrebbero iniziare i lavori su un MMO/Live Service 3) ma per fine gen PS6 saranno tutti out. A livello di percezione c'è il problema che si sono impantanati sul fare tre remake dello stesso gioco ma dal 2017 (post FFXV/persona/nier etc.) al 2027 saranno usciti 4 FF da 100 milioni di budget, come sviluppo si son comportati molto bene.
"A fine gen PS6", quindi fra 10 anni. E ti pare poco?! :asd:
 
FFXVII lo vedremo nel 2035 a prescindere da tutto, purtroppo, per come va di merda l'industria odierna, tra incapaci e tempi di sviluppo infiniti.
Quando persino serie mid budget come Tales of e Persona ti fanno aspettare 10 anni per un nuovo main, figuriamoci roba pesante come FF.
Aggiungiamo che, purtroppo, il XVI non se l'è cavata benissimo con le vendite, e pure il VIIR non sta propriamente facendo i numeri che sognavano... non so davvero che ne sarà delle release future: come, quando, chi, ecc.
Entro il 2030 o giu di li, ti direi che il 17 esce.
 
Entro il 2030 o giu di li, ti direi che il 17 esce.
Concordo, secondo me entro 5 anni ce lo ritroviamo. VIIR parte 3 uscirà relativamente presto e man mano sposteranno il team sul nuovo FF main, ammesso sto processo non sia già iniziato.
 
"A fine gen PS6", quindi fra 10 anni. E ti pare poco?! :asd:
Entro. Mi aspetto che nel corso dei prossimi 10 anni i tre studi di FF 3-4 AAA li riescano a tirar fuori, come questa gen. Aldilà che i loro giochi possano piacere o meno sono tutti sviluppatori con la testa sulle spalle e con una capacità di sviluppo ben consolidata.

Sono KH, DQ e Nier mainline che al momento sono allo sbando, escludendo i remake che però fanno fare a studi esterni o Asano.
 
Entro il 2030 o giu di li, ti direi che il 17 esce.
FF XIII uscì nel 2009
FF XV uscì nel 2016
FF XVI uscì nel 2023

Vedo un mezzo schema. Diciamo 7 anni massimo. L'obiettivo è UNO a generazione coi tempi di sviluppo odierni. Dal 2023 per me vanno messi in conto 6/7 anni e ci siamo. 230 con 3 anni di base installata per console nuove, ma siccome dalle parole di Sakaguchi il FF main è un gioco che sfrutta più che può la tecnologia massima presente sul mercato (di solito la console pià venduta, playstation) non sarà cross-gen nonostante ora loro vogliano uscire ovunque. Per me escono col 17 a fine 2031.
Dipenderà molto però da queste "tecnologie", se come penso ora i giochi non avranno meccaniche particolari, ma solo roba grafica in più, allora sì, possono uscire su PS5 come tutti i giochi dal 2027 in poi per anni ed anni IMHO.
 
FF XIII uscì nel 2009
FF XV uscì nel 2016
FF XVI uscì nel 2023

Vedo un mezzo schema. Diciamo 7 anni massimo. L'obiettivo è UNO a generazione coi tempi di sviluppo odierni. Dal 2023 per me vanno messi in conto 6/7 anni e ci siamo. 230 con 3 anni di base installata per console nuove, ma siccome dalle parole di Sakaguchi il FF main è un gioco che sfrutta più che può la tecnologia massima presente sul mercato (di solito la console pià venduta, playstation) non sarà cross-gen nonostante ora loro vogliano uscire ovunque. Per me escono col 17 a fine 2031.
Dipenderà molto però da queste "tecnologie", se come penso ora i giochi non avranno meccaniche particolari, ma solo roba grafica in più, allora sì, possono uscire su PS5 come tutti i giochi dal 2027 in poi per anni ed anni IMHO.
Questa disanima non tiene di conto di CHI lo sviluppa FF, non c'è nessun pattern e i 7 anni sono più che altro una coincidenza. Restano comunque abbastanza probabili per il 17, ma per colpa di FF7 Remake.

Su FF13 ci ha lavorato la ex BD1. È il "main" team di FF, e dopo una gen PS3 (2010-2015) buttata si sono messi su FFVII Remake di cui avranno sviluppato 3 giochi nel corso di 12 anni. In larga parte è gente che lavora insieme da FFX-XII e non hanno lavorato al XV per problemi interni e al XVI per via del Remake.

Su FF15 ci ha lavorato la ex BD2 poi ex Luminous Production. Come ben sapete è stato sviluppato di corsa mettendo insieme gente di KH, studi di spin-off etc. partendo dai resti del Versus XIII, una delle vittime dei franchising finiti male dell'era PS3. Dopo il brain drain dei DLC di FFXV che hanno portato alla perdita di tantissimo personale (fra cui il Director di DK Bananza) hanno lavorato a Forspoken, che ha ucciso lo studio.

Su FF16 ci ha lavorato la CBU3 con qualche veterano di FFXII/XIV costruendo il team con assunzioni di massa. Concettualizzato nel 2015, iniziato nel 2017 e previsto per fine 2021/inizio 2022 senza covid.

Post riorganizzazione la situazione è questa:

Creative Studio 1 (Lead Hamaguchi) > Lavorano a FF7 Remake 3 e hanno in programma DLC per quest'ultimo e un nuovo progetto AAA dopo di esso. Sono fra gli studi AAA più veloci in circolazione al momento.
Creative Studio 2 (Lead Hamaguchi) > Formato nel 2024, non si sa a cosa stanno lavorando. Si rumoreggia stiano concettualizzando FF17 con i tool di FF7 Remake, ma è un rumor.

Uno di questi due studi supervisiona anche Team Osaka su KH4.

Creative Studio 3 (Lead Yoshida) > Lavorano sulla 8.0 di FFXIV, un nuovo AAA da parte del team di FFXVI e non si sa che altro ma hanno tre director/producer a lavoro (Takai (FF16), Kujiraoka (FF16 DLC), Matsui (FF11)). Dovrebbero produrre anche il nuovo gioco del Saka, ma è irrilevante.

CS1-2-3 condividono un sacco di Tech oggi, un sacco di software sviluppato per FF15 è ancora in uso/aggiornato per FF7 Remake, FF16 e FF14 post upgrade grafico. Non sono compartimenti stagni, molto staff è condiviso.

Creative Studio 4 (Lead Saito) > Lavorano su DQ12 e sul gioco in collaborazione con lo studio di Taura. In più hanno tutti i remake/spin-off di DQ, Nier etc.
Creative Studio 5 (Lead Saito) > Team Asano. Tutta la roba HD-2D è loro.
Questi due si occupano anche di altre serie come SaGa/Mana etc.

4 e 5 non trattano FF, quindi possiamo metterle da parte nella discussione.

1, 2 e 3 hanno come minimo, però, due AAA in pre-produzione attiva e uno previsto post Remake 3. L'unica variabile è se stanno lavorando a FF17, 18, 19, Online 3 etc. tutti insieme in modo simile a cui avevano FF16, i tre Remake e Forspoken in questa gen in uscita ravvicinata o se alcuni di quei progetti sono titoli di altri franchise o addirittura nuove IP.
Ma il volume di giochi in sviluppo dovrebbe essere abbastanza pacifico, e il numero di uscite non è un problema che hanno avuto questa generazione a conferma.

FF9R non è AAA e probabilmente è un outsource finito male, prima che qualcuno lo citi.
 
Oddio raga mi sono reso conto solo ora, guardando il trailer nuovo di Ever Crisis, che dopo 13 anni abbiamo Aerith vestita da Lightning. In Lightning Returns accadde il contrario :phraengo: :sard:
 
Dovrebbero creare team paralleli che si alternano con le release, così da tenere le uscite vicine: mentre team A lavora al 17, team B lavora al 18. Come un tempo facevano i Tales (poi hanno unificato il team).
 
Dovrebbero creare team paralleli che si alternano con le release, così da tenere le uscite vicine: mentre team A lavora al 17, team B lavora al 18. Come un tempo facevano i Tales (poi hanno unificato il team).
Già faticano così, pensa se li dividi in due.
 
Già faticano così, pensa se li dividi in due.
In realtà divisi lo sono già, al momento, visto che il team del XVI non è quello che parallelamente ha creato la FFVIIR trilogy, solo che appunto non sono impiegati su main, ma uno su main e l'altro su questi remake.
Poi non vederla come una divisione: vedila come un diverso impiego di forze. In Square certo non manca la manovalanza, visto che contemporaneamente portano avanti KH, FF main, e FFVIIR, per non parlare di team a parte come quello di DQXII.
 
Mettere tutti i remake dei DQ in sequela è stata una buona mossa, cosi tappi un bel buco anche se non hai un gioco realmente nuovo.
Poi dal prossimo anno, si inizia a ballare (almeno con gli annunci). E son curioso quali titoli dimenticati daddio torneranno (chrono or death).
 
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