Bhe', FF-16 ha delle mancanze. Non ha reazioni elementali, resistenze, bonus di quel tipo. Non ha dungeon segreti o cose classiche del genere. Quantità di missioni secondarie molto basilari che puntano a darti qualche info in più o dialoghi in più, cose che potevano essere fatte meglio con zone nuove magari. Ha delle cose che potevano essere fatte meglio. Ho sempre pensato non ci fossero perchè volevano puntare solo alla trama, alla spettacolarità della stessa ecc, ma vedendo i budget capisco le motivazioni, perchè rispetto a un rebirth ha avuto meno soldi e qualcosa andava non fatto o dovevano ridurre le cose che FF16 ha "top" (almeno per me). Ed è un peccato. Avesse avuto sui 100M potevano secondo me fare un gioco che avrebbe avuto meno critiche e forse venduto di più. Dico forse perchè è così, non conta così tanto com'è un gioco

Sono sorpreso quindi, come dicevo ieri, che abbiano dato così poco rispetto a rebirth. Poi eh, non sappiamo le cose, magari il team aveva "soldi infiniti" e potevano lavorarci ancora, spenderci ancora, e son loro ad aver voluto farlo così e basta.