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Torcia Umana (Johnny Storm) vs Quicksilver
1.Importanza storica (valido per ogni tipo di universo, classico e alternativo) Torcia Umana
2.look/carisma/presenza scenica. Torcia Umana
3.stile di combattimento. Quicksilver
4.profondità/evoluzione nel tempo. Quicksilver
5.preferenza personale. Quicksilver
Bullseye VS Sabretooth
1.Importanza storica (valido per ogni tipo di universo, classico e alternativo). Bulllseye
2.look/carisma/presenza scenica. Bullseye
3.stile di combattimento. Bullseye
4.profondità/evoluzione nel tempo. Sabretooth
5.preferenza personale. Sabretooth
Elektra VS Viper
1.Importanza storica (valido per ogni tipo di universo, classico e alternativo). Elektra
2.look/carisma/presenza scenica. Elektra
3.stile di combattimento. Elektra
4.profondità/evoluzione nel tempo. Elektra
5.preferenza personale. Elektra
Rogue vs Ercole
1.Importanza storica (valido per ogni tipo di universo, classico e alternativo). Rogue
2.look/carisma/presenza scenica. Rogue
3.stile di combattimento. Rogue
4.profondità/evoluzione nel tempo. Rogue
5.preferenza personale. Rogue
1.Importanza storica (valido per ogni tipo di universo, classico e alternativo) Torcia Umana
2.look/carisma/presenza scenica. Torcia Umana
3.stile di combattimento. Quicksilver
4.profondità/evoluzione nel tempo. Quicksilver
5.preferenza personale. Quicksilver
Bullseye VS Sabretooth
1.Importanza storica (valido per ogni tipo di universo, classico e alternativo). Bulllseye
2.look/carisma/presenza scenica. Bullseye
3.stile di combattimento. Bullseye
4.profondità/evoluzione nel tempo. Sabretooth
5.preferenza personale. Sabretooth
Elektra VS Viper
1.Importanza storica (valido per ogni tipo di universo, classico e alternativo). Elektra
2.look/carisma/presenza scenica. Elektra
3.stile di combattimento. Elektra
4.profondità/evoluzione nel tempo. Elektra
5.preferenza personale. Elektra
Rogue vs Ercole
1.Importanza storica (valido per ogni tipo di universo, classico e alternativo). Rogue
2.look/carisma/presenza scenica. Rogue
3.stile di combattimento. Rogue
4.profondità/evoluzione nel tempo. Rogue
5.preferenza personale. Rogue