PS5 Total War: Warhammer 40,000 | Primo Total War su Console | TBA

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zaza50

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confermato ora.
 
Chiaramente la gente si sta preoccupando, ma IMHO non siamo più come nelle generazioni passate, dove un annuncio di una versione console di un franchise PC poteva essere foriera di grossi dubbi. Age of Empires sta lì a dimostrare (con non 1, non 2, ma 3 esempi) che un gioco storico per computer può essere sviluppato PC-first ed essere più che ben recepito dai giocatori su PC per poi arrivare tranquillamente anche su console, con i compromessi del caso relativi in pratica solo ai controller. Certo, Total War è un gioco più complesso di un RTS tradizionale, ma non riesco ad essere completamente pessimista in merito.

Comunque staremo a vedere. Sono molto curioso di capire come se la gestiscono, dato che comunque a prescindere da come la pensi io non possiamo sapere in anticipo se il loro piano è ottimo e il nuovo engine ce la farà, o se saranno effettivamente dolori come alcune persone prevedono.

Come dicevo nell'altro topic, Medieval 3 esce tra millemila anni, quindi vediamo se il gioco che annunciano ai TGA sarà il primo Total War ad uscire su console (no, Spartan Total Warrior non vale) :sisi:
 
A discolpa di zaza... la news in effetti è quello che ha scritto. Non c'è letteralmente altro da dire a parte "il nuovo engine per i giochi futuri di Total War è stato pensato per supportare anche le console", è tutto quello che hanno detto :asd:

Siamo ancora in una fase in cui sono rimasti molto vaghi e, tolto il dubbio sul gioco dei TGA che non sappiamo ancora cosa sia e dove arriva, si dovrà ancora attendere molto prima di vedere questa saga su console mi sa.
 
Letteralmente l'unica dichiarazione è questa
So, we're quite happy that the new engine also allows us to take our future titles on PlayStation and Xbox, as well as PC.

L'engine permette di portare i giochi su PS ed Xbox.

Ovviamente inserendo questo segmemento nell'evento vuol dire "porteremo i nostri giochi anche su Console." E' letteralmente PRrese di base.

Non ho idea di come possano adattare un TW al Game Pad.
 
Letteralmente l'unica dichiarazione è questa


L'engine permette di portare i giochi su PS ed Xbox.

Ovviamente inserendo questo segmemento nell'evento vuol dire "porteremo i nostri giochi anche su Console." E' letteralmente PRrese di base.

Non ho idea di come possano adattare un TW al Game Pad.
I controller sono l'incognita più grande sì, ma secondo me con qualche compromesso ce la possono fare. Per la parte a turni non è un problema (e comunque ci sono giochi come crusader kings 3 e Age of wonders 4 come esempi di gestione di una mappa grande con controller), mentre la parte RTS se la potrebbero giocare in un modo simile a come ha fatto Age of Empires (ma solo in teoria, visto che è comunque un gameplay diverso da un RTS tradizionale).
 
Ultima modifica:
star wars total war ai goty perde punti comunque.

quando si pensa a quello che hanno detto sul nuovo engine, miglioramenti sul blood and gore, medieval 3 sta lontano anni luce.

ovvio hanno migliorato il gore per il nuovo titolo fantasy, e di violenza estrema star wars non ne ha molta (e se ci sta è nerfata dai danni delle spade laser che non lasciano sangue)
 
I controller sono l'incognita più grande sì, ma secondo me con qualche compromesso ce la possono fare. Per la parte a turni non è un problema (e comunque ci sono giochi come crusader kings 3 e Age of wonders 4 come esempi di gestione di una mappa grande con controller), mentre la parte RTS se la potrebbero giocare in un modo simile a come ha fatto Age of Empires (ma solo in teoria, visto che è comunque un gameplay diverso da un RTS tradizionale).
Peró c'é giá la pausa tattica nella parte RTS, potrebbero dare un senso ad una feature che non ha mai usato nessuno praticamente :asd:
 
Peró c'é giá la pausa tattica nella parte RTS, potrebbero dare un senso ad una feature che non ha mai usato nessuno praticamente :asd:
giusto, in WH3 total war quando usi le magie il tempo rallente per prendere la mira.

per comandi complessi con il pad possono tranquillamente usare il tempo rallentato, non so come risolvono con il multyplayer però.
 
Che emozione sarebbe, per un vecchissimo fan della saga come lo sono io, vedere finalmente la saga espandersi e invadere le spiagge blu e verdi :bruniii:; di strategici (tattici, gestionali, a turni, in tempo reale…) ne sono usciti a iosa su console, quindi confido che CA troverà la quadra :sisi:
 
giusto, in WH3 total war quando usi le magie il tempo rallente per prendere la mira.

per comandi complessi con il pad possono tranquillamente usare il tempo rallentato, non so come risolvono con il multyplayer però.
no, c'è proprio un tasto per mettere in pausa il gioco e impartire ordini alle truppe.
 
A legendary non hai di default nè la pausa tattica nè il rallenty - cosa che puoi anche disattivare a piacimento (stile reflex mode di MGS5)
Pensare che prima della zozzeria ci stava un piccolo principe invasato dagli strategici :dsax:
 
40K è il primo Total War per Console.
PS5 e Xbox.
 
La community è in meltdown più totale!

Uscita su console è già dichiarata come la fine per tutta la serie total war!

I chaos gods stanno godendo! :segnormechico:
 
Minchia ma gli dicessero che supporta M+K?
Il problema sono le prestazioni grafiche e grandezze della battaglia.

A causa delle console temono che ci sono solo 100 soldati sul campo invece di 100000 come nelle canoniche battaglie di warhammer.


Infine per solo 5 scorci di gameplay gridano pure al total war mobile! :adrian:
 
Riassumiamo:

BLOOD FOR THE BLOOD GOD

SKULLS FOR THE SKULL THRONE
 
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