Cosa c'è di nuovo?

Two Worlds II | Nuova exp: Call of the Tenebrae |

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Stealth'91


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Scheda del gioco

Genere: Nudità, Violenti, GDR
Sviluppatore: Reality Pump Studios
Editore: Topware Interactive, ACE
Data di rilascio: 3 feb 2011
Caratteristiche (Steam): Giocatore singolo, Multigiocatore, Multigiocatore online, Coop, Partita cooperativa online, Multigiocatore multipiattaforma, Achievement di Steam, Supporto completo per i controller, Carte collezionabili di Steam, Acquisti dall'applicazione, Steam Cloud​

Riguardo questo gioco

Updated HD Version 2.06 (August 2018)A breathtaking journey into Antaloor's past.                    After the downfall of Aziraal, God of Fire, the Dark Lord Gandohar has nearly achieved his objective to disrupt the balance between the elements. Dark magic surges into the land to fill the void. Recognizing the potential for complete control over the dark powers, Gandohar starts to use the power of Aziraal trap within Kyra, the descendant of the Orphans. Despite her ancestry, Kyra cannot endure the strain. With Antaloor already in his clutches, Gandohar concocts a new plan from his stronghold in Oswaroth. There are still those who struggle against the tyrant, hoping to shift the balance of forces in their favor. The fight for Antaloor continues...                    Five years have passed since dramatic events brought the whole world to the edge of the abyss. The hero is a prisoner in the dungeons of Gandohar's castle. His hopes of saving his sister vanished with his freedom. Just as despair threatens to overcome him, hope comes from where he would have least expected. The Orcs, a race the hero had always hated, have put together a rescue squad that frees the hero from his bonds. He emerges into a land desecrated by evil. He embarks on a journey to shed light on Gandohar's dark past, hoping to discover a weak point in his enemy's defense. If he fails, he will lose his sister forever.                    Gameplay                    A perfect mix of flexibility, creativity and state-of-the-art technology "Two Worlds II" is a perfect blend of classic and innovated RPG features, atmosphere, and technology. A complex quest system and an exciting main story draw you into the world of Antaloor, made richer by secondary quest scenarios. Rich gameplay and engaging atmosphere propel the story and captures attention, promising danger and exploration throughout the many quests and video sequences. Enhanced AI, balancing standards, experienced authors, an active combat system, the innovative DEMONS™ magic management, and the PAPAK™ alchemy system guarantee enjoyment for new and experienced gamers. An artistic system of attack and defense moves has been integrated into the game. Parries and changing hit results creates a real opportunity for tactics and excitement, as the AI engage in combat and employ strategy of their own. The game also offers extreme flexibility in the weapon and armament design possibilities. The cornerstone at the heart of this feature is the newly created 'CRAFT'™ tool. Players can break down items into their basic materials and create new unique items. "Two Worlds II" is also graphically superb. The powerful GRACE™ engine offers technological highlights such as an unlimited number of dynamic light sources, 24 bit HDR post-processing, and Real Eye Adaptation. It will drastically reduce loading times, improve general game performance, and enable full gameplay with only moderate hardware requirements.                     Key features:A flexible combat system with variable attack moves, parrying and special tricks                    State-of-the-art technology, thanks to a powerful GRACE™ engine and special tools                     Lots of mini-games for breaking up gameplay                    Intuitive user interface for the DEMONS™ Magic system and the PAPAC™ Alchemy system                    Mercenaries and magically-created beings accompany the player                    Complex object management with movable and usable items                     Special CRAFT™ tool enables the individual configuration of armor and weapons                    Many Boss opponents, including special combat strategies and unique rewards                    Flexible MoSens system guarantees realistic every day and combat movements                    Various ways of moving, like walking, running, sprinting, riding, swimming, sailing and teleporting                     Captivating background story with numerous cutscenes                    Extensive Multiplayer part including building/setup simulation​

Requisiti di sistema

WINDOWS
OS: Windows 7, 8, 10
                        Processor: Intel or AMD Dual-Core Prozessor (2,0 GHz) or better
                        Memory: 4 GB or more
                        Graphics: Radeon HD, Geforce (Shader 3.0 and 512 MB RAM)
                        DirectX®: DirectX 10
                        Hard Drive: 12 GB
                        Sound:  DirectX comp. Stereo Sound Card
                        Other: Internet connection with 16 KBPS or more for Multiplayer recommended
                    
OS: Windows 7, 8, 10
                        Processor: Intel or AMD Quad-Core Prozessor (2,4 GHz) or better
                        Memory: 8 GB or more
                        Graphics: Radeon HD, Geforce (Shader 4.0 and 2 GB RAM)
                        DirectX®: DirectX 10
                        Hard Drive: 20 GB
                        Sound:  DirectX comp. 5.1 Sound Card
                        Other: Broadband Internet connection for Multiplayer recommended
                    ​

LINUX

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MAC OS
Minimum:
OS: OS X Snow Leopard 10.6.3 or later.
    Processor: Intel Mac (2,0 GHz)
    Memory: 4 GB RAM
    Graphics: Shader 4.0 and 512 MB RAM
    Hard Drive: 12 GB hard drive space
    Other: Internet connection for Multiplayer
    Peripherals: Mouse, Keyboard
Recommended:
OS: OS X Snow Leopard 10.6.3 or later.
    Processor: Multi-Core CPU
    Memory: 8 GB RAM
    Graphics: Radeon HD, Geforce GTX with 2GB RAM
    Hard Drive: 20 GB hard drive space
    Other: Internet connection for Multiplayer
    Peripherals: Mouse, Keyboard​

Screenshots

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Video




 
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forse attendo più questo che Arcania (gothic IV):morristend:

 
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Rosencaster

Il primo non l'ho giocato perchè ovunque chiedevo mi dicevano sempre "brutta copia di oblivion".

Spero che questo esca meglio, ci sono troppi pochi rpg in quello stile al giorno d'oggi.

 
S

Stealth'91

Il primo non l'ho giocato perchè ovunque chiedevo mi dicevano sempre "brutta copia di oblivion".
Spero che questo esca meglio, ci sono troppi pochi rpg in quello stile al giorno d'oggi.
E' quello che dico anchio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 

D-A-R-K

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non è la brutta copia di Oblivion, la gente ha in mente solo quel dannato GDR, come se fosse l'unico ad esistere, è realizzato con concetti totalmente differenti. Two Worlds pecca in molti aspetti sicuramente ma ha anche particolari interessanti e se giocato con un minimo di interesse e pazienza, può rivelarsi una gradevole opzione nell'attesa dei titoli che attendete maggiormente o se avete un periodo di magra. Certo non sarà un gioco indimenticabile ma una chance dovreste dargliela e non dare per scontato il parere altrui... che magari hanno giocato solo il titolo TES. Ovviamente se intendete farlo, installate l'ultima patch 1.7.

 

The_Train

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Immagini per Two Worlds II 


A cura di:Michele "JakDilemma" Cogo


 


Two Worlds II, gioco di ruolo per PS3, Xbox 360 e PC, torna a mostrarsi in quattro nuove immagini che potete tranquillamente trovare nella galleria in basso. Sviluppato da Reality Pump, non ha ancora una data precisa di release, forse prevista per il primo 2010. Come al solito vi auguriamo una buona visione!
Fonte:Spaziogames

 

D-A-R-K

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lo stile dei disegni ricorda moltissimo il primo, ad una vista superficiale sembrerebbero identici. Spero in migliorie varie, soprattutto nel gameplay e anche in quests più malleabili ; il primo nonostante evidenti difetti e limiti mi è piaciuto.

 
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BioNherz

allora two world non l'ho provato ma mi interessava non poco, questo probabilmente lo compro.

Spero sia come drakensang che mi è piaciuto molto.

EDIT: mi sono appena visto le immagini........MIO AL D1!!!!!!!!!!!!!!!!

 
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Belel

il primo è scappato anche a me e nn ricordo il perchè...!!!

questo se faranno una demo lo vorrei prima provare, sono troppo attaccanto al genere d&d e ho paura che mi stanchi come è già successo con risen!

 
B

BioNherz

il primo è scappato anche a me e nn ricordo il perchè...!!!questo se faranno una demo lo vorrei prima provare, sono troppo attaccanto al genere d&d e ho paura che mi stanchi come è già successo con risen!
Il primo mi è sfuggito perchè ho comprato drakensang //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif però qualche pensierino sul primo me lo faccio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 

D-A-R-K

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TwoWOrlds è recuperabile a prezzi stracciati ormai e non è introvabile, quindi se vi interessa...

 

The_Train

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Trailer di debutto.

[VIDEOSG]4283[/VIDEOSG]
 

D-A-R-K

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speravo mostrassero il protagonista, o forse era il tizio incappucciato con l'arco all'inizio:tragic:

voglio altre notizie uff

 

Gothic93

Esperto
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il primo mi è piaciuto e penso che prendero pure questo

cmq la grafica è migliorata tantissimo

 

The_Train

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Ritorno ad Antaloor...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif

Spaziogames Hands-On

ASPETTATIVE
- Vastissimo



- Sistema di combattimento rivisto e perfezionato



- Nuovo engine



- Online potenzialmente devastante
Ho grandi aspettative nei confronti di questo seguito....

Ora servirebbe del nuovo materiale per vedere a che punto sono arrivati nello sviluppo del titolo...

 

D-A-R-K

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mah, lo aspetto molto anche io ma si danno troppe arie, troppe promesse come in passato. Nonostante non sia un titolo troppo atteso, almeno non da noi (come anche Risen), il primo passò quasi inosservato, tanti non lo conoscono nemmeno ma si rivelò grazioso, curioso da giocare e divertente con idee che Oblivion e Gothic 3 all'epoca si sognavano. Ma aveva i suoi contro che lo affossarono maggiormente... la cosa grave è che gli sviluppatori gli fecero una pubblicità assurda facendo credere chissà cosa del loro prodotto.

Ora hanno preso la stessa via per questo seguito, sì cambia il team, le tecnologie, le idee ma tutto questo pavoneggiarsi proprio non lo capisco, se non stanno attenti cadranno nel baratro da cui sono nati poco tempo fa.

 
S

Stealth'91

mah son curioso di veder cosa sfornano... il primo era potenzialmente bello ma infestato da bachi di ogni sorta...

 

Il Don

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ma allora è uscito?(cioè non riesco a capire dall'asrticolo se è uscito o no)

 
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