Peró secondo me non dovevano dare la possibilità di salvarli tutti ma metterti di fronte alla scelta necessaria di sacrificarne almeno qualcuno. Un horror del genere senza morti perde qualcosa secondo me. Poi oltretutto con il finale migliore ti perdi pure tutte le scene splatter che sono un must del genere.
Cmq la tensione c'è eccome ed è dovuta semplicemente al fatto che tu giocatore sai che il personaggio potrebbe morire da un momento all'altro senza neanche che tu possa porvi rimedio. Da questo punto di vista il gioco funziona alla grande e si eleva di gran lunga sopra i semplici film dove la sceneggiatura è unica e prestabilita e dobbiamo solo assistere passivamente a chi muore e chi si salva.
Genaile l'aggiunta delle scene con