Saga Valkyria Chronicles | Traduzione ITA VC1 al 1° post |

  • Autore discussione Autore discussione Konata Izumi
  • Data d'inizio Data d'inizio
HP, AP più altri cambiamenti non visibili ma che si "sentono" cmq. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Ad es i cecchini ai primi livelli sono molto imprecisi, aumentando il livello (ed anche acquistando fucili migliori) noterai un netto miglioramento.

Stasera ti uppo il mio save. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif 92 ore di gioco (finito 3 volte), medagliere completo e puoi rigiocare tutte le battaglie e riveder tutti i filmati. Ah, ho anche completato al 100% i DLC di Edy e Selvaria, quindi nell'equpaggiamento di Rosie troverai una sorpresa. :pffs:

Naturalmente per leggere il mio file devi avere la patch 1.20 (a causa dei salvataggi dei DLC inclusi) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif
Stasera cerco di scaricare la 1.20!

E se riesci a passarmi i save ti devo una birra //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Su, nessuno sa dirmi a cosa serve (oltre che sbloccare i "potentials") aumentare il livello delle classi?
Ti avevo risposto anchio :tragic:

Nuovo personaggio per VC2 : Lavinia. Classe meccanico, direi che almeno in questo campo ci abbiamo guadagnato rispetto a VC1 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
http://translate.google.com/translate?hl=en&ie=UTF8&langpair=fr|en&u=http://portablerpg.com/index.php/200910271702/News/PSP/Lavinia-mecanicienne-de-choc.html
old l'aveva già postata konata

 
Ti avevo risposto anchio :tragic:
Ma la tua risposta è stat "non so" //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif più l' informazioni sui potentials, che ho evidenziato dopo.

Sono al terzo tentativo della battaglia per il ponte :morristend: Ma è difficilotto sto gioco o sto perdendo io colpi?

Il punto è che

la prima volta mi son morti tutti, e la seconda volta avevo praticamente vinto, ma mi scadono i 10 turni. Consigli particolari? Ci son troppi nemici e in soli 10 turni devo ammazzarli tutti, perchè sono a cerchio, e quindi se non lo facessi sarei in perenne pericolo con l Edelweiss, debole sul propulsore sul retro. Se lo colpiscono lì mi esplode direttamente tutto ed è Game over... quindi devo ammazzarli tutti... compresi i Lancer sui tetti, purtroppo accessibili solo ai cecchini (che mi sbagliano colpi su colpi)
 
Ma la tua risposta è stat "non so" //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif più l' informazioni sui potentials, che ho evidenziato dopo.
Sono al terzo tentativo della battaglia per il ponte :morristend: Ma è difficilotto sto gioco o sto perdendo io colpi?

Il punto è che

la prima volta mi son morti tutti, e la seconda volta avevo praticamente vinto, ma mi scadono i 10 turni. Consigli particolari? Ci son troppi nemici e in soli 10 turni devo ammazzarli tutti, perchè sono a cerchio, e quindi se non lo facessi sarei in perenne pericolo con l Edelweiss, debole sul propulsore sul retro. Se lo colpiscono lì mi esplode direttamente tutto ed è Game over... quindi devo ammazzarli tutti... compresi i Lancer sui tetti, purtroppo accessibili solo ai cecchini (che mi sbagliano colpi su colpi)
ho detto che probabilmente aumentava le caratteristiche e così hanno detto anche gli altri solo che non ero sicuro. Cmq è difficile all'inizio come gioco dopo che si capiscono le meccaniche non è così impossibile. Cmq consiglio

porta un cecchino e spara dalla torre che si trova vicino così da eliminare un pò di soldati inoltre avanza un pò con tutti non lasciare truppe indietro visto che devi cmq distruggere un paio di carri
. Cmq quella missione è una delle più difficili secondo me

 
ho detto che probabilmente aumentava le caratteristiche e così hanno detto anche gli altri solo che non ero sicuro. Cmq è difficile all'inizio come gioco dopo che si capiscono le meccaniche non è così impossibile. Cmq consiglio
porta un cecchino e spara dalla torre che si trova vicino così da eliminare un pò di soldati inoltre avanza un pò con tutti non lasciare truppe indietro visto che devi cmq distruggere un paio di carri
. Cmq quella missione è una delle più difficili secondo me
C' avevo pensato, ma da lì il carro più vicino mi ha bombardato il cecchino fino a farlo cadere dalla torre //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
C' avevo pensato, ma da lì il carro più vicino mi ha bombardato il cecchino fino a farlo cadere dalla torre //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

bè anche a me l'ha fatto ma visto che l'hai fatta 2 volte quella missione pensavo avessi capito che una volta sparato i 3 colpi di seguito bisogna far scendere il cecchino e avvanzare con l'ingegnere in modo da ridarle i proiettili
 
bè anche a me l'ha fatto ma visto che l'hai fatta 2 volte quella missione pensavo avessi capito che una volta sparato i 3 colpi di seguito bisogna far scendere il cecchino e avvanzare con l'ingegnere in modo da ridarle i proiettili
L' ingegnere... :Morris82: una classe, che ad esser sincero avevo ignorato finora!

Quanti devo portarne?

PS: sbaglio o i Lancer hanno armature più resistenti? Come li abbatto facilmente se non con altri Lancer o l' Edelweiss? Nemmeno le granate li scalfiscono!

 
L' ingegnere... :Morris82: una classe, che ad esser sincero avevo ignorato finora!
Quanti devo portarne?

PS: sbaglio o i Lancer hanno armature più resistenti? Come li abbatto facilmente se non con altri Lancer o l' Edelweiss? Nemmeno le granate li scalfiscono!
Ehm, in realtà i shocktrooper li fanno fuori in un attimo:asd:

E' l'esatto contrario di quello che dici: con altri lancer e con l'Edelweiss non fai nulla:patpat:

 
L' ingegnere... :Morris82: una classe, che ad esser sincero avevo ignorato finora!
Quanti devo portarne?

PS: sbaglio o i Lancer hanno armature più resistenti? Come li abbatto facilmente se non con altri Lancer o l' Edelweiss? Nemmeno le granate li scalfiscono!
Allora ingegneri dipende, io ne portavo 1 o 2 in modo da averne almeno uno che poteva coprire 3-4 uomini. è una classe utilissima perchè: rifornisce di proiettili i lancer e sniper (non so se hai notato ma all'inizio di ogni turno ogni unita si ricarica di un proiettile o una granata ovviamente il totale non può superare il massimo che può portare) inoltre rifornisce le granate ai vari uomini per far ciò devi andarli vicino e può anche riparare l'edelweiss o le varie barricate. Cmq i lancer vengono uccisi da tutte le unita sinceramente basta sparare in testa (non so se hai notato ma gli head shot infliggono più danni), hanno il vantaggio di resistere ai colpi di cannone, granate e i colpi che hanno come bersaglio il corpo.

 
Ehm, in realtà i shocktrooper li fanno fuori in un attimo:asd:E' l'esatto contrario di quello che dici: con altri lancer e con l'Edelweiss non fai nulla:patpat:
L' Edelweiss a dire il vero ha i tre tipi di arma adatti ad ogni tipo di avversario :Morris82:

I Lancer invece non sapevo... I shocktrooper quindi... farò tesoro di questo consiglio!

Allora ingegneri dipende, io ne portavo 1 o 2 in modo da averne almeno uno che poteva coprire 3-4 uomini. è una classe utilissima perchè: rifornisce di proiettili i lancer e sniper (non so se hai notato ma all'inizio di ogni turno ogni unita si ricarica di un proiettile o una granata ovviamente il totale non può superare il massimo che può portare) inoltre rifornisce le granate ai vari uomini per far ciò devi andarli vicino e può anche riparare l'edelweiss o le varie barricate. Cmq i lancer vengono uccisi da tutte le unita sinceramente basta sparare in testa (non so se hai notato ma gli head shot infliggono più danni), hanno il vantaggio di resistere ai colpi di cannone, granate e i colpi che hanno come bersaglio il corpo.
Il colpo alla testa può anche abbattere in una sola mossa, ma difficilmente mi colpiscono la testa da quella distanza //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Neppure i cecchini ci riescono.

 
Domani finalmente dovrebbe arrivarmi, avrei voglia di sacrificare Demon's Souls e dedicarmi subito a questo ma conoscendomi potrei non riprendere DS per un sacco di tempo.

Temo proprio avrò un dubbio amletico domattima.

 
L' Edelweiss a dire il vero ha i tre tipi di arma adatti ad ogni tipo di avversario :Morris82:I Lancer invece non sapevo... I shocktrooper quindi... farò tesoro di questo consiglio!

Il colpo alla testa può anche abbattere in una sola mossa, ma difficilmente mi colpiscono la testa da quella distanza //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Neppure i cecchini ci riescono.
Dipende dalle armi equipaggiate e dal livello. Al livello in cui ti trovi (presumo basso dato che sei ancora agli inizi) pensaci bene prima di rischiare un headshot, potrebe essere un turno perso (ed anche un'unità persa se il fuoco di risposta nemico si rivela preciso). :kep88:

 
L' Edelweiss a dire il vero ha i tre tipi di arma adatti ad ogni tipo di avversario :Morris82:I Lancer invece non sapevo... I shocktrooper quindi... farò tesoro di questo consiglio!

Il colpo alla testa può anche abbattere in una sola mossa, ma difficilmente mi colpiscono la testa da quella distanza //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Neppure i cecchini ci riescono.
In quella missione cmq il cecchino va usato per

far saltare i bidoni che a sua volta distruggono i carri se non mi ricordo male.

Cmq non esistono solo i cecchini che posono sparare in testa, io i lancer gli abbattevo con gli scout //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Missione superata quasi con facilità oggi! Un paio di accorgimenti qua e là ed è filato tutto "liscio" (ho comunque vinto in 8 dei 10 turni concessimi).

Devo dire che per ora pare i game over aiutino moltissimo!!! Ad ogni game over ho apportato accorgimenti vari e migliorie alla strategia.

Ovviamente nella mia ottica, il gioco procede perfetto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Missione superata quasi con facilità oggi! Un paio di accorgimenti qua e là ed è filato tutto "liscio" (ho comunque vinto in 8 dei 10 turni concessimi).
Devo dire che per ora pare i game over aiutino moltissimo!!! Ad ogni game over ho apportato accorgimenti vari e migliorie alla strategia.

Ovviamente nella mia ottica, il gioco procede perfetto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Ma certo, un gioco senza game-over sarebbe noiosissimo. :kep88: Ma fortunatamente VC non ha questo problema. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Missione superata quasi con facilità oggi! Un paio di accorgimenti qua e là ed è filato tutto "liscio" (ho comunque vinto in 8 dei 10 turni concessimi).
Devo dire che per ora pare i game over aiutino moltissimo!!! Ad ogni game over ho apportato accorgimenti vari e migliorie alla strategia.

Ovviamente nella mia ottica, il gioco procede perfetto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Cmq puoi salvare anche durante le battaglie così se non ce la fai puoi caricare in un determinato turno senza ricominciare da capo, anche perchè una missione dura mediamente 40 minuti se non di più verso la fine

 
Aggiornato il sito ufficiale di VC2: hanno aggiunto un nuovo video scaricabile ed alcune novità sui cattivoni (oltre al consueto aggiornamento del fansite kit). Nessun riferimento invece alla tanto rumoreggiata demo che dovrebbe uscire il 2/11. :wush:

 
Ma certo, un gioco senza game-over sarebbe noiosissimo. :kep88: Ma fortunatamente VC non ha questo problema. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Questo è da vedere //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Cmq puoi salvare anche durante le battaglie così se non ce la fai puoi caricare in un determinato turno senza ricominciare da capo, anche perchè una missione dura mediamente 40 minuti se non di più verso la fine
Cioè, posso salvare in qualsiasi punto e la partit viene caricata in quel punto esatto? :Morris82: Sicuro? Mi pare una cosa troppo da... "gioco portatile".

 
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