Saga Valkyria Chronicles | Traduzione ITA VC1 al 1° post |

  • Autore discussione Autore discussione Konata Izumi
  • Data d'inizio Data d'inizio
Io quello l'ho fatto in un turno alla prima volta senza aiuti esterni, è proprio il più facile del gioco da mio punto di vista:asd:

Bastava posizionare Rosie in un certo punto e bloccare la strada con il carro armato per far andare l'obiettivo proprio davanti a lei, poi.....//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
1) sai che ancora non so a cosa serve aumentare le classi? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Cioè, non noto cambiamenti! E... dunque per quella parte quale mi consigli di livellare (la prima delle 2 battaglie del capitolo è stata semplicissima... in una specie di miniera)2) non ho ancora quell' ordine credo. A cosa serve precisamente?

3) la mia strategia è molto "meno strategia" della tua //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Si trattava di un semplice posizionamento delle unità in un posto preciso, e al turno seguente... usando UNA di quelle, fanno fuoco anche le altre due, demolendo subito il motore del veicolo. Non un turno, ma UN CP... massimo 2-3 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Se vuoi ti do il video :rickds:
1) Quando raggiungono il livelli11 c'è un aumento di classe, gli scout hanno un arma per lanciare le granate a distanza disumana e si muovono tipo il 50% in più, purtroppo per tutte le altre classi questo bonus è decisamente inferiore.

Gli Schocktrooper ottengono il lanciafiamme, i Lancieri un Mortaio che è una sorta di lancia mischiata a granata mentre ingegneri e cecchini nulla.

Però coi vari livelli si sbloccano i potenziali dei personaggi e vari ordini.

Quindi prima di tutto consiglio di migliorare gli Scout sono la classe principe del gioco dopotutto.

2) Aumenta drasticamente i danni contro i carri armati da parte di un personaggio, quando attacchi il motore puoi buttare giù un medium tank con tipo 3 proiettili.

3) Si si, sono interessato a vederlo c'hai messo veramente poco, mi hai davvero incuriosito.

 
1) Quando raggiungono il livelli11 c'è un aumento di classe, gli scout hanno un arma per lanciare le granate a distanza disumana e si muovono tipo il 50% in più, purtroppo per tutte le altre classi questo bonus è decisamente inferiore.Gli Schocktrooper ottengono il lanciafiamme, i Lancieri un Mortaio che è una sorta di lancia mischiata a granata mentre ingegneri e cecchini nulla.

Però coi vari livelli si sbloccano i potenziali dei personaggi e vari ordini.

Quindi prima di tutto consiglio di migliorare gli Scout sono la classe principe del gioco dopotutto.

2) Aumenta drasticamente i danni contro i carri armati da parte di un personaggio, quando attacchi il motore puoi buttare giù un medium tank con tipo 3 proiettili.

3) Si si, sono interessato a vederlo c'hai messo veramente poco, mi hai davvero incuriosito.
[YOUTUBE]mDqBO-D4XFA[/YOUTUBE]

Sto qui ci mette pure troppo a raggiungere le postazioni. Guarda bene tutto: 3 schocktroppers, una posizione precisa... e poof, vittoria! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Quando comincia il video, ovviamente, è il primo turno.

 
Nuova scan:

dengeki18rpgland07.jpg
 
Questo gioco è davvero davvero fantastico, se non il più bello della gen, sicuramente è sul secondo gradino del podio !!! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif

Ho appena finito il capitolo 7

Vedere Selvaria Valkyria che ti corre addosso nel deserto è qualcosa di unico, mi piace un sacco sia come estetica sia per la sua freddezza e spietatezza... anche se sembra parecchio preoccupata per Maximilian... chissà cosa c'è sotto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/chris2.gif
La trama mi attizza parecchio, così come quello stile grafico tipo cell-shading in alta definizione e la struttura a mo' di libro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

Il gameplay delle battaglie tattiche è fantastico, ogni battaglia è diversa dall'altra, e in ognuna di esse imparo cose nuove!

Però mi sa che il filmato iniziale ha dentro un bello spoilerone

Alicia con gli occhi rossi che piange, e dato che apre magicamente la porta del santuario dei Valkyrun, tutto quadra //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/paura.gif

L'unica cosa che non mi piace è quel sistema di sviluppo a livelli: a parte le nuove abilità che non sembrano servire a chissà cosa, non cambia un granchè :bah!:

 
Questo gioco è davvero davvero fantastico, se non il più bello della gen, sicuramente è sul secondo gradino del podio !!! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif
Ho appena finito il capitolo 7

Vedere Selvaria Valkyria che ti corre addosso nel deserto è qualcosa di unico, mi piace un sacco sia come estetica sia per la sua freddezza e spietatezza... anche se sembra parecchio preoccupata per Maximilian... chissà cosa c'è sotto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/chris2.gif
La trama mi attizza parecchio, così come quello stile grafico tipo cell-shading in alta definizione e la struttura a mo' di libro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

Il gameplay delle battaglie tattiche è fantastico, ogni battaglia è diversa dall'altra, e in ognuna di esse imparo cose nuove!

Però mi sa che il filmato iniziale ha dentro un bello spoilerone

Alicia con gli occhi rossi che piange, e dato che apre magicamente la porta del santuario dei Valkyrun, tutto quadra //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/paura.gif

L'unica cosa che non mi piace è quel sistema di sviluppo a livelli: a parte le nuove abilità che non sembrano servire a chissà cosa, non cambia un granchè :bah!:
E vabbè, ovvio che sia preoccupata per Maximillian: è il suo re! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Poi non so: il fatto che siano più o meno coetanei, può nascondere in realtà una storia d' amore fra i due. Tranquillo che non è spoiler: è solo una mia ipotesi, visto che sono solo "poco" più avanti di te: capitolo 11. (Attento che QUESTO SOTTO sì che è spoiler per te)

Intanto battaglia alla "miniera" per abbattere il treno, molto difficile, ma vinta al primo tentativo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif ... anche se in ben 45 minuti, 14 turni! :Morris82:

Non mi piace l' idea del mini-carro armato :( perchè è un' unità obbligatoria, che consuma 2 CP e si muove poco. Bastava l' Edelweiss!

Comunque per la PRIMA volta sono ENORMEMENTE a corto di denaro: eppure mi ammazzo di skirmish battles... mi serve moltissimo denaro per potenziare le armi e il nuovo carro armato...
 
E vabbè, ovvio che sia preoccupata per Maximillian: è il suo re! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Poi non so: il fatto che siano più o meno coetanei, può nascondere in realtà una storia d' amore fra i due. Tranquillo che non è spoiler: è solo una mia ipotesi, visto che sono solo "poco" più avanti di te: capitolo 11. (Attento che QUESTO SOTTO sì che è spoiler per te)

Intanto battaglia alla "miniera" per abbattere il treno, molto difficile, ma vinta al primo tentativo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif ... anche se in ben 45 minuti, 14 turni! :Morris82:

Non mi piace l' idea del mini-carro armato :( perchè è un' unità obbligatoria, che consuma 2 CP e si muove poco. Bastava l' Edelweiss!

Comunque per la PRIMA volta sono ENORMEMENTE a corto di denaro: eppure mi ammazzo di skirmish battles... mi serve moltissimo denaro per potenziare le armi e il nuovo carro armato...

Sai che si può equipaggiare con diverse armi quel carro e che si può muovere di più del Edelweiss.
 
Inoltre da un altro CP . Cmq sto gioco è troppo bello , io lo presi al day one e sono rimasto davvero soddisfatto. Cmq In una avventura i soldi bastano a fare tutto +o- invece bisogna rigiocarlo per maxare tutte le classi. A meno che non si abbusi di skirmish. Cmq troppo bello xD . Anche la trame è ben raccontata.

P.S. quindi esce il due "yatta!" ma mica esce in ita?

 
E vabbè, ovvio che sia preoccupata per Maximillian: è il suo re! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Poi non so: il fatto che siano più o meno coetanei, può nascondere in realtà una storia d' amore fra i due. Tranquillo che non è spoiler: è solo una mia ipotesi, visto che sono solo "poco" più avanti di te: capitolo 11. (Attento che QUESTO SOTTO sì che è spoiler per te)

Intanto battaglia alla "miniera" per abbattere il treno, molto difficile, ma vinta al primo tentativo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif ... anche se in ben 45 minuti, 14 turni! :Morris82:

Non mi piace l' idea del mini-carro armato :( perchè è un' unità obbligatoria, che consuma 2 CP e si muove poco. Bastava l' Edelweiss!

Comunque per la PRIMA volta sono ENORMEMENTE a corto di denaro: eppure mi ammazzo di skirmish battles... mi serve moltissimo denaro per potenziare le armi e il nuovo carro armato...
E' un'unità obbligatoria ma non sottrae nessun posto disponibile, potrai cmq schierare lo stesso numero di soldati + lo Shamrock ed inoltre hai un CP in più. Se proprio non ti va a genio basta evitare di usarlo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

(cmq in alcune missioni più avanti ti sarà molto utile, non sottovalutarlo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif)

P.S. quindi esce il due "yatta!" ma mica esce in ita?
Boh. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Al momento sappiamo solo che uscirà nell'Estate 2010: nessuna info sulle localizzazioni o su un'eventuale uscita anche da noi della limited. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 
Inoltre da un altro CP . Cmq sto gioco è troppo bello , io lo presi al day one e sono rimasto davvero soddisfatto. Cmq In una avventura i soldi bastano a fare tutto +o- invece bisogna rigiocarlo per maxare tutte le classi. A meno che non si abbusi di skirmish. Cmq troppo bello xD . Anche la trame è ben raccontata.
P.S. quindi esce il due "yatta!" ma mica esce in ita?
io le skirmish non le ho nemmeno fatte tutte però i soldi mi sono bastati. Cmq esce in Europa quest'estate se ha l'italiano o meno non si sa ancora

 
Mi è morto Noce e un altro paio di compagni nelle ultime battaglie... non li posso resuscitare in qualche modo, magari dal cimitero? Là c'è sempre il solito vecchietto con la voce che fa addormentare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Sono al cap 12

E' morta Isara! Non me lo sarei mai aspettato proprio! Sempre più bello il personaggio di Rosie: forse mio preferito insieme a Maximillian e Selvaria (sono due figure ECCEZIONALI). Ancora una volta ho vinto senza provare l' ebrezza del game over... ma mi preoccupa molto il livello dei nemici: di solito erano a me inferiori... ora invece sono armatissimi e molto più resistenti... Se il livello sale ancora, potrei avere serie difficoltà più avanti


Mi è morto Noce e un altro paio di compagni nelle ultime battaglie... non li posso resuscitare in qualche modo, magari dal cimitero? Là c'è sempre il solito vecchietto con la voce che fa addormentare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Nooo :( Ma come?!?!? Io Noce lo uso SEMPRE! E comunque sono al cap 12: non mi è mai morto nessuno. Lo trovo proprio difficilotto perdere qualcuno definitivamente: ti danno un bel pò di tempo per recuperare il cadavere.

 
Mi è morto Noce e un altro paio di compagni nelle ultime battaglie... non li posso resuscitare in qualche modo, magari dal cimitero? Là c'è sempre il solito vecchietto con la voce che fa addormentare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Basta raccogliere le sfere del drago. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif Ah no, quella è un'altra cosa. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Sono al cap 12
E' morta Isara! Non me lo sarei mai aspettato proprio! Sempre più bello il personaggio di Rosie: forse mio preferito insieme a Maximillian e Selvaria (sono due figure ECCEZIONALI). Ancora una volta ho vinto senza provare l' ebrezza del game over... ma mi preoccupa molto il livello dei nemici: di solito erano a me inferiori... ora invece sono armatissimi e molto più resistenti... Se il livello sale ancora, potrei avere serie difficoltà più avanti



Nooo :( Ma come?!?!? Io Noce lo uso SEMPRE! E comunque sono al cap 12: non mi è mai morto nessuno. Lo trovo proprio difficilotto perdere qualcuno definitivamente: ti danno un bel pò di tempo per recuperare il cadavere.
Selvaria //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/hail.gif:hail://content.invisioncic.com/a283374/emoticons/hail.gif

Cmq si, è difficile che un pg muoia definitivamente. Basta stare un pò più attenti nelle boss battle, nelle quali il rischio è maggiore. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Mi è morto Noce e un altro paio di compagni nelle ultime battaglie... non li posso resuscitare in qualche modo, magari dal cimitero? Là c'è sempre il solito vecchietto con la voce che fa addormentare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
è impossibile mi dispiace. Cmq cavolo in 3 turni è difficile non riuscire a salvare i propri personaggi.

 
è impossibile mi dispiace. Cmq cavolo in 3 turni è difficile non riuscire a salvare i propri personaggi.
Anche perchè: 3 turni x almeno 7 CP = 21 possibilità di portare in salvo il caduto. :morristend:

 
Eeeeeeeeeeee va bene mi avete convinto, prenderò anche questo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

:dajeee:

 
finalmente sono riuscito a finire Valkyria Chronicles. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/hail.gif

nei miei piani originali, avevo intenzione di farmi un capitolo o 2 alla settimana da agosto ad inizio ottobre, per evitare il marasma commerciale. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

purtroppo la Fat ha avuto la brillante pensata di abbandonarmi proprio quando mi mancavano gli ultimi 3 capitoli e quindi tra un frizzo e un lazzo sono riuscito a fare la full immersion finale solo nell'ultima settimana //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

cominciamo togliendoci il dente: stò gioco è un CAPOLAVORO. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

merita nient'altro che 10/10 e dovrebbe essere sempre citato tra i migliori titoli della gen, non solo del parco titoli PS3. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Rapida panoramica sul titolo:

- Trama: bellissima. Colpi di scena, momenti toccanti e attimi di svago si susseguono con una continuità narrativa magnifica. I personaggi sono magistralmente caratterizzati e ognuno ha un background ricco e variegato, anche per i membri della Squad 7 non main. Il finale è uno dei migliori che ho mai visto nella mia esperienza videoludica, per come chiude e come racconta l'epilogo: è la tipologia di ending che prediligo su tutti. Non nego di essermi commosso diverse volte durante il corso del gioco, specie in 2 momenti specifici.

- Design: va molto a gusti, ma credo che sia uno dei migliori di sempre. I personaggi sono fantastici, siano essi principali siano essi secondari: Welkin, Alicia, Rosie, Isara, Zaka, Largo, ma anche Marina, Homer, Edy, Jann e i nemici Maximilian e Selvaria. Tutto il roster è favoloso. Da segnalare Vyse e Aika, presi di peso da Skies of Arcadia. Se guardo al design dei personaggi di VC2 mi viene da piangere, nel confronto.

- Audio: soundtrack eccellente. l'OST vi rimarrà in testa a lungo.

- Grafica: il CANVAS è fantastico visivamente parlando. l'impressione di essere di fronte a dipinti all'acquerello in movimento è una delle esperienze visive migliori della gen.

- Gameplay: profondo e variegato, ma anche ostico ed abbastanza spietato. Le possibilità offerte sono moltissime, specie quando avrete dalla vostra un buon numero di ordini e abilità sbloccate per le vostre classi. Se per oltre metà dell'avventura, almeno personalmente, non si trovano grandi ostacoli e il gioco concede un margine di errore abbastanza alto, dalla seconda metà in poi diventa molto più ruvido e vi costringerà a pianificare ogni mossa e a ricorrere in maniera promiscua agli ordini e al conteggio dei CP. Quando fallirete, non vi accoglierà la frustrazione, ma avrete voglia di riprovarci subito, per provare una nuova tattica ed ottenere una vittoria che dire soddisfacente è dire poco. Se si considera che gli strategici a sfondo bellico mi garbano poco e il BS di VC l'ho adorato, potrete capire che si tratta di qualcosa di veramente ottimo.

- Longevità: il mio save file finale segna 29 ore abbondanti, comprendenti le missioni extra che si comprano da Ellet e metà delle skirmish, per un party che vede il livello 15 globale delle truppe. La rigiocabilità è garantita, con la possibilità del NG+, col quale portarsi dietro in una nuova partita tutti i progressi ottenuti, cercando di ottenere tutti gli equipaggiamenti, tutti gli ordini, tutte le classi al massimo, tutte valutazioni massime nelle battaglie.

- Tecnica: forse il reparto che meno mi ha convinto, complici alcune sbavature. Se da un lato i caricamenti (abbastanza rapidi, ad essere onesti) si possono ridurre ulteriormente con l'installazione su disco, proprio non mi so spiegare i cali di frame rate nel caso tipo: pg nell'erba alta, più di 2 nemici a schermo. E' una cosa che mi è capitata 2/3 volte in oltre 20 battaglie, per pochi secondi. Non influisce nella valutazione, ma è corretto segnalare sta cosa. Forse si risolve anche questa con l'installazione, ma non ho testato.

In definitiva, reputo Valkyria Chronicles come uno dei migliori titoli della gen complessivamente considerata. La storia e i personaggi vi rimarranno dentro per moltissimo tempo. La longevità è garantita e l'OST è curata ed adattissima in ogni situazione.

se non lo avete, compratelo e basta: non rischiate di vedervi sfuggire un titolo del calibro di Valkyria Chronicles.

complimenti a Sega, che in questa gen sta sfornando più perle lei che tutte le SH messe insieme //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/hail.gif

 
Sono finalmente giunto verso la fine, il discostamento con dell'anime si nota sempre di più e la cosa mi piace, dopotutto sono sorpreso quanto i personaggi sono stati sviluppati nel gioco e quanto poco nell'anime con l'unica eccezione di Welkin e Faldio.

( Una delle note positive dell'anime è però Selvaria, non tanto per lo sviluppo del personaggio ma la grafica le rende molta più giustizia, e spazio ).

Dopo che l'ho finito quando lo reinizio c'è una modalità più difficile o solo la Hard Ex da scaricare ? E nel caso per chi li ha presi, a quali DLC mi conviene dare la precedenza ? Io pensavo Selvaria -> Edy -> Hard Ex.

Questo gioco è davvero davvero fantastico, se non il più bello della gen, sicuramente è sul secondo gradino del podio !!! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif
Ho appena finito il capitolo 7

Vedere Selvaria Valkyria che ti corre addosso nel deserto è qualcosa di unico, mi piace un sacco sia come estetica sia per la sua freddezza e spietatezza... anche se sembra parecchio preoccupata per Maximilian... chissà cosa c'è sotto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/chris2.gif
La trama mi attizza parecchio, così come quello stile grafico tipo cell-shading in alta definizione e la struttura a mo' di libro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

Il gameplay delle battaglie tattiche è fantastico, ogni battaglia è diversa dall'altra, e in ognuna di esse imparo cose nuove!

Però mi sa che il filmato iniziale ha dentro un bello spoilerone

Alicia con gli occhi rossi che piange, e dato che apre magicamente la porta del santuario dei Valkyrun, tutto quadra //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/paura.gif

L'unica cosa che non mi piace è quel sistema di sviluppo a livelli: a parte le nuove abilità che non sembrano servire a chissà cosa, non cambia un granchè :bah!:

E vedrai i prossimi duelli con Selveria, uhuhuh ( beh è ovvio che ci saranno, non è proprio uno spoiler ).

Riguardo Maximilian, eh, è proprio un tipo che ti fa gelare il sangue, raggiunge livelli che non ha mai toccato nell'anime, e questo mi ha molto sorpreso.

E purtroppo si, il trailer iniziale spoilera molto, decisamente molta roba.


E vabbè, ovvio che sia preoccupata per Maximillian: è il suo re! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Poi non so: il fatto che siano più o meno coetanei, può nascondere in realtà una storia d' amore fra i due. Tranquillo che non è spoiler: è solo una mia ipotesi, visto che sono solo "poco" più avanti di te: capitolo 11. (Attento che QUESTO SOTTO sì che è spoiler per te)

Intanto battaglia alla "miniera" per abbattere il treno, molto difficile, ma vinta al primo tentativo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif ... anche se in ben 45 minuti, 14 turni! :Morris82:

Non mi piace l' idea del mini-carro armato :( perchè è un' unità obbligatoria, che consuma 2 CP e si muove poco. Bastava l' Edelweiss!

Comunque per la PRIMA volta sono ENORMEMENTE a corto di denaro: eppure mi ammazzo di skirmish battles... mi serve moltissimo denaro per potenziare le armi e il nuovo carro armato...
Te lo avevo detto io che la battaglia di Fouzen era tosta, certo devo farti i complimenti per averlo fatto al primo colpo, specialmente perché avevi avuto problemi su missioni precedenti più facili.

Cmq sullo Shamrock ti do in parte ragione, l'Edelweiss basta ed avanza, però almeno ti offre un CP in più e ricorda che nella modalità Hard Ex se ho ben capito non hai l'Edelweiss, ottenere lo Shamrock sarà quasi una manna dal cielo.

Sono al cap 12
E' morta Isara! Non me lo sarei mai aspettato proprio! Sempre più bello il personaggio di Rosie: forse mio preferito insieme a Maximillian e Selvaria (sono due figure ECCEZIONALI). Ancora una volta ho vinto senza provare l' ebrezza del game over... ma mi preoccupa molto il livello dei nemici: di solito erano a me inferiori... ora invece sono armatissimi e molto più resistenti... Se il livello sale ancora, potrei avere serie difficoltà più avanti


Nooo :( Ma come?!?!? Io Noce lo uso SEMPRE! E comunque sono al cap 12: non mi è mai morto nessuno. Lo trovo proprio difficilotto perdere qualcuno definitivamente: ti danno un bel pò di tempo per recuperare il cadavere.
Non sono sicuro, ma quale battaglia ti sta impegnando ? Quella di Naggiar ?

Per i personaggi difficili da perdere infatti è così, tranne in un caso, quando è il turno degli avversari e loro "recuperano" il cadavere, problema che ho sempre evitato perché solitamente in prima linea ho il trio dei comandanti che non possono morire, vengono solo ritirati.

 
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