Saga Valkyria Chronicles | Traduzione ITA VC1 al 1° post |

  • Autore discussione Autore discussione Konata Izumi
  • Data d'inizio Data d'inizio
gioco di guerra nel senso di genere (strategico) o di tematiche?perchè ammetto di non essere esperto del genere(come ho detto non mi piacciono più di tanto), ma ad esempio nei suikoden ci sono una caterva di personaggi tutti con un minimo di caratterizzazione(chi più chi meno,ovviamente)
Sia per il genere che per le tematiche, dopotutto quelle di guerra sono storie che riguardano nazioni, gruppi, identità, non personaggi singoli, quindi è normale che siano pochi i personaggi caratterizzati.

 
porca vacca che massacro alla missione 7 dove bisogna fermare il tank di maximilian sigh, qualche consiglio ? ledelweyss lo devo tenere sempre sul suo lato vero ? senno' davanti e dietro me lo sega con un colpo -.-
Guarda, quella missione sembra difficile ma non lo è. Tieni sempre coperta la Edelweiss, come hai intuito, e sgunzaglia un po' più lancer del solito: una volta che hai fatto fuori le torrette laterali non avrai più molti problemi a spostarti fino

all'arrivo di Selvaria Bles; a quel punto devi essere veloce e aggirarla...se ti prende sei morto.
 
Recensione di VC del pazzo di Rpgfan. Dice cose sensate, forse sta rinsavendo? :morristend:

Commentino finale:

"It's simple really: if you liked the first game, you will like this one. If you never played the first one but like strategy games, this is one of the best ones you will find on a handheld and probably the best you can get on PSP. The story is not as good as the first, though the character development is richer. Even sweeter, a number of VC1 characters are unlockable should you need some extra units. Add strong graphics, great music, co-op, and a versus mode, and you've got another hard-to-pass-up title. I'm crossing my fingers and praying yet again that enough people support this franchise that we get VC3 for PS3 in 2011 with online multiplayer. Don't let me down, J-man."

http://www.rpgfan.com/reviews/Valkyria_Chronicles_2/index.html

 
Recensione di VC del pazzo di Rpgfan. Dice cose sensate, forse sta rinsavendo? :morristend:
Commentino finale:

"It's simple really: if you liked the first game, you will like this one. If you never played the first one but like strategy games, this is one of the best ones you will find on a handheld and probably the best you can get on PSP. The story is not as good as the first, though the character development is richer. Even sweeter, a number of VC1 characters are unlockable should you need some extra units. Add strong graphics, great music, co-op, and a versus mode, and you've got another hard-to-pass-up title. I'm crossing my fingers and praying yet again that enough people support this franchise that we get VC3 for PS3 in 2011 with online multiplayer. Don't let me down, J-man."

http://www.rpgfan.com/reviews/Valkyria_Chronicles_2/index.html
No, se fosse rinsavito non penserebbe neanche per un istante che VC possa tornare su home-console. Se VC2 vende male la saga finisce, se vende bene continua su PSP. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Il resto però è sensato. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
No, se fosse rinsavito non penserebbe neanche per un istante che VC possa tornare su home-console. Se VC2 vende male la saga finisce, se vende bene continua su PSP. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifIl resto però è sensato. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
purtroppo il tuo ragionemento è sensato...

 
No, se fosse rinsavito non penserebbe neanche per un istante che VC possa tornare su home-console. Se VC2 vende male la saga finisce, se vende bene continua su PSP. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifIl resto però è sensato. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Ottimismo is da way!!! :gaf:

:pred:

 
Non ancora, ma è questione di giorni. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifForse. :morristend:
Infatti..:Morris82:

Che è successo?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
In teoria ci stava lavorando Phraengo per fare alcuni ultimi ritocchi ma alcuni giorni fa mi aveva detto che oramai era fatta, non saprei come mai ancora non c'è.

 
Ieri l'ho ripreso in mano e anche se cascavo dal sonno mi son fatto le tre missioni, bloccandomi già alla terza, quella in cui l'olandesina e due sbiruli devono fermare da soli il carro armato e le truppe al seguito che vogliono buttare giù il portone...
Io un soldato random lo dirigevo a destra per uccidere qualcuno nelle retrovie...mentre Alicia e l'altro li portavo sulla sinistra vicino ,ma non troppo al portone...tutti quelli che si avvicinavano venivano annientati,altrimenti...Alicia sulla piattaforma sopraelevata a sparare e il soldato semplice rimaneva giù come esca..//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Devi resistere solo pochi turni,poi arriva il carroarmato e tutto magicamente torna tranquillo..//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
 
Questo weekend o settimana prossima mi gioco il nuovo dlc. :zizi:

Qualcuno ci ha già giocato? Commenti?

 
Questo weekend o settimana prossima mi gioco il nuovo dlc. :zizi:Qualcuno ci ha già giocato? Commenti?
L'ho scaricato nella settimana che è uscito, è vero che poi non ho ancora ripreso il gioco per finire la missione degli scout ma tutto il resto l'ho fatto con rango A eccetto l'ultima missione che ho preso B.

Bene o male è una sorta di incrocio tra la modalità Ex Hard ed il DLC di Edy.

La presentazione delle missioni è fatta dai suoi membri ed è per lo più per fanservice, ovviamente i migliori sono quelli di Marina ed Homer.

Anche in questo caso in base al risultato i commenti sono diversi ma non mi sono voluto mettere a provarli tutti, sono cmq poche frasi non c'è testo quando nei DLC di Edy e Selveria.

Le missioni bene o male sono eccessivamente semplici, certo può essere che la prima volta si perde perché non ci si era preparati abbastanza o ci si mette troppi turni ma bene o male non c'è un gran livello di sfida, certo la missione degli scout è odiosa perché devi cercare nemici nascosti e quella dei cecchini bisogna uccidere con un ordine poco variabile o è facile perdere. La missione finale per lo meno per prendere A non è proprio banalissima ed ovviamente richiede l'uso di tutte le classi principalmente.

Sinceramente se si considera 10 il DLC di Selveria, 8/9 la Ex Hard ( se si è interessati a quel DLC ), 6/7 a quello di Edy, questo direi che è da 6, aggiunge poco e le nuove armi non ha neppure senso darle se il grado di sfida è basso, diverso era con la Ex Hard, la durata non è molto superiore al DLC di Edy.

 
L'ho iniziato, ho fatto le prime tre missioni. :unsisi:

Panico all'inizio quando sono andato negli extra e non me lo lasciava selezionare! XD

Però è a prova di scemo, c'è scritto di andare nelle skirmishes e così ho fatto.

La missione degli scout è stata infamissima, c'erano alcuni tipi nascosti in maniera assurda e ci ho messo una vita a trovarli... :morristend:

Quella dei carri armati mi è piaciuta un sacco, invece, anche se avrei preferito che i rinforzi fossero stati anche quelli dei carri armati, soprattutto. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif Audrey spacca molto più di Largo. 1 colpo, 1 carro distrutto. Ho avuto difficoltà solo con

quel fottuto cecchino rosso sul tetto. Dopo che aveva schivato per 6, dico 6 volte, i colpi di Marina, ho fatto salire Jane su tetto, gli ho lanciato contro una granata togliendogli metà Hp, il tipo si è girato di 180 gradi e voilà, Marina l'ha ucciso colpendolo di spalle. Ma che cacchio di evasion rate aveva quello lì?
Quella dei cecchini pure mi è piaciuta molto. Ho fatto game over al primo tentativo perché

Ho messo due cecchini e se non metti almeno uno scout o uno shocktrooper per intercettare il nemico vincere è assolutamente impossibile, al secondo turno è game over certo al 100%.
Poi l'ho rifatta col senno di poi e ho vinto facile.

Sono abbastanza facili, in effetti. In quella dei lancer e dei cecchini ho preso A alla prima occasione, in quella degli scout B perché non sapendo dov'erano era un po' un casino... Comunque mi stanno piacendo molto. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Marina si riconferma la migliore!!! :rickds:

Ooh... A fox. It's so cute. Can I go pet it? I'll keep it brief... No? I... I see. In that case, we end this now.

E dopo aver preso A

A rank... Magnificent. That went down like a clockwork. Which means that fox is still nearby... Thank you. ...Seriously. I'll be going now.
Mi rifarò sta missione 1000 volte solo per rivedere le sue espressioni moe... :claudia:

 
Già, già quella parte di Marina è sicuramente la migliore, con Homer dovrei provare a prendere C o D perché potrebbe esserci la sua reazione migliore.

Complimenti per la ricerca degli scout, io ho cercato l'ultimo per 20 turni senza successo e mi ha fatto passare così tanto la voglia che non l'ho riprovato.

Per quel cecchino che ti dava noie considera che i cecchini elite imperiali hanno un evasione quasi totale se li attacchi frontalmente quindi solitamente la strategia ottimale è proprio quella che hai usato.

 
Già, già quella parte di Marina è sicuramente la migliore, con Homer dovrei provare a prendere C o D perché potrebbe esserci la sua reazione migliore.
Complimenti per la ricerca degli scout, io ho cercato l'ultimo per 20 turni senza successo e mi ha fatto passare così tanto la voglia che non l'ho riprovato.

Per quel cecchino che ti dava noie considera che i cecchini elite imperiali hanno un evasione quasi totale se li attacchi frontalmente quindi solitamente la strategia ottimale è proprio quella che hai usato.
Me ne sono accorto che l'unica tattica era quella! XD

Gli scout più inculati sono sicuramente 2, te li dico così se ti va di riprovare la missione...

Uno è prima del ponte, nella zona dove c'è il tuo accampamento. Molto a sud. In quell'area ci sono due nemici, uno dei due è nascosto di brutto.

Il secondo è nella zona più lontana in assoluto, alla fine del percorso, dove finisce l'area e ci sono quelle "barre" gialle e nere che delimitano per l'appunto l'area di battaglia. Accanto a quelle barre nere c'è un masso con dell'erba alta. il bastardaccio è li dietro, a meno di non andare a 1 cm dal masso non lo trovi. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
 
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