TheKingOfPain
Legend of forum
Offline
Update 1.003.000 disponibile, 1.431GB
Segui il video qui sotto per vedere come installare il nostro sito come web app sulla tua schermata principale.
Nota: Questa funzionalità potrebbe non essere disponibile in alcuni browser.
Pubblicità
Thank you for answering Napoleon's call in the first days of Valor Mortis!
After we put our hearts and souls into this game, it's been incredible to see people playing. Making a first-person game like this was a big risk, and we're glad that despite the challenges, many of you think that we've pulled it off!
Since launch earlier this week, we've been working as hard as we can to make the game better. We have a first round of bug fixes and optimization today, but there's a lot more to come.
Technical Fixes:
Quality of Life Improvements:
- Implemented a fix to address the graphical issues that some users on XBOX have been seeing.
- We are continuing to work on this so if you still run into this after updating, please let us know ASAP!
- Fixed some of the most common crashes that we have seen across platforms
- As a reminder, please always submit your crash reports and provide any additional info you can so we can keep chasing them down.
- Added GPU driver detection on PC, an automated pop-up will now show up to notify players that are using outdated graphics drivers.
- This has been one of the areas where we are seeing players have the biggest performance and stability improvements. Please ensure that you are updating to the latest version of your respective GPU drivers!
- Turned down error logging which could have minor performance impact in rare cases.
- We are continuing to work on and investigate further performance issues that are being reported by some players. For those of you who played the Playtest or Demo, we recommend that you delete your game settings found here: AppData\Local\ValorMortis\Saved\Config\Windows\GameUserSettings.ini
- Fixed an issue where the post-boss sequence was not saving progress correctly after defeating the boss and watching the cutscene on Chapter 4.
- This should fix a blocker where in some rare cases, players were unable to progress following the fight.
- Resolved a progression blocker on Chapter 12 and fixed a few edge cases where cutscenes may not trigger or unlock the next lantern.
- Fixed an issue that could impact starting and progressing the sidequest “In the Name of Art” on Chapter 5.
- Fixed a bug where the Volunteer enemies could stop attacking after being backstabbed while on patrol.
- No more free Volunteer kills for you…
Io l'ho iniziato ieri sera su PS5 Pro e gira magnificamente. Ci sono stati solo un paio di momenti in cui il frame è sceso leggermente sotto i 60, ma sono durati un attimo e nulla di tremendo, l'ho notato appena. Per quanto riguarda la grafica, una gran bella vista, regala certi scorci che sono mozzafiato.Date sempre feedback sulle prestazioni ragazzi


Stutter?Io l'ho iniziato ieri sera su PS5 Pro e gira magnificamente. Ci sono stati solo un paio di momenti in cui il frame è sceso leggermente sotto i 60, ma sono durati un attimo e nulla di tremendo, l'ho notato appena. Per quanto riguarda la grafica, una gran bella vista, regala certi scorci che sono mozzafiato.
Per ora mi sta piacendo molto. C'è qualche piccolo artefatto grafico di tanto in tanto, ma nulla di tremendo. Soltanto uno mi ha dato un po' fastidio, durante una scena di intermezzo (quella dopo la prima sessione) in cui si vedeva un altro personaggio e la lanterna come "sfarfallare", ma è durato pochi secondi.
Grazie alla posizione di una lanterna appena dopo tre nemici, sono riuscito a salire di tre livelli in modo facile facile. Ma poi ho dovuto smettere perché per salire di livello servono tanti EXP.![]()
Qualche volta, ma raro. Più che altro ho notato che il frame tende a traballare se si toglie la sfocatura alla telecamera, che camuffa in modo eccellente la cosa. Però diciamo che è un non-problema.Stutter?

Stamattina anche io ho sconfitto il secondo boss. E per quanto riguarda la location, sono totalmente d'accordo sulle vibes. A un certo punto mi sarei aspettato la tipica frase di inizio di quel gioco, quando si incontrava il primo nemico.Ho sconfitto il 2 boss, che non era tanto boss probabilmente. Ho avuto la sensazione di giocare a un resident evil in una certa location, con un pizzico di medievil.
Sono passato allo stacco potenziando pistola e suddetta arma. Prima di spegnere sono tornato indietro avendo una certa skill, stavo parlando con un amico e sono morto malamente, stasera altra sessione di gioco.
Man mano che si livella o facendosi una propria build l'esperienza di gioco migliora nettamente.
Non conosco il team di sviluppo, ma si può notare una certa esperienza nel creare location ben articolate tipo la seconda, nonostante mi sia stato detto che et un titolo di nicchia spero venda bene: c'è troppo la sensazione di giocare a bioshock![]()
