Ufficiale Visual Novel PSVita

ufficiale
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dettagli un pò più . . . dettagliati:yonkers:

  • Main Visual

Director Kotaro Uchikoshi brought along the game’s main visual, or the image you’ll be seeing for the main promotion of the game. Pictured are two of the game’s characters.

ZE3-Key-Art-Off-Cap.jpg


Zero Escape 3

(Via @Mattmanver2)

  • 4infinity.co

Before Zero Escape 3 was officially announced, Aksys Games launched a teaser site called 4infinity.co. According to Aksys, “Infinity” stood for time, and “4” stood for Mars (the fourth planet in our solar system).

All of the words that appeared on the website have something to do with Zero Escape 3. (This is excluding “CUT-HERE,” which was an anagram for “C U There.”) They should stay up on the website for the next year so when you start playing it, you can look back and see how everything ties in.

  • Setting

A group of people will find themselves trapped, again, at the Mars Mission Test Site, a facility that will be testing the logistics of a colony living on Mars, and the psychology that may ensue between this group of people and their interactions while living on this enclosed colony space.

There’s also going to be a dog.

  • Development Status

The game is in early development. Aksys Games just got the scenario text. The game will be similar to 999 and Virtue’s Last Reward—there will be scenario parts and puzzle parts. Aksys is about 50 percent into localizing the text it’s already received, but more is on the way.

  • Danganronpa Creator Appears

Danganronpa series director Kazutaka Kodaka came up on stage for the second half of the panel, where he opened by saying Uchikoshi already told him the ending to Zero Escape 3. And while he won’t share it, for obvious reasons, he does say “it’s pretty crazy.”

“It’s probably the most out of this world ending so far,” he said.

Kodaka mentions that he and Uchikoshi are pretty great friends and work at the same company, and he hopes to one day work on a game with him. Maybe they’ll be able to get Aksys Games to release it.

According to Kodaka, Uchikoshi rarely ever works at the office in Japan, but rather sticks to getting most of his work done at manga cafes, because it’s quieter.

Kodaka praises Uchikoshi for being able to come up with the things he does without really playing or reading other manga and games for inspiration. Uchikoshi responds that while he doesn’t read, the he listens to what the manga around him are telling him. Everyone laughed.

Editor’s Note: The dynamic between the two is interesting and enjoyable to watch. Kodaka mentions that Uchikoshi loves women, and the first place Kodaka went after he arrived in Los Angeles was Hooters. Unfortunately, Uchikoshi couldn’t go because he had to stay in his hotel room. If he were spotted out and about before Anime Expo, it might’ve ruined the surprise that was the Zero Escape 3 announcement.

  • Punch Line Game Localization

Uchikoshi is working on another game with 5pb. called Punch Line (which is basically an expanded version of the anime with a different ending).

Aksys’ production staff assumes that one of its licensing staff is probably harassing the people working on the game, but says that they don’t actually know whether it’s coming yet as that’s not their area of knowledge.

They say they’d “love to,” so let’s see what happens in the future.
fonte: Gematsu

bisognerebbe aprire un topic anche per punchline:hmm:

 
Ultima modifica da un moderatore:
dettagli un pò più . . . dettagliati:yonkers:
fonte: Gematsu

bisognerebbe aprire un topic anche per punchline//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gif
C'è già //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif .

 
Nah in Europa la gente vuole giochi dove spari e ammazzi la vita di altre cose. Un gioco del genere avrebbe venduto comunque poco.
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Infatti esce Another Episode per accontentarli trololol

Comunque scusate l'hyppone, sono anch'io un fan da qualche mese di questa fantastica serie *_*, mi auguro che del 3° se ne senta parlare al più presto.

 
Scusate la domanda: se pre-ordino da NISA Store in "Ita" la limited...cosa mi arriva esattamente in italiano, gioco a parte che è 100% in inglese?

me gusta:euler19: ma devo come sempre giocare i due capitoli principali:cry2:
Assolutamente sì.

 
a mio avviso,se erano multi 5,vendevano almeno il doppio in europa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Se metti il Multi5, devi fare in modo che il gioco venda bene per rientrare nelle spese effettuate. E questo significa, paradossalmente, spendere altri soldi ancora in pubblicità e marketing, e dacché eravamo partiti con costi relativamente bassi, diventa uno sforzo commerciale veramente grande. NISA non ha i mezzi per potersi imbarcare in imprese del genere, e non le interessa averli, per questo si limita a tradurre solo in inglese. E se ancora sta in giro per l'Europa, vuol dire che le conviene continuare a fare così.

 
Per il terzo capitolo della serie, non so quanto ci guadagnerebbero se aggiungessero il Multi5 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
senza multi 5 precludi il gioco ad un sacco di persone:sisi:sono molte le persone infatti che freschi diplomati a 19 anni se la cavano con la grammatica inglese ed arrivano a 30-35 che non si ricordano piu' niente:predicatore:

 
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Ancora con sto discorso nel 2015? :bah!:

Senza il multi 5 si preclude il gioco a chi non vuole giocarlo in inglese per pigrizia nel non voler imparare una lingua che è tipo la più parlata nel mondo.

 
senza multi 5 precludi il gioco ad un sacco di persone:sisi:sono molte le persone infatti che freschi diplomati a 19 anni se la cavano con la grammatica inglese ed arrivano a 30-35 che non si ricordano piu' niente:predicatore:
Con il Multi5 a loro costa molto di più ed è un rischio che non vogliono permettersi, se poi magari quelli che lo comprano grazie alla presenza del multi5 non sono affatto tanti di più rispetto a se ci fosse solo l'inglese.

Riguardo il non ricordarsi più niente d'inglese... Se uno non lo tiene allenato, magari proprio giocando ai giochi in inglese, grazie che accade. Ma non è certo colpa delle software house. In Grecia (per fare un riferimento all'attualità) l'inglese lo sanno TUTTI (e dico proprio tutti, chiunque incontri, qualunque età abbia, sa parlare minimo inglese, se non addirittura una terza lingua), possibile che in Italia non sia possibile, in un'epoca del genere? Capisco il gradire di giocare nella propria lingua, pure a me piace molto giocare nella mia lingua madre, ma dribblare completamente un gioco solo perché è in inglese mi sembra comunque una cosa poco seria e più un gesto di pigrizia (senza offesa, ovviamente).

 
Le persone a cui interessa questo genere di giochi lo sa già l'inglese, quindi con un multi-5 vendi poco a niente in più

Cmq c'è poco da lamentarsi, quando ero andato in finlandia la maggior parte dei canali in tv erano in inglese con i sottotitoli in finlandese. Voi avete tutti i canali che volete in italiano.

 
Ultima modifica da un moderatore:
certo che ultimamente va proprio di moda lamentarsi del mancato multi 5 . . . :morristend::morristend:

ai tempi della psp tutte queste localizzazioni ce le sognavamo:morristend::morristend:

 
sicuramente il non sapere l'inglese e' un mio problema e ammetto la pigrizia nel volerlo imparare,pero' vendono un prodotto a 40 euro,non a 10:nev: se vendi 150000 copie in europa hai ricavato 6 milioni di euro sicuramente si devono detrarre tante voci,ma sono comunque tanti soldi:sisi:

 
Anche io mi rammarico della mancanza della localizzazione in Italiano. Ma nel 2015 non sapere l'inglese è una grave mancanza (anche mia)

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Anche io mi rammarico della mancanza della localizzazione in Italiano. Ma nel 2015 non sapere l'inglese è una grave mancanza (anche mia)
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lo so e' infatti che dico e' un problema mio:sisi: che mi sto perdendo un sacco di bei giochi:sisi:

 
Non so, mi ispira davvero poco in confronto ai capitoli main... Sensazione a pelle, magari dico na cavolata //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Nah in Europa la gente vuole giochi dove spari e ammazzi la vita di altre cose. Un gioco del genere avrebbe venduto comunque poco.
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This, già è tanto che arrivi.

 
Confermato, figata :mah:

 
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