Console War WiiU vs all: the end is near

Il discorso potenza bisogna analizzarlo bene, perché è vero che gli hardware Nintendo erano ottimi in un passato, ma è anche vero che uscivano in ritardo rispetto alla concorrenza:

Sega Mega Drive (1988) --> Super Famicon (1990)

Saturn/Play Station (1994) --> Nintendo 64 (1996)

Sega Dreamcast (fine 1998)/Play Station 2 (primi mesi 2000) --> Game Cube (fine 2001)

Da quando Nintendo ha perso (per demeriti sopratutto suoi sia chiaro, che nascono da prima del Wii) molte quote del mercato ha cercato vie alternative, come uscire prima degli altri e con hardware sotto tono puntano più sull'effetto novità.

Ora se NX fosse più potente di PS4 sarebbe normale, e anzi necessario in base a ciò che vuole puntare (per esempio il pieno supporto delle terze parti). Se fosse una console ibrida sarebbe sicuramente meno scontato comunque.

Va beh, ormai manca poco e vedremo se almeno farà una presentazione decente, sarebbe già qualcosa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Di un *** minore non me ne faccio nulla soprattutto se è uno pseudo adventure sparatutto che non mi ha mai detto nulla e che si potevano risparmiare vista la mancanza di una qualsivoglia novità.I plattform seri sono su Nintendo, non mi abbasso ad una saga che non ha nulla da dire manco con un reboot .//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Non ti abbassi a giochi e console che a parti invertite stavi ancora a festeggià in mutande fuori al balcone, nono :alone:

vai così no more, il tuo catorcio nintendo ti aspetta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
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La macchina a ciucciotti di Garrison, che m'hai ricordato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

 
N non ha problemi nel mercato portatile ha IP forti e le third sviluppano sulle loro console :sisi: discorso diverso per le home invece dove hanno il supporto per lo più interno.
Per me è la spiegazione scolastica: Nintendo va peggio in A che in B, è giusto cambiare subito B. Ma se provassimo a riflettere un attimo, dov'è che sono più in calo? Dove potrebbero espandere maggiormente il business con una nuova console?
 
Il discorso potenza bisogna analizzarlo bene, perché è vero che gli hardware Nintendo erano ottimi in un passato, ma è anche vero che uscivano in ritardo rispetto alla concorrenza:Sega Mega Drive (1988) --> Super Famicon (1990)

Saturn/Play Station (1994) --> Nintendo 64 (1996)

Sega Dreamcast (fine 1998)/Play Station 2 (primi mesi 2000) --> Game Cube (fine 2001)
per presentarsi al lancio con un prezzo che non fosse ritenuto troppo alto dalle famiglie (da sempre parte importantissima del pubblico di nintendo) e poter guadagnare subito dalla vendita dell' hardware. discorso sempre dimenticato da chi si limita a "nintendo ha sempre fatto console più potenti delle altre, la potenza era il suo marchio di fabbrica" :morris82:

peraltro si può anche dire che uscendo così in ritardo nemmeno si vedeva in modo così marcato la differenza (due anni esatti di ritardo sul megadrive, processore più lento, tra parentesi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif)

 
si però la strategia di nintendo di un tempo e quella di ora non possono essere pragonabli, nintendo aveva il mercato in pugno, un mucchio di giochi terze parti e pubblicità enorme ovunque, per un periodo è stata pure sponsor della fiorentina :sisi: per dire che aveva un ampio margine di errore, godeva di una fiducia ben diversa rispetto ad ora, ora ogni passo falso pesa un macigno perchè concorrenza è spietata ma sopratutto stà già dominando il mercato

la prossima console deve assolutamente essere un mezzo passo verso una riqualificazione dell'immagine

 
per presentarsi al lancio con un prezzo che non fosse ritenuto troppo alto dalle famiglie (da sempre parte importantissima del pubblico di nintendo) e poter guadagnare subito dalla vendita dell' hardware. discorso sempre dimenticato da chi si limita a "nintendo ha sempre fatto console più potenti delle altre, la potenza era il suo marchio di fabbrica" :morris82:
peraltro si può anche dire che uscendo così in ritardo nemmeno si vedeva in modo così marcato la differenza (due anni esatti di ritardo sul megadrive, processore più lento, tra parentesi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif)
Un piacere rileggerti, eri scomparso!

Sono d'accordo con quello che scrivi, infatti la politica base di Nintendo è da sempre far uscire hardware sul mercato dove non va in perdita. La potenza o meno non era un marchio distintivo, ma una tendenza dovuta al fatto che dominava una buona fetta del mercato e poteva permettersi di farsi attendere. Con l'avvento di Sony e sopratutto dopo una generazione disastrosa per Nintendo (Game Cube nell'era PS2) la casa di Kyoto ha cercato di anticipare la concorrenza e puntare su altri fattori per ridistinguersi in un mercato ormai devvero difficile.

Che poi se non sbaglio il Wii U è l'unica console che hanno venduto in perdita (ok per scelte molto particolari per questo mercato come l'attenzione ai consumi).

si però la strategia di nintendo di un tempo e quella di ora non possono essere pragonabli, nintendo aveva il mercato in pugno, un mucchio di giochi terze parti e pubblicità enorme ovunque, per un periodo è stata pure sponsor della fiorentina :sisi: per dire che aveva un ampio margine di errore, godeva di una fiducia ben diversa rispetto ad ora, ora ogni passo falso pesa un macigno perchè concorrenza è spietata ma sopratutto stà già dominando il mercato
la prossima console deve assolutamente essere un mezzo passo verso una riqualificazione dell'immagine
Concordo su tutto anche in quest post, e che molti danno per scontate certe cose sia della vecchia Nintendo che di quella attuale senza analizzare bene e contestualizzare le cose..

 
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Il discorso potenza bisogna analizzarlo bene, perché è vero che gli hardware Nintendo erano ottimi in un passato, ma è anche vero che uscivano in ritardo rispetto alla concorrenza:Sega Mega Drive (1988) --> Super Famicon (1990)

Saturn/Play Station (1994) --> Nintendo 64 (1996)

Sega Dreamcast (fine 1998)/Play Station 2 (primi mesi 2000) --> Game Cube (fine 2001)

Da quando Nintendo ha perso (per demeriti sopratutto suoi sia chiaro, che nascono da prima del Wii) molte quote del mercato ha cercato vie alternative, come uscire prima degli altri e con hardware sotto tono puntano più sull'effetto novità.

Ora se NX fosse più potente di PS4 sarebbe normale, e anzi necessario in base a ciò che vuole puntare (per esempio il pieno supporto delle terze parti). Se fosse una console ibrida sarebbe sicuramente meno scontato comunque.

Va beh, ormai manca poco e vedremo se almeno farà una presentazione decente, sarebbe già qualcosa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Siamo in zona mega drive snes con nx //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

Sempre avuto e fatto presente questo particolare delle vecchie console N, console che oltre ad uscire in ritardo non hanno mai puntato a funzionalità accessorie come essere lettori CD/DVD/BRD. Cose che oggi possono benissimo essere sostituite da app alla netflix tra l'altro.

Avere, ipoteticamente, un hw visibilmente migliore di ps4 non catapulterà Nintendo in cima alla vendite ma sarà visto come un piccolo passo verso la direzione giusta dalla maggior parte dei giocatori. Quello che davvero potrà far spostare l'ago della bilancia sarà la combinazione tra la presenza dei titoli multipiatta (i rumor parlano di porting facile) e la auspicabile fusione tra line-up portatile e home. Da giocatore mi piacerebbe che la prossima console abbia un pad con schermo, sia per giocare i titoli portatili che per garantire una virtual console completa appunto tra le portatili e home. Per quanto mi riguarda se NX sarà davvero così è il concetto più vicino alla console unica nel senso che non avrei più bisogno di avere altre console (giusto un PC decente per quelle poche ip m$ //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif).

 
Infatti non ho mai capito tutti i discorsi sulla "vecchia" Nintendo pioniera della potenza, quasi come se fosse fine a sé stessa, quando in realtà c'erano scelte ben precise dietro.

 
Infatti non ho mai capito tutti i discorsi sulla "vecchia" Nintendo pioniera della potenza, quasi come se fosse fine a sé stessa, quando in realtà c'erano scelte ben precise dietro.
Poche chiacchiere la realtà è una:

Prima gli hardware N erano al pari o superiori alla concorrenza e Nintendo ci puntava su questo anche con pubblicità mirate.

Dal Wii in poi le cose sono cambiate.

Dire che Nintendo non sia cambiata o non abbia mutato in parte la sua filosofia vuol dire negare i fatti o farseli andare bene.

In era GB/N64 e GBA/GC robe come Nintendogs o Wii Sports non erano minimamente nei piani di Nintendo e se c'erano progetti simili (Donkey Konga) erano i progetti più marginali della console, laddove su Wii e DS erano letteralmente i cavalli di battaglia dell'offerta N, sia agli occhi della massa casual/non gamer che agli occhi (ahimè) di Nintendo stessa.

 
Il GameCube era quello che era grazie a Martin Hollis che ha fatto da consulente per lo sviluppo.

 
Poche chiacchiere la realtà è una:
Prima gli hardware N erano al pari o superiori alla concorrenza
Questo perché uscivano dopo, anche Wii U è più potente di PS3 e 360, poi PS4 e ONE sono più potenti di Wii U ed infatti sono uscite dopo.

 
Colori non mi ricordo, forse anche il Pc Engine ne aveva di più, ma la differenza si vedeva eccome in favore del Snes mi ricordo quando paragonai Street Fighter 2
Il senso aveva mi pare 256 colori a schermo contro i 128/64 delle concorrenti a schermo, gestiva sprite più grandi, gestiva più strati di "paralasse" X gli sfondi, e inoltre poteva gestire un 3D basilare... Le concorrenti proprio non ci stavano dietro.

Discorso a parte il neo geo, che gestiva ancora più colori (516 mi pare) aveva sprite nettamente più grandi... Ma mi pare non avesse il 3D mi pare...

Questo è quello che mi ricordo io in maniera frammentata...

 
Colori non mi ricordo, forse anche il Pc Engine ne aveva di più, ma la differenza si vedeva eccome in favore del Snes mi ricordo quando paragonai Street Fighter 2
Vabbè le conversioni capcom(e le conversioni in generale) su amiga venivano fatte male di proposito... e nel supernintendo alle volte venivano messi chip nelle cartucce. Alla fine è dura dire quale fosse la migliore anche mettendo il megadrive che si aveva forse una palette inferiore e un chip audio pessimo ma ad esempio una cpu più veloce che negli sparatutto faceva la differenza.

 
Questo perché uscivano dopo, anche Wii U è più potente di PS3 e 360, poi PS4 e ONE sono più potenti di Wii U ed infatti sono uscite dopo.
Ma non me ne frega se uscivano prima o dopo, io parlo all'interno della loro gen.

Inoltre Wii è uscito DOPO 360 ed era INFINITAMENTE INFERIORE.

Wii U si paragona a PS4 e One e pur passandosi un solo anno di uscita riesce ad essere una gen indietro e ad assomigliare più ad hardware usciti 6-7 anni prima che a quelli odierni.

NON CI SONO SCUSE.

Finiamola che mi incazzo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ma non me ne frega se uscivano prima o dopo, io parlo all'interno della loro gen.Inoltre Wii è uscito DOPO 360 ed era INFINITAMENTE INFERIORE.

Wii U si paragona a PS4 e One e pur passandosi un solo anno di uscita riesce ad essere una gen indietro e ad assomigliare più ad hardware usciti 6-7 anni prima che a quelli odierni.

NON CI SONO SCUSE.

Finiamola che mi incazzo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ma scusa, il Nintendo 64 a quale generazione sta? 32 bit uscendo due anni dopo o 128 bit uscendo due anni prima?

Se l'NX uscisse oggi con una potenza impercettibilmente superiore a PS4/One non sarebbe simile alla generazioni precedenti dove Nintendo era "così mega potente"??

Se uscisse una PS5 molto più potente due anni dopo non sarebbe come il parallelismo N64/Dreamcast?

Non c'è bisogno di incavolarsi, ma analizzare e contestualizzare.

Quando mai Nintendo è stata la più potente uscendo nello stesso anno o prima?

 
Questo perché uscivano dopo, anche Wii U è più potente di PS3 e 360, poi PS4 e ONE sono più potenti di Wii U ed infatti sono uscite dopo.
C'è una leggera differenza tra l'arrivare in ritardo sulla gen di 2 anni come nel caso di N64, GC (proponendo HW significativamente superiori alla diretta concorrenza current-gen) o dopo 7 anni nel caso di Wii U (proponendo un HW solo leggermente superiore alla concorrenza old-gen) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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Questo perché uscivano dopo, anche Wii U è più potente di PS3 e 360, poi PS4 e ONE sono più potenti di Wii U ed infatti sono uscite dopo.
Si ma Wii U è arrivato a fine gen, gen che è durata 7 anni e il salto era nullo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

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C'è una leggera differenza tra l'arrivare in ritardo sulla gen di 2 anni come nel caso di N64, GC o dopo 7 anni nel caso di Wii U //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Appunto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
C'è una leggera differenza tra l'arrivare in ritardo sulla gen di 2 anni come nel caso di N64, GC (proponendo HW significativamente superiori alla diretta concorrenza current-gen) o dopo 7 anni nel caso di Wii U (proponendo un HW solo leggermente superiore alla concorrenza old-gen) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
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