Console War WiiU vs all: the end is near

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Sì ma X vale per 3 giochi minimo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
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Bisogna sempre "pesarli" i giochi
E va bè che discorso è, allora con FF14 square non doveva fare giochi per 10 anni.

Una volta finito è finito, non c'era neanche da supportarlo più di tanto post-lancio.

Al giro del wii avevano fatto alemeno 3 giochi che io ricordi (xeno, disaster e quel jrpg su ds che non ricordo il nome)

 
A quanto pare oltre 100 membri di monolith stanno aiutando nello sviluppo di Zelda

 
Perchè il fatto che un titolo nato e pensato su Wii U non sfrutti la sua periferica natale dimostra come Nintendo (giustamente) non veda l'ora di cambiare aria, la dichiarazione di Anouma con il paragone paddone = gps non ha fatto altro che demolire il progetto Wii U da capo a piedi.
Non lo so, parlo in base alle mie sensazioni, secondo me le versioni non saranno così simili come le si vuole far passare, il fatto che il gioco sia stato spostato per garantire anche l'arrivo su NX lo stesso giorno non fa altro che convincermi del fatto che questo progetto su Wii U sia soffocato. Parliamoci chiaro, questo nuovo capitolo è un lavoro mastodontico con le palle quadrate.

Un tempo Nintendo creava hardware in base alle loro esigenze, hardware cuciti su misura per fare i loro titoli su di essi, secondo me con Wii U si sono scontrati con i limiti della macchina, questo nuovo capitolo mi da l'idea di essere soffocato dalla console che inizialmente doveva ospitarlo ed è anche per questo che Wii U è la prima console Nintendo a non avere uno Zelda esclusivo tutto suo. Capisco che adesso mettere feature esclusive nella versione Wii U sia controproducente vista la sua natura multipiatta ma in questo modo in teoria hanno confermato che NX non avrà un pad simile a quello di Wii U.

Queste sono solo le mie sensazioni sia chiaro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif
Esatto. Ma sono stati loro ad auto castrarsi, facendo uscire una macchina non al passo coi tempi e sovraprezzata. E adesso ne pagano le conseguenze.

 
Aonuma osannava il paddone un paio di anni fa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif certo non lo biasimo per la sua scelta. Per il resto credo sia presto, fra qualche mese giudicheremo ma quello che si è visto non mi è parso soffocato dall'hw, anzi quella gestone della fisica è proprio merito di WiiU, poi chiaro che la coperta a un certo punto finisce e comincia quella di NX, ma non mi sento ancora di definire questa versione castrata o simili solo perché potrebbe essercene una migliore. Direi che un'aggiustatina a qualche texture e al lod coi 30fps fissi possano bastare a renderlo già quasi perfetto per questa (che sarà certamente una meraviglia da vedere pure qua) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png
Comunque che differenze ti aspetti? Qualcosa tipo WW Cubo vs WWHD?
I 30 fissi li vedo difficili, all'E3 scattava e per loro ammissione avevano segato villaggi e NPC rispetto quella che sarà la build finale.

 
I 30 fissi li vedo difficili, all'E3 scattava e per loro ammissione avevano segato villaggi e NPC rispetto quella che sarà la build finale.
Anche la demo di Xeno scattava l'anno prima dell'uscita //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif ho pochi dubbi che ottimizzeranno bene il tutto, sarà anche più pulito imho.

 
Anche la demo di Xeno scattava l'anno prima dell'uscita //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif ho pochi dubbi che ottimizzeranno bene il tutto, sarà anche più pulito imho.
non credo avesse villaggi e npc tagliati pure...idem per il lod

Anzi ricordo con il tempo un downgrade rispetto ai trailer gameplay iniziali.

 
Ultima modifica da un moderatore:
non credo avesse villaggi e npc tagliati pure...idem per il lod
Anzi ricordo con il tempo un downgrade rispetto ai trailer gameplay iniziali.
Beh, non che sto Zelda non abbia subito un downgrade rispetto al trailer di annuncio, che io ricordo essere stato presentato come una sorta di "ecco come sarà il gioco" :morristend:

 
Aonuma osannava il paddone un paio di anni fa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif certo non lo biasimo per la sua scelta. Per il resto credo sia presto, fra qualche mese giudicheremo ma quello che si è visto non mi è parso soffocato dall'hw, anzi quella gestone della fisica è proprio merito di WiiU, poi chiaro che la coperta a un certo punto finisce e comincia quella di NX, ma non mi sento ancora di definire questa versione castrata o simili solo perché potrebbe essercene una migliore. Direi che un'aggiustatina a qualche texture e al lod coi 30fps fissi possano bastare a renderlo già quasi perfetto per questa (che sarà certamente una meraviglia da vedere pure qua) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png
Comunque che differenze ti aspetti? Qualcosa tipo WW Cubo vs WWHD?
la versione wiiu rispetto a nx sarà castrata....

La demo all'e3 è la chiara dimostrazione di quanto questo gioco tecnicamente potrebbe essere molto ma molto piu figo (di quello che gia è grazie al lato artistico) se solo ci fosse un hw in grado si supportarlo a dovere

Dispiace dirlo per wiiu, ma è cosi.

 
non credo avesse villaggi e npc tagliati pure...idem per il lod
Anzi ricordo con il tempo un downgrade rispetto ai trailer gameplay iniziali.
Ricordi malissimo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Beh, non che sto Zelda non abbia subito un downgrade rispetto al trailer di annuncio, che io ricordo essere stato presentato come una sorta di "ecco come sarà il gioco" :morristend:


La differenza ci stava pure in un trailer....Poi ricordo pure uno in cui si vedeva gameplay che era downgrdato

Poi è normale che sia cosi...wiiu è una carretta oggi giorno

Ma il downgrade è pratica comune di quasi ogni sh, inutile girarci attorno e prendere le parti dell'avvocato difensore.

E comunque a me va benissimo lo xeno X di wiiu ,era solo per precisare.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma cosa vi aspettate dalla versione NX? Io comincio a dubitare pure che sia potente come One/PS4 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ti sembra un video gameplay quello?

No, il mondo tutto dall'annuncio subì un miglioramento nettissimo, non c'è da discutere proprio ricordo bene il lago esagonale o il pop up dell'erba a un metro, non scherziamo

Beh, non che sto Zelda non abbia subito un downgrade rispetto al trailer di annuncio, che io ricordo essere stato presentato come una sorta di "ecco come sarà il gioco" :morristend:
In quel trailer di 2 anni fa il mondo era ancora completamente vuoto o quasi, in lontananza non c'era davvero niente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif è ovvio che riempiendolo abbian dovuto rivedere il dettaglio

 
Ultima modifica da un moderatore:
Versione NX is the way //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif Con quello stile sarà :sbav:

 
Premettendo che quando accadono ste cose trovo sempre sia una porcata, e che sono rammaricato quando accadono, e premettendo che il downgrade lo vedo anch'io, per quanto riguarda la varietà di alberi ecc. non giudicherei da quel trailer che potrebbe benissimo essere ambientato in un'altra zona.

Il riferimento vero è il gameplay dei VGA e da lì è migliorato un casino.

PS:. Xenoblade ha fatto dei balzi in avanti notevoli negli esterni, ergo non è stato solo downgrade e basta come accade in altri giochi.

Carrette comunque lo son tutte.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Ultima modifica:
Premettendo che quando accadono ste cose trovo sempre sia una porcata, e che sono rammaricato quando accadono, e premettendo che il downgrade lo vedo anch'io, per quanto riguarda la varietà di alberi ecc. non giudicherei da quel trailer che potrebbe benissimo essere ambientato in un'altra zona.Il riferimento vero è il gameplay dei VGA e da lì è migliorato un casino.
e ci mancherebbe rispetto al vga...a parte la pessima qualità sembrava quello demo in cui l'unico elemento a schermo era erba e alberi e fine //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Ma poi sono il primo fiducioso pure su wiiu,e gia cosi artisticamente è bellissimo da vedere...ma è indubbio che l'hw di NX (che dai è nettamente meglio di WiiU,altrimenti altro che flop...lo sanno bene pure loro) potrebbe dargli un notevole boost.

 
Aonuma osannava il paddone un paio di anni fa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif certo non lo biasimo per la sua scelta. Per il resto credo sia presto, fra qualche mese giudicheremo ma quello che si è visto non mi è parso soffocato dall'hw, anzi quella gestone della fisica è proprio merito di WiiU, poi chiaro che la coperta a un certo punto finisce e comincia quella di NX, ma non mi sento ancora di definire questa versione castrata o simili solo perché potrebbe essercene una migliore. Direi che un'aggiustatina a qualche texture e al lod coi 30fps fissi possano bastare a renderlo già quasi perfetto per questa (che sarà certamente una meraviglia da vedere pure qua) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png
Comunque che differenze ti aspetti? Qualcosa tipo WW Cubo vs WWHD?
Mi aspetto un frame-rate più stabile, risoluzione più alta e LOD migliore //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Mi aspetto un frame-rate più stabile, risoluzione più alta e LOD migliore //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Quello pure io, certo. Però vorrei gli cambiassero anche la palette di colori (o per esempio una diminuzione del Toon shading su PG e animali), in modo da renderle in qualche modo diverse

 
Ti sembra un video gameplay quello?
No, il mondo tutto dall'annuncio subì un miglioramento nettissimo, non c'è da discutere proprio ricordo bene il lago esagonale o il pop up dell'erba a un metro, non scherziamo

In quel trailer di 2 anni fa il mondo era ancora completamente vuoto o quasi, in lontananza non c'era davvero niente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif è ovvio che riempiendolo abbian dovuto rivedere il dettaglio
Beh, almeno si vedeva in lontananza, e il mondo sembrava decisamente più vivo di quello di adesso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Premettendo che quando accadono ste cose trovo sempre sia una porcata, e che sono rammaricato quando accadono, e premettendo che il downgrade lo vedo anch'io, per quanto riguarda la varietà di alberi ecc. non giudicherei da quel trailer che potrebbe benissimo essere ambientato in un'altra zona.Il riferimento vero è il gameplay dei VGA e da lì è migliorato un casino.

PS:. Xenoblade ha fatto dei balzi in avanti notevoli negli esterni, ergo non è stato solo downgrade e basta come accade in altri giochi.

Carrette comunque lo son tutte.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Quello è pure un "riferimento vero", a mio parere, perché lo sviluppatore disse "Ora diamo un'occhiata a come il nuovo Zelda è sullo schermo" :unsisi:

 
Ultima modifica da un moderatore:
e ci mancherebbe rispetto al vga...a parte la pessima qualità sembrava quello demo in cui l'unico elemento a schermo era erba e alberi e fine //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ma poi sono il primo fiducioso pure su wiiu,e gia cosi artisticamente è bellissimo da vedere...ma è indubbio che l'hw di NX (che dai è nettamente meglio di WiiU,altrimenti altro che flop...lo sanno bene pure loro) potrebbe dargli un notevole boost.
Io aspetterei a cantare vittoria con la versione NX se fanno un porting diretto con solo la risoluzione aumentata e 30 fissi poi dopo sentiremo piagnistei in ogni dove.

Ripeto per me un possessore WiiU non dovrebbe comprare principalmente NX per Zelda.

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Beh, oddio, quella che dici è così un'ovvietà (e non lo dico per far polemica), che mi stupisce che ci sia qualcuno che ti dica di no. Io infatti, per dire, non sono riuscito a mandare giù il cross gen di MGS V, mortacci loro. Per quanto riguarda i remastered su NX, sinceramente, non li vedrei così male, se fatti con intelligenza (nel senso che non si adagino sugli allori, come fatto per certi versi da altri, e campino di quelli): sicuramente molti che avranno NX non avranno avuto WiiU, quindi perché privarli di quei giochi? Certo, se ci fosse la retrocompatibilità, saremmo a cavallo.
Purtroppo quando si deve difendere l'indifendibile ovvero una gen castrata per due anni e mezzo, non si può non andare contro la logica e il buonsenso.

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Beh, almeno si vedeva in lontananza, e il mondo sembrava decisamente più vivo di quello di adesso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif




Quello è pure un "riferimento vero", a mio parere, perché lo sviluppatore disse "Ora diamo un'occhiata a come il nuovo Zelda è sullo schermo" :unsisi:
Per la cronaca e ripeto senza difendere nulla, Aonuma disse di dare un'occhiata al nuovo mondo di Zelda ed in interviste successive ha dichiarato che quella era roba in real time in engine.

Spero che fino all'uscita riescano a pomparlo un po' per raggiungere quella qualità, ma non ci sono stati per fortuna downgrade enormi come ci furono per TW3, o altri giochi largamente contestati come Watch Dogs, Assassin's Creed e tutti i titoli Ubisoft.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Ribadisco deluso che anche Nintendo abbia adottato questa tattica del menga alla Naughty Dog, anche se conoscendoli raffinano i comparti grafici cambiando anche assets sempre all'ultimo e mancano 9 mesi all'uscita.

 
Beh, almeno si vedeva in lontananza, e il mondo sembrava decisamente più vivo di quello di adesso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif




Quello è pure un "riferimento vero", a mio parere, perché lo sviluppatore disse "Ora diamo un'occhiata a come il nuovo Zelda è sullo schermo" :unsisi:
Hai un concetto di vivo un po' strano dantuccio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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