Console War WiiU vs all: the end is near

Di solito non mi faccio frenare dallo stile dei giochi ma #FE è troppo per me //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif se proprio si dovesse rivelare una bomba potrei dargli una chance. Potrei.
Io non trovo cosí esagerato #FE e generalmente aborro quel tipo di stile :unsisi:

Pero adesso capisci perché non riesco a leggere/vedere JoJo? Ho visto piú piuma e trucco ad un gay pride :pffs:.

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Premettendo che il nuovo Zelda mi stia intrigando per le possibilità di gameplay e per lo stile grafico, mi fa parecchio ridere leggere i commenti dei nintendari gasati per il suo comparto tecnico.

è la stessa reazione che avrebbe un cavernicolo se gli venisse mostrato un televisore.

"Uga buga, fisica oggetti, gaaaahhh!"

 
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Premettendo che il nuovo Zelda mi stia intrigando per le possibilità di gameplay e per lo stile grafico, mi fa parecchio ridere leggere i commenti dei nintendari gasati per il suo comparto tecnico.è la stessa reazione che avrebbe un cavernicolo se gli venisse mostrato un televisore.

"Uga buga, fisica oggetti, gaaaahhh!"
Probabilmente non finirà mai questo atteggiamento altezzoso di chi scrive "nintendari".
Ma credo che non solo l'invasato di Zelda sia rimasto positivamente sorpreso dall'uso della fisica e altri elementi in questa tipologia di gioco.

 
Probabilmente non finirà mai questo atteggiamento altezzoso di chi scrive "nintendari".
Ma credo che non solo l'invasato di Zelda sia rimasto positivamente sorpreso dall'uso della fisica e altri elementi in questa tipologia di gioco.
praticamente il nintendaro è visto o come un altezzoso so-tutto-io con la puzza sotto il naso e livelli altissimi di elitarismo o come l' ultimo degli imbecilli :unsisi:

 
Lungi da me farti rivalutare alcunché, soprattutto visto che io in primis non l'ho preso e non so se lo prenderò, perché l'impressione da jrpg+1 c'è tutta.Però sai come la penso su P4. E mi dà un po' fastidio che ci sia questa lotta per associarlo ai Persona; da una parte per denigrarlo come un titolo che li scimmiotta senza saper fare nulla di suo quando (che sia scontato o meno poco importa) pare che in tutta la parte ruolistica si mangi il più recente in un boccone, e scusate se è poco; dall'altra invece ci si convince che sia un Persona per aumentarne l'importanza nei listoni, addirittura infilando all'improvviso "tutto il catalogo atlus" in wishlist, quando i punti di contatto con altre sottoserie degli SMT non paiono per nulla leggeri, così come le differenze implementative nelle meccaniche.

In sostanza penso (basandomi su pareri approfonditi di conoscenti e non due righe su metacritic, perlomeno) che andrebbe trattato in modo un tantino più specifico, che lo si voglia giocare, amare, schifare, scaffalare ecc., poi se la superficie non piace è validissimo, ma non vale l'implicazione che fai, soprattutto perché il team è diverso, il director è diverso, i writer sono diversi, e ciò si vede pad alla mano //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Allora...premetto che persona 4 mi ha davvero annoiato, ho visto tutta la parte "social" come una enorme rottura di ********, come anche tutta la parte relativa alla scuola, alle attivitá dopo scuola, i compiti, le affinitá con i membri, che due maroni. Poi viene l'esplorazione dei dungeon (osceni, sembrano gli asset di Bethesda, deciso lo stile poi fatti con l'editor) e i combattimenti (prima volta che incontri un nemico nuovo provi finchè non trovi la debolezza e poi risse su risse fino alla fine) il tutto limitato perchè si e se vuoi ripetere un dungeon devi pagare fantastilioni a una ***** di volpe e per crescere devi studiarti un sistema di sviluppo abilitá idiota, tutto questo calato in una atmosfera teen giappo contemporaneo che non digerisco.

Peccato per la trama, quella era interessante e mi piaceva, ma avrei preferito una visual novel estrapolata da tutto il resto..

Con questa premessa capisci perchè questo tokio mirage a pelle mi faccia orripilare, dai video che ho visto ci sono troppe cose in comune, forse solo il design dei pg meno fastidioso...io poi amo nintendo, ho preso la limited di project zero, quella di starfox, zelda tp e ww (giá giocati) finora neanche toccati, ma a questo giro non me la sento proprio...

 
Probabilmente non finirà mai questo atteggiamento altezzoso di chi scrive "nintendari".
Ma credo che non solo l'invasato di Zelda sia rimasto positivamente sorpreso dall'uso della fisica e altri elementi in questa tipologia di gioco.
Gioco su un PC di fascia alta da anni e questo Zelda mi ha stupito, molto più di The last god of war e la maggior parte del resto di roba dall'E3. A quanto pare sono un cavernicolo uga buga pure io //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Ma è proprio il ragionamento alla base del suo post che non ha alcun senso, e meno male che è un appassionato di cinema perché ci sarebbero talmente tanti esempi pertinenti da fare che non saprei da dove iniziare

 
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Soprattutto la parte su DT, peccato che lo zio abbia detto in sezione di essersi divertito nonostante tutti i difetti (ampiamente riconosciuti).
Quello che intendeva è che #FE è proprio un gioco con un base molto solida che lima alcuni difetti della serie (che io non conosco, quindi mi fido).

Insomma si tratta di gioco con solidissime basi e polished vs gioco con buone/promettenti basi schifosamente unpolished.

Non quello che intendevi tu //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Come al solito dall'alto del tuo non aver provato a fondo nè Splatoon, nè DT, nè #FE e così via, ripetere all'infinito.
Il divertimento che lascia non lo rende automaticamente un bel gioco, cosa che probabilmente solo tu ritieni che sia //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

La qualità del gameplay di #fe non la metto in dubbio, il problema è lo stile che va ben oltre i miei limiti di sopportabilità. Scelta delle idol tra l'altro azzardata, sicuramente si son privati di alcuni fans del genere, anche se le vendite sarebbero state basse lo stesso.

Se non ho letto male è doppiato solo in jap, ok i sub eng, ma quelle voci sarebbero un'altra cosa che non sopporterei //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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Soprattutto la parte su DT, peccato che lo zio abbia detto in sezione di essersi divertito nonostante tutti i difetti (ampiamente riconosciuti).



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Questa roba mi diverte molto più di un sacco di film comici che comici lo vogliono essere sul serio. Still è un film di *****. "È divertente" non è un elemento sufficiente a descrivere la bontà di un gioco da solo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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Probabilmente non finirà mai questo atteggiamento altezzoso di chi scrive "nintendari".
Ma credo che non solo l'invasato di Zelda sia rimasto positivamente sorpreso dall'uso della fisica e altri elementi in questa tipologia di gioco.
Non è un fare altezzoso, ho semplicemente dato un'etichetta, e capisco possa infastidire essere etichettati, ma è un modo per semplificare il discorso, se usassimo il politically correct per ogni cosa, si farebbe notte //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Sinceramente non capisco sta rivoluzione, certe volte mi chiedo se abbiamo visto lo stesso video-gameplay. La fisica è ben implementata, mi piace, ma non vedo cosa dovrebbe rivoluzionare, verrà usata quasi esclusivamente per risolvere enigmi ambientali, in un mondo che è bello e (a quanto dicono) grande, ma da quello che si è visto pure parecchio vuoto.

Quando uscirà NX un pensierino ce lo farò a prenderla, e Zelda con esso ovviamente, ma francamente non mi aspetto niente di rivoluzionario, mi aspetto qualcosa di molto bello, questo sì.

 
Non è un fare altezzoso, ho semplicemente dato un'etichetta, e capisco possa infastidire essere etichettati, ma è un modo per semplificare il discorso, se usassimo il politically correct per ogni cosa, si farebbe notte //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifSinceramente non capisco sta rivoluzione, certe volte mi chiedo se abbiamo visto lo stesso video-gameplay. La fisica è ben implementata, mi piace, ma non vedo cosa dovrebbe rivoluzionare, verrà usata quasi esclusivamente per risolvere enigmi ambientali, in un mondo che è bello e (a quanto dicono) grande, ma da quello che si è visto pure parecchio vuoto.

Quando uscirà NX un pensierino ce lo farò a prenderla, e Zelda con esso ovviamente, ma francamente non mi aspetto niente di rivoluzionario, mi aspetto qualcosa di molto bello, questo sì.
Dimmi adesso un altro titolo che ti cambia il level design del mondo grazie all'implementazione della fisica.

 
Little Big Planet.
Famosissimo OW, con cose che faceva SMB3 15 anni prima. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Con reattività dei comandi migliore, però shhhh non lo diciamo troppo in giro.
 
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Zelda mi sembra espandere cose prima sperimentate solo su scala "ridotta" ad una scala molto più grande, è quella la sua novità //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Famosissimo OW, con cose che faceva SMB3 15 anni fa. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Eh? Mi pare evidente che tu non l'abbia giocato LBP, visto che è un gioco basato totalmente sulla fisica degli oggetti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Cosa c'entra SMB3? Perché è un platform? :rickds:

 
Eh? Mi pare evidente che tu non l'abbia giocato LBP, visto che è un gioco basato totalmente sulla fisica degli oggetti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifCosa c'entra SMB3? Perché è un platform? :rickds:
Beh in SMB3 cambiavi il level design (ancora meglio in SMW) in maniera più intelligente, realistica, divertente che in LBP. Zelda espande questo concetto e lo implementa in un open world, dove non solo cambi il level design in maniera orizzontale, ma anche in verticale.

 
Siamo completamente alla deriva ormai. LBP > Zelda confirmed, grazie Wii U vs All :imfao::imfao::imfao:

 
Sì ma cavolo (tralasciando i difetti di LBP che non ci interessano) è vero che LBP usa la fisica ecc. però cavolo avesse citato un Crysis sarebbe stato almeno pertinente, ma no :rickds:

 
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