Console War WiiU vs all: the end is near

A livello di pulizia del codice sono sicuramente tra i migliori (i migliori?), non tanto perchè riescono ad implementare tecnologie next anche su hw scrausi ma perchè hanno la tendenza a pulire il codice dei loro titoli a fondo prima di rilasciarli. E poi fondamentalmente hanno artisti che ti trasformano un titolo tecnicamente buono in un qualcosa che ti fa spruzzare arcobaleni dagli occhi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Secondo me sono impressionanti anche tecnicamente, Mario Kart 8 non è semplicemente così bello a causa degli artisti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Che poi i suoi sacrifici li fa, mi pare sia totalmente primo di AA se non ricordo male //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

A livello di pulizia manco ci discuto, sono semplicemente i migliori. Spero che Xenoblade X (che mi pare sia un titolo con pochissimi bug) sia la dimostrazione effettiva che se i giochi Bethesda e buona parte degli open world sia terribilmente buggato di certo non è a causa del fatto che "la loro dimensione impedisce di avere tutto sotto controllo" (sì ho letto diverse volte giustificare titoli ripieni di bug per questo motivo) ma semplicemente perché gli pesa il **** betatestare :kep88:

 
Wii e Wii U sono usciti così per incompetenza di chi era a dirigere i lavori, ma la situazione differente di prima è figlia del suo tempo, non è assolutamente vero che prima spaccavano culi perdendo soldoni, facevano buone console a prezzi da console e con una concorrenza lato hardware molto meno spinta per demeriti altrui.
Su questo non c'è alcun dubbio, basta vedere quanto era potente il cubo per il suo costo per capire che ai tempi avevano fatto senza dubbio la scelta migliore.

 
vedo che chi compra Playstation dirà, per gli stessi motivi detti prima, giustamente: "Se proprio devo comprare un HW nuovo vado di PS4K, del resto i multi sono gli stessi e preferisco le esclusive Playstation, sono pure 4 generazioni che compro la console con la line up migliore, buon per Nintendo ma compro Playstation"
non è possibile contrastare la Playstation sullo stesso campo da gioco, non è possibile puntare ancora su due console ciascuna con le proprie caratteristiche e la propria line up

perciò credo che Nintendo, vista la situazione attuale, che sia colpa sua o no, deve prima di tutto attrezzarsi per essere completamente indipendente dalle terze parti, che non significa chiudere la porta alle terze parti o fare una console scarsa, non è dire la stessa cosa

deve progettare un HW che consenta alle TP di sviluppare e portare giochi, agli indie di avere visibilità e stessa facilità di sviluppo, ma finisce qui, chi vuole sviluppare sviluppi, chi no sarà per la prossima volta

penso che abbiano nelle corde una console da 100 milioni, e non dico 100 milioni a caso, ma mi baso sulla media trentennale di HW piazzati da Nintendo che è 19-20 milioni di console l'anno

e quello è il minimo cui devono puntare, non una cifra astronomica sparata a caso

penso che l'unione della line up first, con tutte le collaborazioni (es. Monster Hunter), i progetti commissionati ad altre SH, giochi third che verranno naturalmente, non più giochi Nintendo per 3DS o WiiU ma giochi Nintendo e basta, ecc., non sia semplicemente una somma dei risultati di 3DS sommati a quelli di WiiU, ma abbia un potenziale molto molto maggiore

in tutto ciò quanto conta la potenza?

il nulla assoluto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

conta molto di più il prezzo, che non supererà i 199 euro imho, perchè se questa è l'ibrida il concept risiede soprattutto nella possibilità di giocare in giro, e una portatile dedicata al gaming non puoi venderla a più di 199€, questo lo sappiamo bene
Per me costerà 299-350.

 
vedo che chi compra Playstation dirà, per gli stessi motivi detti prima, giustamente: "Se proprio devo comprare un HW nuovo vado di PS4K, del resto i multi sono gli stessi e preferisco le esclusive Playstation, sono pure 4 generazioni che compro la console con la line up migliore, buon per Nintendo ma compro Playstation"
non è possibile contrastare la Playstation sullo stesso campo da gioco, non è possibile puntare ancora su due console ciascuna con le proprie caratteristiche e la propria line up

perciò credo che Nintendo, vista la situazione attuale, che sia colpa sua o no, deve prima di tutto attrezzarsi per essere completamente indipendente dalle terze parti, che non significa chiudere la porta alle terze parti o fare una console scarsa, non è dire la stessa cosa

deve progettare un HW che consenta alle TP di sviluppare e portare giochi, agli indie di avere visibilità e stessa facilità di sviluppo, ma finisce qui, chi vuole sviluppare sviluppi, chi no sarà per la prossima volta

penso che abbiano nelle corde una console da 100 milioni, e non dico 100 milioni a caso, ma mi baso sulla media trentennale di HW piazzati da Nintendo che è 19-20 milioni di console l'anno

e quello è il minimo cui devono puntare, non una cifra astronomica sparata a caso

penso che l'unione della line up first, con tutte le collaborazioni (es. Monster Hunter), i progetti commissionati ad altre SH, giochi third che verranno naturalmente, non più giochi Nintendo per 3DS o WiiU ma giochi Nintendo e basta, ecc., non sia semplicemente una somma dei risultati di 3DS sommati a quelli di WiiU, ma abbia un potenziale molto molto maggiore

in tutto ciò quanto conta la potenza?

il nulla assoluto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

conta molto di più il prezzo, che non supererà i 199 euro imho, perchè se questa è l'ibrida il concept risiede soprattutto nella possibilità di giocare in giro, e una portatile dedicata al gaming non puoi venderla a più di 199€, questo lo sappiamo bene
Secondo me sottovaluti il fatto che il fan Nintendo medio ha sia la home che la portatile (e magari ha comprato più versioni della portatile).

Se le vendite complessive di home e portatile di N sono 100 milioni (con picchi di 250 nella gen Wii/DS e al ribasso di 70-70-75 in quella Wii U/3DS) devi tener conto che una console unica farebbe molto meno di 100 (e forse anche di 70).

Perché ad esempio a utenti come te invece di vendere 2 consoles (o 3!) a gen ne venderebbe una.

IMHO quella della libreria (o console) unica è una buona strada, ma è una strada da 40-50 milioni. Difficilmente può fare di più (ad oggi, col tempo e riconquistando immagine può anche crescere).

Io mi aspetto una risalita che segua i giusti tempi di una ricostruzione.

Tra i 25 e i 35 milioni NX e poi continuare a salire (40, poi 50 e così via).

Se giocano tutto bene possono saltare una tappa e dirigersi direttamente ai 40 milioni già con NX.

 
@Bro: ci sono bug alle quest, ma poca roba.

Porte che non si aprono, mob che fanno cose strane, etc... non li vedi perchè ci sono due porte di numero e perché i nemici sono intangibili //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Io ancora devo capire perché PSP = piratoni e, nel caso, in che modo sarebbe diverso dalle altre portatili (sia come vendite del sw sia come pirataggio in sé) ma ormai ci ho fatto il callo al fatto che tra la PSP "reale" e quella di cui si legge sui forum ci sono vari universi e dimensioni parallele ed è sempre stato così, e per quasi ogni aspetto della console per giunta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Perché aveva delle vendite software MISERE per una console con OTTANTA milioni di console vendute. Il DS per quanto fosse bucato c'era sempre qualcuno che i giochi li comprava.
 
vedo che chi compra Playstation dirà, per gli stessi motivi detti prima, giustamente: "Se proprio devo comprare un HW nuovo vado di PS4K, del resto i multi sono gli stessi e preferisco le esclusive Playstation, sono pure 4 generazioni che compro la console con la line up migliore, buon per Nintendo ma compro Playstation"
non è possibile contrastare la Playstation sullo stesso campo da gioco, non è possibile puntare ancora su due console ciascuna con le proprie caratteristiche e la propria line up

perciò credo che Nintendo, vista la situazione attuale, che sia colpa sua o no, deve prima di tutto attrezzarsi per essere completamente indipendente dalle terze parti, che non significa chiudere la porta alle terze parti o fare una console scarsa, non è dire la stessa cosa

deve progettare un HW che consenta alle TP di sviluppare e portare giochi, agli indie di avere visibilità e stessa facilità di sviluppo, ma finisce qui, chi vuole sviluppare sviluppi, chi no sarà per la prossima volta

penso che abbiano nelle corde una console da 100 milioni, e non dico 100 milioni a caso, ma mi baso sulla media trentennale di HW piazzati da Nintendo che è 19-20 milioni di console l'anno

e quello è il minimo cui devono puntare, non una cifra astronomica sparata a caso

penso che l'unione della line up first, con tutte le collaborazioni (es. Monster Hunter), i progetti commissionati ad altre SH, giochi third che verranno naturalmente, non più giochi Nintendo per 3DS o WiiU ma giochi Nintendo e basta, ecc., non sia semplicemente una somma dei risultati di 3DS sommati a quelli di WiiU, ma abbia un potenziale molto molto maggiore

in tutto ciò quanto conta la potenza?

il nulla assoluto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

conta molto di più il prezzo, che non supererà i 199 euro imho, perchè se questa è l'ibrida il concept risiede soprattutto nella possibilità di giocare in giro, e una portatile dedicata al gaming non puoi venderla a più di 199€, questo lo sappiamo bene
In pratica pensi che per l'ibrida il target dovrebbe essere primariamente quello consueto di una portatile N, da qui appunto i 200$. Ci sta tutto come ragionamento ma a quel punto mi immagino appunto una portatile che messa su una basetta particolare (hw aggiuntivo?) sotto il tv mi diventa una home non più una home con un pad che mi diventa portatile all'occorrenza via streaming. A quel punto ipotizzo 2 versioni, una senza pad classico ed una con pad classico, con la prima rivolta a chi ha un wii u il cui controller e periferiche saranno compatibili e il secondo dedicati ai classici giocatori portatili e nuovi adepti. Mi alletta come idea ti dirò.

 
era questa la gen dove nintendo doveva rientrare nel giro che conta, con 250 milioni di console fra wii e ds venduti, erano pieni di soldi, e potevano permettersi un wiiu molto piu' potente, con un anno di vantaggio su ps4 e one, magari all'inizio in perdita che non moriva nessuno visto che avevano straguadagnato vendendo 100 milioni di gamecube col telecomando al doppio del loro reale valore. ma no, hanno cercato di fare ancora i furbetti, e a sto giro non e' andata. ovvio che ora e' molto piu' difficile dopo il tonfo clamoroso del wiiu.
L'insuccesso di WiiU è dovuto a ben altro che la potenza.

Se fosse stato commercialmente forte avrebbero preso WiiU come base su cui sviluppare come fecero con la PS1 o la PS2.

Concordo. Soprattutto con 1 anno di anticipo sulla concorrenza, potevano monopolizzare il mercato.
Dubito, l'utenza era già orientata a prescindere su PS4 e One ancora prima che venissero mostrate.

 
Ragazzi ma i rumor attuali non puntano sull'ibrida, puntano sulla famiglia con line up condivisa (non totalmente ovviamente), è diverso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Secondo me sono impressionanti anche tecnicamente, Mario Kart 8 non è semplicemente così bello a causa degli artisti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Che poi i suoi sacrifici li fa, mi pare sia totalmente primo di AA se non ricordo male //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifA livello di pulizia manco ci discuto, sono semplicemente i migliori. Spero che Xenoblade X (che mi pare sia un titolo con pochissimi bug) sia la dimostrazione effettiva che se i giochi Bethesda e buona parte degli open world sia terribilmente buggato di certo non è a causa del fatto che "la loro dimensione impedisce di avere tutto sotto controllo" (sì ho letto diverse volte giustificare titoli ripieni di bug per questo motivo) ma semplicemente perché gli pesa il **** betatestare :kep88:
Ecco, tipico dialogo CICLICO."Nintendo sa programmare e fa giochi senza bug a parte qualche raro caso"

"per forza, i suoi giochi sono giochini, mica fatto open world"

"xenoblade x è immenso e privo di bug"

"non è nintendo"

:morris82:

I soldi e il beta testing saranno merito di MiaNonna™.

 
Ragazzi ma i rumor attuali non puntano sull'ibrida, puntano sulla famiglia con line up condivisa (non totalmente ovviamente), è diverso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Si ma io voglio l'ibrida Bro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Che poi devo ancora capire come pensano di vendere la portatile se le sue esclusive (o buona parte di queste) uscirà anche sulla home. Se a una portatile N togli le esclsuive non rimane molto quindi metterebbero sul mercato sostanzialmente una console di nicchia dedicata a chi preferisce giocare su portatile, una sorta di psvita 2.

 
Ecco, tipico dialogo CICLICO."Nintendo sa programmare e fa giochi senza bug a parte qualche raro caso"

"per forza, i suoi giochi sono giochini, mica fatto open world"

"xenoblade x è immenso e privo di bug"

"non è nintendo"

:morris82:

I soldi e il beta testing saranno merito di MiaNonna™.
Più che altro negare che l'influenza di Nintendo sui Monolith sia stata incredibile mi pare impossibile, anche notando quanto sia totalmente shiftato il tipo di jRPG che fanno //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
L'insuccesso di WiiU è dovuto a ben altro che la potenza.Se fosse stato commercialmente forte avrebbero preso WiiU come base su cui sviluppare come fecero con la PS1 o la PS2.
Buahahahahah no, troppo cesso, TROPPO CESSO.

Faceva la fine del Wii, bisogna mettersi in testa che avere un hardware che non venga deriso da dodicenni è condizione NECESSARIA.

 
A livello di pulizia del codice sono sicuramente tra i migliori (i migliori?), non tanto perchè riescono ad implementare tecnologie next anche su hw scrausi ma perchè hanno la tendenza a pulire il codice dei loro titoli a fondo prima di rilasciarli. E poi fondamentalmente hanno artisti che ti trasformano un titolo tecnicamente buono in un qualcosa che ti fa spruzzare arcobaleni dagli occhi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
E fanno anche venire la nausea per quanto sono pastellosi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
L'insuccesso di WiiU è dovuto a ben altro che la potenza.Se fosse stato commercialmente forte avrebbero preso WiiU come base su cui sviluppare come fecero con la PS1 o la PS2.
A quell'epoca i multi non erano nemmeno lontanamente importanti come oggi, dove tutto esce su tutto. È impossibile prendere come base una console con la potenza del wiiu e poi scalare i giochi su console 10 volte più potenti, per non parlare del PC.

 
Si ma io voglio l'ibrida Bro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifChe poi devo ancora capire come pensano di vendere la portatile se le sue esclusive (o buona parte di queste) uscirà anche sulla home. Se a una portatile N togli le esclsuive non rimane molto quindi metterebbero sul mercato sostanzialmente una console di nicchia dedicata a chi preferisce giocare su portatile, una sorta di psvita 2.
Penso che l'idea sia: la home la vendi in occidente, la portatile in Giappone //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Oltre al fatto che avranno ovvie differenze di prezzo. A livello personale manco io capisco il senso, però Iwata disse così ergo lo interpreto così //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Più che altro negare che l'influenza di Nintendo sui Monolith sia stata incredibile mi pare impossibile, anche notando quanto sia totalmente shiftato il tipo di jRPG che fanno //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Anche un orvo nota l'abissale differenza di budget, eppure ho letto che qualcuno diceva che Nintendo li ha rovinati, perché così non vendono (infatti xenosaga...) e perché è "PALESEMENTE" colpa di Nintendo se non fanno giochi story driven.

Nintendo mi pare avesse avuto un certo impatto nello sviluppo di xenoblade, sia sul comparto tecnico grazie alla loro collaborazione ma anche grazie a Iwata che aveva sconsigliato di tagliare le ultime due città per permettere un'uscita anticipata come aveva proposto takahashi.

Se si pensa alle varie collaborazioni Monolith-Nintendo tra cui gli stessi Zelda SS e U praticamente sono più Nintendo i Monolith di molti team di sviluppo lì da anni.

 
Ecco, tipico dialogo CICLICO."Nintendo sa programmare e fa giochi senza bug a parte qualche raro caso"

"per forza, i suoi giochi sono giochini, mica fatto open world"

"xenoblade x è immenso e privo di bug"

"non è nintendo"

:morris82:

I soldi e il beta testing saranno merito di MiaNonna™.
Quoto.

Ragazzi ma i rumor attuali non puntano sull'ibrida, puntano sulla famiglia con line up condivisa (non totalmente ovviamente), è diverso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Sì ma comunque la lineup condivisa condiziona le scelte hardware.

 
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