Il problema più grosso (IMHO) è l'architettura con cui sono state assemblate le nuove consoles, troppo simil-PC, con tutti i pro che ne derivano (porting facili tra le 3 piattaforme) ed i contro (obsolescenza molto più veloce e rischio di cadere nel pozzo senza fondo dell'upgrade facile che avviene nel mondo PC); fino alla passata gen le consoles erano basate su componenti custom, chiusi, creati ad hoc: il Cell di PS3, l' Emotion Engine ed il Graphic Synthesizer di PS2, l'Hitachi SH-4 del Saturn, il RISC 32 bit di PSX, il Motorola 68000 del Mega Drive e del Neo Geo...... Nessuna HH ha mai pensato ai componenti PC per assemblare la propria macchina e questa gen è nata già vecchia, ora è obsoleta e loro hanno capito che non tirano la carretta per 5 anni con queste scatolette, correndo ai ripari con un errore ancora più grosso. Naturalmente la massa (non i forumisti), correranno a comprarla e a ridare indietro la "vecchia PS4" per prendere la nuova.......Perché 31 fps is megl che 30 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png