Console War WiiU vs all: the end is near

Hai voglia, pure le newsletter mi conservo :rickds:
Seriamente, non lo so, a Nintendo difficilmente rinuncerei finché farà hardware dedicati (se si dovesse ridurre a SH dipende), alla Playstation può darsi

Il New l'ho comprato poco tempo fa a 100€, ne ero attratto (soprattutto per le cover intercambiabili del cavolo) ma contavo di non comprarlo mai, del resto il mio acqua blue del lancio è tipo NUOVO

Infatti il cazzillo extra non l'ho ancora mai provato, la VC SNES scaffale per principio così come Xeno 3D, Hyrule Warriors scaffale anche lui, ci ho giocato più Picross che altro :rickds:

Quindi boh
Almeno sei coerente però Charlie, dici le cose come stanno :sisi: a me sta cosa invece non và proprio giù //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png

 
I giochi su PS4 diventeranno peggiori, è questo il punto
Solo che non lo sapremo mai fino al giorno dell'uscita e dei test di DF //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

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Continuerei a comprare tutti gli upgrade Nintendo al lancio, tenendo le vecchie versioni per collezione, ovvio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
ma chi lo dice che diventeranno peggiori? chi ha la certezza di ciò? nessuno è questo il punto. Gli sviluppatori non sono neanche obbligati a utilizzare questa potenza extra, l'unico obbligo è che il framerate deve essere uguale o superiore alla versione standard. Molti si stanno facendo un'idea totalmente errata. Gli sviluppatori non abbandoneranno mai 40 milioni di base installata è questo il punto, non sono scemi e va contro i loro interessi. Poi vedremo quando usciranno i primi giochi se ci saranno i giochi ps4 a 20 fps con una grafica ps3 e vedremo chi aveva ragione.

 
Spero che ti sarai battuto così anche per bayonetta 2 dato che dura uno sputo rispetto ad altri titoli //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifSpero ti sia lamentato anche di tropical freeze dato che la storia principale dura sulle 6 ore //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Infatti pensa un po', Bayonetta 2 mi ha lasciato un po' incompleto proprio per la brevità ed è il classico gioco utile a smentire chi diceva che gli action devono durare poco o sono noiosi, però bayonetta 2 durava 9-10 ore, un po' meno del prima ma non parliamo di 3-4 di main path 3 ore per gli altri percorsi. Capitan Toa

Tropical Freeze non durava così poco, almeno io ricordo che era abbastanza lungo.

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ma chi lo dice che diventeranno peggiori? chi ha la certezza di ciò? nessuno è questo il punto. Gli sviluppatori non sono neanche obbligati a utilizzare questa potenza extra, l'unico obbligo è che il framerate deve essere uguale o superiore alla versione standard. Molti si stanno facendo un'idea totalmente errata. Gli sviluppatori non abbandoneranno mai 40 milioni di base installata è questo il punto, non sono scemi e va contro i loro interessi. Poi vedremo quando usciranno i primi giochi se ci saranno i giochi ps4 a 20 fps con una grafica ps3 e vedremo chi aveva ragione.
Mi vengono in mente fallout e the witcher con i loro cali, voglio vedere se nei prossimi capitoli correggeranno dopo i problemi tecnici.
 
Infatti pensa un po', Bayonetta 2 mi ha lasciato un po' incompleto proprio per la brevità ed è il classico gioco utile a smentire chi diceva che gli action devono durare poco o sono noiosi, però bayonetta 2 durava 9-10 ore, un po' meno del prima ma non parliamo di 3-4 di main path 3 ore per gli altri percorsi. Capitan ToaTropical Freeze non durava così poco, almeno io ricordo che era abbastanza lungo.

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Mi vengono in mente fallout e the witcher con i loro cali, voglio vedere se nei prossimi capitoli correggeranno dopo i problemi tecnici.
Durava sei-sette ore in singolo,io lo completai in 5 giorni giocandoci in media due ore al giorno :sisi:

Bayonetta 2 durava meno di 10 ore comunque :sisi:

 
Infatti pensa un po', Bayonetta 2 mi ha lasciato un po' incompleto proprio per la brevità ed è il classico gioco utile a smentire chi diceva che gli action devono durare poco o sono noiosi, però bayonetta 2 durava 9-10 ore, un po' meno del prima ma non parliamo di 3-4 di main path 3 ore per gli altri percorsi. Capitan ToaTropical Freeze non durava così poco, almeno io ricordo che era abbastanza lungo.

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Mi vengono in mente fallout e the witcher con i loro cali, voglio vedere se nei prossimi capitoli correggeranno dopo i problemi tecnici.
perfetto chi ha giocato tranquillamente the witcher con i suoi cali continuerà a giocarci in futuro senza problemi. Quello riesce a far girare ps4 e non può fare miracoli. Con ps 4.5 probabilmente andrà a 30 stabili. Cioè non vedo il problema davvero, si è giocato tutto fino ad ora e si giocherà uguale in futuro. Se uno si faceva problema per i cali di the witcher poteva passare direttamente al pc perchè questo è quello che offrono le console. Io ho la senzazione che le persone che si lamentano tanto è perchè non riescono a sopportare che ci sia una versione migliore del proprio gioco in commercio...

 
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Mi chiedo perché Capcom non ha venduto il remaster di Resident Evil solo in DD a 4 euro visto che dura 3/4 ore

 
perfetto chi ha giocato tranquillamente the witcher con i suoi cali continuerà a giocarci in futuro senza problemi. Quello riesce a far girare ps4 e non può fare miracoli. Con ps 4.5 probabilmente andrà a 30 stabili. Cioè non vedo il problema davvero, si è giocato tutto fino ad ora e si giocherà uguale in futuro. Se uno si faceva problema per i cali di the witcher poteva passare direttamente al pc perchè questo è quello che offrono le console. Io ho la senzazione che le persone che si lamentano tanto è perchè non riescono a sopportare che ci sia una versione migliore del proprio gioco in commercio...
purtroppo il problema per la maggior parte delle persone è sapere dell'esistenza di una versione migliore :unsisi: poco cambia se fino a ieri giocavano tranquillamente ( e avrebbero continuato a farlo ) con la vecchia, se esiste la nuova devono avere per forza quella ( oppure non deve averla nessuno )

 
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ma chi lo dice che diventeranno peggiori? chi ha la certezza di ciò? nessuno è questo il punto. Gli sviluppatori non sono neanche obbligati a utilizzare questa potenza extra, l'unico obbligo è che il framerate deve essere uguale o superiore alla versione standard. Molti si stanno facendo un'idea totalmente errata. Gli sviluppatori non abbandoneranno mai 40 milioni di base installata è questo il punto, non sono scemi e va contro i loro interessi. Poi vedremo quando usciranno i primi giochi se ci saranno i giochi ps4 a 20 fps con una grafica ps3 e vedremo chi aveva ragione.
Il punto è che questa ipotesi può verificarsi, non c'è certezza ma nemmeno si può star così tranquilli.

Ora ti chiedo, se FFXV girasse come nelle demo sulla PS4 e sulla Neo girasse come nei video trailer. Non ti darebbe fastidio? La fluidità e le prestazioni (non impatto visivo, questo conta meno ma alla gente piace farsi ammaliare da apparenza spesso) sono importanti, se la base sarà Neo sarà un problema. Ok non c'è certezza, ma neanche sicurezza che non avvenga. E comunque il concetto di console si sta sgretolano pochi c@zzi, che cerchiate positivismo o altre convinzioni. E tutto il mercato si adeguerà sicuramente, e così anche l'utenza in generale.

E non è questione di non avere il meglio, è semplicemente che le console non sono/erano, e lo ripeto NON sono/erano computer. La filosofia di questi sistemi è differente, si sta uniformando il mercato perdendo tanti elementi che contrastinguevano questo medium.

 
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Il punto è che questa ipotesi può verificarsi, non c'è certezza ma nemmeno si può star così tranquilli.Ora ti chiedo, se FFXV girasse come nelle demo sulla PS4 e sulla Neo girasse come nei video trailer. Non ti darebbe fastidio? La fluidità e le prestazioni (non impatto visivo, questo conta meno ma alla gente piace farsi ammaliare da apparenza spesso) sono importanti, se la base sarà Neo sarà un problema. Ok non c'è certezza, ma neanche sicurezza che non avvenga. È comunque il concetto di console si sta sgretolano pochi c@zzi, che cerchiate positivismo o altre convinzioni. E tutto il mercato si adeguerà sicuramente, e così anche l'utenza in generale.
Secondo me FFXV girerà da schifo anche su Neo, qua non è la console il problema, è il loro motore che è indegno. The Witcher 3 ha cali su PS4? Verissimo ma lo stupra di brutto, Duscae 2.0 è una PIANA VUOTA e gira malissimo. Se poi buttiamo in mezzo Batman Arkham Knight ciao proprio, sarà anche vero che ste console non sono niente di troppo potente ma pure gli sviluppatori hanno le loro colpe.

E per restare in tema di "piane vuote" c'è un certo MGSV che gira a 1080p a 60fps senza cali :pffs:

La "nuova" demo neanche la commento che è lo schifo proprio.

 
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Il punto è che questa ipotesi può verificarsi, non c'è certezza ma nemmeno si può star così tranquilli.Ora ti chiedo, se FFXV girasse come nelle demo sulla PS4 e sulla Neo girasse come nei video trailer. Non ti darebbe fastidio? La fluidità e le prestazioni (non impatto visivo, questo conta meno ma alla gente piace farsi ammaliare da apparenza spesso) sono importanti, se la base sarà Neo sarà un problema. Ok non c'è certezza, ma neanche sicurezza che non avvenga. È comunque il concetto di console si sta sgretolano pochi c@zzi, che cerchiate positivismo o altre convinzioni. E tutto il mercato si adeguerà sicuramente, e così anche l'utenza in generale.
ma allora mi lamenterò quando sarà ora, non mi va di farmi il sangue amare per cose che magari non accadranno nemmeno. Cioè ha senso lamentarsi quando ci saranno i problemi e per ora non ci sono i presupposti per pensare una cosa del genere. Perchè principalmente va contro gli interessi stessi degli sviluppatori. Sono sicuro che ffXV non sarà stabile su ps4, sono convinto che girerà all'incirca quanto the witcher con i suoi cali e i suoi problemi, ma come ho giocato tranquillamente il primo giocherò il secondo visto che la console quello riesce a fare visti i suoi limiti; e dei suoi limiti ne ero ben a conoscenza quando ho scelto di prenderla altrimenti andavo direttamente su PC.

 
ma chi lo dice che diventeranno peggiori? chi ha la certezza di ciò? nessuno è questo il punto. Gli sviluppatori non sono neanche obbligati a utilizzare questa potenza extra, l'unico obbligo è che il framerate deve essere uguale o superiore alla versione standard. Molti si stanno facendo un'idea totalmente errata. Gli sviluppatori non abbandoneranno mai 40 milioni di base installata è questo il punto, non sono scemi e va contro i loro interessi. Poi vedremo quando usciranno i primi giochi se ci saranno i giochi ps4 a 20 fps con una grafica ps3 e vedremo chi aveva ragione.
Ma chi lo dice che non sono costretti? Mi pare di averlo scritto anche ieri, ma dai rumor traspare tutto il contrario. E il motivo è semplice: se non sono costretti, normalmente non lo fanno. E allora chi gliela comprerebbe sta ps4k? Solo quei fan sfegatati per vedere due effetti in più su quei 4 first che rilasciano all'anno, se va bene?

Il timore (legittimo) che hanno i possessori di PS4 è che ora o le SH allungano ulteriormente il tempo di sviluppo dei loro giochi o impiegano lo stesso tempo che utilizzavano prima per ottimizzare una sola versione, per ottimizzarne due. E nel caso dovesse verificarsi quest'ultima ipotesi, a rimetterci sarà inevitabilmente la versione per la console meno performante...

 
Ma chi lo dice che non sono costretti? Mi pare di averlo scritto anche ieri, ma dai rumor traspare tutto il contrario. E il motivo è semplice: se non sono costretti, normalmente non lo fanno. E allora chi gliela comprerebbe sta ps4k? Solo quei fan sfegatati per vedere due effetti in più su quei 4 first che rilasciano all'anno, se va bene?Il timore (legittimo) che hanno i possessori di PS4 è che ora o le SH allungano ulteriormente il tempo di sviluppo dei loro giochi o impiegano lo stesso tempo che utilizzavano prima per ottimizzare una sola versione, per ottimizzarne due. E nel caso dovesse verificarsi quest'ultima ipotesi, a rimetterci sarà inevitabilmente la versione per la console meno performante...
non sono costretti. L'unico obbligo che hanno è che la versione NEO abbia un framerate pari o superiore alla versione standard. Poi possono usare la potenza extra come preferiscono. Prendi per esempio i giochi jap che non sfruttano nemmeno l'hardware di ps4 cosa possono fare con la neo? assolutamente nulla, faranno due versioni identiche. Chi la prenderebbe quindi questa neo?? ti posso fare lo stesso discorso della slim, perchè prenderla in passato? i nuovi utenti sceglierebbero la nuova console, più tutti quelli che vogliono avere l'ultimo modello tra le mani perchè si. E' evidente che è studiata principalmente per la VR e per "aiutare" i giochi più pesanti che faticano ad essere stabili al 100% su ps4.

 
Ma chi lo dice che non sono costretti? Mi pare di averlo scritto anche ieri, ma dai rumor traspare tutto il contrario. E il motivo è semplice: se non sono costretti, normalmente non lo fanno. E allora chi gliela comprerebbe sta ps4k? Solo quei fan sfegatati per vedere due effetti in più su quei 4 first che rilasciano all'anno, se va bene?Il timore (legittimo) che hanno i possessori di PS4 è che ora o le SH allungano ulteriormente il tempo di sviluppo dei loro giochi o impiegano lo stesso tempo che utilizzavano prima per ottimizzare una sola versione, per ottimizzarne due. E nel caso dovesse verificarsi quest'ultima ipotesi, a rimetterci sarà inevitabilmente la versione per la console meno performante...
vabbè ma qui non stiamo mica parlando di versione PS3 e versione PS4, prima di tutto bisognerà vedere quanto effettivamente sarà migliore e in secondo luogo non credo lancino una console talmente migliore da far sfigurare la vecchia versione ( o addirittura tanto da ghettizzarla ), si parlerà appunto di qualche effetto in più e stabilità ulteriore ma bene o male sarà sempre la stessa console di base, facendo diversamente significherebbe uccidere la vecchia ( che vende a dismisura ) dopo 2 anni, assolutamente impossibile

 
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Vedremo la risposta del mercato fra 4 mesi.

 
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ma allora mi lamenterò quando sarà ora, non mi va di farmi il sangue amare per cose che magari non accadranno nemmeno. Cioè ha senso lamentarsi quando ci saranno i problemi e per ora non ci sono i presupposti per pensare una cosa del genere. Perchè principalmente va contro gli interessi stessi degli sviluppatori. Sono sicuro che ffXV non sarà stabile su ps4, sono convinto che girerà all'incirca quanto the witcher con i suoi cali e i suoi problemi, ma come ho giocato tranquillamente il primo giocherò il secondo visto che la console quello riesce a fare visti i suoi limiti; e dei suoi limiti ne ero ben a conoscenza quando ho scelto di prenderla altrimenti andavo direttamente su PC.
Questa strada che stanno cercando di imboccare porta a avere dubbi, inutile negarlo. È normale che crea confusione e destabilizza un consumatore in un mercato non abituato a queste operazioni.

E basta leggere i rumor che circolano per capire il perché di questi dubbi.

 
Questa strada che stanno cercando di imboccare porta a avere dubbi, inutile negarlo. È normale che crea confusione e destabilizza un consumatore in un mercato non abituato a queste operazioni.E basta leggere i rumor che circolano per capire il perché di questi dubbi.
ma i dubbi ci stanno nessuno dice il contrario, ma vedrete che quando la situazione sarà più chiara chi ha ps4 standard continuerà a giocare tranquillamente come ha fatto fino ad ora.

 
Ma chi lo dice che non sono costretti? Mi pare di averlo scritto anche ieri, ma dai rumor traspare tutto il contrario. E il motivo è semplice: se non sono costretti, normalmente non lo fanno. E allora chi gliela comprerebbe sta ps4k? Solo quei fan sfegatati per vedere due effetti in più su quei 4 first che rilasciano all'anno, se va bene?Il timore (legittimo) che hanno i possessori di PS4 è che ora o le SH allungano ulteriormente il tempo di sviluppo dei loro giochi o impiegano lo stesso tempo che utilizzavano prima per ottimizzare una sola versione, per ottimizzarne due. E nel caso dovesse verificarsi quest'ultima ipotesi, a rimetterci sarà inevitabilmente la versione per la console meno performante...
Come di la, ci stiamo fissando con il discorso di ottimizzare ste due versioni...ma secondo voi su PC per ogni settaggio grafico vanno ad ottimizzare il gioco n volte?

La versione sarà sempre quella solo che una girerà magari a 30fps e con un certo tipo di texture ed effetti attivati mentre l'altra avrà magari un framerate migliore con effetti più spinte e texture più definite. Proprio in questo thread si è sempre fatto un dito medio alla grafica ed ora tutto d'un botto diventa importantissima come parametro?

 
Spero che ti sarai battuto così anche per bayonetta 2 dato che dura uno sputo rispetto ad altri titoli //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifSpero ti sia lamentato anche di tropical freeze dato che la storia principale dura sulle 6 ore //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
?? :morris82: DK non ha storie principali visto che o lo giochi o lo rushi, dura almeno sulle 15 ore senza contare i 3 livelli segreti per ciascun mondo

Bayo 2 dura come tutti gli Action del genere, 10 ore a normale e 12 a difficile

 
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No Wolf, l'inculata è avere 2 versioni, non importa se al lancio o dopo, sempre inculata è.
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Al lancio potrei capirlo ed anzi è da tempo che lo auspico. la scelta è tua, ti prendi la console base o la versione "custodia". Invece fare una versione più potente in corso d'opera non va bene, perché qualsiasi scelta farai ti prudera' il culetto

 
?? :morris82: DK non ha storie principali visto che o lo giochi o lo rushi, dura almeno sulle 15 ore senza contare i 3 livelli segreti per ciascun mondo
Bayo 2 dura come tutti gli Action del genere, 10 ore a normale e 12 a difficile
o sono un mostro io o i 5 mondi di Dk Tf durano si e no 8-10 ore.

Quella è la storia principale,dove vi dura 15 ore a voi ancora non lo so :morristend:

 
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