Console War WiiU vs all: the end is near

Tutti team esterni acquisiti, grazie al cazz //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
eeee ????

ma che cazzzo significa sta cosa? :rickds:

In ND all'inizio non c'era quello di TLoU quindi il brand non è farina del loro sacco? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Veramente il mio era un post a sostegno del tuo che facevi notare l'eccessivo declassamento di SEGA.E non ho capito perchè i brand e gli studi acquisiti in era only software non debbano essere contati sinceramente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif li pagano comunque eh //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Naughty Dog è stata a lungo second, ma ha sempre prodotto roba only on... non dobbiamo contare i crash quindi? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Beh si, non erano produzioni interne Sony //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Leggi la risposta precedente, così per capire in che senso se ne stava parlando.BloodBorne lo consideri un gioco Sony o FS?
From.

Ma Sony paga lo sviluppo. Mica gli stipendi quando fanno DS3.

SEGA invece ai CA stacca gli assegni ogni mese //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

- - - Aggiornato - - -

Beh si, non erano produzioni interne Sony //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
ma ci mettono i soldi per *** //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Bayonetta 2 quindi non è esclusiva da oggi? :rickds:

- - - Aggiornato - - -

ragazzi avete uno strana percezione del lavoro su commissione, per quanto mi riguarda //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
?!Dipende che intendi. Ma temo tu l'abbia sparata.
E perché così non sarebbe perdonami?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

eeee ????
ma che cazzzo significa sta cosa? :rickds:

In ND all'inizio non c'era quello di TLoU quindi il brand non è farina del loro sacco? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Significa che non vedo una netta rivalorizzazione dello studio dopo la loro acquisizione (com'è accaduto per dire con Nintendo e Monolith), hanno continuato a fare quello che facevano prima nello stesso identico modo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Sega in questo caso ha fatto scelte commerciali intelligenti, ma la produzione dei team interni mi pare sia rimasta molto in stallo ed è quello che prima rendeva grande Sega. Insomma è come se Nintendo si mettesse ad acquistare team occidentali a manetta ma gli EAD non riuscissero più a fare un Mario o uno Zelda decenti, mica lo prenderei come un esempio positivo di tenuta autonoma come third party:asd:

 
From.Ma Sony paga lo sviluppo. Mica gli stipendi quando fanno DS3.

SEGA invece ai CA stacca gli assegni ogni mese //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

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ma ci mettono i soldi per *** //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Bayonetta 2 quindi non è esclusiva da oggi? :rickds:
Il paragone di con BloodBorne era rivolto a Otogi, sempre FS (una perla, peccato se lo siano cag@ti in pochi).

Bayonetta 2 l'ha finanziato Nintendo, ma nessuno credo dica che Bayonetta sia un gioco Nintendo.

Il discorso puntava al fatto che Nintendo potrebbe perdere ciò che era diventando only SH, così come è accaduto a Sega. Per quello ci si concentra a ciò che effettivamente ha realizzato Sega post uscita HH.

 
ragazzi avete uno strana percezione del lavoro su commissione, per quanto mi riguarda //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Non mi risulta che Crash abbiano avuto un finanziamento da Sony, non credo siano second party //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/azz.gif Ero rimasto che si trovassero su console Sony per lo stesso motivo per cui ogni Third Party si trovava su console Sony all'epoca:asd:

 
E perché così non sarebbe perdonami?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Significa che non vedo una netta rivalorizzazione dello studio dopo la loro acquisizione (com'è accaduto per dire con Nintendo e Monolith), hanno continuato a fare quello che facevano prima nello stesso identico modo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Sega in questo caso ha fatto scelte commerciali intelligenti, ma la produzione dei team interni mi pare sia rimasta molto in stallo ed è quello che prima rendeva grande Sega. Insomma è come se Nintendo si mettesse ad acquistare team occidentali a manetta ma gli EAD non riuscissero più a fare un Mario o uno Zelda decenti, mica lo prenderei come un esempio positivo di tenuta autonoma come third party:asd:
ma se cambi strategia e non ci investi sopra, sei doppiamente cojone, o sbaglio?

I team storici hanno continuato a fare roba (Yakuza/Virtua Fighter/Valkyria) ma la mole di lavoro e i prodotti "interni" storici diminuiti sono calati proprio perchè HANNO SCELTO DI GUARDARE AD OVEST. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Ma perchè EAD dovrebbe sfornare un pessimo Zelda, scusami tanto. Aonuma fa giochi o processori? Che ***** gli frega se il suo titolo non gira su un chip col marchio N ma solo sotto l'etichetta nintendo? Sono momenti storici diversi e non capisco perchè una Nintendo only SH sia destinata a fallire quando la meniamo da anni sul fatto che, come i giochi li fa lei... nessuno mai.

E tutto questo ragionando catastroficamente. Come detto in altra sede... il monopolio Sony è l'unica cosa CHE non voglio assolutamente vivere.

 
Cribbio, leggendo l'ultima pagina mi sono accorto che effettivamente, stringi stringi, sega probabilmente sta meglio di nintendo come SH:rickds:

 
Tutti team esterni acquisiti, grazie al cazz //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Non e' che qualcuno vieta a Nintendo di acquisire studi esterni //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Cribbio, leggendo l'ultima pagina mi sono accorto che effettivamente, stringi stringi, sega probabilmente sta meglio di nintendo come SH:rickds:
Ma Nintendo per alcuni è morta da 25 anni //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Quando la grande S abbandonò il mercato hardware, valeva tanto quanto N, tra saghe storiche e nuove IP tirate fuori con il Dreamcast.....Oggi non riesce a fare un Sonic degno di tale nome.......

Poi, come rimarcato da qualcuno, Mario & Co. su PS e M$ interesserebbero a qualcuno?

A parte i Nintendari incalliti (che poi sarebbero la base di N ad oggi), la massa o non sa che giochi siano quelli della N, o non gliene frega nulla;

tanto vale farsi la propria console e dare ai fans il binomio HW/SW.
La console più di successo di sega ha venduto 40 milioni di unità, e forse all'epoca solo Sonic era famoso come Mario/Zelda/pokemon e compagnia. Sega è molto mitizzata sui forum, ma commercialmente valeva la metà di Nintendo, sia come HW, che come SW.

 
Il paragone di con BloodBorne era rivolto a Otogi, sempre FS (una perla, peccato se lo siano cag@ti in pochi).Bayonetta 2 l'ha finanziato Nintendo, ma nessuno credo dica che Bayonetta sia un gioco Nintendo.

Il discorso puntava al fatto che Nintendo potrebbe perdere ciò che era diventando only SH, così come è accaduto a Sega. Per quello ci si concentra a ciò che effettivamente ha realizzato Sega post uscita HH.
ma è una situazione che non ha fondamento.

N sh potrebbe decidere di tirare avanti solo con studi interni o potrebbe puntare a rivaleggiare con SE facendo acquisizioni importanti. E in entrambi i casi, se i giochi ne risentono, non dipenderà dal fatto che non esista Revolution o NX.

Se sei uno che punta a fare bene il proprio lavoro, lo farai sempre. Poi c'è il fatto che la "shit happens", e può arrivare OoT come il Codename STEAM.

 
Cribbio, leggendo l'ultima pagina mi sono accorto che effettivamente, stringi stringi, sega probabilmente sta meglio di nintendo come SH:rickds:
Come progetti grossi sicuramente.

Ogni anno spara una tripla a e a volte te ne spara due come probabilmente qust'anno che farà uscire Total war warhammer e dawn of war 3 :sisi:

 
Ma Nintendo per alcuni è morta da 25 anni //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Per chi esattamente?

a me sembra che la nintendo sia malata grave da circa 5 anni, e non si riesce a capire se riuscirà a riprendersi davvero o a sprofondare definitivamente nel baratro.

Piuttosto è sega quella considerata morta da decenni, eppure ridendo e scherzando hanno tirato fuori giochi di qualità estrema e brand decisamente interessanti. Oltretutto da quando non sono più una HH hanno perso quell'aura di religiosità che spinge orde di fanboy adoranti a sopravvalutare ogni scoreggia brandizzata.

 
ma se cambi strategia e non ci investi sopra, sei doppiamente cojone, o sbaglio?I team storici hanno continuato a fare roba (Yakuza/Virtua Fighter/Valkyria) ma la mole di lavoro e i prodotti "interni" storici diminuiti sono calati proprio perchè HANNO SCELTO DI GUARDARE AD OVEST. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Ma perchè EAD dovrebbe sfornare un pessimo Zelda, scusami tanto. Aonuma fa giochi o processori? Che ***** gli frega se il suo titolo non gira su un chip col marchio N ma solo sotto l'etichetta nintendo? Sono momenti storici diversi e non capisco perchè una Nintendo only SH sia destinata a fallire quando la meniamo da anni sul fatto che, come i giochi li fa lei... nessuno mai.

E tutto questo ragionando catastroficamente. Come detto in altra sede... il monopolio Sony è l'unica cosa CHE non voglio assolutamente vivere.
Come scritto prima Nintendo ha un infrastruttura interna in cui tutto è collegato a tutto e questo permette lo scambio rapito di informazioni all'interno in modo, ad esempio, di riuscire a riutilizzare facilmente tecnologie fra un gioco e l'altro (basti vedere come X ha praticamente fatto da base per il motore open world di Zelda), in questo ha anche il vantaggio di conoscere da principio la macchina su cui lavora, cosa che permette ai team di specializzarsi su di essa. Non so quanto riuscirebbero a fare lo stesso dovendo sviluppare su più piattaforme.

Non e' che qualcuno vieta a Nintendo di acquisire studi esterni //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
È una cosa che penso pure io ma a quanto pare è troppo oneroso per i loro piani, è il motivo per cui invece spesso preferiscono darsi alle collaborazioni con SH esterne (Sega per F-Zero GX, Team Ninja per Other M, Namco per Hyrule Warriors, le varie collaborazioni con Platinum) piuttosto che acquisire frequentemente molti nuovi team. Che è pure giusto, i costi di mantenimento di un team interno non sono cosa da nulla //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Iwata aveva detto che ci aspettano più collaborazioni di questo genere in futuro, vedremo.

 
Premetto che parlo da ignorante totale in materia Sega, ma...anche in epoca HH quante esclusive venivano da studi interni?

Mi pare che Sega rivaleggiasse tranquillamente nel computo "esclusive", ma assolutamente no in quello lavori interni.

La quantità e qualità di saghe e IP di Nintendo era ed è tutt'ora un unicum dell'industria videoludica.

È per questo che io sono convinto che Nintendo sia l'unica HH che potrebbe passare a diventare SH (quasi) senza colpo ferire.

Brand della potenza e delle vendite di Mario Kart, Smash, Mario, Pokèmon, Splatoon o Zelda chi li ha mai avuti?

Saghe che quando sono in forma (e su piattaforme con una base buona) stanno intorno ai 10 milioni.

10 MILIONI EH. Son tanti.

Io ricordo una sega con tante esclusive, ma mi pare di ricordare che Sega fungesse per lo più da Publisher.

Ovvio che si può diventare SH e continuare a far da Publisher, però sono comunque due concetti diversi.

Come Publisher trovo che Sega negli ultimi anni abbia contribuito molto alla scena giapponese.

Prendiamo ad esempio i Platinum, se oggi sono idolatrati da mezzo mondo è grazie a Sega prima e Nintendo poi.

Ma le situazioni Sega e Nintendo le trovo poco paragonabili.

Sega divenne SH quando aveva perso un sacco di soldi e dovette ridimensionarsi parecchio.

Nintendo ha sì una console fallimentare (Wii U), ma ha venduto 50 milioni di 3DS e i multi-million seller sulle sue console si sprecano. Senza contare gli Amiibo e il fatto che la precedente gen avesse piazzato 250 milioni di hardware tra home e portatile.

250 milioni di hardware

Nintendo SH avrebbe i Retro Studios, gli Intelligent System (Fire Emblem su console Sony? 3-4 milioni di copie a botta sicuro), gli EAD e tutte quelle saghe che venderebbero ovunque (MK, Mario, Smash, Pokèmon, Splatoon, Zelda, ecc.).

Più tanta altra roba.

Io sarei tranquillo con una Nintendo SH.

 
La console più di successo di sega ha venduto 40 milioni di unità, e forse all'epoca solo Sonic era famoso come Mario/Zelda/pokemon e compagnia. Sega è molto mitizzata sui forum, ma commercialmente valeva la metà di Nintendo, sia come HW, che come SW.
Be oddio come hw perchè?Roba come il Dreamcast per la sua epoca non era niente male senza contare le schede che producevano per gli arcade...

 
E perché l'avrei sparata?Pensi che Galaxy sia un giochetto che si sviluppa in un paio di settimane?
Assolutamente no. Sicuramente un gioco che richiede il suo grande sforzo, come tutti i giochi ben riusciti.

Ma davvero paragoni i costi/sforzi/tempi di un gioco Wii ad un top AAA su PS3?!? Follia. Almeno per la parte "tecnica", che è quella che richiede più dindini e tempo di tutte.

 
comunque sono l'unico a pensare che le IP Nintendo come Mario dopo tantissimi anni stiano iniziando a perdere un po' di appeal tra i videogiocatori. Sopratutto per le nuove generazioni, quanti bambini conoscono ancora super mario? Si critica tanto sony per aver abbandonato alcune IP e aver proposto qualcosa di nuovo, ma io è proprio questo che vorrei, è vero che c'è il dispiacere nell'abbandonare personaggi a cui ci si è affezionati e via dicendo ma così si prova sempre qualcosa di nuovo e diverso. Per questo secondo me Nintendo deve un po' cambiare e provare qualcosa di nuovo pur mantenendo una propria identità ben definita come fatto ad esempio con splatoon. Quindi ben vengano nuove IP a mio parere. Non sto dicendo che Mario non deve esistere, ma neanche comporre il 70 % di una lineup.

 
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