Console War WiiU vs all: the end is near

Dove fa cagare (cit.) MGS V? Sentiamo.
Che poi ripeti le azioni in maniera quasi meccanica non si può sentire, se tu giochi i games col **** che scoreggia sul pad mica è colpa del gioco. Io avrò fatto 100 missioni, di cui l'80% fatte in modo diverso.

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Fa cacare perché è tutto uguale, sta gran diversità che millanti non l'ho vista, anzi ho visto un mare di ripetitività.

Fa cacare perché è un mgs inutile che non aggiunge nulla alla saga

Fa cacare perché è composto da due macroaree firmate da quattro pietre e tre montagne, una palma ogni tanto

Fa cacare perché la storia è ridicola e per giunta incompleta

Fa cacare perché la base è un ammasso di lamiere dove non puoi interagire con nulla

Fa cacare perché ancora se penso al colpo di scena finale mi metto a ridere

Come gioco è anche discreto, ho giocato di peggio, come mgs fa cacare.

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Per me no, per niente proprio
Ma tu sei Nintendaro, ci sei abituato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Io piuttosto trovo preoccupante, se non deprimente, che l'apprezzamento di un gameplay ben fatto venga indicato come caratteristica prettamente nintendara
Cosa su cui dovrebbero riflettere tutti ma vabbè

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Un gioco con un gameplay buono e tutto il resto che fa cacare è come un gioco con una grafica buona e il resto che fa cacare, ne più ne meno.
my eyes

 
Fa cacare perché è tutto uguale, sta gran diversità che millanti non l'ho vista, anzi ho visto un mare di ripetitività. Fa cacare perché è un mgs inutile che non aggiunge nulla alla saga

Fa cacare perché è composto da due macroaree firmate da quattro pietre e tre montagne, una palma ogni tanto

Fa cacare perché la storia è ridicola e per giunta incompleta

Fa cacare perché la base è un ammasso di lamiere dove non puoi interagire con nulla

Fa cacare perché ancora se penso al colpo di scena finale mi metto a ridere

Come gioco è anche discreto, ho giocato di peggio, come mgs fa cacare.

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Ma tu sei Nintendaro, ci sei abituato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
1-Tutto uguale lo dirai tu che l'hai giocato col **** sul pad. È il MGS più vario ed uno dei giochi con un gameplay più profondo mai fatti.

2-Mancava un collegamento alla trama e il gioco l'ha fatto. Cos'altro doveva fare in una trama già tutta costruita?

3-Due macro aree perfettamente caratterizzate, come varietà di approccio e di gameplay (ma qui si ritorna al punto uno, ovvero come giocare giochi col ****).

4-Ma chissene della base.

5-Parere soggettivo, non fa cagare a prescindere. A me è piaciuta moltissimo la trama ed anche come è raccontata.

Come MGS è il manifesto ultimo della saga e raggiunge la perfezione dello stealth, umiliando tutto quello che era stato creato prima. Che poi anche gli altri erano grandi giochi (MGS 4 escluso ovviamente e anche il due per ragioni diverse) è un altro conto.

 
Mica solo per gli sbloccabili, Melee è il più giocato nei tornei dedicati per questioni tecniche ma come prodotto Brawl gli vomita in testa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Io però non ho mai parlato in rapporto a Melee che venne ugualmente osannato :unsisi:
Quello che vuoi, ma non si può dare il voto massimo di una testata ad un more of the same che peggiora il gameplay del capitolo precedente. Può avere tutti i contenuti del mondo e piacere alla follia, ma 9,7 è per altra roba.

Ecco perchè non mi fido della "stampa affidabile", quella che analizza i giochi nella maniera più oggettiva possibile. Perchè il rischio è quello di ritrovarsi dei giochi valutati a peso.

 
Che poi il gameplay di MGS V è la perfezione dello stealth, non vedo come si possa migliorare quella formula che è perfetta.



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Ma se i nemici sono talmente stupidi da sembrare quasi birilli, e pure mezzi miopi. Non posso credere che ti hanno impegnato più di tanto, non puoi essere serio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Una volta capito come si muovono li fai a occhi chiusi, non compiono MAI un'azione che non ti aspetti. Ammazza che stealth perfetto

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1-Tutto uguale lo dirai tu che l'hai giocato col **** sul pad. È il MGS più vario ed uno dei giochi con un gameplay più profondo mai fatti.2-Mancava un collegamento alla trama e il gioco l'ha fatto. Cos'altro doveva fare in una trama già tutta costruita?

3-Due macro aree perfettamente caratterizzate, come varietà di approccio e di gameplay (ma qui si ritorna al punto uno, ovvero come giocare giochi col ****).

4-Ma chissene della base.

5-Parere soggettivo, non fa cagare a prescindere. A me è piaciuta moltissimo la trama ed anche come è raccontata.

Come MGS è il manifesto ultimo della saga e raggiunge la perfezione dello stealth, umiliando tutto quello che era stato creato prima. Che poi anche gli altri erano grandi giochi (MGS 4 escluso ovviamente e anche il due per ragioni diverse) è un altro conto.
Io ci gioca con le mani, se tu non sai giocarci problemi tuoi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Ho salvato lo stesso ***** di ostaggio nello stesso ***** di posto non so quante volte, ammazza che varietà //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Le missioni le approcci quasi tutte allo stesso modo, forse sei tu che ti sarai confuso.

La trama ti sarà piaciuta moltissimo perché magari non sei attento, perché il colpo di scena finale fa ridere oltre ad essere una delle cose più incongruenti mai viste, tutto il resto è semplicemente superfluo nell'economia della saga.

 
Ma se i nemici sono talmente stupidi da sembrare quasi birilli, e pure mezzi miopi. Non posso credere che ti hanno impegnato più di tanto, non puoi essere serio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Una volta capito come si muovono li fai a occhi chiusi, non compiono MAI un'azione che non ti aspetti. Ammazza che stealth perfetto
AHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHHAAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAH vabbè siamo al ridicolo. È evidente che abbiamo giocato due giochi diversi. In tutte le missioni che ho rifatto i nemici si muovevano CONSEGUENTEMENTE a quello che facevo io (o il mio compagno), sempre.

 
Un gioco con un gameplay buono e tutto il resto che fa cacare è come un gioco con una grafica buona e il resto che fa cacare, ne più ne meno.
Dopo tante pagine sul come dovrebbe essere la critica, credevo che questi concetti sbagliati fossero ormai superati //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/dsax.gif

 
AHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHHAAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAH vabbè siamo al ridicolo. È evidente che abbiamo giocato due giochi diversi. In tutte le missioni che ho rifatto i nemici si muovevano CONSEGUENTEMENTE a quello che facevo io (o il mio compagno), sempre.
Intanto non sono tuo fratello, quindi calmati e porta rispetto se vuoi parlare con me, invece di parlare di culi e ridicolaggini, come faccio io, che per educazione non ti sto dicendo in faccia che stai dicendo un mare di minchiate. Poi se ci hai trovato varietà e storia bellissima in quella cosa pace, passiamo avanti che è meglio va.

 
Quello che vuoi, ma non si può dare il voto massimo di una testata ad un more of the same che peggiora il gameplay del capitolo precedente. Può avere tutti i contenuti del mondo e piacere alla follia, ma 9,7 è per altra roba. Ecco perchè non mi fido della "stampa affidabile", quella che analizza i giochi nella maniera più oggettiva possibile. Perchè il rischio è quello di ritrovarsi dei giochi valutati a peso.
Vabbe' la serie quella è, Melee è un mots del primo?

Semmai quello per Wii U alla lunga è troppo troppo simile a Brawl e difatti ci ho giocato pochissimo, manco 50 ore, dopo le 650 sul precedente.

Ah dimenticavo che il voto massimo è esclusiva dei giochi ND //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png

 
Ultima modifica da un moderatore:
Perché sono concetti sbagliati? Un gioco con solo un elemento buono e tutto il resto scarso non è un buon gioco.

 
Alla fine l'homebrew per la console è stato rilasciato e buca perfino l'eshop, Wii U fa ancora in tempo a stravolgere nuovamente i piani di vendita di Nintendo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif




 
Io piuttosto trovo preoccupante, se non deprimente, che l'apprezzamento di un gameplay ben fatto venga indicato come caratteristica prettamente nintendara
Ci sono comunque più giochi dal gameplay spettacolare su PS4 che titoli plot/character driven su Wii U. Anche questo potrebbe far riflettere, se non si schifasse tanto a prescindere la narrazione in un vg

Ma è tanto difficile capire che da un blockbuster di Kojima ci si aspettava in primis una storia e dei personaggi indimenticabili e questo buco è una voragine incolmabile neanche col miglior gameplay del mondo? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Poi ci si lamenta di chi vuole Zelda più narrativo perchè argh madò che orrore Link che parla mi distrugge la magia dell'immedesimazione e i filmati mi spezzano l'avventura della vita

 
Ci sono comunque più giochi dal gameplay spettacolare su PS4 che titoli plot/character driven su Wii U. Anche questo potrebbe far riflettere, se non si schifasse tanto a prescindere la narrazione in un vg
Ma è tanto difficile capire che da un blockbuster di Kojima ci si aspettava in primis una storia e dei personaggi indimenticabili e questo buco è una voragine incolmabile neanche col miglior gameplay del mondo? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Poi ci si lamenta di chi vuole Zelda più narrativo perchè argh madò che orrore Link che parla mi distrugge la magia dell'immedesimazione e i filmati mi spezzano l'avventura della vita
Anche perché sta cosa del gameplay salta fuori a convenienza come il resto, se no qua dentro tutti dovrebbero considerare destiny il miglior fps del mondo, visto che i suoi problemi riguardano tutto fuorché il gameplay, che attualmente non ha eguali a parte halo 5, che a sua volta a parte il gameplay perfetto ha altri evidentissimi problemi, e per questo è stato criticato anche aspramente

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma non prendiamoci in giro che quando si parlò d'Africa io pensavo a tutt'altra storia, il ponte l'ho apprezzato moltissimo ma da MGSV volevo altro, volevo vedere nascere la Fox-Hound, volevo Wolf e sopratutto Fox e invece..

Il gameplay l'ho amato alla follia, ci ho passato 190 ore sopra ma quando si tratta di MGS personalmente giudico trama + gameplay e in MGSV è raccontata in modo troppo frammentato :( poi passiamo alle note dolenti, le boss fights se così si possono chiamare sono una più brutta dell'altra, solo quella con il Metal Gear è davvero bella.

I personaggi bè.. trailer dove vedi Miller incazzato nero e nel gioco non fà un cazz, Ocelot senza il suo carisma ancorato alla Mother Base e spara quelle 2-3 cazzate via codec //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Il 93 che ha di media è follia, al massimo può avere 86-87, per me è un buonissimo gioco ma non è il Metal Gear che aspettavo.

 
Ultima modifica da un moderatore:
5-Parere soggettivo, non fa cagare a prescindere. A me è piaciuta moltissimo la trama ed anche come è raccontata.
No infatti,

che bello vedere il gioco (e l'era kojima) finire con liquid e un branco di negretti che ruba un metal gear e vola via con la triade degli uomini più potenti del mondo che guarda il cielo senza dire una parola

Che bello vedere una rivelazione sparata in faccia senza un minimo di climax, anzi con 20 minuti di gameplay scriptato (brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr, tossico) da rifare pari pari prima di svelare definitivamente le carte

Bello che il personaggio più insulso di un prologo insulso sia stato eletto a main snake e passi il gioco in silenzio e prendere botte e insulti da tutti reagendo come un babbeo

Bello avere il 90% dei filmati spoilerati dai trailer su youtube e in game

Bello avere i filmati su cassetta da ascoltare male mentre si gioca (o da ascoltare bene mentre si gioca male, o da ascoltare ancora meglio mentre snake si fuma un sigaro)

Bello avere un Ocelot per una volta mediocre, uno Snake mediocre, un Otacon mediocre

Bello tappare la bocca prematuramente all'unico personaggio davvero potente del cast (Skullface obv)

Bello avere un personaggio a cui ci si affeziona per il suo sensualismo spinto più che per una caratterizzazione convenzionale

Bello vedere che la trama avanza catturando mujahedin random a cui Miller e Ocelot spremono due informazioni utili e te le sparano alla radio a *****

Bello avere mezzo cast che si rivela essere cameo mascherato da allucinazione

Bello avere i parassites che sostituiscono le odiate nanomachines, cambia tutto

Bello non avere più il codec

Bello non avere più il prologo nello stesso disco del resto del gioco

Bello aver creato aspettative su una storia totalmente diversa per poi tirar fuori questo

bastava realizzare quei 2-3 messaggi. Il resto era sfanculabile evidentemente, anche se gestendo meglio la situazione si poteva avere sia l'uno che l'altro

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma tu sei Nintendaro, ci sei abituato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Se tu valuti un gioco dal gameplay eccellente ma dal comparto tecnico scadente allo stesso modo di un gioco scadente col graficozzo quello abituato alla mèrda sei te //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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Non riesco a capire: i personaggi che già hanno raccontato tutto nei capitoli precedenti, che altro possono raccontare? MGS V è il MGS che aspettavo da questa generazione, è l'evoluzione perfetta di come io intendo MGS e il suo genere di appartenenza.

Il carisma di Ocelot, il carattere di Miller sono tutte cose viste e straviste, ripetute nella stessa salsa ogni singola volta. Se volete un gioco che si basi sul fanservice a palla senza la benché minima contestualizzazione giocatevi il 4.

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Non riesco a capire: i personaggi che già hanno raccontato tutto nei capitoli precedenti, che altro possono raccontare? MGS V è il MGS che aspettavo da questa generazione, è l'evoluzione perfetta di come io intendo MGS e il suo genere di appartenenza.
Il carisma di Ocelot, il carattere di Miller sono tutte cose viste e straviste, ripetute nella stessa salsa ogni singola volta. Se volete un gioco che si basi sul fanservice a palla senza la benché minima contestualizzazione giocatevi il 4.

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Ma qua sò macchiette inesistenti :rickds:

 
Se tu valuti un gioco dal gameplay eccellente ma dal comparto tecnico scadente allo stesso modo di un gioco scadente col graficozzo quello abituato alla mèrda sei te //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Allo stesso modo forse no, sempre meglio gameplay che grafica, ma sempre due giochi incompleti sono.

 
Non riesco a capire: i personaggi che già hanno raccontato tutto nei capitoli precedenti, che altro possono raccontare? MGS V è il MGS che aspettavo da questa generazione, è l'evoluzione perfetta di come io intendo MGS e il suo genere di appartenenza.
Il carisma di Ocelot, il carattere di Miller sono tutte cose viste e straviste, ripetute nella stessa salsa ogni singola volta. Se volete un gioco che si basi sul fanservice a palla senza la benché minima contestualizzazione giocatevi il 4.

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Senza stare a rivangare la storia di come ogni metal gear dopo MGS4 abbia poco senso e come Kojima dovesse mettersi sotto con una nuova ip fin da subito (lo dico da anni), a me sembra evidentissimo che le carte narrative con phantom pain potevano essere giocate molto molto meglio facendo passare gli stessi due-tre messaggi che a kojima stavano a cuore

 
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