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Infatti Ultra Smash un po' ha venduto, quindi Camelot ha fatto entrate col minimo sforzo.
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Questo perché una scorreggia con Mario in copertina le sue 300-400.000 copie minimo le fa.Infatti Ultra Smash un po' ha venduto, quindi Camelot ha fatto entrate col minimo sforzo.
Ok ma questo a sviluppo iniziato. Quello che dico è che della pre produzione dopo zelda SS l'hanno sicuramente fatta (ed N è una che secondo me fa passare parecchio i loro giochi dalla pre-produzione e fa un po' di prototipi prima di iniziare lo sviluppo al 100%). Per cui può anche essere che lo sviluppo effettivo sia iniziato quando hanno riunito i team nel 2013, ma non è che prima si fossero grattati la pancia ecco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifNon più, con Zelda U hanno unito i team perchè non ce la fanno asd, Aonuma l'ha detto in un paio di interviste //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
È unico ADESSO (notizia di cui non ero a conoscenza), fino alla scorsa gen non era così //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifNope il team di Zelda è unico
SS uscì così tardi anche perché sono testardi e fanno da sé anche gli episodi portatili. Recentemente hanno capito che devono affidare il lavoro ad altri e infatti TPHD, Triforce Heroes e MM3D lo hanno fatto terzi
Mario Tennis ha floppato di brutto giustamente, altro che 3-4Questo perché una scorreggia con Mario in copertina le sue 300-400.000 copie minimo le fa.
Il team è sempre stato unico //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif non so da dove venga che prima non lo fosseÈ unico ADESSO (notizia di cui non ero a conoscenza), fino alla scorsa gen non era così //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ma il team è unico gli EAD3 stando a Wikipedia (ora hanno accorpato tutto quindi non saprei come chiamarli asd)Il team è sempre stato unico //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif non so da dove venga che prima non lo fosse
Al massimo si dividevano un po' per fare quelli portatili, ma il team sempre uno restava, con Aonuma a capo
Fosse solo ultraschif sì. Ma visto che è più o meno dal 2003 che prendono per il ****, e che pure Golf non è 'sta cosa che possa far rivalutare nulla, team del ***** erano e team del ***** rimangono. Che poi N non sappia gestire 'sti team piccoli è un discorso anche valido (penso agli Umbrella, Vanpool o agli ex Brownie Brown), ma i Camelot sono proprio lo schifo di per sé.C'è da tenere conto che con Ultra Smash gli hanno fatto rushare un titolo HD, il loro primo titolo HD per giunta, per quanti materiali HD avesse Nintendo da passargli da altri titoli che aveva già creato pronti per l'uso sono pur sempre un team sottodimensionato per lo sviluppo HD.Se è vero che Mario Tennis Open su 3DS è un titolo scarso a contenuti, non si può dire che Mario Golf con l'anno aggiuntivo di sviluppo che gli hanno dato sia uscito male, anzi.
Sì si organizzavano, la divisione come dici però è sempre stata una, poi dipende dal concetto che si ha di "team" //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifMa il team è unico gli EAD3 stando a Wikipedia (ora hanno accorpato tutto quindi non saprei come chiamarli asd)Ma internamente da quello che si sapeva erano due team concorrenti che sviluppavano alternativamente i titoli in uscita.
In pratica c'erano sempre due titoli in sviluppo.
Con Zelda U dalle varie interviste pare che tutto l'intero team stia lavorando su Zelda U e nessuno sul prossimo titolo.
Se ha venduto davvero 150K sono contento sinceramente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifMario Tennis ha floppato di brutto giustamente, altro che 3-4
150k esagerando proprio
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Il team è sempre stato unico //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif non so da dove venga che prima non lo fosse
Al massimo si dividevano un po' per fare quelli portatili, ma il team sempre uno restava, con Aonuma a capo
sono curiosissimo di sapere se e quanto le due versioni saranno differenti (che in parte è anche quanto WiiU e NX saranno differenti)Su Zelda U/NX ci lavorano tutti, sì
Zelda non è mai stato nè sarà mai un Uncharted.Quindi dici che Zelda sarà un gioco poco ambizioso (ma ricordo che da solo dovrà reggere un E3 intero) e di qualità non troppo elevata?
Insomniac sa fare ottimi action game/TPS con elementi platform ma non mi pare abbia mai dato prova di saper fare un platform puro (no, gli Spyro non sono platform puri e nemmeno i R&C).Zelda non è mai stato nè sarà mai un Uncharted.
Io parlo proprio di giochi con trame, regia, sceneggiatura etc //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
E attenzione, Uncharted è solo l'esempio recente. Anche giochi come Dark Souls sono improponibili per la Nintendo attuale.
E attenzione bis: un gioco come Rachet and Clank l'avete provato? Avete visto come si fa un platform nel 2016? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif alla nintendo forse non hanno capito che saltare e basta, dopo vent'anni, non basta più.
Ma attenzione de che //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifZelda non è mai stato nè sarà mai un Uncharted.
Io parlo proprio di giochi con trame, regia, sceneggiatura etc //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
E attenzione, Uncharted è solo l'esempio recente. Anche giochi come Dark Souls sono improponibili per la Nintendo attuale.
E attenzione bis: un gioco come Rachet and Clank l'avete provato? Avete visto come si fa un platform nel 2016? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif alla nintendo forse non hanno capito che saltare e basta, dopo vent'anni, non basta più.

Tirando a lucido un platform del 2002?:morris82:E attenzione bis: un gioco come Rachet and Clank l'avete provato? Avete visto come si fa un platform nel 2016?
:omg2:Zelda non è mai stato nè sarà mai un Uncharted.
).Perchè Nintendo non fa più giochi come Dark Souls
pure te :morris82:Zelda non è mai stato nè sarà mai un Uncharted.
Io parlo proprio di giochi con trame, regia, sceneggiatura etc //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
E attenzione, Uncharted è solo l'esempio recente. Anche giochi come Dark Souls sono improponibili per la Nintendo attuale.
E attenzione bis: un gioco come Rachet and Clank l'avete provato? Avete visto come si fa un platform nel 2016? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif alla nintendo forse non hanno capito che saltare e basta, dopo vent'anni, non basta più.
monolith è una first party nintendo orami.Un action/platforming, chiedo venia. Un gioco come quelli della N comunque, che si prefiggono quel tipo di gameplay li, sù. Solo che Rachet è fottutamente divertente, frenetico, intuitivo, ironico, simpatico, veloce. Ripeto, un gioco del 2016, non la versione revisionata e corretta dei giochi anni 90 (e qua mi immagino già le reazioni dei benpensanti).
Perchè Nintendo non fa più giochi come Dark Souls e Uncharted (che ripeto per l'ennesima volta, sono solo due esempi)? Perchè quanto tempo è che non produce più un gioco con una parvenza di trama e sceneggiatura? Che coinvolga non solo per il puro aspetto tecnico e del gameplay? Cercate di non fare i polemici, si fa per ragionare non per flammare.