Console War WiiU vs all: the end is near

Manco io ho bisogno dei calcoli renali, però un po di male mi farebbero:kep88:
Non era chiaramente tua intenzione, ma hai goffamente (aspè riprovo: molto goffamente!) accreditato la mia tesi, ovvero che il "non c'è bisogno di" dimostra zero e cambia di senso a seconda delle occasioni.

Sempre in attesa del mare che farebbe sentir rispondere Link "mi serve sapere come arrivare al tempio". Perchè stando a quanto si dice qui dentro: o peggiorerebbe il gioco o addirittura lo ucciderebbe.

 
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Non era chiaramente tua intenzione, ma hai goffamente (aspè riprovo: molto goffamente!) accreditato la mia tesi, ovvero che il "non c'è bisogno di" dimostra zero e cambia di senso a seconda delle occasioni.
Sempre in attesa del mare che farebbe sentir rispondere Link "mi serve sapere come arrivare al tempio". Perchè stando a quanto si dice qui dentro: o peggiorerebbe il gioco o addirittura lo ucciderebbe.
Ah deidà ma non te sei cagato manco di striscio i miei post in questo topic perchè preferivi risponde solo a certi post (o dovrei dire a certe frasi ci certi post) perchè te le potevi rigirà come te pareva a te e ancora continui a chiede quello che t'hanno risposto in 1000 persone, quindi che ti devo dì ancora?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

C'è stato il botta e risposta col buon Rastrellin dove le abbiamo dette ste cose, ma te preferisci prende le esagerazioni di brothers e farci interi posto sopra, quindi gli altri che devono fa?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Non basta un epic fail biblico; evidentemente si deve pure tentare il colpo di reni... dandosi ai giochi sulle idol e commentandoli con butthurt infuocato.Mah. xD

Come volevasi dimostrare... già risposto a sta roba:

"non ha bisogno di" che cazz0 vor dì?!?!? Manco io ho bisogno di 6 miliardi di €, MA MALE NON MI FAREBBERO!

Ed infatti, nei miei "3 concetti ripetuti" ho espressamente chiesto: come e perchè un Link con qualche linea di dialogo peggiorerebbe la saga?

Tu sei libero di immedesimarti in un albero quanto io sono libero di considerarti un'ameba per questo.
io però ti vorrei chiedere una cosa, anche esulando dal discorso zelda, chè tanto non se ne esce, andreste avanti per giorni a ripetere le stesse cose...

perchè secondo te tanti giocatori vogliono tanta uniformazione? perchè alla fine a questo arriviamo... il protagonista muto non ha senso/non va bene-->adeguamento allo standard generalizzato; una trama più articolata male non fa-->adeguamento agli standard che danno sempre più importanza a tale elemento; aggiungiamoci quelli che vorrebbero l' open world pure in tetris; aggiungiamoci lo standard grafico che impone una certa seriosità; aggiungiamoci chi vorrebbe l' offerta standard delle sh, tutte col loto rpg, la sim di guida, ecc...

non sarebbe poi un po' noioso se ogni gioco si focalizzasse sugli stessi elementi, come se fossero le olimpiadi e i tuffi con gli obbligatori? non è meglio avere più varietà per il fatto stesso di avere più varietà e inoltre soddisfare più persone?

perchè secondo me , al di là dei discorsi sulla tradizione e cambierebbe qualcosa/non cambierebbe nulla,peggiorebbe/migliorerebbe, pare evidente che ci siano tanti che, se addirittura non lo preferiscono, non reputano minimamente pregiudizievole il mutismo di un protagonista

 
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Ok allora capisco benissimo quello che dici per Zelda //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Se i tuoi gusti sono quelli allora mi sa che questo Zelda difficilmente ti convincerà sul fronte trama, visto che da quanto comunicato sembra seguire una direzione vaga molto simile.


per quanto un minimo di ispirazione (tra le tante altre) sia evidente in questo ritorno alle origini (si è pure reso più difficile guardacaso), anche se Aonuma ultimamente, parlando di un seguito con multiplayer pare affetto dal morbo senile di miyamoto, non ho ancora perso del tutto le speranze con i kyotesi.

male che va l'atmosfera è agli antipodi ahahaha....ah

:gaben:

 
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io però ti vorrei chiedere una cosa, anche esulando dal discorso zelda, chè tanto non se ne esce, andreste avanti per giorni a ripetere le stesse cose...perchè secondo te tanti giocatori vogliono tanta uniformazione? perchè alla fine a questo arriviamo... il protagonista muto non ha senso/non va bene-->adeguamento allo standard generalizzato; una trama più articolata male non fa-->adeguamento agli standard che danno sempre più importanza a tale elemento; aggiungiamoci quelli che vorrebbero l' open world pure in tetris; aggiungiamoci lo standard grafico che impone una certa seriosità; aggiungiamoci chi vorrebbe l' offerta standard delle sh, tutte col loto rpg, la sim di guida, ecc...

non sarebbe poi un po' noioso se ogni gioco si focalizzasse sugli stessi elementi, come se fossero le olimpiadi e i tuffi con gli obbligatori? non è meglio avere più varietà per il fatto stesso di avere più varietà e inoltre soddisfare più persone?

perchè secondo me , al di là dei discorsi sulla tradizione e cambierebbe qualcosa/non cambierebbe nulla,peggiorebbe/migliorerebbe, pare evidente che ci siano tanti che, se addirittura non lo preferiscono, non reputano minimamente pregiudizievole il mutismo di un protagonista
Stai praticamente dicendo che na feature, fosse pure pessima, deve rimanere perchè sennò si andrebbe incontro all'uniformazione?!

Mi spiace ma lo trovo un concetto disgustoso tanto quanto l'uniformazione forzata stessa. Come un voler essere anticonformisti per il gusto di farlo, e non per cause reali.

E come ho ripetuto mille volte: per me chi lo "preferisce" lo fa solo per forza dell'abitudine. Ormai crede di poter rivedere Link solo in un tizio muto; hanno paura di cambiare una cosa ormai così fissa. Ma poi, a conti fatti, fanno no Zelda con Link parlante fighissimo, e ti faccio vedere che NESSUNO se ne lamenterà.

Ah deidà ma non te sei cagato manco di striscio i miei post in questo topic perchè preferivi risponde solo a certi post (o dovrei dire a certe frasi ci certi post) perchè te le potevi rigirà come te pareva a te e ancora continui a chiede quello che t'hanno risposto in 1000 persone, quindi che ti devo dì ancora?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
C'è stato il botta e risposta col buon Rastrellin dove le abbiamo dette ste cose, ma te preferisci prende le esagerazioni di brothers e farci interi posto sopra, quindi gli altri che devono fa?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Non ricordo i tuoi post. Forse non quotavano me. Quando invischiato in queste discussioni perdonami se non spolpo pure post apparentemente fuori dal mio raggio di tema.

Ma mi sbilancio dicendo di non aver nemmeno intravisto una risposta alla mia ultima domanda. Or ora wmario, forse il più razionale dei nintendari, se ne è uscito con "per non uniformare pure buono è!".

 
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Non peggiorerebbe il gioco, semplicemente Link lo si vuole muto perché sentirlo parlare potrebbe essere traumatico, ci sono cose che è meglio lasciare come sono. Prendi Crash Bandicoot, nei suoi giochi tutti i personaggi parlano tranne lui che fa solo strani versi; davvero gli daresti una voce?

 
già Samus che parla ha taumatizzato l'intera fanbase che si è pure incarognita, nessuno piangerebbe un ritorno al mutismo, altro che continuazione su quella linea per forza.

 
Non peggiorerebbe il gioco, semplicemente Link lo si vuole muto perché sentirlo parlare potrebbe essere traumatico, ci sono cose che è meglio lasciare come sono. Prendi Crash Bandicoot, nei suoi giochi tutti i personaggi parlano tranne lui che fa solo strani versi; davvero gli daresti una voce?
1) or ora ho scritto in risposta a wmario qualcosa che andrebbe bene pure per sto post. Roba sulla vostra abitudine di Link muto. Il tuo post è comunque la risposta migliore sinora ricevuta. Anche se pure tu sei dovuto passare per qualche post-porcata, prima di arrivarci

2) Crash non è Zelda, nè Persona. Crash è un fottuto pupazzo in un mondo privo di narrazione (ecco, quello lo è! non Zelda con tutti i suoi dialoghi e cutscenes), il cui unico scopo è fare da mascotte del suo stesso gioco, divertendo in qualsiasi modo possibile. Il tutto in un cast fatto di marionette. Link mi sembra sia qualcosa di un pelino diverso in un gioco un pelino diverso. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Stai praticamente dicendo che na feature, fosse pure pessima, deve rimanere perchè sennò si andrebbe incontro all'uniformazione?!Mi spiace ma lo trovo un concetto disgustoso tanto quanto l'uniformazione forzata stessa. Come un voler essere anticonformisti per il gusto di farlo, e non per cause reali.

E come ho ripetuto mille volte: per me chi lo "preferisce" lo fa solo per forza dell'abitudine. Ormai crede di poter rivedere Link solo in un tizio muto; hanno paura di cambiare una cosa ormai così fissa. Ma poi, a conti fatti, fanno no Zelda con Link parlante fighissimo, e ti faccio vedere che NESSUNO se ne lamenterà.

Non ricordo i tuoi post. Forse non quotavano me. Quando invischiato in queste discussioni perdonami se non spolpo pure post apparentemente fuori dal mio raggio di tema.

Ma mi sbilancio dicendo di non aver nemmeno intravisto una risposta alla mia ultima domanda. Or ora wmario, forse il più razionale dei nintendari, se ne è uscito con "per non uniformare pure buono è!".
no, sto dicendo che far tendere tutto ad un supposto archetipo porta più danni che benefici.

contando poi che ci sono numerosi ragazzi che ti stanno dicendo che apprezzano quella scelta/non la trovano così importante penso che potresti anche scartare l' ipotesi che sia una cosa pessima.

 
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Stai praticamente dicendo che na feature, fosse pure pessima, deve rimanere perchè sennò si andrebbe incontro all'uniformazione?!Mi spiace ma lo trovo un concetto disgustoso tanto quanto l'uniformazione forzata stessa. Come un voler essere anticonformisti per il gusto di farlo, e non per cause reali.

E come ho ripetuto mille volte: per me chi lo "preferisce" lo fa solo per forza dell'abitudine. Ormai crede di poter rivedere Link solo in un tizio muto; hanno paura di cambiare una cosa ormai così fissa. Ma poi, a conti fatti, fanno no Zelda con Link parlante fighissimo, e ti faccio vedere che NESSUNO se ne lamenterà.

Non ricordo i tuoi post. Forse non quotavano me. Quando invischiato in queste discussioni perdonami se non spolpo pure post apparentemente fuori dal mio raggio di tema.

Ma mi sbilancio dicendo di non aver nemmeno intravisto una risposta alla mia ultima domanda. Or ora wmario, forse il più razionale dei nintendari, se ne è uscito con "per non uniformare pure buono è!".
Ti dico quello che ho scritto a dante3vergil:

La trama di zelda è un pretesto e tale deve rimanere, quando hanno provato a fare qualcosa di più complesso (mi vengono in mente twilight princess e skyward sword) hanno fallito miseramente e hanno riempito il gioco di dialoghi tediosi e una storiella da quarta elementare senza alcun appeal, quando la trama di zelda funziona (majora's mask, link to the past, ma anche link's awakening) i set piece ed i dialoghi della main quest sono ristretti ed è lasciata molta ma molta più libertà al giocatore di immedesimarsi nel mondo di gioco attraverso l'esplorazione.

Caratterizzare link in un contesto del genere non solo non ha alcun senso, ma è dannoso in quanto prima di tutto non sarebbe più l'avatar del giocatore (perchè link è un'avatar ma qui mi pare ci siamo tutti) e secondo perchè toglierebbe ancora più spazio al gameplay ed alla narrazione attraverso l'esplorazione tipica della saga.

 


Adesso, se te hai giocato solo TP che guardacaso è tra i peggiori a livello di trama proprio perchè ha calcato troppo la mano su quell'aspetto, non dico che è normale che la pensi così perchè è comunque esagerato, ma almeno è comprensibile:asd:


 


Il fatto di dare la caratterizzazione a link non va ad aumentare niente, va a modificare uno stile narrativo che c'era prima per sostituirlo ad un'altro meno pertinente con la saga. Ecco perchè a molti (me compreso, che so tutto meno che nintendaro) la cosa farebbe venire l'orticaria.


 
no, sto dicendo che far tendere tutto ad un supposto archetipo porta più danni che benefici.contando poi che ci sono numerosi ragazzi che ti stanno dicendo che apprezzano quella scelta/non la trovano così importante penso che potresti anche scartare l' ipotesi che sia una cosa pessima.
Ci sono casi in cui rifarsi all'archetipo è bene e casi in cui non lo è. Non bisogna opporcisi a prescindere.

E ho già detto la mia su quanto conti il fatto che "a molti piace".

 
Ci sono casi in cui rifarsi all'archetipo è bene e casi in cui non lo è. Non bisogna opporcisi a prescindere.E ho già detto la mia su quanto conti il fatto che "a molti piace".
e quali sono i casi che no? visto che non faccio altro che leggere più trama, più open world, più maturità,... :unsisi:

 
Ma dopo che chiunque ti sta dando contro in quanto butti fuori aria fritta ad ogni post, potresti evitare di parlare di epic fail a casaccio, a meno che tu voglia dire "si ho fatto na cazzata"?

Riguardo fe, il butthurt lo vedi solo te in un post dove esprimo la mia contentezza, ma vabbe, devi per forza parlare di giochi che non provi e non proverai mai

 
Non basta un epic fail biblico; evidentemente si deve pure tentare il colpo di reni... dandosi ai giochi sulle idol e commentandoli con butthurt infuocato.Mah. xD
La fortissimo edition in qualche modo va giustificata //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
1) or ora ho scritto in risposta a wmario qualcosa che andrebbe bene pure per sto post. Roba sulla vostra abitudine di Link muto. Il tuo post è comunque la risposta migliore sinora ricevuta. Anche se pure tu sei dovuto passare per qualche post-porcata, prima di arrivarci2) Crash non è Zelda, nè Persona. Crash è un fottuto pupazzo in un mondo privo di narrazione (ecco, quello lo è! non Zelda con tutti i suoi dialoghi e cutscenes), il cui unico scopo è fare da mascotte del suo stesso gioco, divertendo in qualsiasi modo possibile. Il tutto in un cast fatto di marionette. Link mi sembra sia qualcosa di un pelino diverso in un gioco un pelino diverso. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Beh in Crash c'è un abbozzo di trama, ancora più in Spyro che ha pure diversi dialoghi sparsi e neppure lui parla rispetto agli altri. Non era un cast di marionette //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif ovvio non siano paragonabili, ci mancherebbe, però il concetto è lo stesso a mio avviso e anche in Zelda i personaggi sono quasi tutti fantastici (nel senso di immaginari/fantasy) laddove in Persona sono persone, umani (non c'entra molto come cosa ma vabbe')

 
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Se vabbe fosse un gioco del ***** come devils third posso pure capirti, ma qui hanno limato praticamente tutti i difetti che c'erano in persona 3 e 4 in quanto a gameplay e messo dei dungeon come *** comanda... Pure la parte che si vede nei trailer, ovvero la questione idol, praticamente sostituisce la parte delle lezioni a scuola, ed i filmati trash sono i concerti. Ma per io resto ci siamo eccome, so che a qualcuno non fa piacere, ma è un bel rpg ora come ora. Della trama non parlo per non spoilerare, ma il tv world praticamente è qui pure lui

 
Se vabbe fosse un gioco del ***** come devils third posso pure capirti, ma qui hanno limato praticamente tutti i difetti che c'erano in persona 3 e 4 in quanto a gameplay e messo dei dungeon come *** comanda... Pure la parte che si vede nei trailer, ovvero la questione idol, praticamente sostituisce la parte delle lezioni a scuola, ed i filmati trash sono i concerti. Ma per io resto ci siamo eccome, so che a qualcuno non fa piacere, ma è un bel rpg ora come ora. Della trama non parlo per non spoilerare, ma il tv world praticamente è qui pure lui
Non metto in dubbio quello che dici, soprattutto la parte su DT. Non ci fossero state le idol l'avrei già preso anch'io, ma ogni volta che le vedo mi viene lo sbocco. Non so come fate a passare oltre alle fasi sailor Moon //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ci sono casi in cui rifarsi all'archetipo è bene e casi in cui non lo è. Non bisogna opporcisi a prescindere.E ho già detto la mia su quanto conti il fatto che "a molti piace".
Quindi la tua opinione sul fatto che il personaggio muto sia qualcosa di pessimo diventa automaticamente realtà assoluta, oggettiva e universale perché sì. Fa niente che una caratteristica di un gioco va valutata nel suo contesto e magari nel contesto di Zelda (e non solo, non essendo l'unico gioco ad adottarla) funziona. No, schifo assoluto, Nintendo sta scegliendo di fare la cosa peggiore pur di essere diversa. Ok //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

EDIT Mi è appena venuto un esempio di caso in cui passare da personaggio muto a personaggio parlante abbia peggiorato un titolo, parlo di Dead Space 2. Giusto per chiarire che non tutto funziona sempre allo stesso modo e certi miglioramenti sono sempre per il meglio, come hai detto tu //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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Non metto in dubbio quello che dici, soprattutto la parte su DT. Non ci fossero state le idol l'avrei già preso anch'io, ma ogni volta che le vedo mi viene lo sbocco. Non so come fate a passare oltre alle fasi sailor Moon //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
anch'io ho difficoltà a comprendere quelli che si fanno i segoni su FFXV o il nuovo God of the TLOU o ancora REVII.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Non metto in dubbio quello che dici, soprattutto la parte su DT. Non ci fossero state le idol l'avrei già preso anch'io, ma ogni volta che le vedo mi viene lo sbocco. Non so come fate a passare oltre alle fasi sailor Moon //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Sostanzialmente le fasi sailor moon sono tipo 30 secondi la prima volta che un pg entra in combattimento poi bona. C'è un concerto forse ad ogni capitolo ma anche qui saranno 2 minuti su 8 ore che ho fatto. Per il resto non è ne più ne meno di un qualsiasi altro jrpg

 
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