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This. FlareZero ne sa qualcosaIn realtà Nioh e i Souls sono su difficoltà concettualmente diverse da Sekiro.
I primi poggiano su una metodica ben specifica, in cui ci sono tante diverse possibilità offensive e difensive, in cui il farming può effettivamente rompere anche la barriera della difficoltà. Nioh ed i Souls sono accessibili in questo senso, perché con pazienza chiunque può finirli alle proprie condizioni, con qualsiasi arma, magia o tattica.
Sekiro è totalmente diverso. Sekiro è ortodosso, non da vie di fuga al giocatore: o ti pieghi al suo gameplay oppure non vai da nessuna parte. Può farmare quanto ti pare e mettere gli equipaggiamenti che vuoi, ma se non sposi completamente il gameplay a base di parry, non hai nessuna alternativa realmente praticabile.
In soldoni e con ampia libertà interpretativa, diciamo che sotto questo punto di vista i Souls son più giochi di ruolo, mentre Sekiro è più un action puro.
