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Ma con cambiamenti solo a livello estetico?E' un sistema di gestione di nemici "personalizzati" nato per Shadow of Mordor e poi espanso per Shadow of War. In pratica, in quei giochi, le gerarchie degli orchi cambiano e la tua relazione con essi subisce modifiche in base agli incontri che il giocatore ha con loro. Se ad esempio sconfiggi tante volte lo stesso orco senza infliggergli un colpo mortale (ovvero tagliargli la testa), questo orco in particolare potrebbe tornare più volte (anche con un aspetto ed equipaggiamento alterato in base alle ferite subite) fino a diventare la tua nemesi.
Spiegato in maniera molto semplicistica ma il fulcro del nemesis system è questo.