Ufficiale Xbox Game Studios | Breaking News: Bethesda presenta l'intera line-up produttiva!

ufficiale
Non è probabile, per Pippo. Retiring è proprio l'andare in pensione.
Ok ok ci sta, dopo 38 anni in Ms il suo lo ha fatto, dispiace solo che adesso non ci siano più figure così riconoscibili ad un brand. Per quanto potesse essere simpatico o meno, aldilà delle sue scelte in Xbox, era comunque una figura che associavi subito a quel ecosistema e che non è facile sostituire, forse in questo manco la stessa Bond ha avuto il tempo/il modo di di farcela, mi chiedo a sto punto se avremo mai in futuro altre persone chiavi così di impatto. Un volto, una figura, imho servono sempre al mercato.
 
sharmaasha*320xx3264-4896-0-0.jpg


Dovrebbe essere lei comunque, giovane
Sicuramente una videogiocatrice come noi e super appassionata di videogiochi :unsisi:
 
Ok ok ci sta, dopo 38 anni in Ms il suo lo ha fatto, dispiace solo che adesso non ci siano più figure così riconoscibili ad un brand. Per quanto potesse essere simpatico o meno, aldilà delle sue scelte in Xbox, era comunque una figura che associavi subito a quello ecosistema e che non è facile sostituire, forse in questo manco la stessa Bond non ha avuto il tempo di farcela, mi chiedo a sto punto se avremo mai in futuro altre persone chiavi così di impatto. Un volto, una figura, imho servono sempre al mercato.
Più che altro Pippo era davvero un giocatore, al netto degli errori, delle cazzate di Microsoft ecc. Quindi un minimo di garanzia te la dava sempre.

Vabbè che questi tra poco sostituiranno i vari dirigenti con Copilot, quindi non è che c'è molto da sperare su chi verrà dopo
 
Ok ok ci sta, dopo 38 anni in Ms il suo lo ha fatto, dispiace solo che adesso non ci siano più figure così riconoscibili ad un brand. Per quanto potesse essere simpatico o meno, aldilà delle sue scelte in Xbox, era comunque una figura che associavi subito a quel ecosistema e che non è facile sostituire, forse in questo manco la stessa Bond ha avuto il tempo/il modo di di farcela, mi chiedo a sto punto se avremo mai in futuro altre persone chiavi così di impatto. Un volto, una figura, imho servono sempre al mercato.
Ma guarda che io sono convinto che senza Spencer, Microsoft, avrebbe mandato all'aria la divisione gaming 10 anni fa.
 
Ma guarda che io sono convinto che senza Spencer, Microsoft, avrebbe mandato all'aria la divisione gaming 10 anni fa.
Sono d’accordo, d’altro canto è stato lui a volere l’apertura su pc e il mettere sul mercato il gamepass, nuovi modo per attirare gente sui loro giochi e piattaforme. Infatti per quanto gliene si può dire male, obiettivamente ci ha provato. Stesso discorso le acquisizioni, convincere Nadella ad investire qui soldi in Xbox sarà stato frutto anche del suo operato, dimostrare che almeno sulla carta ci potevano essere margini di crescita.
 
Grazie Spencer per aver dato campo largo a Sony rendendola la peggiore azienda del gaming del momento
Oddio i problemi c’erano già prima, l’era di Don Mattrick non ha aiutato con scelte scellerate come Xbox One, il kinect e le famosi perculate agli utenti sull’always online
 
Che Spencer stesse uscendo di scena si era capito visto che oramai faceva solo comparsate.
Quello che colpisce è l'abbandono anche di Bond.

Evidentemente Bond non era concorde con la strategia futura oppure aveva le mani troppo legate.
 
Oddio i problemi c’erano già prima, l’era di Don Mattrick non ha aiutato con scelte scellerate come Xbox One, il kinect e le famosi perculate agli utenti sull’always online
Vabbè non può essere sempre colpa "dei governi precedenti"
 
Vabbè non può essere sempre colpa "dei governi precedenti"
Verissimo, ma è per dire che quella è stata la generazione in cui gli utenti hanno incominciato a capire su quale piattaforma rimanere, basti vedere quanto ha pagato la gen ps4 a ps5. Andando avanti diventa sempre più difficile spostare una utenza che oramai si è radicata in un ecosistema, specie poi se già consci delle cazzate fatte in precedenza dalla concorrenza.
 

Nel suo messaggio la nuova tipa pare molto diplomatica e parla bene. Dubito seguiranno i fatti, ma chissà. :asd:
[automerge]1771623186[/automerge]
My first job is simple: understand what makes this work and protect it.

That starts with three commitments.

First, great games.

Everything begins here. We must have great games beloved by players before we do anything. Unforgettable characters, stories that make us feel, innovative game play, and creative excellence. We will empower our studios, invest in iconic franchises, and back bold new ideas. We will take risks. We will enter new categories and markets where we can add real value, grounded in what players care about most.

I promoted Matt Booty in honor of this commitment. He understands the craft and the challenges of building great games, has led teams that deliver award-winning work, and has earned the trust of game developers across the industry.

Second, the return of Xbox.

We will recommit to our core Xbox fans and players, those who have invested with us for the past 25 years, and to the developers who build the expansive universes and experiences that are embraced by players across the world.

We will celebrate our roots with a renewed commitment to Xbox starting with console which has shaped who we are. It connects us to the players and fans who invest in Xbox, and to the developers who build ambitious experiences for it.

Gaming now lives across devices, not within the limits of any single piece of hardware. As we expand across PC, mobile, and cloud, Xbox should feel seamless, instant, and worthy of the communities we serve. We will break down barriers so developers can build once and reach players everywhere without compromise.

Third, future of play.

We are witnessing the reinvention of play.

To meet the moment, we will invent new business models and new ways to play by leaning into what we already have: iconic teams, characters, and worlds that people love. But we will not treat those worlds as static IP to milk and monetize. We will build a shared platform and tools that empower developers and players to create and share their own stories.

As monetization and AI evolve and influence this future, we will not chase short-term efficiency or flood our ecosystem with soulless AI slop. Games are and always will be art, crafted by humans, and created with the most innovative technology provided by us.

Praticamente se lo avesse detto qualcun altro di qualche altra compagnia l'avrebbero messo sul piedistallo.
 

Nel suo messaggio la nuova tipa pare molto diplomatica e parla bene. Dubito seguiranno i fatti, ma chissà. :asd:
[automerge]1771623186[/automerge]
My first job is simple: understand what makes this work and protect it.

That starts with three commitments.

First, great games.

Everything begins here. We must have great games beloved by players before we do anything. Unforgettable characters, stories that make us feel, innovative game play, and creative excellence. We will empower our studios, invest in iconic franchises, and back bold new ideas. We will take risks. We will enter new categories and markets where we can add real value, grounded in what players care about most.

I promoted Matt Booty in honor of this commitment. He understands the craft and the challenges of building great games, has led teams that deliver award-winning work, and has earned the trust of game developers across the industry.

Second, the return of Xbox.

We will recommit to our core Xbox fans and players, those who have invested with us for the past 25 years, and to the developers who build the expansive universes and experiences that are embraced by players across the world.

We will celebrate our roots with a renewed commitment to Xbox starting with console which has shaped who we are. It connects us to the players and fans who invest in Xbox, and to the developers who build ambitious experiences for it.

Gaming now lives across devices, not within the limits of any single piece of hardware. As we expand across PC, mobile, and cloud, Xbox should feel seamless, instant, and worthy of the communities we serve. We will break down barriers so developers can build once and reach players everywhere without compromise.

Third, future of play.

We are witnessing the reinvention of play.

To meet the moment, we will invent new business models and new ways to play by leaning into what we already have: iconic teams, characters, and worlds that people love. But we will not treat those worlds as static IP to milk and monetize. We will build a shared platform and tools that empower developers and players to create and share their own stories.

As monetization and AI evolve and influence this future, we will not chase short-term efficiency or flood our ecosystem with soulless AI slop. Games are and always will be art, crafted by humans, and created with the most innovative technology provided by us.
«As monetization and AI evolve and influence this future, we will not chase short-term efficiency or flood our ecosystem with soulless AI slop. Games are and always will be art, crafted by humans, and created with the most innovative technology provided by us."

Questo fa ben sperare ma rimango cauto

Ma è una frecciatina a Sony quella che ha detto? :asd:
 
Dopo aver letto il comunicato della nuova CEO di Xbox, sono arrivato alla conclusione che o è un genio, oppure rischia di portare Xbox verso l’oblio.
 
Se resuscita Scalebound avrà il mio voto. :unsisi:
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top