Ufficiale Xbox Game Studios | Breaking News: Bethesda presenta l'intera line-up produttiva!

ufficiale
Lunga intervista:
Di seguito un estratto sulla parte iniziale, ma trattano anche altre cose come l'hardware, il tour dei team (che partirà presto) e l'IA.

In her opening letter, Asha Sharma said she wanted to bring about a "return" to Xbox. I asked exactly what that means, since it effectively implies that Xbox has begun to stray from what Xbox "is." Sharma volunteered an emphasis on Xbox's core, and specifically, its beleaguered console platform, which has seen a few fiscals of near-constant decline.

"For me, the spirit of 'Return to Xbox' is about returning to the spirit that the team was founded on," Sharma explains. "It's that spirit of surprise, it's the spirit of building something nobody else was willing to try — I've heard 'renegade,' 'rebellion,' and 'fun.' used. That's what I was thinking about when I wrote that."

Sharma acknowledged the investment Xbox fans and customers have poured into the ecosystem over the years, and seemed genuinely keen to emphasize her commitment to console hardware.

"I think that our core Xbox fans and players have invested up to 25 years of themselves in these universes and our console. I want to make sure everybody knows I'm committed to Xbox, starting with the console. We're going to keep meeting players where they are — the world continues to evolve and change. We're going to make sure Xbox is a great place for developers and players. We want to invest in reducing the artificial divide between different types of devices that they want to use with us. I think that's going to mean a lot more investment in breaking down the barriers, in helping developers build once and show up across different hardware experiences. For me, I believe Xbox starts with its fans, and we'll grow from there. That's what I wanted to signal with the "return" to Xbox."
 
Rega non cascate anche voi nel tranello, non ci saranno più esclusive loro pubblicano ovunque.
E' già tanto se ci resta il gamepass da qui a 5 anni.
 
Rega non cascate anche voi nel tranello, non ci saranno più esclusive loro pubblicano ovunque.
E' già tanto se ci resta il gamepass da qui a 5 anni.

Ma infatti non credo abbiano detto che si torna alle esclusive, far uscire tutto ovunque è un'idea del vero capo lì dietro, Nadella. Il resto sono tutte frasi di circostanza che si dicono in questi casi.
 
Lunga intervista:
Di seguito un estratto sulla parte iniziale, ma trattano anche altre cose come l'hardware, il tour dei team (che partirà presto) e l'IA.

In her opening letter, Asha Sharma said she wanted to bring about a "return" to Xbox. I asked exactly what that means, since it effectively implies that Xbox has begun to stray from what Xbox "is." Sharma volunteered an emphasis on Xbox's core, and specifically, its beleaguered console platform, which has seen a few fiscals of near-constant decline.

"For me, the spirit of 'Return to Xbox' is about returning to the spirit that the team was founded on," Sharma explains. "It's that spirit of surprise, it's the spirit of building something nobody else was willing to try — I've heard 'renegade,' 'rebellion,' and 'fun.' used. That's what I was thinking about when I wrote that."

Sharma acknowledged the investment Xbox fans and customers have poured into the ecosystem over the years, and seemed genuinely keen to emphasize her commitment to console hardware.

"I think that our core Xbox fans and players have invested up to 25 years of themselves in these universes and our console. I want to make sure everybody knows I'm committed to Xbox, starting with the console. We're going to keep meeting players where they are — the world continues to evolve and change. We're going to make sure Xbox is a great place for developers and players. We want to invest in reducing the artificial divide between different types of devices that they want to use with us. I think that's going to mean a lot more investment in breaking down the barriers, in helping developers build once and show up across different hardware experiences. For me, I believe Xbox starts with its fans, and we'll grow from there. That's what I wanted to signal with the "return" to Xbox."
Non ho capito niente. Che ha detto?
 
Non ho capito niente. Che ha detto?
Tutto ed il contrario di tutto.
Prima Xbox, console, bla bla e poi mille dispositivi, hw ecc...
abbe attendiamo i fatti, tanto se davvero ci credono alla loro console , se esce davvero tra poco più di un anno potrebbero già presentare qualcosa a giugno .
 
Tutto ed il contrario di tutto.
Prima Xbox, console, bla bla e poi mille dispositivi, hw ecc...
abbe attendiamo i fatti, tanto se davvero ci credono alla loro console , se esce davvero tra poco più di un anno potrebbero già presentare qualcosa a giugno .
Non presenteranno niente fino a quando non sono molto vicini all'uscita secondo me (principalmente a causa delle memorie)
Vediamo la nuova CEO quanto ci mette a capirci qualcosa
 
dovrebbero dividere il settore gaming da quello xbox e creare due entità separate, avere un dirigente che si occupi del settore gaming quindi pubblicazione dei giochi e far si che il settore sia saldo e in attivo sul lato economico applicando ogni tipologia di strategia dei vari publisher, mentre servirebbe un dirigente che si occupi solo di xbox, come se fosse un corpo estraneo all'azienda, che si occupi della macchina delle uscite, di preoccuparsi di stringere accordi con partner esterni, in qualche modo convinca la dirigenza del settore gaming a lasciargli qualche esclusiva almeno temproale, insomma nel grosso che è ms qualcuno che veramente ci tenga a battersi per xbox console.

per come la vedo io per restituire appetibilità alla macchina, una xbox con un buon rapporto qualità prezzo, ovvero che possa interessare a molti e non pochi eletti con macchine overpower ma dai prezzi non proprio per tutti, qualche gioco rappresentativo esclusivo, se non totale almeno console o almeno temporale, ma sopratutto la valorizzazione di quello che già hai in casa, sei la casa degli halo, dei cod e soci, valorizza il fatto che giocarci sulla tua piattaforma è semplice, economico ed è il compromesso migliore sul mercato, magari con l'online gratuito, la gente spende 500/600 euro per una macchina fagli l'abbonamento gratis per poter giocare al cod (o similari) annuale senza troppe menate di abbonamenti mensili e via dicendo.

poi in secondo luogo spingi ANCHE il pass che un servizio interessantissimo con un ottima offerta e tutto ma vendilo come un di più della macchina non il fattore centrale come hanno fatto fino ad ora, ovvero compri una macchina a 400 euro ma che per renderla interessante devi aggiungerci, prima, 10 euro al mese (ovvero altri 120 euro l'anno) e poi 30 che alla fine dei salmi ti fa' costare una macchina un botto e per le mani non ti da' nulla.
Dividere è facile se non hai più un hw.
Per le esclusive, impossibile, a parte indie chi è il pazzo che ti darebbe un esclusiva su una piattaforma dove il sw non vende e per di più ti costringono a metterlo sul pass al d1?
L'unica possibilità sarebbe finanziare in toto progetti minori o che le case ritengono a rischio e quindi non sviluppano, ma parliamo di spendere centinaia di milioni con dubbi rientri
 
Rega non cascate anche voi nel tranello, non ci saranno più esclusive loro pubblicano ovunque.
E' già tanto se ci resta il gamepass da qui a 5 anni.
Non capisco perché ora far sembrare il contrario... cioè a che pro ora dire "torniamo a mettere Xbox al centro partendo dalla console" se poi sai che forse manco esce? Ti stai dando la zappa sui piedi...come annuncerai l' ennesimo rincaro sul gp o una console ibrida da mille dollari la gente ti sfanculerá uguale :asd:

Meglio il silenzio a sto punti
 
Non capisco perché ora far sembrare il contrario... cioè a che pro ora dire "torniamo a mettere Xbox al centro partendo dalla console" se poi sai che forse manco esce? Ti stai dando la zappa sui piedi...come annuncerai l' ennesimo rincaro sul gp o una console ibrida da mille dollari la gente ti sfanculerá uguale :asd:

Meglio il silenzio a sto punti
Ti meravigli davvero delle dichiarazioni di facciata? Non puoi arrivare e dire non ci importa più di Xbox, sarebbe assurdo.
 
Dividere è facile se non hai più un hw.
Per le esclusive, impossibile, a parte indie chi è il pazzo che ti darebbe un esclusiva su una piattaforma dove il sw non vende e per di più ti costringono a metterlo sul pass al d1?
L'unica possibilità sarebbe finanziare in toto progetti minori o che le case ritengono a rischio e quindi non sviluppano, ma parliamo di spendere centinaia di milioni con dubbi rientri
dipende se vogliano dare credito alle loro parole o meno, se l'hw non gli interessa ok, possano continuare cosi, migliorare le cose e solidificare ulteriormente la loro posizione nel mercato, se invece realmente vogliano rilanciare il marchio xbox, quindi puntare anche all'hw, non esiste un marchio senza un qualcosa di fisico e concreto sotto al di là di come spencer ci vendeva il fatto che tutto fosse xbox, devano considerare la nuova xbox come una vera e propria nuovo rilancio con una strategia precisa tagliando i ponti con quello che è stato prima, quindi nuovo hw, nuova proposta e via dicendo
 
Ti meravigli davvero delle dichiarazioni di facciata? Non puoi arrivare e dire non ci importa più di Xbox, sarebbe assurdo.
Su questo hai ragione :sisi:
Mi pare però doppiamente controproducente a livello comunicativo. Rischiano di dare un doppio danno d'immagine non solo a Xbox ma di credibilità a Microsoft. È vero che ha detto tutto e allo stesso tempo non ha detto niente ma non sono in una bella situazione. Peserei attentamente anche le parole di facciata
 

Be questa però è una bella testimonianza. È uno partito dal basso con una vera passione per i videogame (e per i creators, tra l'altro leggo da altre parti che era proprio un programmatore nei suoi primi anni, non di videogiochi ma di software). Poi ha fatto una serie di scelte che hanno aiutato ad allungare la vita di Xbox, senza risollevarla davvero ma dentro la divisione e MS c'è del marcio difficile da estinguere. Almeno questo traggo dalle opinioni della Fryer. Quindi non era esattamente un colletto bianco messo lì
 
Ultima modifica:
Be questa però è una bella testimonianza. È uno partito dal basso con una vera passione per i videogame (e per i creators). Poi ha fatto una serie di scelte che hanno aiutato ad allungare la vita di Xbox, senza risollevarla davvero ma dentro la divisione e MS c'è del marcio difficile da estinguere. Almeno questo traggo dalle opinioni della Fryer. Quindi non era esattamente un colletto bianco messo lì
L'ho rivalutato molto da quel lato dopo avere sentito lei. Certo questo non cambia le decisioni sbagliate prese, ma si probabilmente dentro quella divisione c'è troppo casino e non si può dare la colpa a una sola persona, senza contare che il vero casino che ha mandato in vacca il lavoro fatto con 360 è stato di Mattrick.
 
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