Ufficiale Xbox Game Studios | Breaking News: Bethesda presenta l'intera line-up produttiva!

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Per me ha detto bene qualcuno: a Microsoft so mancati i giochi che la concorrenza ha saputo offrire. Videogiochi clamorosi da una parte, contro il nulla dall'altra; e ciò subito dopo quelle politiche anticonsumer dell'annuncio di xbox one. Il declino è iniziato lì ed è proseguito inarrestabile. Spencer lo sapeva, era il momento peggiore per perdere perché la gente iniziava a costruirsi le librerie digitali e a fidelizzarsi con un brand già fortissimo di suo.

Il kinect incluso a forza, poi nomi non chiari sulle altre console, prodotti inferiori che frenano pure lo sviluppo. E game pass che di suo aveva potenziale, ma è cresciuto nella offerta senza essere pronto verso la domanda: base ridotta, console che non interessava, cloud imbarazzante, ecc. A una certa stavamo suggerendo noi a Microsoft di semplificare il servizio, mettere i giochi dopo 3-6 mesi e ritornare alle esclusive per provare a dare identità alla macchina.

Ma se i giochi continuano a fare cagare, c'è poco da fare.
 
Mah, i soldi per i dlc di GTA IV li presero.

L'immigrazione sembra che venivano da 155mln vs 30mln
Si ma erano altri tempi ed era un accordo temporale di un dlc , non esclusiva totale del gioco con cui se non ricordo male avevano un accordo per il marketing.
C'erano anche altri accordi con Cod, finanziarono il nuovo tomb Raider, ecc...
Spesero miliardi appunto facendo accordi anni prima ( perché questo succede, non è che fai un accordo 6 mesi prima che il gioco esce ).
Adesso anche spendendo molto le sh ti concederebbero solo nuove ip o giochi che altrimenti non avrebbero sviluppato, ma nessuno gli darebbe un che ne so re, GTA , persona .
[automerge]1777633987[/automerge]
Per me ha detto bene qualcuno: a Microsoft so mancati i giochi che la concorrenza ha saputo offrire. Videogiochi clamorosi da una parte, contro il nulla dall'altra; e ciò subito dopo quelle politiche anticonsumer dell'annuncio di xbox one. Il declino è iniziato lì ed è proseguito inarrestabile. Spencer lo sapeva, era il momento peggiore per perdere perché la gente iniziava a costruirsi le librerie digitali e a fidelizzarsi con un brand già fortissimo di suo.

Il kinect incluso a forza, poi nomi non chiari sulle altre console, prodotti inferiori che frenano pure lo sviluppo. E game pass che di suo aveva potenziale, ma è cresciuto nella offerta senza essere pronto verso la domanda: base ridotta, console che non interessava, cloud imbarazzante, ecc. A una certa stavamo suggerendo noi a Microsoft di semplificare il servizio, mettere i giochi dopo 3-6 mesi e ritornare alle esclusive per provare a dare identità alla macchina.

Ma se i giochi continuano a fare cagare, c'è poco da fare.
Con One si son bruciati, ma avrebbero potuto riprendersi con series, ma serviva una politica chiara è rivolta verso i consumatori oltre ad una strategia pianificata anni prima per i giochi .
1 dovevano lanciare la console o le console ad un prezzo più basso della concorrenza
2 dovevano stringere accordi anni prima per giochi ed esclusive visto che non avevano nulla per anni
3 il pass andava bene, ma doveva rimanere incentrato sulla console e non crescere così di prezzo
Con queste tre apparentemente semplici cose avrebbero fatto bene.
 
Ultima modifica:
Si ma erano altri tempi ed era un accordo temporale di un dlc , non esclusiva totale del gioco con cui se non ricordo male avevano un accordo per il marketing.
C'erano anche altri accordi con Cod, finanziarono il nuovo tomb Raider, ecc...
Spesero miliardi appunto facendo accordi anni prima ( perché questo succede, non è che fai un accordo 6 mesi prima che il gioco esce ).
Adesso anche spendendo molto le sh ti concederebbero solo nuove ip o giochi che altrimenti non avrebbero sviluppato, ma nessuno gli darebbe un che ne so re, GTA , persona .
[automerge]1777633987[/automerge]

Con One si son bruciati, ma avrebbero potuto riprendersi con series, ma serviva una politica chiara è rivolta verso i consumatori oltre ad una strategia pianificata anni prima per i giochi .
1 dovevano lanciare la console o le console ad un prezzo più basso della concorrenza
2 dovevano stringere accordi anni prima per giochi ed esclusive visto che non avevano nulla per anni
3 il pass andava bene, ma doveva rimanere incentrato sulla console e non crescere così di prezzo
Con queste tre apparentemente semplici cose avrebbero fatto bene.
GTA in esclusiva totale è impossibile oggi.
E cmq credo che l'utente parlasse del solo marketing
 
GTA in esclusiva totale è impossibile oggi.
E cmq credo che l'utente parlasse del solo marketing
Infatti io parlavo di marketing,non mi sarei mai azzardato di pensare ad una esclusiva console 😅,cosa che sarebbe impossibile anche per Sony ,sia chiaro
 
GTA in esclusiva totale è impossibile oggi.
E cmq credo che l'utente parlasse del solo marketing
Si ma non verrebbe concesso neppure se pagasse , e non solo perché al contrario vi è l'accordo con Sony, ma perché appunto ormai nessuno vuole essere associato ad Xbox se non giochi minori o nuove ip dove MS mette i soldi.
 
  • Rebs Gaming had the confirmation from multiple sources (which proved to be accurate with past Halo leaks) that Halo 2 & 3 Remakes are also in development and will release no matter the success (or not) of Halo: Campaign Evolved
  • Halo 2 & 3 Remakes are "early in development" (but still in parallel development phase together with Campaign Evolved and other Halo projects)
  • Halo: Campaign Evolved new prequel missions will have brutes (designed following Halo Reach original artworks and concept arts) and other elements which are a tease of 2 & 3 Remakes, which are considered since the beginning as an unique "Halo Trilogy Remake" project (in UE5)
  • A new standalone Halo Multiplayer game (aka "Project Ekur", created by Halo Studios + Certain Affinity) and next "Halo mainline" game (which will follow Halo Infinite events) are the other projects they're working at the moment (all also in UE5)
 
  • Rebs Gaming had the confirmation from multiple sources (which proved to be accurate with past Halo leaks) that Halo 2 & 3 Remakes are also in development and will release no matter the success (or not) of Halo: Campaign Evolved
  • Halo 2 & 3 Remakes are "early in development" (but still in parallel development phase together with Campaign Evolved and other Halo projects)
  • Halo: Campaign Evolved new prequel missions will have brutes (designed following Halo Reach original artworks and concept arts) and other elements which are a tease of 2 & 3 Remakes, which are considered since the beginning as an unique "Halo Trilogy Remake" project (in UE5)
  • A new standalone Halo Multiplayer game (aka "Project Ekur", created by Halo Studios + Certain Affinity) and next "Halo mainline" game (which will follow Halo Infinite events) are the other projects they're working at the moment (all also in UE5)

Ottimo, ho una voglia di rigiocarmi il 2, il mio capitolo preferito in assoluto.
 
"We spend too much time inward instead of with the community, and we lack the depth we need in some of the fundamentals."

Sarà una IA, ma evidentemente meglio una IA rispetto alla Bond.
 
"We spend too much time inward instead of with the community, and we lack the depth we need in some of the fundamentals."

Sarà una IA, ma evidentemente meglio una IA rispetto alla Bond.
Il pedigree da corporativo non è che sia un bel biglietto da visita.
 
We will begin winding down Copilot on mobile and will stop development of Copilot on console.
Il ribilanciamento di Copilot su xbox e mobile è in linea con quello che intendono fare con Windows.

Diciamo hanno esagerato con la presenza dell'IA agentica e cercano di riposizionarsi.

In ogni caso Copilot sull'app Xbox e anche tramite Xbox game bar su PC la trovo utile e non invasiva.
 
Copilot era in sviluppo per console? :rickds:

Si sapeva, doveva essere integrato nei giochi, se non sbaglio avevano fatto vedere anche una demo, del tipo: sei bloccato e chiedevi a copilot come andare avanti..per fortuna Asha sta facendo piazza pulita di ste menate inutili, risorse sprecate per lo sviluppo di cose inutili
 
La cosa che mi preoccupa più dei nuovi promossi:
- former AI , former AI , former AI ecc.

Se faccio un drinking game su quante volte sento AI nelle call e nelle conferenze probabilmente vado in coma etilico
 
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