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Considerando i tempi di oggi, veramente si può stappare quello buono in realtàSi beh han fatto solo una strage di più di 3000 persone con studi che sono stati messi alla porta (e ridotti anche di staff) con futuro incerto
Tutto a posto, si può stappare quello buono![]()

A una certa qua dentro veniva messo in dubbio pure il futuro di Gears e Fable.Guarda, quello che hanno scritto
In queste settimane qua dentro, doveva essere 10 volte peggio, dando per certo ogni news che veniva twittata. Infatti non sto dicendo che sia giusto il licenziamento, sto solo dicendo che non bisogna leggere un tweet e postarlo come se fosse la verità assoluta. Tutto qui.
E poi, raga, il futuro incerto è anche colpa dei team stessi. Era impensabile che ms regalasse soldi all’infinito se poi i giochi nessuno li compra.

Negli studi ricollocati sicuramente lo stanno stappando.Considerando i tempi di oggi, veramente si può stappare quello buono in realtà![]()
Nessuno sta dicendo che i licenziamenti siano rassicuranti. Si dice che si è rassicurati solo per gli studi ricollocati, son due cose diverse.3000 persone é una tragedia, beati voi che dite che é rassicurante
Considerato che hanno licenziato l’equivalente di quasi metà del paese in cui vivo..noConsiderando i tempi di oggi, veramente si può stappare quello buono in realtà![]()
Sulla carta è tutto semplice.Semplicemente viene fatta una ristrutturazione funzionale per avere team più piccoli e veloci. Come giustamente diceva asha in qualche blog post, il problema è che molto spesso le catane produttive sono molto ingolfate e si tende, nonostante il numero enorme di persone, ad esternalizzare molti processi. Questo porta a sviluppi e tempistiche troppo lunghe che si riflettono sui costi da sostenere per MS.
Sulla carta è tutto semplice.
Io ho seri dubbi sulla nuova regia e sulla sua capacità di gestire i team interni. A Sony è bastato mandare via Yoshida (che decideva i prodotti che andavano avanti e il budget per essi) per mandare tutto in malora. Poi col tempo si vedranno i risultati, magari sbaglio.
Se si parla di Microsoft c'è l'elefante nella stanza: gli studi statunitensi fatti andare avanti con i contratti stagionali, sono 15 anni che la cosa non funziona (ci sono tantissime testimonianze sia con Turn 10 che con 343/Halo). Se Sharma smantellerà ciò ben venga, ma dubito poiché è un elemento che fa risparmiare sui costi di sviluppo.
Per me si dovrebbe mandare a casa proprio Booty, e appunto servirebbe un Yoshida della situazione.Sulla carta è tutto semplice.
Io ho seri dubbi sulla nuova regia e sulla sua capacità di gestire i team interni. A Sony è bastato mandare via Yoshida (che decideva i prodotti che andavano avanti e il budget per essi) per mandare tutto in malora. Poi col tempo si vedranno i risultati, magari sbaglio.
Se si parla di Microsoft c'è l'elefante nella stanza: gli studi statunitensi fatti andare avanti con i contratti stagionali, sono 15 anni che la cosa non funziona (ci sono tantissime testimonianze sia con Turn 10 che con 343/Halo). Se Sharma smantellerà ciò ben venga, ma dubito poiché è un elemento che fa risparmiare sui costi di sviluppo.
Spero per loro non a Tencent sennò tanti auguriUL e NT venduti a chi? Le loro proprietà restano a M$ o vanno via con gli studi?

Spero per loro non ai cinesi.UL e NT venduti a chi? Le loro proprietà restano a M$ o vanno via con gli studi?

NT magari a un publisher europeo? Focus magari?UL e NT venduti a chi? Le loro proprietà restano a M$ o vanno via con gli studi?
NT magari a un publisher europeo? Focus magari?
DF e Compulsion mantengono le IP.UL e NT venduti a chi? Le loro proprietà restano a M$ o vanno via con gli studi?
Beh SoD è di Microsoft, poi NT a parte Hellblade mi sa non ha altre ip, poi onestamente degli studi interni rimasti...a chi lo faresti sviluppare? Spero per NT che si tengano l'ip inveceBo, non saprei.
Spero più che altro si tengano le ip, hai visto mai un domani…
Per me anche il Game Pass vedrà ripensato molto (bye bye esclusive al D1).Leggevo che da un documento interno Asha avrebbe detto che anche la strategia multipiattaforma sarebbe stato un fallimento.
Che Gears o Clockwork siano solo l’inizio del ritorno totale alle esclusive?