Ufficiale Xbox Game Studios | Breaking News: Enorme ristrutturazione di Xbox. Halo, Turn10, e tanti altri cambiamenti.

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ma cmq si dicono sempre le stesse cose :asd:  è chiaro che dopo i disastri di 7 anni sciagurati ms ci metterà almeno 4-5 anni per iniziare a macinare esclusive degne di essere chiamate ka

ma è pure giusto così...si pigliassero tempo che io una roba alla recore (ovvero potenziale ka trasformata in giochino causa budget ridotto e probabili tempi di sviluppo rushati, tanto che già la definitive edition è tutta un altra roba) non voglio piu vederla

il problema per me è che quegli studi la nn bastano e ci vuole altra roba, per lo piu jappa

 
Parlo della questione AAAA e mi posti il messaggio che hanno sul loro sito, ok.
Non ne frega una bega a nessuno delle pierrate, stanno facendo un gioco che punta alla next big thing ad alto budget. La pierrata AAAA serve solo a far capire quale sia il concetto alla base dello studio, cioè qualità a qualsiasi costo. Nulla di più.

 
Supportato per 2 anni con più di 20 espansioni gratuite, giocato da una marea di persone e con una fanbase enorme. Pensa alla tua scatoletta dove chiudono i server di Driveclub, non parlare di cose che non sai.
Quindi mi vuoi dire che il miglior prodotto portato a casa da una SH leggendaria come Rare sia SoT? For real? :asd:

Capisco la tua fede incrollabile ma qui si sta sfociando nel ridicolo pur di mantenere il tuo personaggio :asd:

 
Quindi mi vuoi dire che il miglior prodotto portato a casa da una SH leggendaria come Rare sia SoT? For real? :asd:

Capisco la tua fede incrollabile ma qui si sta sfociando nel ridicolo pur di mantenere il tuo personaggio :asd:
No, ho detto che Sea of Thieves ha successo. Non ho detto che è il miglior loro prodotto. ;)

Leggi bene dai.

Ah, ti svelo un segreto: SoT non l'ho giocato e ci ho spalato merda per mesi sopra.

 
Ultima modifica:
No, ho detto che Sea of Thieves ha successo. Non ho detto che è il miglior loro prodotto. ;)

Leggi bene dai.
Io infatti ho detto che stando alle loro parole doveva essere il loro progetto più ambizioso di sempre quando prima dell'acquisizione erano una delle SH migliori sulla piazza. Dai che ce la puoi fare :)

 
Cosa ci sarebbe di sbagliato? Sarà il prossimo grande studio di Xbox, credo ci siano pochi dubbi a riguardo visto i talenti che stanno prendendo
Che non c'entra nulla con quello che stavo dicendo, io non ho detto che producono AA o lavorano con fondi limitati, ho solo detto che la questione AAAA è una stronzata.

 
Io infatti ho detto che stando alle loro parole doveva essere il loro progetto più ambizioso di sempre quando prima dell'acquisizione erano una delle SH migliori sulla piazza. Dai che ce la puoi fare :)
Progetto più ambizioso =/= progetto migliore. 

Poi che ne sai, magari per loro è stato davvero il progetto che ha portato più introiti. :sard:

E visto che continuano a supportarlo con roba di qualità non lo escluderei a priori. :sard:

 
Raga, non per dire e son sicuro che diventeranno un team pauroso. Ma the next big thing in gaming vuol dire tante cose, a me la prima cosa che viene in mente è Minecraft.

Poi è ovvio che lavoraranno con budget adeguati, però mi pare si stiano più facendo proiezioni che altro.

 
Che non c'entra nulla con quello che stavo dicendo, io non ho detto che producono AA o lavorano con fondi limitati, ho solo detto che la questione AAAA è una stronzata.
Come se poi la mission di un'azienda/studio non fosse che una dichiarazione di intenti (ergo PR) :asd:

 
Raga, non per dire e son sicuro che diventeranno un team pauroso. Ma the next big thing in gaming vuol dire tante cose, a me la prima cosa che viene in mente è Minecraft.

Poi è ovvio che lavoraranno con budget adeguati, però mi pare si stiano più facendo proiezioni che altro.
A me, visti i nomi dietro, viene in mente Uncharted :asd:  

 
A me, visti i nomi dietro, viene in mente Uncharted :asd:  
Probabile che quello sia il target finale, un team in grado di sviluppare esperienze di quella caratura. Ma non nell'immediato, se hai quel tipo di ambizione è più una maratona che uno sprint.

Frasi fatte a parte, io credo sia plausibile aspettarsi qualche progetto "minore" che li metta sulla mappa, per poi espandersi e puntare a titoli più ambiziosi. In 50 persone non lo fai Uncharted, devi aggiungere uno 0 forse :asd:

 
Tra l'altro lo stesso Matt Booty ha confermato che dai nuovi team acquisti non c'è da aspettarsi titoli AAA ma qualcosa che ci vada vicino :asd:
Il lupo perde il pelo ma non il vizio vedo:



LoL alla fonte, visto che SE ASCOLTI tornando indietro di qualche sec,  gli chiede se il nuovo Hellblade sarà potenziato e lui gli risponde che Hellblade è il grande esempio di come un gioco di un piccolo team si avvicini ad un AAA senza essere un gioco da 90h ma con una media tra le 10 e le 15h. Ed è il tipo di gioco che ha spinto MS a scegliere i team che ha acquisito.

Non significa niente di che, allude al talento ?

Sicuramente non significa assolutamente ciò che il cretino di Jaydub vuole far intendere ai non pensanti.

Alucard… mamma mia.

 
Probabile che quello sia il target finale, un team in grado di sviluppare esperienze di quella caratura. Ma non nell'immediato, se hai quel tipo di ambizione è più una maratona che uno sprint.

Frasi fatte a parte, io credo sia plausibile aspettarsi qualche progetto "minore" che li metta sulla mappa, per poi espandersi e puntare a titoli più ambiziosi. In 50 persone non lo fai Uncharted, devi aggiungere uno 0 forse :asd:
Ma il loro gioco penso lo vedremo tra 2 anni, sono ancora "in costruzione". Però il titolo è già giocabile (sì, abbiamo già provato a fare super zoom con gli occhiali ma nulla :trollface:  Ma visto come tiene il controller Spencer, sembra molto un tps)



 
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