Ufficiale Xbox Game Studios | Breaking News: Enorme ristrutturazione di Xbox. Halo, Turn10, e tanti altri cambiamenti.

ufficiale
Su Hellblade 2 ci sono 40 persone. Ora un tripla A con 40 persone si faceva su Xbox e PS2 forse.

A volergli fare fiducia vuol dire che sia tutto in outsourcing

I team che citi sono troppo piccoli per fare un AAA moderno top class.

Ripeto, l'unica è l'outsourcing.

Come sopra
Sì ho editato, sono in 40 :sisi:

 
Su Hellblade 2 ci sono 40 persone. Ora un tripla A con 40 persone si faceva su Xbox e PS2 forse.

A volergli fare fiducia vuol dire che sia tutto in outsourcing

I team che citi sono troppo piccoli per fare un AAA moderno top class.

Ripeto, l'unica è l'outsourcing.

Come sopra
Infatti stanno assumendo gente non a caso. Non espandi uno studio a caso. E non ne credi uno dal nulla che punta chiaramente a realizzare un gioco ad alto budget. Ti ricordo che Hellblade è agli inizi dello sviluppo

 
Ultima modifica da un moderatore:
Su Hellblade 2 ci sono 40 persone. Ora un tripla A con 40 persone si faceva su Xbox e PS2 forse.

A volergli fare fiducia vuol dire che sia tutto in outsourcing

I team che citi sono troppo piccoli per fare un AAA moderno top class.

Ripeto, l'unica è l'outsourcing.

Come sopra
Lo puoi fare un tripla A in 40 persone... se ci vuoi passare sopra 10-12 anni :sisi:

 
Ma che senso ha postarmi roba che è 1. nell'utilissimo primo post che mi hai detto di consultare 2. conosco benissimo 3. ti smentisce comunque perchè non sono 10 spose per 10 fratelli.

Ora, prendendo tutto per buono, avremmo 3 rpg (Obsidian, InXile, PG se esce prima di FH), un FPS, un racing (due con FH), Hellblade 2 lo mettiamo come cinematic experience? (dando per buono che sia un AAA, anche se ci lavorano in 40). The Coalition probabile che farà ancora Gears? Comunque fa AAA, aspettiamo. Rare vediamo cosa annuncia, o Everwild è un AAA?

The Initiative quanti sono adesso?  Mi pare che quando lo studio aprì fossero una cinquantina scarsa. Loro che fanno? Cinematic action adventure? Non se ne sa nulla anche qui. [Edit. il team di Hellblade 2 è di 40 persone, non 60]

Perdonami, ma i miei dubbi (oltre ai calcoli) sembrano molto più legittimi delle tue certezze. Poi, certo, fai come ti pare ma cerca di non scattare subito quando ti viene chiesto conto di un'evidente sparata.

Valgono le stesse cose scritte sopra

Ma son sempre 40/50? Perchè nel caso veramente escono su double SeX :asd:
https://www.linkedin.com/company/theinitiativegaming

Stando alla loro pagina Linkedin è così

 
Lo puoi fare un tripla A in 40 persone... se ci vuoi passare sopra 10-12 anni :sisi:
Pensa un AAAA...

Ecco, dai mi sembra una cosa ancora moooolto in divenire. Ma è giusto così, bisogna prima seminare e poi vedere come viene su il raccolto. Probabilmente il loro progetto su SeX sarà un brillante AA, dato che ricordo promisero news per quest'anno. Oppure si porta pazienza, e si aspetta 5/6 anni e l'ingrandimento del team per un AAA.

 
Ma che senso ha postarmi roba che è 1. nell'utilissimo primo post che mi hai detto di consultare 2. conosco benissimo 3. ti smentisce comunque perchè non sono 10 spose per 10 fratelli.

Ora, prendendo tutto per buono, avremmo 3 rpg (Obsidian, InXile, PG se esce prima di FH), un FPS, un racing (due con FH), Hellblade 2 lo mettiamo come cinematic experience? (dando per buono che sia un AAA, anche se ci lavorano in 40). The Coalition probabile che farà ancora Gears? Comunque fa AAA, aspettiamo. Rare vediamo cosa annuncia, o Everwild è un AAA?

The Initiative quanti sono adesso?  Mi pare che quando lo studio aprì fossero una cinquantina scarsa. Loro che fanno? Cinematic action adventure? Non se ne sa nulla anche qui. [Edit. il team di Hellblade 2 è di 40 persone, non 60]

Perdonami, ma i miei dubbi (oltre ai calcoli) sembrano molto più legittimi delle tue certezze. Poi, certo, fai come ti pare ma cerca di non scattare subito quando ti viene chiesto conto di un'evidente sparata.

Valgono le stesse cose scritte sopra

Ma son sempre 40/50? Perchè nel caso veramente escono su double SeX :asd:
I numeri di The Initiative non si hanno, saranno una sessantina ad ora. Eh mi dispiace, ma fino a prova contraria stanno sviluppando un progetto a budget molto elevato. Inoltre stando alle dichiarazioni.

  1. Rpg classici
  2. Action rpg
  3. FPS
  4. TPS
  5. Adventure
  6. Racing
  7. "Cinematic experience"
Ok, non una decina di AAA di soli first. Su questo hai ragione. :sisi:  

 
Infatti stanno assumendo gente non a caso. Non espandi uno studio a caso. E non ne credi uno dal nulla che punta chiaramente a realizzare un gioco ad alto budget. Ti ricordo che Hellblade è agli inizi dello sviluppo
Ok. Quindi quando lo vedo Hellblade 2? 2023?

E non posso dire che MS è indietro?

Lo puoi fare un tripla A in 40 persone... se ci vuoi passare sopra 10-12 anni :sisi:
No, nemmeno. Usciresti con un gioco vecchissimo.

O danno in outsourcing, o durerà 6 ore o non è un tripla A flagship

 
Ma la questione "AAAA" l'ha tirata fuori il sito Microsoft, Initiative si è già esposta a riguardo:



Come detto dal loro video di presentazione sono un team "contenuto" che punta a fare grandi giochi, la storia dell'AAAA è una sparata di PR e basta.

 
I numeri di The Initiative non si hanno, saranno una sessantina ad ora. Eh mi dispiace, ma fino a prova contraria stanno sviluppando un progetto a budget molto elevato. Inoltre stando alle dichiarazioni.

  1. Rpg classici
  2. Action rpg
  3. FPS
  4. TPS
  5. Adventure
  6. Racing
  7. "Cinematic experience"
Ok, non una decina di AAA di soli first. Su questo hai ragione. :sisi:  
Un progetto a budget elevato può voler dire tante cose, anche un AA può avere un budget elevato. Capisci che, essendo così piccoli, le strade son quelle che ho scritto nel mio post precedente. Non si scappa, a meno che non si fantastichi ignorando completamente i valori produttivi standard per lo sviluppo di certi titoli.

Molto divertente la distinzione tra 1 e 2 :sard:

 
Un progetto a budget elevato può voler dire tante cose, anche un AA può avere un budget elevato. Capisci che, essendo così piccoli, le strade son quelle che ho scritto nel mio post precedente. Non si scappa, a meno che non si fantastichi ignorando completamente i valori produttivi standard per lo sviluppo di certi titoli.

Molto divertente la distinzione tra 1 e 2 :sard:
Dipende molto se sarà più action o più rpg, io un Fable non lo metterei mai sullo stesso livello di un Pillars.

Volendo sarebbe anche da distinguere tra Motorsport e Horizon, visto che l'unica cosa in comune che hanno è il fatto che si guidano macchine.

 
Ultima modifica:
Vabbè mancano 2 mesi a giugno. Vedremo cosa proporrà Spencer. È chiaro che se vuole recuperare terreno deve mettersi ai vertici del genere per gran parte dei prodotti che propone. Come fanno Sony e Nintendo

 
9 minuti fa, SolidSnake91 ha scritto:

Ma la questione "AAAA" l'ha tirata fuori il sito Microsoft, Initiative si è già esposta a riguardo:


Che vogliano fare la next big thing è scritto chiaramente sul loro sito:

The Initiative is a new first-party game studio located in Santa Monica backed by Microsoft. Our studio is about craft, creating story, innovating, and looking ahead to the next big thing.

 
Che vogliano fare la next big thing è scritto chiaramente sul loro sito:

The Initiative is a new first-party game studio located in Santa Monica backed by Microsoft. Our studio is about craft, creating story, innovating, and looking ahead to the next big thing.
Si ma come vedi loro giustamente non parlano di "AAAA" visto che era una pierrata e basta.

 
10 minuti fa, SolidSnake91 ha scritto:

Ma la questione "AAAA" l'ha tirata fuori il sito Microsoft, Initiative si è già esposta a riguardo:


"The Initiative is a new game development studio located blocks from the beach in sunny Santa Monica, CA. Our Mission is to create ambitious and innovative game experiences that our audience will love. We are passionate about craft, creating stories, and building the next big thing in gaming."

 
Si ma come vedi loro giustamente non parlano di "AAAA" visto che era una pierrata e basta.
Chiaro. Come ho detto anche io non ha alcun senso tale dicitura.

E chiaramente altrettanto la next big thing non la fai con un budget AA.

"The Initiative is a new game development studio located blocks from the beach in sunny Santa Monica, CA. Our Mission is to create ambitious and innovative game experiences that our audience will love. We are passionate about craft, creating stories, and building the next big thing in gaming."
Sssssssh, lo sviluppano a forza di pacche sulle spalle senza budget.

 
Chiaro. Come ho detto anche io non ha alcun senso tale dicitura.

E chiaramente altrettanto la next big thing non la fai con un budget AA.

Sssssssh, lo sviluppano a forza di pacche sulle spalle senza budget.
Anche SoT doveva essere il titolo più ambizioso di sempre di Rare, si è visto... :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Che siano in pochi per un gioco ad alto budget è un dato di fatto. Ripeto, potrebbero avere gli asset in sviluppo in Malesia...

 
"The Initiative is a new game development studio located blocks from the beach in sunny Santa Monica, CA. Our Mission is to create ambitious and innovative game experiences that our audience will love. We are passionate about craft, creating stories, and building the next big thing in gaming."
Parlo della questione AAAA e mi posti il messaggio che hanno sul loro sito, ok.

 
Anche SoT doveva essere il titolo più ambizioso di Rare, si è visto... :asd:
Supportato per 2 anni con più di 20 espansioni gratuite, giocato da una marea di persone e con una fanbase enorme. Pensa alla tua scatoletta dove chiudono i server di Driveclub, non parlare di cose che non sai.

 
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