Ufficiale Xbox Game Studios | Breaking News: Enorme ristrutturazione di Xbox. Halo, Turn10, e tanti altri cambiamenti.

ufficiale
TLDR:
  • Segati 268 posti. Molti in Halo Studios. Il team diventa un supporto per la community.
  • Halo passa ad ABK che lo svilupperà con un team dedicato.
  • World's Edge (AoE, AoM) passa sotto Activision.
  • RARE passa sotto Activision.
  • Undead Labs passa ad un altro publisher ignoto. Vendita riuscita. SoD3 verrà pubblicato da terzi e arriverà comunque al D1 su GP.
  • Fallite 2 contrattazioni per NT, si preparano a chiuderlo.
  • Continuano le contrattazioni per il destino di Arkane. Andranno avanti fino a fine anno.
  • Obsidian e le sue IP passano sotto Bethesda.
  • King assorbe i Microsoft Casual Games.
  • Turn10 viene assorbita da PG che si occuperà ora come unico team di Forza e Fable.
 
Ultima modifica:
Double Fine non è uno studio top, su questo ci sono ben pochi dubbi. Ma sicuramente avere un tipo come Schafer nella line up insieme alla varietà delle produzioni che può garantire, non può certo essere deludente. A oggi, meglio Double Fine che Crytek che non serve a nulla nell'attuale gruppo first party visto che hanno più volte dimostrato di non essere in grado di gestire giochi tripla A di un certo tipo. i tempi, i bei tempi, dei PRIMI due Crysis sono finiti.
ma non sono minimamente d'accordo parliamo di uno studio che nn fa un gioco grosso da 10 anni e l'ultimo "decente" è brutal legend rendiamoci conto su

chi prima dell'e3 tra i "desideri" di acquisizione studio ha messo questi? :asd:  

un po' di onesta certe volte nn vi farebbe male sinceramente

 
Tolti i due Psychonauts parliamo di 15 anni di robetta e remastered
Con Psychonauts 2 anche su PS4.
Bisognerà vedere se il nuovo gioco avrà una certa qualità, se é il Costume Quest di turno carino per carità ma nulla che ti invogli a dire "cazzo c'é Tim Schafer che sviluppa su Xbox, spetta che mi voglio giocare tutta la sua roba."

Secondo me sbagliano a riempirsi di troppi studi, rischiano di farsi concorrenza da soli e inoltre tolti quei 4-5 team (Playground, Obsidian, 343, The Initative, Ninja Theory) gli altri sono tutti una grande incognita.
Rare sembra essere su Sea Of Thieves parte 2 (per dire un gioco only multy), The Coalition mi sembrano tutto tranne che questo team fenomenale, una Treyarch con un motore grafico ottimo. Gli altri sono tutti piccoli-medi studi che non hanno tirato fuori sti gioconi.
Inoltre tutti belli i curriculum di The Initiative ma per mollare i top come Rockstar e Naughty o sei masochista, o non sei bravo quanto gli altri oppure hanno progetti grandi. Per ora voto la prima, masochisti sboroni che si sentono troppo capaci. Perché parliamoci chiaro, Motorola può rinascere e prendere elementi da Apple e Samsung, ma non è detto che gli standard di Apple e Samsung verranno riprodotti un Motorola, quindi occhio.
I 343 si limitano ad Halo, Ninja Theory dopo l'ultimo annuncio mi fa paura, le mie uniche certezze per AAA coi controcazzi sono Playground e Obsidian per ora. Sta agli altri smentirmi ora

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O semplicemente ti pagano di più.

ma non sono minimamente d'accordo parliamo di uno studio che nn fa un gioco grosso da 10 anni e l'ultimo "decente" è brutal legend rendiamoci conto su

chi prima dell'e3 tra i "desideri" di acquisizione studio ha messo questi? :asd:  

un po' di onesta certe volte nn vi farebbe male sinceramente
Ma questa è obiettività, non onestà o altro. Ho più volte ribadito di quanto Double Fine non sia uno studio top, ma è meglio uno in più che uno in meno. per quanto mi riguarda gli acquisti potevano addirittura fermarsi a Obsidian  inXile e questo la dice lunga su quanto creda che la line up di first party Microsoft attuale sia più che sufficiente.

Un altro concetto che ancora deve entrare in testa a tutti è che Microsoft non può avere 20 team che producano giochi tripla A, non è possibile. Servono studi più piccoli che abbiano idee originali per produrre giochi altrettanto originali in breve tempo possibile, Double Fine sembra essere perfetto in questo.

 
Double Fine non sia uno studio top, ma è meglio uno in più che uno in meno.
ah per carità...se ms acquisiva dontnod E loro non avrei detto nulla

il punto è che per me nn basta ancora...lato action e rpg canonici (non roba in prima persona del menga) ms è carentissima non bastano i nt imho

 
ah per carità...se ms acquisiva dontnod E loro non avrei detto nulla
Ripeto, dopo Obsidian e inXile è tutto grasso che cola imho. Sicuramente non hanno finito di comprare, ma di sicuro non possiamo aspettarci che comprino tutti studi da 150/200 dipendenti. Hanno il loro costo xD

 
ah per carità...se ms acquisiva dontnod E loro non avrei detto nulla

il punto è che per me nn basta ancora...lato action e rpg canonici (non roba in prima persona del menga) ms è carentissima non bastano i nt imho
RPG canonici sono quelli di Obsidian, non le jappate del menga. (Cit.)

Ripeto, dopo Obsidian e inXile è tutto grasso che cola imho. Sicuramente non hanno finito di comprare, ma di sicuro non possiamo aspettarci che comprino tutti studi da 150/200 dipendenti. Hanno il loro costo xD
Invece aspettateli, perché ci sono.

 
Control sembra il miglior gioco dei Remedy dai tempi di Max Payne, sono quasi sicuro che se fosse stato esclusiva avresti detto il contrario.

Per quanto riguarda Double Fine lo vedo poco utile pure io semplicemente perchè i suoi giochi ad oggi su xbox non se li è mai cacati nessuno :morris:  
Come nessuno si è mai cagato i titoli Remedy, eppure si vuole Remedy, come nessuno si è mai cagato le puttanate jappofile eppure si vogliono ed anzi, si condanna MS di non puntarci sopra. :sard:

 
Come nessuno si è mai cagato i titoli Remedy, eppure si vuole Remedy, come nessuno si è mai cagato le puttanate jappofile eppure si vogliono ed anzi, si condanna MS di non puntarci sopra. :sard:
Comprato AW, espansione e QB al D1. Comprato Nioh e Nier al D1 su PS4. Parla te, non generalizzare. 

 
Comprato AW, espansione e QB al D1. Comprato Nioh e Nier al D1 su PS4. Parla te, non generalizzare. 
Ma dio santo, si parla dell'utente medio.

Ho Alan Wake in quadruplice copia, limited, standard, dd e limited PC, ho Quantum in duplice, retail e dd, Nier preso su PS4 e Xbox One al D1, FFXV preso in versione limited al D1 e pure la Royal edition al D1. Ed ora sto giocando su PS4 a Dragon Quest XI.

Se parli dell'appassionato si sega su Psychonauts così come su un qualsiasi titolo della madonna. L'utente medio no.

 
Quello che si spera è che Double Fine sotto microsoft smetta di fare giochi  "A" e inizi a fare magari almeno dei "AA"

 
Ma dio santo, si parla dell'utente medio.

Ho Alan Wake in quadruplice copia, limited, standard, dd e limited PC, ho Quantum in duplice, retail e dd, Nier preso su PS4 e Xbox One al D1, FFXV preso in versione limited al D1 e pure la Royal edition al D1. Ed ora sto giocando su PS4 a Dragon Quest XI.

Se parli dell'appassionato si sega su Psychonauts così come su un qualsiasi titolo della madonna. L'utente medio no.
L'utente medio ha sfanculato xbox per il pasticcio post presentazione e tutto quello che ormai é storia. 

Vai tranquillo che se la console era meno di merda fin dal D1, oggi avremmo avuto un installato di 80 MLN di console e quei titoli venivano cagati eccome proprio per la maggior gente presente sulla piattaforma. Ricorda sempre l'epoca d'oro della 360, dove avevamo più jrpg che non su ps3... Solo che li la console era vincente, costava meno, aveva i multi migliori ed aveva una politica aggressiva lato esclusive. 

Se scarlett sarà la 360 del 2005/2010, la musica cambierà totalmente. 

 
L'utente medio ha sfanculato xbox per il pasticcio post presentazione e tutto quello che ormai é storia. 

Vai tranquillo che se la console era meno di merda fin dal D1, oggi avremmo avuto un installato di 80 MLN di console e quei titoli venivano cagati eccome proprio per la maggior gente presente sulla piattaforma. Ricorda sempre l'epoca d'oro della 360, dove avevamo più jrpg che non su ps3... Solo che li la console era vincente, costava meno, aveva i multi migliori ed aveva una politica aggressiva lato esclusive. 

Se scarlett sarà la 360 del 2005/2010, la musica cambierà totalmente. 
E cosa centra?

Ah Alan ha venduto la merda su 360, così come Lost Odyssey. Nonostante l'installato della madonna.

 
E cosa centra?

Ah Alan ha venduto la merda su 360, così come Lost Odyssey. Nonostante l'installato della madonna.
Nel breve periodo si, ma nel lungo periodo ricordo che Remedy disse che il gioco andò discretamente bene. 

Il discorso dell'utente medio... L'utente medio gioca a roba main stream, sulla console main stream del momento... Una gen fa era la 360 oggi é PS4 fra un anno o due chissà. Conta tantissimo come ti presenti. One ha scazzato di brutto e la community si é più che dimezzata. É chiaro che poi le esclusive tipo QB non vendono essendoci meno gente. Un titolo come QB su PS4 avrebbe fatto faville. Guarda per dire un DG, sicuramente una buona esclusiva, ma non un capolavoro, quanto sta vendendo. Fosse stato su xbox avrebbe venduto 4 copie 

 
Ultima modifica da un moderatore:
Tim Schafer e studiolo nella stessa frase no grazie. Poi se a te non piacciono i suoi capolavori sono altri discorsi, ma non so definisce la qualità di uno studio dai propri gusti personali.
Comunque una cosa sono i meriti storici e l'altro i meriti attuali, perché è vero che è da anni e anni che non buttano fuori qualcosa di interessante, o presunto capolavoro. :asd:  

 
Comunque una cosa sono i meriti storici e l'altro i meriti attuali, perché è vero che è da anni e anni che non buttano fuori qualcosa di interessante, o presunto capolavoro. :asd:  
Oh beh, questo vale per chiunque. Come quando ci si esalta per il kickstarter di Shenmue 3. :sisi:

 
Quello che si spera è che Double Fine sotto microsoft smetta di fare giochi  "A" e inizi a fare magari almeno dei "AA"
Vabbè prima era indie che chiedevano soldi tramite Kickstarter, si spera che adesso si problemi non ne abbiano più, per quanto già Psycho 2 si potrebbe considerare AA. :sisi:  

Comunque non sperate in Crytek, che quelli portano più cazz° che cose positive, chissà solo quanti soldi ci vogliono per rimettere in piedi quelli lì. :asd:  

 
Il successo di Scarlett dipenderà insomma dalla presentazione e dai primi 2 anni di gestione...speriamo già di vedere un Halo degno di questo nome al lancio e non il compitino da 80 di media su metacritic. 

 
A prescindere da tutto avere una mente come quella di Tim Schafer dietro gli Xbox studios non è assolutamente cosa da poco. :asd:  

Poi si parla come se i double fine con l'acquisizione di MS rimarranno sempre gli stessi, certo allo stato attuale sono un piccolo team ma c'è un ampio spazio di crescita nei prossimi anni grazie al supporto di MS. 

Certo poi vediamo come sarà psychonauts 2, che per fortuna rimane multipiatta. 

 
Nel breve periodo si, ma nel lungo periodo ricordo che Remedy disse che il gioco andò discretamente bene. 

Il discorso dell'utente medio... L'utente medio gioca a roba main stream, sulla console main stream del momento... Una gen fa era la 360 oggi é PS4 fra un anno o due chissà. Conta tantissimo come ti presenti. One ha scazzato di brutto e la community si é più che dimezzata. É chiaro che poi le esclusive tipo QB non vendono essendoci meno gente. Un titolo come QB su PS4 avrebbe fatto faville. Guarda per dire un DG, sicuramente una buona esclusiva, ma non un capolavoro, quanto sta vendendo. Fosse stato su xbox avrebbe venduto 4 copie 
Ma non centra nulla con quello che si stava dicendo.

"Uuuuuuh i boxari che si esaltano per Schafer!11!! lollolollle non hanno mai giocato i loro giochi ma si esaltano"

------> Così come lagggente vuole Remedy o chicchesia di jappo quando è risaputo che sia i titoli Remedy sia i titoli jappi su xbox non vendono una sega, ergo non se li caga nessuno"

Quindi mettetevi l'anima in pace, Schafer ha i suoi fanboy ed i suoi titoli su una console, dove determinati titoli non vendono a prescindere, sono una boccata di aria fresca per la line up.

 
Vabbè prima era indie che chiedevano soldi tramite Kickstarter, si spera che adesso si problemi non ne abbiano più, per quanto già Psycho 2 si potrebbe considerare AA. :sisi:  

Comunque non sperate in Crytek, che quelli portano più cazz° che cose positive, chissà solo quanti soldi ci vogliono per rimettere in piedi quelli lì. :asd:  
Eppure mi piacerebbe da matti vederli tra le file dei first, con un Crysis 4 o Ryse 2.

 
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