Ufficiale Xbox Game Studios | Breaking News: Enorme ristrutturazione di Xbox. Halo, Turn10, e tanti altri cambiamenti.

ufficiale
TLDR:
  • Segati 268 posti. Molti in Halo Studios. Il team diventa un supporto per la community.
  • Halo passa ad ABK che lo svilupperà con un team dedicato.
  • World's Edge (AoE, AoM) passa sotto Activision.
  • RARE passa sotto Activision.
  • Undead Labs passa ad un altro publisher ignoto. Vendita riuscita. SoD3 verrà pubblicato da terzi e arriverà comunque al D1 su GP.
  • Fallite 2 contrattazioni per NT, si preparano a chiuderlo.
  • Continuano le contrattazioni per il destino di Arkane. Andranno avanti fino a fine anno.
  • Obsidian e le sue IP passano sotto Bethesda.
  • King assorbe i Microsoft Casual Games.
  • Turn10 viene assorbita da PG che si occuperà ora come unico team di Forza e Fable.
 
Ultima modifica:
Tra l' altro e' in uscita il 20 agosto RAD...altro titolo di Double Fine  un roguelike di stampo action che, pur senza minimamente stravolgere il genere di appartenenza, sembra godere appieno della sua dichiarata stranezza sopra le righe.





Magari ce lo si ritrova nel Game Pass...

RAD sarà disponibile a partire dal prossimo 20 agosto in formato digitale su Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox e PC

 
Ultima modifica da un moderatore:
Si ma anche se fatti benissimo sono comunque degli arcade...belli ma arcade...e a Microsoft servono team e giochi di spessore. Basta puntare su Halo, Gears e Forza come uniche IP grosse affiancando poi team secondari che fanno arcade, serve qualcosa di nuovo che sia pesante, che sembri una produzione AAA già a prima vista...Non so se mi spiego ma non puoi mettere vicini Ghost of Tsushima e Psychonauts 2, serve una concorrenza reale.

Continuare a comprare team che fanno giochini belli non serve quasi a niente, vanno benissimo come contorno, come extra alla roba grossa sopratutto se vengono fuori delle perle come Ori, però il piatto forte dev'essere un altro tipo di gioco...anche perché siamo su Xbox, non su console Nintendo, non puoi farmi uscire un mostro di console che spacca tutto e poi mostrare i muscoli con arcade che ancora un po' e girerebbero anche sulla 360.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Io spero che a sto giro con State of Decay 3 facciano il salto perchè la serie ha un gran potenziale però non è mai stata valorizzata al massimo secondo me. 

 
Si ma anche se fatti benissimo sono comunque degli arcade...belli ma arcade...e a Microsoft servono team e giochi di spessore. Basta puntare su Halo, Gears e Forza come uniche IP grosse affiancando poi team secondari che fanno arcade, serve qualcosa di nuovo che sia pesante, che sembri una produzione AAA già a prima vista...Non so se mi spiego ma non puoi mettere vicini Ghost of Tsushima e Psychonauts 2, serve una concorrenza reale.

Continuare a comprare team che fanno giochini belli non serve quasi a niente, vanno benissimo come contorno, come extra alla roba grossa sopratutto se vengono fuori delle perle come Ori, però il piatto forte dev'essere un altro tipo di gioco...anche perché siamo su Xbox, non su console Nintendo, non puoi farmi uscire un mostro di console che spacca tutto e poi mostrare i muscoli con arcade che ancora un po' e girerebbero anche sulla 360.
No ma The Initiative, Playground, Ninja Theory, Obsidian non li hanno comprati, proprio no. E prima del tuo commento che già leggo, Bleeding Edge lo stanno sviluppando in 15, quindi Ninja Theory è ovviamente a lavoro anche su di un progetto next gen.

 
No ma The Initiative, Playground, Ninja Theory, Obsidian non li hanno comprati, proprio no. E prima del tuo commento che già leggo, Bleeding Edge lo stanno sviluppando in 15, quindi Ninja Theory è ovviamente a lavoro anche su di un progetto next gen.
Non abbiamo visto mezzo progetto di questi team se non quelli che erano già in produzione e che sono appunto così così, di certo non paragonabili ai titoli annunciati dalla concorrenza, gli unici team da cui mi aspetto e spero esca fuori qualcosa di grosso sono Playground e The Initiative...ma qualcosa di grosso per davvero, non giochini. BASTA giochini.

 
Sono d'accordo con Shuka, senza dover difendere Microsoft a spada tratta perché si sta svegliando.

Ottimo che stia acquistando tanti studi ma servono giochi, li definirei, impattanti.

Cuphead e Ori li considero due gran giochi e tra le migliori esclusive Xbox ma non si può sperare che degli studi piccoli o comunque autoriali riescano, certo con un budget sicuramente più elevato, a tirare fuori perle di questo tipo.

Ci vogliono studi grossi che facciano AAA ed a riguardo penso ci sia ancora molta strada da fare.

343 è fissa sugli Halo così come Coalition sui Gears.

Rare ad ora non ha fatto granchè, perchè qualunque cosa si puó dire su Sea Of Thieves ma sicuramente non é la tripla A di cui Microsoft ha bisogno, e prima di quest'ultimo gioco lo studio inglese non è che abbia brillato.

Ninja Theory... Dai, sono un punto di domanda. I giochi precedentemente usciti penso si possano considerare discreti, nulla di più.

Poi ci sono The Initiative e Playground che, per quanto fiducioso posso essere, hanno rispettivamente tutto e molto da dimostrare(gli inglesi hanno fatto solo Forza fino ad ora, d'altronde).

Quello che voglio dire è che la strada intrapresa è ottima. Sicuramente a Microsoft servono anche tanti giochi "easy", chiamiamoli, per rinforzare l'offerta e rimpolpare il Gamepass.

Ma ritengo che di sforzi ne servano altri e debbano essere mirati a studi importanti.

 
Ultima modifica:
Non abbiamo visto mezzo progetto di questi team se non quelli che erano già in produzione e che sono appunto così così, di certo non paragonabili ai titoli annunciati dalla concorrenza, gli unici team da cui mi aspetto e spero esca fuori qualcosa di grosso sono Playground e The Initiative...ma qualcosa di grosso per davvero, non giochini. BASTA giochini.
Tutto e subito nessuno può averlo. Come ho detto hanno sbagliato a non teasare nulla, ma i giochi grossi li stanno sviluppando anche loro. Se pretendete che aprano studi e in un anno abbiano tripla A pronti da sfornare non capite una mazza di cosa voglia dire lavorare e sviluppare.

Sono d'accordo con Shuka, senza dover difendere Microsoft a spada tratta perché si sta svegliando.

Ottimo che stia acquistando tanti studi ma servono giochi, li definirei, impattanti.

Cuphead e Ori li considero due gran giochi e tra le migliori esclusive Xbox ma non si può sperare che degli studi piccoli o comunque autoriali riescano, certo con un budget sicuramente più elevato, a tirare fuori perle di questo tipo.

Ci vogliono studi grossi che facciano AAA ed a riguardo penso ci sia ancora molta strada da fare.

343 è fissa sugli Halo così come Coalition sui Gears.

Rare ad ora non ha fatto granchè, perchè qualunque cosa si puó dire su Sea Of Thieves ma sicuramente non é la tripla A di cui Microsoft ha bisogno, e prima di quest'ultimo gioco lo studio inglese non è che abbia brillato.

Ninja Theory... Dai, sono un punto di domanda. I giochi precedentemente usciti penso si possano considerare discreti, nulla di più.

Poi ci sono The Initiative e Playground che, per quanto fiducioso posso essere, hanno rispettivamente tutto e molto da dimostrare(gli inglesi hanno fatto solo Forza fino ad ora, d'altronde).

Quello che voglio dire è che la strada intrapresa è ottima. Sicuramente a Microsoft servono anche tanti giochi "easy", chiamiamoli, per rinforzare l'offerta e rimpolpare il Gamepass.

Ma ritengo che di sforzi ne servano altri e debbano essere mirati a studi importanti.
Obsidian non esiste?

 
Obsidian non esiste?
Sul serio dopo un discorso del genere mi stai a dire che non ho citato Obsidian?

Mettiamoci anche Obsidian, il discorso non cambia di una virgola.

I giochi a cui deve puntare Microsoft, soprattutto in questo momento, penso siano altri.

A me va sicuramente bene avere esclusive come Battletoads ma che appeal puoi avere sulla massa con questi giochi?

Ovvio che ci sono già sicuramente giochi importanti in produzione dai sopracitati studio, però penso sia importante fermarsi con l'acquisizione di piccoli sviluppatori e compiere con un ultimo sforzo acquisti più sostanziosi.

Bada bene che te lo dice uno che è soddisfatto della One, nonostante tutto.

E a me basta ci sia Halo per convincermi a comprare un Xbox.

 
Sul serio dopo un discorso del genere mi stai a dire che non ho citato Obsidian?

Mettiamoci anche Obsidian, il discorso non cambia di una virgola.

I giochi a cui deve puntare Microsoft, soprattutto in questo momento, penso siano altri.

A me va sicuramente bene avere esclusive come Battletoads ma che appeal puoi avere sulla massa con questi giochi?

Ovvio che ci sono già sicuramente giochi importanti in produzione dai sopracitati studio, però penso sia importante fermarsi con l'acquisizione di piccoli sviluppatori e compiere con un ultimo sforzo acquisti più sostanziosi.

Bada bene che te lo dice uno che è soddisfatto della One, nonostante tutto.

E a me basta ci sia Halo per convincermi a comprare un Xbox.
Gli ultimi 3 studi comprati sono stati Double Fine, Obsidian ed Inxile. Quindi uno che sarà ovviamente a lavoro su titoli AAA, uno per produzioni più di nicchia, ma che potrebbe tranquillamente aiutare Obsidian per un nuovo rpg, visto che InXile e Fargo in particolare hanno già avuto a che fare con Obsidian :sad2: , ed uno che spero continui a sviluppare roba stilista come Psychonauts.

Prima di allora hanno acquisito Undead labs, dichiaratamente a lavoro su uno zombie game, imho al massimo AA, Compulsion a lavoro su non so cosa, Playground, a lavoro su Fable, ovviamente AAA, The Initiative, a lavoro su la next big thing di Xbox e Ninja Theory, con un gruppo a lavoro su un progetto iniziato nel 2014 ed un gruppo a lavoro su non si sa cosa.

Quindi su 8 acquisizioni, Playground, The Initiative, Obsidian e Ninja Theory a lavoro su tripla A, Undead e Double Fine a metà strada mentre InXile e Compulsion, imho, a budget ridotto. 

Un 50% di studi a lavoro su tripla A acquistati sono pochi?

Aggiungiamoci che T10, 343, The Coalition e Rare lavorano già su tripla A mi pare folle dire che Xbox stia investendo solo in progetti minori.

 
Gli ultimi 3 studi comprati sono stati Double Fine, Obsidian ed Inxile. Quindi uno che sarà ovviamente a lavoro su titoli AAA, uno per produzioni più di nicchia, ma che potrebbe tranquillamente aiutare Obsidian per un nuovo rpg, visto che InXile e Fargo in particolare hanno già avuto a che fare con Obsidian :sad2: , ed uno che spero continui a sviluppare roba stilista come Psychonauts.

Prima di allora hanno acquisito Undead labs, dichiaratamente a lavoro su uno zombie game, imho al massimo AA, Compulsion a lavoro su non so cosa, Playground, a lavoro su Fable, ovviamente AAA, The Initiative, a lavoro su la next big thing di Xbox e Ninja Theory, con un gruppo a lavoro su un progetto iniziato nel 2014 ed un gruppo a lavoro su non si sa cosa.

Quindi su 8 acquisizioni, Playground, The Initiative, Obsidian e Ninja Theory a lavoro su tripla A, Undead e Double Fine a metà strada mentre InXile e Compulsion, imho, a budget ridotto. 

Un 50% di studi a lavoro su tripla A acquistati sono pochi?

Aggiungiamoci che T10, 343, The Coalition e Rare lavorano già su tripla A mi pare folle dire che Xbox stia investendo solo in progetti minori.
Non ho detto che sta investendo solo su progetti minori (né che sta investendo male).

Sto dicendo che, a parer mio, adesso non serve acquistare ulteriori "studi minori" (che per carità possono tirare fuori giochi stupendi anche loro) e chiudere con le acquisizioni con degli studi grossi.

Perché è questa la debolezza che si attribuisce a Microsoft, la mancanza di esclusive pesanti. Un paio di studi pesanti e siamo a posto. Anche perché nonostante tutto non sono convintissimo che Ninja Theory, ad esempio, abbia budget AAA (non so se è stato mai affermato il contrario).

 
Ultima modifica:
Non ho detto che sta investendo solo su progetti minori (né che sta investendo male).

Sto dicendo che, a parer mio, adesso non serve acquistare ulteriori "studi minori" (che per carità possono tirare fuori giochi stupendi anche loro) e chiudere con le acquisizioni con degli studi grossi.

Perché è questa la debolezza che si attribuisce a Microsoft, la mancanza di esclusive pesanti. Un paio di studi pesanti e siamo a posto. Anche perché nonostante tutto non sono convintissimo che Ninja Theory, ad esempio, abbia budget AAA (non so se è stato mai affermato il contrario).
Secondo me fanno bene anche ad investire in studi "minori" per dare un continuo apporto di giochi al gamepass.

 
Non ho detto che sta investendo solo su progetti minori (né che sta investendo male).

Sto dicendo che, a parer mio, adesso non serve acquistare ulteriori "studi minori" (che per carità possono tirare fuori giochi stupendi anche loro) e chiudere con le acquisizioni con degli studi grossi.

Perché è questa la debolezza che si attribuisce a Microsoft, la mancanza di esclusive pesanti. Un paio di studi pesanti e siamo a posto. Anche perché nonostante tutto non sono convintissimo che Ninja Theory, ad esempio, abbia budget AAA (non so se è stato mai affermato il contrario).
No infatti, l'unica informazione ufficiale è del capo dello studio che e aveva aperto ad assunzioni, visto che a parole sue continueranno ad essere tanti piccoli studi a fare progetti particolari

 
Ecco una vecchia notizia di novembre 2018

Durante un podcast con Mike Ybarra di Microsoft  è stato chiesto al dirigente come mai si fosse provveduto all'acquisizione degli studi nella seconda fase del ciclo vitale di una console. La risposta è stata molto semplice: "Dominare la prossima generazione", che peraltro conferma l'esistenza del progetto Scarlett.

"Non importa il budget che serve, ma solo quali progetti questi studi vogliono realizzare", avrebbe detto Ybarra. "Siamo Microsoft e abbiamo il budget. Vogliamo solo sapere cosa avete in mente e quali sono i vostri sogni".

Sembra che Microsoft stia pianificando di usare la sua enorme influenza finanziaria per vincere la prossima generazione. Questo non può essere un male per noi giocatori e non vediamo l'ora di vedere a quali risultati può portare un budget apparentemente illimitato.

Quindi, a meno che non siano delle sparate belle e buone, non capisco di cosa ci si possa preoccupare se mettono a disposizione questo budget illimitato per far sviluppare nuove IP ai neo studi acquisiti, fermo restando che hanno sempre detto che avrebbero avuto carta bianca su cosa fare e come farlo.

 
Itagaki ed il suo team attuale li vedrei perfetti come studio Xbox. Team giapponese, giochi hardcore (ovviamente con più livelli di difficoltà per tutte le esigenze come in passato) e soprattutto sia Dead or Alive che Ninja Gaiden sono simboli Xbox, chiamare l'uomo che li ha resi così importanti è la scelta più logica  :ahsisi:

Di fps, open world, action rpg e titoli online ce ne saranno sicuramente molti (sia esclusive Microsoft che multipiattaforma), l'impronta di Itagaki sarebbe effettivamente unica nella line-up. Insomma, Microsoft dovrebbe fare come Nintendo con i Platinum Games ma ancora più in grande. 

 
Non ho detto che sta investendo solo su progetti minori (né che sta investendo male).

Sto dicendo che, a parer mio, adesso non serve acquistare ulteriori "studi minori" (che per carità possono tirare fuori giochi stupendi anche loro) e chiudere con le acquisizioni con degli studi grossi.

Perché è questa la debolezza che si attribuisce a Microsoft, la mancanza di esclusive pesanti. Un paio di studi pesanti e siamo a posto. Anche perché nonostante tutto non sono convintissimo che Ninja Theory, ad esempio, abbia budget AAA (non so se è stato mai affermato il contrario).
Ma studi grossi in giro non ce ne sono, è per questo che MS ha messo in piedi The Initiative

 
Tutto e subito nessuno può averlo. Come ho detto hanno sbagliato a non teasare nulla, ma i giochi grossi li stanno sviluppando anche loro. Se pretendete che aprano studi e in un anno abbiano tripla A pronti da sfornare non capite una mazza di cosa voglia dire lavorare e sviluppare.
E tu non capisci una mazza di quello che ti stiamo dicendo :tristenev:

Nessuno sta parlando di far uscire tutto con la bacchetta magica da un giorno all'altro, è chiaro che ci voglia tempo (anche se un teaser non gli costava nulla) ma si parlava di acquisire team che possano effettivamente creare prodotti grossi, si parlava dell'acquisizione di Double Fine che non è uno di questi team e di Crytek che invece sarebbe potuto esserlo. Un Ryse 2 avrebbe fatto molto più scalpore (e piacere) di un The Cave 2, sopratutto in questo momento dove ci stiamo affacciando alla prossima gen.

Come dicevo Microsoft ora ha molti più team da "giochi di contorno" che da "portate principali" e acquisire un altro studio di questo tipo non dico che lo vedo inutile perché sono comunque giochi carini e non si butta niente però non è quello che serve in questo momento...Anche andando di fantasia abbiamo al massimo 4 team che potrebbero essere al lavoro su nuove IP AAA in uscita per chissà quando + le solite 3 che si portano dietro dall'alba dei tempi...e non è abbastanza.

Spero si muova ad acquistare o formare un team giapponese come ha detto di voler fare.

 
ah per carità...se ms acquisiva dontnod E loro non avrei detto nulla

il punto è che per me nn basta ancora...lato action e rpg canonici (non roba in prima persona del menga) ms è carentissima non bastano i nt imho
Scusa cosa intendi con "rpg canonici?"

Gli Obsidian sono quelli che negli ultimi anni hanno fatto Pillars of Eternity e Tyranny, due rpg duri e puri vecchia scuola (PoE che ha contribuito alla rinascita del genere degli ultimi anni su PC, tra l'altro). Cosa ci può essere di più "canonico"? :asd:

 
E tu non capisci una mazza di quello che ti stiamo dicendo :tristenev:

Nessuno sta parlando di far uscire tutto con la bacchetta magica da un giorno all'altro, è chiaro che ci voglia tempo (anche se un teaser non gli costava nulla) ma si parlava di acquisire team che possano effettivamente creare prodotti grossi, si parlava dell'acquisizione di Double Fine che non è uno di questi team e di Crytek che invece sarebbe potuto esserlo. Un Ryse 2 avrebbe fatto molto più scalpore (e piacere) di un The Cave 2, sopratutto in questo momento dove ci stiamo affacciando alla prossima gen.

Come dicevo Microsoft ora ha molti più team da "giochi di contorno" che da "portate principali" e acquisire un altro studio di questo tipo non dico che lo vedo inutile perché sono comunque giochi carini e non si butta niente però non è quello che serve in questo momento...Anche andando di fantasia abbiamo al massimo 4 team che potrebbero essere al lavoro su nuove IP AAA in uscita per chissà quando + le solite 3 che si portano dietro dall'alba dei tempi...e non è abbastanza.

Spero si muova ad acquistare o formare un team giapponese come ha detto di voler fare.
E ti ripeto che non è vero che MS ha più team da giochi di contorno. Cristo non è vero.

Portate principali: 

1) 343

2) The Coalition 

3) Turn10

4) Rare 

5) Playground

6) Obsidian

7) Ninja Theory

8) The Initiative

Contorni:

1) Mojang

2) Compulsion

3) Studio AoE

4) Double Fine

5) Undead Labs

6) InXile

8>6

 
Ultima modifica:
E ti ripeto che non è vero che MS ha più team da giochi di contorno. Cristo non è vero.

Portate principali: 

1) 343

2) The Coalition 

3) Turn10

4) Rare 

5) Playground

6) Obsidian

7) Ninja Theory

8) The Initiative

Contorni:

1) Mojang

2) Compulsion

3) Studio AoE

4) Double Fine

5) Undead Labs

6) InXile

8>6
Quindi un gioco come Hellblade o SoT lo considereresti un titolo grosso e AAA? Siamo messi proprio bene come vedi :asd:

Che poi mi hai messo lo studio di AoE nei contorni quando, anche se per PC, quelli sono i piatti forti...ma forse qui parla il mio lato da fanboy della serie :ivan:

Comunque come ho scritto sopra, sono un 4 team esagerando + i soliti 3...e di questi 4 ci vedo solo The Initiative e PG come possibili creatori di roba seria, sopratutto TI che è stato creato apposta, se anche loro proponessero un gioco "normale" sarebbe una delusione abbastanza grossa :unsisi:

 
Quindi un gioco come Hellblade o SoT lo considereresti un titolo grosso e AAA? Siamo messi proprio bene come vedi :asd:

Che poi mi hai messo lo studio di AoE nei contorni quando, anche se per PC, quelli sono i piatti forti...ma forse qui parla il mio lato da fanboy della serie :ivan:

Comunque come ho scritto sopra, sono un 4 team esagerando + i soliti 3...e di questi 4 ci vedo solo The Initiative e PG come possibili creatori di roba seria, sopratutto TI che è stato creato apposta, se anche loro proponessero un gioco "normale" sarebbe una delusione abbastanza grossa :unsisi:
Non ho detto che Hellblade sia AAA, ho detto Ninja Theory può avere il trattamento AAA come quando ha sviluppato DMC. ;)

E sì SoT è chiaramente un titolo AAA considerando poi che Rare è a lavoro su di una nuova IP.

Poi se mi dici che per te Obsidian non può sfornare roba seria chiudo il discorso perché evidentemente non hai le capacità per capire chi siano Obsidian. O non lo vuoi capire per dichiarata disonestà intellettuale.

 
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