Ufficiale Xbox Game Studios | Breaking News: Enorme ristrutturazione di Xbox. Halo, Turn10, e tanti altri cambiamenti.

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Beh ma si spera che dopo l’acquisizione li abbiano ampliati un po’ e forniscano eventualmente supporto se serve oltre che budget.
Sicuramente li hanno ampliati. L'auspicio è che abbiano inserito le competenze giuste, ovvero gente capace con il combat system.

Su banjo, Beh ms si sarebbe dovuta presentare al lancio di Xbox x con il remake del primo e testare l'interesse verso l'ip. Temo che non sia andata così ma magari ci fanno la sorpresa

 
ovviamente non sapremo mai cosa è successo veramente con scalebound, ma è OVVIO che chi da la colpa a ms, lo fa perchè la stessa per tutta la gen di one (e ultimi anni di 360) ne ha azzeccate pochissime. Con decine di progetti strampalati, soldi buttati in inutili esclusive temporali, progetti cancellati a tempesta ecc. Mentre dall'altra parte abbiamo un sh che GUARDA CASO ha fatto quasi tutti capolavori (o cmq giochi validi) con chiunque altro ha collaborato...e tanto per dire dopo il "fallimento" di scalebound ha cacciato fuori un certo astral chain...

Semplicemente come ha detto qualcuno ms per anni ha portato avanti ip solo "spara spara" schifando i giochi jap e il single player, e soprattutto le esclusive di peso (basta vedere pure il trattamento riservato a recore....) e i frutti del suo pessimo lavoro negli anni si è visto...ha praticamente buttato alle ortiche tutto quello che di buono aveva fatto nei primi anni di 360, e one è praticamente un semi flop che è stata sorpassata in vendite pure da switch che è uscita anni dopo...e calpestata da sony e ps4

quindi si spera che ms abbia finalmente imparato la lezione e siamo tutti qui ad attendere i frutti del suo aver preso consapevolezza delle caxxate fatte in questi ultimi 6-7 anni...

 
però è recente la soffiata dei problemi tra platinum e capcom durante lo sviluppo di Okami 2.
il discorso è che se fosse stato un caso isolato in 7 anni di successi nessuno avrebbe pensato male...ma in 7 anni ms ne ha combinate di tutti i colori e, escludendo giusto ori che poi è pure diventato multi, lato esclusive, se levi i soliti 3, nn ha cacciato nulla di decente

 
Ultima modifica da un moderatore:
il discorso è che se fosse stato un caso isolato in 7 anni di successi nessuno avrebbe pensato male...ma in 7 anni ms ne ha combinate di tutti i colori e, escludendo giusto ori che poi è pure diventato multi, lato esclusive, se levi i soliti 3, nn ha cacciato nulla di decente
questo sicuramente.

diciamo che è probabile che cmq i P* abbiano il loro bel caratterino.

potrebbe essere un caso di - per - che non fa +

 
questo sicuramente.

diciamo che è probabile che cmq i P* abbiano il loro bel caratterino.

potrebbe essere un caso di - per - che non fa +
ma sicuro p e soprattutto kamiya avranno le loro colpe e caratteri diciamo particolari :asd: basta vedere il trailer del suo ultimo progetto

il mio era proprio un discorso sulla nomea che purtroppo ms si è fatta in questi ultimi anni tra i gamers, che non è proprio il massimo della vita

io sono uno di quelli che spera nel ritorno ai "fasti" della 360...con tante esclusive, tanta offerta e soprattutto tanta varietà...ricordiamoci che QUEL modello di console e lineup era stato vincente e aveva "sciacciato" la concorrenza per un motivo

 
questo sicuramente.

diciamo che è probabile che cmq i P* abbiano il loro bel caratterino.

potrebbe essere un caso di - per - che non fa +
Di Scalebound si sa che era un progetto nato su Wii ed esclusivamente single player, secondo me il problema del gioco è stato il multi richiesto da MS :sisi:

 
ma sicuro p e soprattutto kamiya avranno le loro colpe e caratteri diciamo particolari :asd: basta vedere il trailer del suo ultimo progetto

il mio era proprio un discorso sulla nomea che purtroppo ms si è fatta in questi ultimi anni tra i gamers, che non è proprio il massimo della vita

io sono uno di quelli che spera nel ritorno ai "fasti" della 360...con tante esclusive, tanta offerta e soprattutto tanta varietà...ricordiamoci che QUEL modello di console e lineup era stato vincente e aveva "sciacciato" la concorrenza per un motivo
Su questo non posso che darti ragione

Di Scalebound si sa che era un progetto nato su Wii ed esclusivamente single player, secondo me il problema del gioco è stato il multi richiesto da MS :sisi:
su questa cosa non ho ricordi.

non ricordo nemmeno giochi P* per wii in verità

 
Su questo non posso che darti ragione

su questa cosa non ho ricordi.

non ricordo nemmeno giochi P* per wii in verità
Il primo gioco platinum Madworld è uscito proprio su Wii :asd:

comunque:

When they first started, the idea was for a Wii game and we wanted to use a Wii remote to do the orders for the dinosaurs. You were in control of the dinosaurs, you were ordering the dinosaurs around, and they’d do cool things. Then after we made Bayonetta, we started the prototype. The first thing that I made a change to was making it a dragon game

 
Il primo gioco platinum Madworld è uscito proprio su Wii :asd:

comunque:
vero, Madworld.

dimenticato totalmente

in ogni caso speriamo che Spencer abbia capito che il multiplayer per molti è un dito li.

Per alcuni giochi va bene e per altri no. Punto. Non ci vuole un genio per capirlo.

Anzi mi piacerebbe anche che il multi e in single di gears e halo diventassero due prodotti separati

 
Ultima modifica da un moderatore:
però è recente la soffiata dei problemi tra platinum e capcom durante lo sviluppo di Okami 2.
Non solo, i P* sono stati cacciati anche dal gdr su Gran Blue, e hanno avuto problemi anche con Sega. Il problema principale, come ho già detto, è il portare avanti troppi progetti insieme. Attendiamo ancora notizie di Bayonetta 3, ma l'importante è il kickstarter su W101 e l'annuncio di un gioco che ad oggi non esiste e chissà quando vedremo. Nel mezzo, un BF che sembra una mezza ciofeca

 
Ma state ancora a parlare dell'ubriaco? Io dopo il tweet del creative director di Scalebound ho smesso di pensarci. 

 
Non solo, i P* sono stati cacciati anche dal gdr su Gran Blue, e hanno avuto problemi anche con Sega. Il problema principale, come ho già detto, è il portare avanti troppi progetti insieme. Attendiamo ancora notizie di Bayonetta 3, ma l'importante è il kickstarter su W101 e l'annuncio di un gioco che ad oggi non esiste e chissà quando vedremo. Nel mezzo, un BF che sembra una mezza ciofeca
Ma per Bayo3 deve aspettare che Nintendo dia il via agli annunci, mica possono fare come gli pare a loro solo perché lo sviluppano...

...e prossima settimana vedrete come stupiranno :unsisi:

 
Ma state ancora a parlare dell'ubriaco? Io dopo il tweet del creative director di Scalebound ho smesso di pensarci. 
Ma che è sta roba? :asd:  

Cavolo regà succede a tutti di sbagliare dei giochi ma demolire Kamiya con sti modi è patetico sul serio, dai Falo che fino al 2017 ti fappavi sul suo nome, non vederlo come un attacco personale perchè non lo è, capisco che c'è rabbia perchè tu il gioco come altri l'aspettavi ma sta roba è illeggibile sul serio, sopratutto per uno che ha un curriculum del genere sulle spalle.

Per la cronaca, RE2 l'ha sviluppato perennemente da sbronzo e dormiva negli uffici Capcom, se il buon giorno si vede dal mattino :asd:  è un Itagaki dai modi più stronzi ecco :asd:  

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma che è sta roba? :asd:  

Cavolo regà succede a tutti di sbagliare dei giochi ma demolire Kamiya con sti modi è patetico sul serio, dai Falo che fino al 2017 ti fappavi sul suo nome, non vederlo come un attacco personale perchè non lo è, capisco che c'è rabbia perchè tu il gioco come altri l'aspettavi ma sta roba è illeggibile sul serio, sopratutto per uno che ha un curriculum del genere sulle spalle.

Per la cronaca, RE2 l'ha sviluppato perennemente da sbronzo e dormiva negli uffici Capcom, se il buon giorno si vede dal mattino :asd:  è un Itagaki dai modi più stronzi ecco :asd:  
Ma ho detto di non avere interesse per Kamiya? Ho detto di non aver più pensieri su Scalebound. ;)

Infatti il Pacific Rim che sta facendo lo attendo tanto. :ahsisi:

 
Ma ho detto di non avere interesse per Kamiya? Ho detto di non aver più pensieri su Scalebound. ;)

Infatti il Pacific Rim che sta facendo lo attendo tanto. :ahsisi:
Dal tuo post sembrava un discorso generale su di lui.

 
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