Ufficiale Xbox Game Studios | Breaking News: Enorme ristrutturazione di Xbox. Halo, Turn10, e tanti altri cambiamenti.

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2 l'anno? 

Purtroppo io ricordo dei grandi vuoti.

Spero che il livello si alzi, su Xbox e x360 hanno fatto molto molto meglio.

Cmq klobrille ha scritto che in meno di 3 mesi avremo notizie su molti dei giochi che ha listato su Twitter
Comunque sì 2 all'anno almeno ci sono stati:

- 2013 il lancio con FM5, DR3 e Ryse

- 2014 con Titanfall, FH2, Sunset Overdrive e la MCC

- 2015 con Halo 5, FM6 e la temporanea di Rise of the Tomb Raider

- 2016 Quantum Break, Gears of War 4, FH3 e DR4 in temporanea

- 2017 FM7 e Halo Wars 2

- 2018 FH4 e Sea of Thieves

- 2019 solo Gears 5

Solo lo scorso anno ne abbiamo avuta solo una AAA, dovuta al fatto che alcuni brand hanno preso una pausa dovuta al lancio Next gen. :sisi:

 
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Comunque sì 2 all'anno almeno ci sono stati:

- 2013 il lancio con FM5, DR3 e Ryse

- 2014 con Titanfall, FH2, Sunset Overdrive e la MCC

- 2015 con Halo 5, FM6 e la temporanea di Rise of the Tomb Raider

- 2016 Quantum Break, Gears of War 4, FH3 e DR4 in temporanea

- 2017 FM7 e Halo Wars 2

- 2018 FH4 e Sea of Thieves

- 2019 solo Gears 5

Solo lo scorso anno ne abbiamo avuta solo una AAA, dovuta al fatto che alcuni brand hanno preso una pausa dovuta al lancio Next gen. :sisi:
Ma halo wars 2 e Sea of thieves non sono tripla A nemmeno per sbaglio.

Tolti i primi 2 anni ms ha tirato ampiamente i remi in barca, il che è anche ovvio visto che hanno pesantemente vagliato l'idea di chiudere tutto.

Io spero davvero si siano rimessi in carreggiata, ci sono molte lore ip che mi piacciono e vorrei rivederle splendere. E poi il mercato ha bisogno di una Microsoft in forma

 
Ma halo wars 2 e Sea of thieves non sono tripla A nemmeno per sbaglio.

Tolti i primi 2 anni ms ha tirato ampiamente i remi in barca, il che è anche ovvio visto che hanno pesantemente vagliato l'idea di chiudere tutto.

Io spero davvero si siano rimessi in carreggiata, ci sono molte lore ip che mi piacciono e vorrei rivederle splendere. E poi il mercato ha bisogno di una Microsoft in forma
HW2 e SoT lo sono eccome. :)

I primi 4 anni, il 2016 è stato un signor anno. 

 
Comunque sì 2 all'anno almeno ci sono stati:

- 2019 solo Gears 5

Solo lo scorso anno ne abbiamo avuta solo una AAA, dovuta al fatto che alcuni brand hanno preso una pausa dovuta al lancio Next gen. :sisi:


A costo di prendermi sonore pernacchie virtuali, ricordo che l'anno scorso c'è stato anche Crackdown 3.

 
Vabbè non andiamo a ripercorrere il passato. Per come la vedo io questa generazione di ms è stata assolutamente insufficiente lato giochi. Ciò non toglie che la console me la sono comprata e me la stia godendo anche.

Guardiamo al futuro e speriamo che la qualità e la portata dei giochi xgs siano ai livello delle prime 2 generazioni Microsoft

 
Vabbè non andiamo a ripercorrere il passato. Per come la vedo io questa generazione di ms è stata assolutamente insufficiente lato giochi. Ciò non toglie che la console me la sono comprata e me la stia godendo anche.

Guardiamo al futuro e speriamo che la qualità e la portata dei giochi xgs siano ai livello delle prime 2 generazioni Microsoft
Non sto ripercorrendo il passato. È per farti notare che anche senza Playground, Ninja Theory, Compulsion, Undead, Obsidian, Inxile, Double Fine e The Initiative, abbiamo avuto almeno 2 esclusive AAA all'anno. Quindi vedo probabile che ora ne usciranno almeno 3 ogni anno, a partire dal prossimo. Poi un numero simile di AA. :sisi:

 
Non sto ripercorrendo il passato. È per farti notare che anche senza Playground, Ninja Theory, Compulsion, Undead, Obsidian, Inxile, Double Fine e The Initiative, abbiamo avuto almeno 2 esclusive AAA all'anno. Quindi vedo probabile che ora ne usciranno almeno 3 ogni anno, a partire dal prossimo. Poi un numero simile di AA. :sisi:
Eh ma me lo auguro, 3 AAA e 3 AA ci stanno bene come mix. 

Però mi auguro anche che la qualità salga. I giochi ms devono tornare ad essere punti di riferimento dei rispettivi generi.

C'è davvero tanto da lavorare

 
Eh ma me lo auguro, 3 AAA e 3 AA ci stanno bene come mix. 

Però mi auguro anche che la qualità salga. I giochi ms devono tornare ad essere punti di riferimento dei rispettivi generi.

C'è davvero tanto da lavorare
Ed è per quello che si stanno prendendo tutto il tempo necessario, facendo un engine nuovo per Halo e facendosi prendere una pausa al brand Forza. Per dirne due. 

 
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Sisi, uno gli da il beneficio del dubbio infatti. Ma li attende anche al varco.

Cmq faccio il tifo per la loro rinascita

 
A me piacerebbe che in sod3 venisse inserita una campagna  AAA fatta come dio comanda. È un universo che avrebbe un bel potenziale in tal senso.

Io in generale scindere la parte multiplayer e quella single player dei giochi. 

Ad esempio il multiplayer di halo o gears lanciati stand alone e aggiornati ogni anno. Nel frattempo propongono i giochi only single che portano avanti la storia.

Per capirci, come faranno con last of us. Parte 2 avrà un single da paura e nel frattempo stanno sviluppando il multi che verrà rilasciato in un secondo momento
Bah sai non sento tanto la mancanza della storia, puntare su quello si rischia di farlo diventare un Days Gone qualunque. Il concept che devi sopravvivere e tenere i rapporti con le altre comunità che te le puoi fare alleate o nemiche già ha grandissimo potenziale, dando il senso di The walking dead. 
Io prima di tutto rivoluzionerei la grafica. Questo stile “cartoonesco” con gli zombie con occhi brillanti gialli o rossi e i nemici più forti che sembrano quasi “macchiettistici” fa perdere tantissimo all’atmosfera. Avvicinerei la telecamera alla tps o Resident evil. Secondo me proprio come storia non punterei ai feels stile i giochi Sony per SOD, sono cose diverse. Devi gestire una comunità e hai il permadeath, non punta al protagonista unico con la storia piena di feels.

 
Bah sai non sento tanto la mancanza della storia, puntare su quello si rischia di farlo diventare un Days Gone qualunque. Il concept che devi sopravvivere e tenere i rapporti con le altre comunità che te le puoi fare alleate o nemiche già ha grandissimo potenziale, dando il senso di The walking dead. 
Io prima di tutto rivoluzionerei la grafica. Questo stile “cartoonesco” con gli zombie con occhi brillanti gialli o rossi e i nemici più forti che sembrano quasi “macchiettistici” fa perdere tantissimo all’atmosfera. Avvicinerei la telecamera alla tps o Resident evil. Secondo me proprio come storia non punterei ai feels stile i giochi Sony per SOD, sono cose diverse. Devi gestire una comunità e hai il permadeath, non punta al protagonista unico con la storia piena di feels.
Lo stile grafico iper realistico lo vedo difficile per un gioco come questo, e per un team piccolo come undead. Chiaramente si può e si deve migliorare quello che si ha. 

La telecamera non la avvicinerei, perché per lo stile di gioco che è serve avere una visione "più ampia" di ciò che accade. :sisi:

Per il resto concordo, niente storia. Solo sopravvivenza e gestione di risorse/sopravvissuti. Magari ampliando enormemente la mappa e la gestione della propria base. 

 
Lo stile grafico iper realistico lo vedo difficile per un gioco come questo, e per un team piccolo come undead. Chiaramente si può e si deve migliorare quello che si ha. 

La telecamera non la avvicinerei, perché per lo stile di gioco che è serve avere una visione "più ampia" di ciò che accade. :sisi:

Per il resto concordo, niente storia. Solo sopravvivenza e gestione di risorse/sopravvissuti. Magari ampliando enormemente la mappa e la gestione della propria base. 
La storia potrebbe venire fuori in caso se danno personalità alle comunità che incontri, mettono quella aggressiva, quella disperata, quella diplomatica e cose così e a seconda di come ti interfacci con loro influenzi la tua comunità, facendo guerre o cercando la diplomazia o cose così. Qualche cenno a questo c’è ma dovrebbero fare una cosa molto più approfondita.

Per la grafica certo non possono puntare ai livelli di TLOU per dare un aspetto agli zombie più serioso darebbe un atmosfera pazzesca al gioco, ne gioverebbe tantissimo.

 
Però da quel ricordo SoD2 era un AAA ed a conti fatti abbiamo visto che non lo era. 

Darei poco peso alle stime sui budget, quanto alla capacità/dimensione del team. 

Se SoD3 avrà un impatto grafico alla Days Gone è perché avranno potenziato il team ad almeno 250\300 impiegati. 

 
Però da quel ricordo SoD2 era un AAA ed a conti fatti abbiamo visto che non lo era. 

Darei poco peso alle stime sui budget, quanto alla capacità/dimensione del team. 

Se SoD3 avrà un impatto grafico alla Days Gone è perché avranno potenziato il team ad almeno 250\300 impiegati. 
Dimentichi sempre che che fosse AAA lo aveva detto solo Greenberg. Qua sono gli stessi Undead che parlano nei loro annunci lavorativi di AAA. 

Ed ovviamente ora sono uno studio first, quindi possono chiedere più liquidità a Pippo. :asd:

Fiducia in Jeff Strain per il prossimo titolo.  :predicatore:

 
Però da quel ricordo SoD2 era un AAA ed a conti fatti abbiamo visto che non lo era. 

Darei poco peso alle stime sui budget, quanto alla capacità/dimensione del team. 

Se SoD3 avrà un impatto grafico alla Days Gone è perché avranno potenziato il team ad almeno 250\300 impiegati. 
I famosi AAA venduti a 30 euro :asd:

 



 
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