Ufficiale Xbox Game Studios | Breaking News: Enorme ristrutturazione di Xbox. Halo, Turn10, e tanti altri cambiamenti.

ufficiale
Comunque, giusto per fare due conti. Dei 15 studi, quest'anno abbiamo/avremo/usciranno probabilmente

Ori 2

Bleeding Edge

Tell Me Why

Halo Infinte

Minecraft Dungeon

Gears Tactics

Flight Simulator

AoE 

Wasteland 3

Grounded

Questi certi su Xbox (in attesa di capire se arriverà anche AoE), poi su SeX un probabile Forza e chissà cosa. Quindi in totale sono: 10 giochi certi, che appunto potrebbero aumentare da qui a fine anno visto il lancio della nuova console. E all'appello mancano The Coalition, Playground, Compulsion, Double Fine e The Initiative, anche se dovrei contare anche NT e Obsidian, visto che Bleeding Edge e Grounded sono progetti fatti da poche persone, e il grosso del team sappiamo essere al lavoro su due AAA (Ninja Theory con anche altri due progetti paralleli).

Avere una media di 10 titoli all'anno con due AAA ad inizio e fine anno e vari progetti di contorno sarebbe un grande punto di forza per Xbox. 

 
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Comunque, giusto per fare due conti. Dei 15 studi, quest'anno abbiamo/avremo/usciranno probabilmente

Ori 2

Bleeding Edge

Tell Me Why

Halo Infinte

Minecraft Dungeon

Gears Tactics

Flight Simulator

AoE 

Wasteland 3

Grounded

Questi certi su Xbox (in attesa di capire se arriverà anche AoE), poi su SeX un probabile Forza e chissà cosa. Quindi in totale sono: 10 giochi certi, che appunto potrebbero aumentare da qui a fine anno visto il lancio della nuova console. E all'appello mancano The Coalition, Playground, Compulsion, Double Fine e The Initiative, anche se dovrei contare anche NT e Obsidian, visto che Bleeding Edge e Grounded sono progetti fatti da poche persone, e il grosso del team sappiamo essere al lavoro su due AAA (Ninja Theory con anche altri due progetti paralleli).

Avere una media di 10 titoli all'anno con due AAA ad inizio e fine anno e vari progetti di contorno sarebbe un grande punto di forza per Xbox. 
Saranno di più gli AAA. Di quelli da te citati Ori, Gears, Tell me why e MFS sono fatti da studi second, Bleeding Edge, wasteland, Grounded e Psychonauts erano in sviluppo da prima. Gli unici 100% fatti da studi first nati sotto xgs sono Halo, Minecraft e AoE. 

Imho saranno almeno 3 AAA all'anno e un numero simile di AA. 

 
Saranno di più gli AAA. Di quelli da te citati Ori, Gears, Tell me why e MFS sono fatti da studi second, Bleeding Edge, wasteland, Grounded e Psychonauts erano in sviluppo da prima. Gli unici 100% fatti da studi first nati sotto xgs sono Halo, Minecraft e AoE. 

Imho saranno almeno 3 AAA all'anno e un numero simile di AA. 
Si però i second party pure hanno valore, infatti io sono contentissimo di Tmw che non vedo l'ora di giocare. A me sembrano tanti giochi, e fa impressione visto che siamo nel penutlimo anno di vita di One

 
Date delle lettere a quest'uomo
Ahaha

Nono, ma giochi basati su quelle lettere si.

Saranno di più gli AAA. Di quelli da te citati Ori, Gears, Tell me why e MFS sono fatti da studi second, Bleeding Edge, wasteland, Grounded e Psychonauts erano in sviluppo da prima. Gli unici 100% fatti da studi first nati sotto xgs sono Halo, Minecraft e AoE. 

Imho saranno almeno 3 AAA all'anno e un numero simile di AA. 
Se l'output annuale sarà con questa quantità non ci si può lamentare.

A patto di avere anche una elevata qualità, ovviamente.

Ragazzi purtroppo Microsoft ha tutto da dimostrare. Questa generazione (unità all'ultima parte su x360) ha resettato tutto. Tifiamo che ci riescano

 
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Ahaha

Nono, ma giochi basati su quelle lettere si.

Se l'output annuale sarà con questa quantità non ci si può lamentare.

A patto di avere anche una elevata qualità, ovviamente.

Ragazzi purtroppo Microsoft ha tutto da dimostrare. Questa generazione (unità all'ultima parte su x360) ha resettato tutto. Tifiamo che ci riescano
Se ti può far stare sereno, The Initiative sta facendo un AAAA. Vedi, avanza pure una A che si potranno dividere i vari team

 
Se ti può far stare sereno, The Initiative sta facendo un AAAA. Vedi, avanza pure una A che si potranno dividere i vari team
Ahahha. La diamo a ninja theory

Si, sono nati dicendo sta cosa delle 4A ma credo che ormai non si stiano ponendo più in quei termini.

Cmq restando su the initiative non vedo l'ora di vedere il loro gioco, e spero anche che Joanna arrivi in grande stile nei tps

 
Ahahha. La diamo a ninja theory

Si, sono nati dicendo sta cosa delle 4A ma credo che ormai non si stiano ponendo più in quei termini.

Cmq restando su the initiative non vedo l'ora di vedere il loro gioco, e spero anche che Joanna arrivi in grande stile nei tps
Credo anche io. Adesso si porranno come tripla B

 
Saranno di più gli AAA. Di quelli da te citati Ori, Gears, Tell me why e MFS sono fatti da studi second, Bleeding Edge, wasteland, Grounded e Psychonauts erano in sviluppo da prima. Gli unici 100% fatti da studi first nati sotto xgs sono Halo, Minecraft e AoE. 

Imho saranno almeno 3 AAA all'anno e un numero simile di AA. 
Che se così fosse non mi sembra per nulla male. Fra la marea di titoli multipiattaforma che escono ogni anno direi che sono più che sufficienti, non si può pretendere che esca un'esclusiva al mese.. 

5/6 titoli all'anno suddivisi fra 2 tripla A e 3/4 doppia A di qualità me li farei andare più che bene. Anzi spero ad esempio che sia Obsidian che Inxile oltre agli RPG tripla A che stanno sviluppando continuino le loro saghe come Pillars of eternity e Tiranny per i primi, e Wasteland e The Bard's Tale per Inxile. D'altronde è con questi giochi che li ho imparati ad apprezzare, sarebbe un peccato se li abbandonassero del tutto. 

Comunque stavo ancora ripensando a Ryse Son of Rome. Ma quanto sarebbe figo se facessero un open world con una bella storia con quell'ambientazione, magari con incluse battaglie su larga scala contro i barbari? Sarebbe il top, peccato che non lo faranno mai.. 

 
Che se così fosse non mi sembra per nulla male. Fra la marea di titoli multipiattaforma che escono ogni anno direi che sono più che sufficienti, non si può pretendere che esca un'esclusiva al mese.. 

5/6 titoli all'anno suddivisi fra 2 tripla A e 3/4 doppia A di qualità me li farei andare più che bene. Anzi spero ad esempio che sia Obsidian che Inxile oltre agli RPG tripla A che stanno sviluppando continuino le loro saghe come Pillars of eternity e Tiranny per i primi, e Wasteland e The Bard's Tale per Inxile. D'altronde è con questi giochi che li ho imparati ad apprezzare, sarebbe un peccato se li abbandonassero del tutto. 

Comunque stavo ancora ripensando a Ryse Son of Rome. Ma quanto sarebbe figo se facessero un open world con una bella storia con quell'ambientazione, magari con incluse battaglie su larga scala contro i barbari? Sarebbe il top, peccato che non lo faranno mai.. 
Se lo facessero bello ok. Perché Il primo ryse a livello di giocabilità era un mezzo disastro. Crytek però non sembra nelle condizioni di sviluppare un bel gioco

Per portata e quantità dei titoli, vi dovete porre nell'ottica che MS deve conquistare quote di mercato e lo può fare solo con giochi che facciano parlare di sé e che siano punto di riferimento del proprio genere

 
 
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ryse potrebbe essere una bella risposta a god of war...story driven con un mondo gigantesco e battaglie epiche

 
Che se così fosse non mi sembra per nulla male. Fra la marea di titoli multipiattaforma che escono ogni anno direi che sono più che sufficienti, non si può pretendere che esca un'esclusiva al mese.. 

5/6 titoli all'anno suddivisi fra 2 tripla A e 3/4 doppia A di qualità me li farei andare più che bene. Anzi spero ad esempio che sia Obsidian che Inxile oltre agli RPG tripla A che stanno sviluppando continuino le loro saghe come Pillars of eternity e Tiranny per i primi, e Wasteland e The Bard's Tale per Inxile. D'altronde è con questi giochi che li ho imparati ad apprezzare, sarebbe un peccato se li abbandonassero del tutto. 

Comunque stavo ancora ripensando a Ryse Son of Rome. Ma quanto sarebbe figo se facessero un open world con una bella storia con quell'ambientazione, magari con incluse battaglie su larga scala contro i barbari? Sarebbe il top, peccato che non lo faranno mai.. 
Magari, non sai quanto darei per avere il terzo capitolo. Purtroppo con le vendite che ha avuto la vedo difficile che MS ci metta soldi per lo sviluppo :sadfrog:

 
The Initiative stanno lavorando ad una vecchia IP. Spero che con vecchia IP intendano qualcosa legato al periodo d'oro e non all'anno che ha segnato l'inizio della peggiore gen.  :fyebr8:

 
Anche io penso che Ryse abbia un potenziale pazzesco seppur nemmeno ho giocato il primo capitolo.

Ce l'ha semplicemente perché di giochi action in terza persona ambientati nel periodo dell'antica Roma non ce ne sono e si potrebbe sfruttare un setting fantastico.

Immaginatevi un combat system profondo, una trama studiata ed articolata (alla "first Sony") e delle meccaniche di gioco lavorate perfettamente in un gioco curato in ogni particolare.

Parlo quindi di dare varietà di nemici (anche estetica), di rispettare il periodo storico attingendo a degli avvenimenti e agli usi e costumi del tempo in maniera realistica, alla possibilità di affrontare grandi battaglie e assedi, alla possibilità di inserire delle sezioni gestionali negli scontri (in un assedio ad esempio: dove schierare le truppe o le armi da assedio) alla Total War, un'intelligenza artificiale ben sviluppata e stimolante ed altro ancora...

Niente open world ovviamente, al massimo una mappa strategica che ti permetta di compiere in un ordine vario alcune scelte invece di altre… ma una trama ben definita e studiata per bene all'interno di un contesto coerente e, ripeto, realistico.

Io per un gioco di questo tipo penso impazzirei.

Il fatto che in tutti questi anni non ci si avvicini (quasi) nulla mi dà tanta frustrazione.

 
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Anche io penso che Ryse abbia un potenziale pazzesco seppur nemmeno ho giocato il primo capitolo.

Ce l'ha semplicemente perché di giochi action in terza persona ambientati nel periodo dell'antica Roma non ce ne sono e si potrebbe sfruttare un setting fantastico.

Immaginatevi un combat system profondo, una trama studiata ed articolata (alla "first Sony") e delle meccaniche di gioco lavorate perfettamente in un gioco curato in ogni particolare.

Parlo quindi di dare varietà di nemici (anche estetica), di rispettare il periodo storico attingendo a degli avvenimenti e agli usi e costumi del tempo in maniera realistica, alla possibilità di affrontare grandi battaglie e assedi, alla possibilità di inserire delle sezioni gestionali negli scontri (in un assedio ad esempio: dove schierare le truppe o le armi da assedio) alla Total War, un'intelligenza artificiale ben sviluppata e stimolante ed altro ancora...

Niente open world ovviamente, al massimo una mappa strategica che ti permetta di compiere in un ordine vario alcune scelte invece di altre… ma una trama ben definita e studiata per bene all'interno di un contesto coerente e, ripeto, realistico.

Io per un gioco di questo tipo penso impazzirei.

Il fatto che in tutti questi anni non ci si avvicini (quasi) nulla mi dà tanta frustrazione.
Se immaginiamo un bel gioco allora si, sarebbe buono Ryse 2

ma se immaginiamo un bel gioco sarebbe buono anche crackdown 4

 
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