Ufficiale Xbox Game Studios | Breaking News: Enorme ristrutturazione di Xbox. Halo, Turn10, e tanti altri cambiamenti.

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Ma infatti god of war 2018 è praticamente paragonabile ad una nuova ip tanto l'han stravolto, per giustificare una prosecuzione. 

Con Gears non credo funzionerebbe un lavoro del genere, ma al tempo stesso nemmeno si può andare avanti con episodi concettualmente fermi al 2006. Si è impantanato come saga e li o hai il coraggio di fare la rivoluzione alla god of war/RE7 oppure molli l'IP e ti butti su altro. Non c'è molto altro da fare. 
nessuno ha detto che l'IP non deve essere rinnovata.

infatti:

Gears 6 lo devono fare.

Voi date troppo presto le IP per morte. Hanno in realtà bisogno di 2 cose: 1) Rinnovamento, che ovviamente era nullo in Gears 4 e parziale in Gears 5; 2) le giuste pause altra cosa che Gears non ha avuto.

Cmq anche a me piacerebbe che sia TC che 343 diventino multi IP. Ma è chiaro che Gears e Halo debbano continuare.

Come le IP le continuano Sony e Nintendo o chiunque altro eh
Bastava leggere

 
Ma infatti god of war 2018 è praticamente paragonabile ad una nuova ip tanto l'han stravolto, per giustificare una prosecuzione. 

Con Gears non credo funzionerebbe un lavoro del genere, ma al tempo stesso nemmeno si può andare avanti con episodi concettualmente fermi al 2006. Si è impantanato come saga e li o hai il coraggio di fare la rivoluzione alla god of war/RE7 oppure molli l'IP e ti butti su altro. Non c'è molto altro da fare. 
Quindi non vuoi Gears ma una nuova IP. Gears è il miglior TPS a coperture, con un gameplay stratosferico. Si possono fare dei piccoli aggiustamenti alla formula, non stravolgerlo. ;)

 
6 ore fa, Falo ha scritto:

Eh ma chi se lo vuole Chief? :trollface:


No sicuramente sono voti di account fake   :unsisi:

Sarebbe curioso vedere un sondaggio del genere, però riferito all'Europa: immagino che le percentuali sarebbero molto diverse...

 
No sicuramente sono voti di account fake   :unsisi:

Sarebbe curioso vedere un sondaggio del genere, però riferito all'Europa: immagino che le percentuali sarebbero molto diverse...
Sicuramente la sua fanbase è negli Stati Uniti, però anche in Europa ha il suo fascino. Dopotutto quel sondaggio è mondiale, e 116k voti non sono pochi.  :fyebr8:

Io spero solo che 343i non scazzi e se ne esca con un titolo perfetto sotto ogni punto di vista, anche facendolo ritardare più volte come ha fatto N con Zelda BOTW. 

 
Ultima modifica:
Horizon zero dawn ha un graficone ed è vero. Però per averlo ha sacrificato la fisica e le interazioni con l'ambiente, tipo quando entri nell'acqua questa rimane immobile.. 

Io invece vorrei che i giochi siano si piacevoli da vedere, ma anche con una bella interazione ambientale, il fuoco che si espande, l'acqua che si muove quando cammini dentro ecc.. Questo manca nella stragrande maggioranza dei videogiochi, spero che con le nuove console si possa migliorare sotto questo aspetto senza sacrificare di molto la grafica 
ma la fisica è meglio della grafica...basta vedere zelda botw...io spero puntino sempre sui particolari e sulla fisica

 
Sicuramente la sua fanbase è negli Stati Uniti, però anche in Europa ha il suo fascino. Dopotutto quel sondaggio è mondiale, e 116k voti non sono pochi.  :fyebr8:

Io spero solo che 343i non scazzi e se ne esca con un titolo perfetto sotto ogni punto di vista, anche facendolo ritardare più volte come ha fatto N con Zelda BOTW. 
Lo spero anch'io guarda, che abbiano imparato dagli errori del 4(multiplayer) e del 5 (campagna) e stiano realizzando un giocone

 
Raga Ninja Theory che voi sappiate da quanti membri è composta?

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Inxile e Compulsion dovrebbero essere un po' rimpolpate.. soprattutto Inxile che è al lavoro su un tripla A e ha solo una ottantina di dipendenti

 
Gli stessi che han lavorato al primo HB? O son stati rinforzati da allora?

PS. ottimo il primo post, davvero ben fatto
Il primo Hellblade lo hanno sviluppato in meno di 30 se non ricordo male. Sul 2.ci lavorano più del doppio delle persone rispetto al capitolo precedente. 

 
Certo :sard:

Molto più facile comprare Konami con tutto il cucuzzaro
ma nn mi sembrano proprio due società paragonabili eh :asd:  e level 5 è in difficoltà...ha floppato con quasi tutto quello fatto e nn fa un gioco decente da un bel po' quindi

se vuoi uno studio jappo che colmi le tue mancanze sarebbe uno dei piu indicati

 
Gli stessi che han lavorato al primo HB? O son stati rinforzati da allora?

PS. ottimo il primo post, davvero ben fatto
Al primo ci hanno lavorato il 25-30 persone

Inxile e Compulsion dovrebbero essere un po' rimpolpate.. soprattutto Inxile che è al lavoro su un tripla A e ha solo una ottantina di dipendenti
Inxile è arrivata in tripla cifra

 
Il team del primo Hellblade era composto da 20 persone, sul sequel stando alla loro dichiarazione attualmente ci lavorano in 40.

 
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