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Non ho la verità in mano ma a me sembra semplicemente "Hellblade 2" senza tanti giri, e non è che mi dispiaccia.Può essere semplicemente che vogliono mostrare una build avanzata del gioco
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Non ho la verità in mano ma a me sembra semplicemente "Hellblade 2" senza tanti giri, e non è che mi dispiaccia.Può essere semplicemente che vogliono mostrare una build avanzata del gioco
No, non resto deluso perchè so bene che seguirà la stessa filosofia del primo.E allora rimarrai deluso K, cosa ti suggerisce il fatto che ogni volta che lo mostrano ti fanno vedere dei filmati di motion cupture o delle cutscene animate?
Che seguirà la stessa filosofia del primo, molto cinematografico, molto permeante (come poche cose aggiungo io), e poco ludico se non per micro fasi combat elementare o enigmi ambientali a stanza chiusa.
A cosa serve reiterare, per poi scrivere "ecco è come dicevo?" Wow chi l'avrebbe mai detto. Vedi tu che aspettare.
Il team non è enorme ( seppur si sia allargato recentemente) e non so se tutti sono su quel progetto, cifre molto, molto più basse di quel che credi.Non dimentichiamo che NT viene già dal flop di Bleeding Edge. Dati i tempi di lavorazione di HB2, direi che siamo di fronte al classico titolo che avrà risucchiato gli ormai consueti oltre 100 milioni (forse anche 200 milioni) di dollari. Non so quanto possa far bene al team "floppare". Poi, è altamente probabile che HB2 non sarà il mio titolo della vita, ma visto che è in dirittura d'arrivo, non posso che augurarmi/ci che sia anche un titolo valido (al di là degli ovvi legami che è giusto che mantenga con il prequel).
Per me è stato una delle esperienze più belle della gen scorsa, da amante anche del Walking Simulator.No, non resto deluso perchè so bene che seguirà la stessa filosofia del primo.
E sono consapevole che sarà un'esperienza quanto vogliamo, ma sarà noioso pad alla mano.
Cmq c'è una bella differenza tra "il cs è da migliorare" ed "aspettarsi altro".Per me è stato una delle esperienze più belle della gen scorsa, da amante anche del Walking Simulator.
Genere che prendo in dosi moderate ma lo letto a fianco di Soma e Layers of Fear seppur in terza persona.
Mi sembra surreale aspettarsi altro, ha solamente meccaniche di contorno.
in quelli precedenti è vero.Invece in starfield la terza persona è godibilissima .è impossibile non notare la differenza tra un F4 e questo in tal sensola terza persona nei giochi bethesda....ok...se la chiami giocabile mi sa che non sei serio te...tra l'altro provata, e dire che è terrificante è fargli un complimento
ah non so quanto abbia venduto. in molti lo giocarono "gratis" sui serviziNonostante fosse una schifezza il 1° mi sembra avesse fatto abbastanza successo no? Ok che era multi ma credo andrà parecchio bene anche il 2° visto che sicuramente sarà molto simileequindiselogiocherannoloro![]()
quindi perchè aspettarsi il successo da questo capitolo se sarà come il primo? Gioco un po' particolare ripeto...non per tuttiNon fece successo, fu un mezzo flop, motivo per cui abbondonarono i piani per il 2. Anyway, credo i diritti siano di Namco Bandai.
boh...passato starfield e forza non è che ci sia chissà che di allettante per me ne l breve termine fra le esclusive...ma tanto c'ho da recuperare 8000 giochiNon so se esiste un titolo NT che mi piace. Neanche DMC mi disse granché. Poi oh, c'è sempre na prima volta. Ma temo non sarà HB2.
Per me il wishlisted del 2024 su Xbox è Avowed e come titolo minore Towerborne potrebbe essere carino come classico gioco da "randellate" a cervello spento.
Per il resto, bo chissà, magari fa la comparsata uno dei tanti titoli Bethseda in lavorazione e posticipato. Se dovessi scommettere su uno, direi il nuovo Doom. Mentre spero che Oblivion remaster/remake sia bello "distanziato" da Avowed come finestra d'uscita.
No, aspettate, io mi riferivo ad Enslaved, non a Hellblade che é andato discretamente.quindi perchè aspettarsi il successo da questo capitolo se sarà come il primo? Gioco un po' particolare ripeto...non per tutti
il suo ragionamento è che se va male fanno altro di suo più gradimento.Ma come si fa ad augurarsi il flop di un gioco![]()
qua dentro avete detto che sarà come il primo. noi ipotizzavamo allora fosse veroMa che discorso è?
Non sappiamo nemmeno come sarà HELLBLADE 2 al momento (se farà schifo o meno)
A parte che hai scritto chiaramente spero che floppino e qualsiasi sia la motivazione di fondo rimane comunque di una tristezza unica. Poi nel periodo che stiamo vivendo adesso poi il flop può significare che non li rimettono su niente perché chiudono
si trovano i numeri per curiosità?Parto dal dire che probabilmente c'è stata confuaione nello scambio di messaggi. Hellblade come titolo "semi-indie" vendette bene. Il flop fu Enslaved (a cui credo si riferisse Jack).
Poi permettimi, se un team incappa in un flop, commerciale o qualitativo, le conseguenze sono atroci anche se stai sotto Microsoft o Sony. Augurarsi che Hellblade 2 vada male in modo che NT faccia altro...non dirò che è un pensiero senza alcun senso logico ma dirò che è un pensiero moooolto rischioso
se va male è anche colpa loroNon credo sia costato cosi tanto ma si, se HB 2 va male (anche semplicemente per ricezione della critica) non sarà una passeggiata per NT.
Come non lo è stato, per motivi diversi, per 343i o Arkane Austin.
Voglio poi ricordare che per risollevarsi dopo DMC e Enslaved, i NT hanno cacciato fuori Bleeding Edge
qua nessuno si aspetta questo...dicevamo non era meglio creare un "god o uncharted" della microsoft? anche e sopratutto per le vendite visto che di fatto mancano questi giochi esclusivi?No, non resto deluso perchè so bene che seguirà la stessa filosofia del primo.
E sono consapevole che sarà un'esperienza quanto vogliamo, ma sarà noioso pad alla mano.
Quelli che si aspettano che HB2 diventerà God of War sono altri
ah ecco...No, aspettate, io mi riferivo ad Enslaved, non a Hellblade che é andato discretamente.
È un ragionamento che non ha senso, se si vuole ampliare l'offerta non bisogna sperare che dei progetti falliscano. Non interessa, ci sono altri studi che fanno altro, si passa a loro.il suo ragionamento è che se va male fanno altro di suo più gradimento.
ci sta
ma io posso anche sperare quel che mi pare eh alla fine.È un ragionamento che non ha senso, se si vuole ampliare l'offerta non bisogna sperare che dei progetti falliscano. Non interessa, ci sono altri studi che fanno altro, si passa a loro.
Ma che sei matto!?ma io posso anche sperare quel che mi pare eh alla fine.
S eper me una ditta produce un prodotto non valido (ma io penso che la ditta sia valida) posso sperare che quel progetto non vada bene per far si che poi l'azienda produca altro
Non resta che sperare portino il poco di buono visto in Hellblade in questo nuovo progetto sperando venga fuori un bel horror.Non vi dimenticate che NT sta sviluppando anche Project Mara, che sarà un horror
i numeri di Hellblade?si trovano i numeri per curiosità?
enslaved si ,scese rapidamente di prezzo
e ne bastavano tipo 300k per andare in pariGooglando alla veloce l'ultimo dato credo sia "oltre un milione di copie" ma parliamo del 2018 quindi potrebbero aver raddoppiato.
Si infatti lo dissero chiaramente, il gioco per quanto uno possa credere fu un successo commerciale ( senza contare anche i soldi ricevuti dai servizi).e ne bastavano tipo 300k per andare in pari