Ufficiale Xbox Series X|S | L'FSR 4.1 (AI Upscale) è in arrivo su Xbox!

  • Autore discussione Autore discussione Noir
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ufficiale

Siete già passati alla next gen? Con quale console?


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1,825Ghz non è un clock elevato, per una Gpu, possono volendo, tranquillamente anche salire anche di 100Mhz senza problemi di surriscaldamento
e che ne sai... magari la gpu è studiata per tirare fino a 1650-1700mhz vista la presenza di più cu e di per sè è già overclockata.  O magari è tenuta cautamente bassa perchè potrebbe arrivare anche a 2000mhz...  dire che ci arriva con molta più tranquillità rispetto alla gpu ps5 è solo una speculazione tua.

 
Credo che i rumors sui 9tfp di potenza fossero veri. Quindi hanno cercato di modificare le spec per non sfigurare troppo. A 'sto punto vorrei sapere che fine hanno fatto tutti gli insider che parlavano di PS5 più potente. "La console più eccitante degli ultimi 20 anni" e a finale si scopre avere un ssd molto veloce :asd:
Dicendo pure: Eh ma è meglio una GPU con meno CU e più frequenza! Mmmmmm....yes.

e che ne sai... magari la gpu è studiata per tirare fino a 1650-1700mhz vista la presenza di più cu e di per sè è già overclockata.  O magari è tenuta cautamente bassa perchè potrebbe arrivare anche a 2000mhz...  dire che ci arriva con molta più tranquillità rispetto alla gpu ps5 è solo una speculazione tua.
Dico che il SoC di entrambe è praticamente identico quindi volendo la gpu di series x può arrivare alle frequenze di ps5 perché l'hw lo permette in teoria ovviamente. Quello che dico è che Sony ha già boostato all'inverosimile il SoC per arrivare ai sudati 10TF, MS potenzialmente invece potrebbe salire ancora e considerando che fanno storicamente le console più "fresche" e silenziose (escludendo i RROD di 360 ma parliamo di 15 anni fa) dico che è possibile se volessero. 

 
Dicendo pure: Eh ma è meglio una GPU con meno CU e più frequenza! Mmmmmm....yes.
Si appunto, discorsi senza senso. La differenza a questo giro è molto più marcata rispetto a One/PS4, ma a quanto pare per qualcuno non è così :asd:  poi la si butta sui giochi, dando per scontato che gli studi Xbox non produrranno giochi di valore. Certa gente ha le sue convinzioni e amen. Ma io ricordo che quando fu presentata SeX ai vga e si parlava di "most powerful" e "12tfps" e in molti a dire che PS5 sarebbe stata comunque più potente. Adesso si scopre che l'ssd fa la differenza, come se dall'altra parte i giochi si installassero su Memory Card :asd:

ripeto, un hype esagerato per PS5, console rivoluzionaria ecc. Ma alla fine Microsoft ha dimostrato di aver costruito un mostro davvero, con un sistema di raffreddamento a quanto pare davvero rivoluzionario in ambito gaming. 

Almeno, per fortuna, ci siamo tolti questo dente e tocca ai giochi. Ma da quel lato c'è già chi fa il funerale ad Xbox :asd: io direi che c'è solo da essere felici di questa concorrenza, perché senza MS probabilmente PS5 sarebbe stata molto più scarsa

 
Si appunto, discorsi senza senso. La differenza a questo giro è molto più marcata rispetto a One/PS4, ma a quanto pare per qualcuno non è così :asd:  poi la si butta sui giochi, dando per scontato che gli studi Xbox non produrranno giochi di valore. Certa gente ha le sue convinzioni e amen. Ma io ricordo che quando fu presentata SeX ai vga e si parlava di "most powerful" e "12tfps" e in molti a dire che PS5 sarebbe stata comunque più potente. Adesso si scopre che l'ssd fa la differenza, come se dall'altra parte i giochi si installassero su Memory Card :asd:

ripeto, un hype esagerato per PS5, console rivoluzionaria ecc. Ma alla fine Microsoft ha dimostrato di aver costruito un mostro davvero, con un sistema di raffreddamento a quanto pare davvero rivoluzionario in ambito gaming. 

Almeno, per fortuna, ci siamo tolti questo dente e tocca ai giochi. Ma da quel lato c'è già chi fa il funerale ad Xbox :asd: io direi che c'è solo da essere felici di questa concorrenza, perché senza MS probabilmente PS5 sarebbe stata molto più scarsa
Microsoft ha soprattutto dalla sua parecchie tecnologie software brevettate come il VRS, il DirectML e il DirectRT sviluppati appositamente in collaborazione con AMD e già in uso sulle RTX di Nvidia su PC da ormai 1 anno

 
Dicendo pure: Eh ma è meglio una GPU con meno CU e più frequenza! Mmmmmm....yes.

Dico che il SoC di entrambe è praticamente identico quindi volendo la gpu di series x può arrivare alle frequenze di ps5 perché l'hw lo permette in teoria ovviamente. Quello che dico è che Sony ha già boostato all'inverosimile il SoC per arrivare ai sudati 10TF, MS potenzialmente invece potrebbe salire ancora e considerando che fanno storicamente le console più "fresche" e silenziose (escludendo i RROD di 360 ma parliamo di 15 anni fa) dico che è possibile se volessero. 
appunto in teoria.... la gpu di sex ha 52 cu a cui dar da mangiare con tutte le conseguenze di voltaggio e temperature che la cosa comporta....
tieni presente che nelle gpu dei pc (a meno di non usare azoto liquido) se ti va di superculo con la silicon lottery puoi overclockare a +200mhz e le conseguenze a livello di temperature cmq sono marcate... e parliamo di un chippone dedicato solo per la grafica, quindi niente cpu di mezzo etc...  è altamente improbabile che la gpu cicciotta di sex possa arrivare a 2000mhz, figuriamoci a quella di ps5.
Da quel che si evince oggi, la gpu di ps5 può farlo perchè la console è estremamente efficiente energeticamente.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Si appunto, discorsi senza senso. La differenza a questo giro è molto più marcata rispetto a One/PS4, ma a quanto pare per qualcuno non è così :asd:  poi la si butta sui giochi, dando per scontato che gli studi Xbox non produrranno giochi di valore. Certa gente ha le sue convinzioni e amen. Ma io ricordo che quando fu presentata SeX ai vga e si parlava di "most powerful" e "12tfps" e in molti a dire che PS5 sarebbe stata comunque più potente. Adesso si scopre che l'ssd fa la differenza, come se dall'altra parte i giochi si installassero su Memory Card :asd:

ripeto, un hype esagerato per PS5, console rivoluzionaria ecc. Ma alla fine Microsoft ha dimostrato di aver costruito un mostro davvero, con un sistema di raffreddamento a quanto pare davvero rivoluzionario in ambito gaming. 

Almeno, per fortuna, ci siamo tolti questo dente e tocca ai giochi. Ma da quel lato c'è già chi fa il funerale ad Xbox :asd: io direi che c'è solo da essere felici di questa concorrenza, perché senza MS probabilmente PS5 sarebbe stata molto più scarsa
1.7 teraflops = differenza molto più marcata? No dai :asd:
Poi ripeto, son discorsi inutili perché non sappiamo il prezzo. Anche io posso fare la console più potente del mondo e te la vendo a 2000 euro e poi mi vanto :asd:
Parlate come se costeranno uguali, cosa attualmente improbabile.

 
appunto in teoria.... la gpu di sex ha 52 cu a cui dar da mangiare con tutte le conseguenze di voltaggio e temperature che la cosa comporta....
tieni presente che nelle gpu dei pc (a meno di non usare azoto liquido) se ti va di superculo con la silicon lottery puoi overclockare a +200mhz... e parliamo di un chippone dedicato solo per la grafica, quindi niente cpu di mezzo etc...  è altamente improbabile che la gpu cicciotta di sex possa arrivare a 2000mhz, figuriamoci a quella di ps5.
Da quel che si evince oggi, la gpu di ps5 può farlo perchè la console è estremamente efficiente energeticamente.
Ps5 raggiunge quelle frequenze per miracolo e infatti hanno dovuto abbassare le freq della cpu, inoltre è stato specificato che quando la gpu raggiunge quella frequenza, la cpu deve scendere per controbilanciare, e questo vice versa, un po come accade su Switch e sui soc mobile. Dubito tantissimo che la gpu di ps5 viaggi costantemente a 2,23ghz senza fondere. Già solo il pensiero mi fa venire la pelle d'oca! E penso che in Sony si siano bevuti davvero il cervello coi gargarismi a proporre frequenze così alte.. poi la gente stipa le console nei mobili senza aria.. assistenza a go go!!!

 



 
Ps5 raggiunge quelle frequenze per miracolo e infatti hanno dovuto abbassare le freq della cpu, inoltre è stato specificato che quando la gpu raggiunge quella frequenza, la cpu deve scendere per controbilanciare, e questo vice versa, un po come accade su Switch e sui soc mobile. Dubito tantissimo che la gpu di ps5 viaggi costantemente a 2,23ghz senza fondere. Già solo il pensiero mi fa venire la pelle d'oca! E penso che in Sony si siano bevuti davvero il cervello coi gargarismi a proporre frequenze così alte.. poi la gente stipa le console nei mobili senza aria.. assistenza a go go!!!


Meno male che ci sei tu che sei ingegnere Sony. Se lo hanno fatto è perché la console può permetterselo, suvvia. Si fanno giornalmente centinaia se non migliaia di test :rickds:

 
Ps5 raggiunge quelle frequenze per miracolo e infatti hanno dovuto abbassare le freq della cpu, inoltre è stato specificato che quando la gpu raggiunge quella frequenza, la cpu deve scendere per controbilanciare, e questo vice versa, un po come accade su Switch e sui soc mobile. Dubito tantissimo che la gpu di ps5 viaggi costantemente a 2,23ghz senza fondere. Già solo il pensiero mi fa venire la pelle d'oca! E penso che in Sony si siano bevuti davvero il cervello coi gargarismi a proporre frequenze così alte.. poi la gente stipa le console nei mobili senza aria.. assistenza a go go!!!
ma cosa ne sai tu? :asd:   lavori alla sony? :asd:
da quello che hanno detto a me è parso di capire è che cpu e gpu possono aiutarsi a vicenda, ma non si è mai parlato nello specifico o addirittura di frequenze.
Le tue sono considerazioni arbitrarie basate su opinioni tue.

 
1 minuto fa, Ipn0tic0 ha scritto:


"10.3TF a best case number" è proprio quello che stavo dicendo, è una potenza di picco al limite che probabilmente non verrà mai raggiunta e anzi, addirittura penso sia stata solo una cappellata. La gpu viaggerà in "average" si e no sui 9.2Tflop.. insomma i numeri del rumor!

 
"10.3TF a best case number" è proprio quello che stavo dicendo, è una potenza di picco al limite che probabilmente non verrà mai raggiunta e anzi, addirittura penso sia stata solo una cappellata. La gpu viaggerà in "average" si e no sui 9.2Tflop.. insomma i numeri del rumor!
sì ok, ora sai pure la frequenza media :asd:
visto che ci sei dimmi quanto costa direttamente la ps5 :asd:

 
1.7 teraflops = differenza molto più marcata? No dai :asd:
Poi ripeto, son discorsi inutili perché non sappiamo il prezzo. Anche io posso fare la console più potente del mondo e te la vendo a 2000 euro e poi mi vanto :asd:
Parlate come se costeranno uguali, cosa attualmente improbabile.
Quindi se SeX fosse stata più scarsa e fosse costata 100 euro in meno? Mi sembrano discorsi da volpe e l'uva :asd:  ovvio che saranno macchine costose, scordiamoci i 400 euro. Se ne spendi 500, puoi arrivare anche a 550 e 600, a maggior ragione se dall'altra parte hai un servizio che fin da subito ti fa giocare a più di 300 giochi, compreso Halo Infinite

 
Non pensavo di dirlo ma, al di là della qualità effettiva che avranno le due console, la mia sensazione è che dopo tanto tempo Microsoft si stia muovendo meglio lato marketing e comunicazione (pur avendo, Ovviamente,  un seguito e una risonanza decisamente inferiori rispetto a PlayStation).

Curioso di vedere le prossime mosse delle due società 

 
ma cosa ne sai tu? :asd:   lavori alla sony? :asd:
da quello che hanno detto a me è parso di capire è che cpu e gpu possono aiutarsi a vicenda, ma non si è mai parlato nello specifico o addirittura di frequenze.
Le tue sono considerazioni arbitrarie basate su opinioni tue.
è una tua interpretazione. Per come l'ho analizzata io, Cpu e Gpu si palleggiano le frequenze in caso di bisogno proprio perché hanno frequenze "variable" come accade nei soc mobile. VUOL DIRE che quando la cpu deve andare a 3,5GHZ la gpu DEVE scendere sotto i 2,23GHZ e anche di parecchio, e non per il consumo, il consumo è una cappellata. è semplicemente una questione di temperature! Sono frequenze al limite che se andassero al massimo entrambe il soc con molta probablità fonderebbe! Mentre Xbox series X ha frequenze fisse, sempre al massimo per entrambi i componenti.

 
Non pensavo di dirlo ma, al di là della qualità effettiva che avranno le due console, la mia sensazione è che dopo tanto tempo Microsoft si stia muovendo meglio lato marketing e comunicazione (pur avendo, Ovviamente,  un seguito e una risonanza decisamente inferiori rispetto a PlayStation).

Curioso di vedere le prossime mosse delle due società 
bhe ovvio, prima di oggi sony non ha detto nulla :asd:

è una tua interpretazione. Per come l'ho analizzata io, Cpu e Gpu si palleggiano le frequenze in caso di bisogno proprio perché hanno frequenze "variable" come accade nei soc mobile. VUOL DIRE che quando la cpu deve andare a 3,5GHZ la gpu DEVE scendere sotto i 2,23GHZ e anche di parecchio, e non per il consumo, il consumo è una cappellata. è semplicemente una questione di temperature! Sono frequenze al limite che se andassero al massimo entrambe il soc con molta probablità fonderebbe! Mentre Xbox series X ha frequenze fisse, sempre al massimo per entrambi i componenti.
sì vabbè ciao, ora siamo arrivati alle guerre di interpretazione :facepalm:

vabbè dai c'hai ragione... sex sta a 12teraflops pure da spenta con la spina staccata :asd:

 
Quindi se SeX fosse stata più scarsa e fosse costata 100 euro in meno? Mi sembrano discorsi da volpe e l'uva :asd:  ovvio che saranno macchine costose, scordiamoci i 400 euro. Se ne spendi 500, puoi arrivare anche a 550 e 600, a maggior ragione se dall'altra parte hai un servizio che fin da subito ti fa giocare a più di 300 giochi, compreso Halo Infinite
Sarebbe stato lo stesso. La potenza va relazionata al costo eh  :asd:
Anche perché anche ora la console più potente attuale è di Microsoft e si chiama One X, non è una novità. Secondo me Sony non eccederà i 449, mentre One X starà sui 550 almeno. 

Anche Sony ha un suo servizio che fin da subito ti fa giocare a più di 600 giochi :asd:

Se dovessi sbagliarmi sul prezzo sarò più che felice di ricredermi

 
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