Ufficiale Xbox Series X|S | L'FSR 4.1 (AI Upscale) è in arrivo su Xbox!

  • Autore discussione Autore discussione Noir
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ufficiale

Siete già passati alla next gen? Con quale console?


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Premetto che parlo da ignorante, ma a conti fatti cosa cambia oltre al ridurre i tempi di caricamento? Installazioni più veloci dei giochi, caricamenti ingame più rapidi, caricamenti di scenari più rapidi e di texture più rapide? 

Cioè se si attende 2 secondi e non 1 cambia qualcosa? Che poi possono fare tutti i caricamenti si vogliono, per avere gli scenari disponibili in tempo zero, ma se la "forza bruta" non riesce a far girare una determinata effettistica fregacazzi se L'SSD potrebbe caricarla in un nanosecondo. :sard:
L'SSD di Sony non cambierà nulla sui third party che saranno migliori su XsX, altra cosa saranno le esclusive che da quello che stanno dicendo un po' tutti gli esperti potranno fare cose che sulla concorrenza non saranno possibili proprio a causa della velocità dell'SSD. Faccio un esempio? Infamous nuovo, hai il potere di essere veloce come la luce e in un secondo passi da un lato all'altro della mappa di gioco. Il tutto giocando. Non so se rendo l'idea delle potenzialità. Sta però tutto ai developer.

 
L'SSD di Sony non cambierà nulla sui third party che saranno migliori su XsX, altra cosa saranno le esclusive che da quello che stanno dicendo un po' tutti gli esperti potranno fare cose che sulla concorrenza non saranno possibili proprio a causa della velocità dell'SSD. Faccio un esempio? Infamous nuovo, hai il potere di essere veloce come la luce e in un secondo passi da un lato all'altro della mappa di gioco. Il tutto giocando. Non so se rendo l'idea delle potenzialità. Sta però tutto ai developer.
I viaggi veloci in 0 secondi vs 2 secondi

 
Si appunto, non ha senso. Ci sono anche video dimostrativi che mostrano la bontà dei caricamenti, senza nemmeno un po' di ottimizzazione. Anziché 5 secondi ce ne metto 2 su PS5? Wow :asd:  Tra l'altro non so nemmeno quanto sia utile avere tutta quella velocità
Potrebbe essere utile invece........

...se uscisse un videogioco su Flash :trollface:

 
Appunto, il massimo che può fare Microsoft è competere, non dominare. Ad oggi Giappone ed Europa sono di Sony, mentre in USA se la giocano. Ma ripeto, loro puntano ad altro, non a 100 milioni di console (chiaro che si auspicano di fare meglio di One, che comunque nel totale non è stato un flop)
In Giappone ormai la home console è morta, lì vanno per lo più switch e i giochi mobile

 
L'SSD di Sony non cambierà nulla sui third party che saranno migliori su XsX, altra cosa saranno le esclusive che da quello che stanno dicendo un po' tutti gli esperti potranno fare cose che sulla concorrenza non saranno possibili proprio a causa della velocità dell'SSD. Faccio un esempio? Infamous nuovo, hai il potere di essere veloce come la luce e in un secondo passi da un lato all'altro della mappa di gioco. Il tutto giocando. Non so se rendo l'idea delle potenzialità. Sta però tutto ai developer.
Ma la differenza è così poca che davvero non so cosa aspettarmi di "migliore", forse qualche filtro di post processing ma non aspettatevi differenze di res nativa, entrambe andranno di base a 4k@30fps, xboxsx nell'upscale a 8k forse partirà da una res più alta ma oltre a questo ad oggi non so cosa aspettarmi :sisi:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Potrebbe essere utile invece........

...se uscisse un videogioco su Flash :trollface:
Che è praticamente l'esempio che ho fatto :asd:

Ma la differenza è così poca che davvero non so cosa aspettarmi di "migliore", forse qualche filtro di post processing migliore ma non aspettatevi differenze di res nativa, entrambe andranno di base a 4k@30fps, xboxsx nell'upscale a 8k forse partirà da una res più alta ma oltre a questo ad oggi non so cosa aspettarmi :sisi:
Eccheccazzo ancora 30fps no però :dsax:

 
Ma la differenza è così poca che davvero non so cosa aspettarmi di "migliore", forse qualche filtro di post processing ma non aspettatevi differenze di res nativa, entrambe andranno di base a 4k@30fps, xboxsx nell'upscale a 8k forse partirà da una res più alta ma oltre a questo ad oggi non so cosa aspettarmi :sisi:
Sono due teraflops di differenza

 
Che è praticamente l'esempio che ho fatto :asd:

Eccheccazzo ancora 30fps no però :dsax:
Ragazzi ovviamente con potenze simili aumenterà anche la complessità dei giochi, non dico che non ce ne saranno a 4k@60 ma secondo me non sarà lo standard.

 
Senza voler fare console war, convenite con me sul fatto che potesse avere un motore ferrari e se ripropongono gli stessi gears, forza etc. e` tutto inutile?

 
Senza voler fare console war, convenite con me sul fatto che potesse avere un motore ferrari e se ripropongono gli stessi gears, forza etc. e` tutto inutile?
Spero che le nuove ip o i nuovi giochi Obsidian, Inxile e Playground abbiano successo così li portano avanti, puntare ancora soltanto su Halo e Gears anche no dai, non credo 

 
Sono due teraflops di differenza
Si ma 2 teraflop su 10.3 sono il 15% in più.

Di solito se vedete i dev diary quando riescono ad ottimizzare il codice e salvare il 10-12% di potenza di calcolo lo utilizzano per tenere il frame granitico nei momenti più concitati o per aumentare qua e la la res dei particellari :sisi:

 
Senza voler fare console war, convenite con me sul fatto che potesse avere un motore ferrari e se ripropongono gli stessi gears, forza etc. e` tutto inutile?
Ovvio.

I nuovi team devono sfornare ottimi giochi e poi devono acquisire ancora

Si ma 2 teraflop su 10.3 sono il 15% in più.

Di solito se vedete i dev diary quando riescono ad ottimizzare il codice e salvare il 10-12% di potenza di calcolo lo utilizzano per tenere il frame granitico nei momenti più concitati o per aumentare qua e la la res dei particellari :sisi:
Tu ti trovi che 2>0.5?

 
Comunque a me la nuova ps5 non la darei per spacciata :unsisi: a me pare ben confezionata oltre che con quel ssd leggendo le spec in teoria possono dare una marcia in più nei titoli open world :unsisi:

 
Si ma 2 teraflop su 10.3 sono il 15% in più.

Di solito se vedete i dev diary quando riescono ad ottimizzare il codice e salvare il 10-12% di potenza di calcolo lo utilizzano per tenere il frame granitico nei momenti più concitati o per aumentare qua e la la res dei particellari :sisi:
Aridaje con queste percentuali...

Tra PS4 e One ci passava mezzo teraflops, a 'sto giro 2. Se mi dite che la differenza è minore perché in percentuale, mi butto giù :asd:  I giochi saranno più belli su SeX, vuoi per risoluzione, framerate o effettistica. 2 teraflops di differenza non sono pochi, a maggior ragione se 0,5 erano tantissimi 5 anni fa.

 
Si ma 2 teraflop su 10.3 sono il 15% in più.

Di solito se vedete i dev diary quando riescono ad ottimizzare il codice e salvare il 10-12% di potenza di calcolo lo utilizzano per tenere il frame granitico nei momenti più concitati o per aumentare qua e la la res dei particellari :sisi:
che poi sono meno di 1,8 TFlops ad essere precisi....visto che conviene sempre arrotondare per eccesso. basta imporre  l'ottimizzazione su PS5 e overclockare ove possibile ancora un pò tutto e già si scendere a solo 1 TFlops o meno. la differenza non è così netta come vogliono fare credere. il tempo che poi sfrutteranno davvero (se lo faranno) quel poco di potenza in più già ci saranno le MidGen e non pensate che uscirà una nuova PS4 PRO 2.0 ma sicuramente sarà un operazione alla ONE X...se usciranno MidGen ovviamente :sisi:

 
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