Ufficiale Xbox Series X|S | L'FSR 4.1 (AI Upscale) è in arrivo su Xbox!

  • Autore discussione Autore discussione Noir
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ufficiale

Siete già passati alla next gen? Con quale console?


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che poi sono meno di 1,8 TFlops ad essere precisi....visto che conviene sempre arrotondare per eccesso. basta imporre  l'ottimizzazione su PS5 e overclockare ove possibile ancora un pò tutto e già si scendere a solo 1 TFlops o meno. la differenza non è così netta come vogliono fare credere. il tempo che poi sfrutteranno davvero (se lo faranno) quel poco di potenza in più già ci saranno le MidGen e non pensate che uscirà una nuova PS4 PRO 2.0 ma sicuramente sarà un operazione alla ONE X...se usciranno MidGen ovviamente :sisi:
Che poi ragazzi quei teraflop sono il punto più alto raggiungibile ma 9 giochi su 10 di ps4 e one pensate che girino utilizzando il massimo delle risorse? :asd:

 
Se da 1,3€ passi a 1,8€ e poi da 10,2€ passi a 12€ mi sai dire in quale delle due situazioni è aumentato di più il tuo potere di acquisto?

che poi sono meno di 1,8 TFlops ad essere precisi....visto che conviene sempre arrotondare per eccesso. basta imporre  l'ottimizzazione su PS5 e overclockare ove possibile ancora un pò tutto e già si scendere a solo 1 TFlops o meno. la differenza non è così netta come vogliono fare credere. il tempo che poi sfrutteranno davvero (se lo faranno) quel poco di potenza in più già ci saranno le MidGen e non pensate che uscirà una nuova PS4 PRO 2.0 ma sicuramente sarà un operazione alla ONE X...se usciranno MidGen ovviamente :sisi:
Ahahah

Ma se già l'hanno fusa per arrivare a 10,2 tflops.

Le favole

 
Aridaje con queste percentuali...

Tra PS4 e One ci passava mezzo teraflops, a 'sto giro 2. Se mi dite che la differenza è minore perché in percentuale, mi butto giù :asd:  I giochi saranno più belli su SeX, vuoi per risoluzione, framerate o effettistica. 2 teraflops di differenza non sono pochi, a maggior ragione se 0,5 erano tantissimi 5 anni fa.
conta eccome la percentuale LUCA. perchè raggiunti certi standard anche con 5 TFlops in più ci fai poco se il prossimo step cmq richiede 10 o più TFlops. se per esempio abbiamo 30 TFlops contro 33 TFlops la diffenza è misera (un ca..z..zo assoluto)...capito? poi il problema di PS4 e ONE all'inizio è che già erano scarse, poche risorse e quindi ogni cag.a.ata in più era necessaria per ottimizzare soprattutto i multi :sisi:

 
che poi sono meno di 1,8 TFlops ad essere precisi....visto che conviene sempre arrotondare per eccesso. basta imporre  l'ottimizzazione su PS5 e overclockare ove possibile ancora un pò tutto e già si scendere a solo 1 TFlops o meno. la differenza non è così netta come vogliono fare credere. il tempo che poi sfrutteranno davvero (se lo faranno) quel poco di potenza in più già ci saranno le MidGen e non pensate che uscirà una nuova PS4 PRO 2.0 ma sicuramente sarà un operazione alla ONE X...se usciranno MidGen ovviamente :sisi:
Non penso, già gira a frequenze molto elevate, infatti dovranno usare un gran sistema di raffreddamento. Microsoft ha adottato una soluzione un po' particolare, ma stando a DF molto efficace. Se aumentano ancora, PS5 fonde :asd:  

 
Se da 1,3€ passi a 1,8€ e poi da 10,2€ passi a 12€ mi sai dire in quale delle due situazioni è aumentato di più il tuo potere di acquisto?

Ahahah

Ma se già l'hanno fusa per arrivare a 10,2 tflops.

Le favole
allegami la scheda tecnica dove hanno effettuato questa operazione che dici. :sisi:  che poi secondo me qualcosa potrebbero aggiungere da quà all'uscita...ma dipende da loro.

 
conta eccome la percentuale LUCA. perchè raggiunti certi standard anche con 5 TFlops in più ci fai poco se il prossimo step cmq richiede 10 o più TFlops. se per esempio abbiamo 30 TFlops contro 33 TFlops la diffenza è misera (un ca..z..zo assoluto)...capito? poi il problema di PS4 e ONE all'inizio è che già erano scarse, poche risorse e quindi ogni cag.a.ata in più era necessaria per ottimizzare soprattutto i multi :sisi:
Impossibile se vogliono avere un design per la console non a forma di cubo :dsax:

 
conta eccome la percentuale LUCA. perchè raggiunti certi standard anche con 5 TFlops in più ci fai poco se il prossimo step cmq richiede 10 o più TFlops. se per esempio abbiamo 30 TFlops contro 33 TFlops la diffenza è misera (un ca..z..zo assoluto)...capito? poi il problema di PS4 e ONE all'inizio è che già erano scarse, poche risorse e quindi ogni cag.a.ata in più era necessaria per ottimizzare soprattutto i multi :sisi:
Queste console puntano al 4K, quindi sì, ogni tflops in più conta eccome (lasciamo perdere gli 8K che sono una scemenza al momento)

 
allegami la scheda tecnica dove hanno effettuato questa operazione che dici. :sisi:  che poi secondo me qualcosa potrebbero aggiungere da quà all'uscita...ma dipende da loro.
Basta saper leggere e ragionare.

La GPU di ps5 va a frequenze altissime. Oltre 2ghz

SI avevo capito la domanda :asd:

Non capivo il senso ecco :unsisi:
Il senso è che l'incremento percentuale ha rendimenti decrescenti ma in termini assoluti hanno un secchio più grande dove mettere roba rispetto alla differenza di 7 anni fa

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ps5 sfruttera' la velocita' del ssd dei miracoli solo con i first da quello che si st leggendo in rete,se poi Cernia ha convinto in blocco tutti i "simpatizzanti" sony che e' meglio avere un ssd  veloce che 2 tf in piu' che dire se non...contenti loro, contenti tutti.

E non scordiamoci che i 10 tf di ps5 li vedremo ben poco visto che sono variabili.

 
Impossibile se vogliono avere un design per la console non a forma di cubo :dsax:
frega niente dell'estetica

Queste console puntano al 4K, quindi sì, ogni tflops in più conta eccome (lasciamo perdere gli 8K che sono una scemenza al momento)
perchè secondo te PS5 non c'è la fà? io dico che 4K manco se ne accorge. semmai vediamo gli fps con i nuovi giochi e con troppo bordello a schermo...quello sì

Basta saper leggere e ragionare.

La GPU di ps5 va a frequenze altissime. Oltre 2ghz
ok quindi? o aggiungono CU o qualche piccolo spazio di manovra lo avranno. non è che sono al limite dalla fusione, anzi. si lasciano un margine di sicurezza e possono giocare su quest'ultimo fino a poco prima della fusione :sisi:

 
frega niente dell'estetica

perchè secondo te PS5 non c'è la fà? io dico che 4K manco se ne accorge. semmai vediamo gli fps con i nuovi giochi e con troppo bordello a schermo...quello sì

ok quindi? o aggiungono CU o qualche piccolo spazio di manovra lo avranno. non è che sono al limite dalla fusione, anzi. si lasciano un margine di sicurezza e possono giocare su quest'ultimo fino a poco prima della fusione :sisi:
Sarebbe la prima volta che un'azienda annuncia le specifiche e poi le cambia, però... :asd:  

 
sì ma queste sono solo congetture che stai scrivendo tu basate sul nulla... o su rumors appunto.
Oppure magari anche tu come l'altro utente lavoro in amd e alla fabbrica di semiconduttori
Non sono congetture.
L'ha detto direttamente Cerni ieri, cpu e gpu non possono girare alla massima frequenza ma devono calare del 10% quando una e quando l'altra.

Ora in un gioco come Assassin's Creed o Doom su PC la cpu è quasi sempre al 100%.

Detto questo è una supercazzola, la console è da 9.2tf solo che hanno sparato questa cazzata del picco teorico perché superare i 10 è moralmente da un pdv del marketing meglio quando la concorrenza ti uccide in tutto.

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che poi sono meno di 1,8 TFlops ad essere precisi....visto che conviene sempre arrotondare per eccesso. basta imporre  l'ottimizzazione su PS5 e overclockare ove possibile ancora un pò tutto e già si scendere a solo 1 TFlops o meno. la differenza non è così netta come vogliono fare credere. il tempo che poi sfrutteranno davvero (se lo faranno) quel poco di potenza in più già ci saranno le MidGen e non pensate che uscirà una nuova PS4 PRO 2.0 ma sicuramente sarà un operazione alla ONE X...se usciranno MidGen ovviamente :sisi:
Si e poi la usi come aereo o ci cucini le bistecche 

 
Sarebbe la prima volta che un'azienda annuncia le specifiche e poi le cambia, però... :asd:  
se lo fà in meglio nessuno li denuncia....se peggiorano hanno finito ovviamente. finchè non è in produzione  e quello che aggiungi non impatta più di tanto con tutto il sistema (parlo di consumi e dissipazione) allora è possibile. certo i costi aumentano.

 
Il senso è che l'incremento percentuale ha rendimenti decrescenti ma in termini assoluti hanno un secchio più grande dove mettere roba rispetto alla differenza di 7 anni fa
Si ovvio, ma quello che non capite è che il cod di turno sarà più bello su xbox come lo era su x rispetto a ps4, nessuno dice il contrario :asd:  

Il fatto è che I vari Days Gone, Horizon, God of War continueranno ad uscire su ps5 mentre su xboxsx non ci sarà nulla a quel livello.

 
se lo fà in meglio nessuno li denuncia....se peggiorano hanno finito ovviamente. finchè non è in produzione  e quello che aggiungi non impatta più di tanto con tutto il sistema (parlo di consumi e dissipazione) allora è possibile. certo i costi aumentano.
Si ma considera che loro avranno già acquistato stock di pezzi dell'hardware da Amd e dai vari produttori. E' praticamente impossibile che possa cambiare in meglio. Al massimo possono efficientare design, consumi, riscaldamento ecc.

 
Quei quasi 2 TF - che in realtà visto l'overclock saranno alla fine qualcosina di più - cambieranno di parecchio i titoli multipiattaforma, senza considerare i 0.3 Ghz in più di CPU da non sottovalutare, oltre che i 10 Gb di RAM Optimus più veloce con un bus decisamente più alto.
 
Facile dire 16% 
Ed il VRS etc... Lisa su a novembre lo aveva detto è una generazione avanti. Se lo dice il Ceo di Amd ragazzi c'è poco da ragionare.

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