Ufficiale Xbox Series X|S | L'FSR 4.1 (AI Upscale) è in arrivo su Xbox!

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Siete già passati alla next gen? Con quale console?


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Personalmente le caratteristiche che più mi incuriosiscono sono il ray tracing (applicato magari a giochi più pesanti di Minecraft) e il quick resume che, per chi come me gioca tanti giochi assieme, è molto utile

 
Xbox Series X: tutte le specifiche, feature e tecnologie punto per punto

  • CPU Zen 2 – Il processore custom da 8 Core a 3.8 GHz offre prestazioni superiori di quattro volte rispetto a Xbox One X
  • GPU RDNA 2 – La scheda video custom da 52 CUs (Computing Units) a 1.825 GHz permetterà una potenza di calcolo di ben 12 Teraflops
  • Teraflops – Si tratta del doppio rispetto a quelli di Xbox One X, ma grazie alle tecnologie RDNA2, Variable Rate Shading e RayTracing DirectX un teraflop vale decisamente più di quanto ne vale uno di attuale generazione
  • Memoria: 16 GB GDDR6 con bus da 320mb
  • Variable Rate Shading (VRS) – miglior gestione degli shader in termini di efficienza prestazionale
  • RayTracing DirectX integrato nell’hardware – una gestione dell’illuminazione, delle fonti di luce e ombre al limite del fotorealismo grazie all’accelerazione hardware e supporto alle DirectX
  • GPU Work Creation – tecnologia che garantirà alla GPU si sopportare maggiore carico di lavoro senza consumare invece la CPU
  • Sampler Feedback Streaming (SFS) – maggiore ottimizzazione della memoria in modo da caricare solo le texture necessarie alla GPU
  • Hardware Decompression – i giochi consumeranno meno spazio sull’SSD, facendo anche diminuire il consumo CPU per poter concentrare la potenza su altri fattori di gioco
  • Memoria di massa: SSD NVME Custom da 1 TB
  • Banda di memoria: 10GB a 560 GB/s, 6GB a 336 GB/s
  • Velocità dati SSD – 2.4 GB/s (puri), 4.8 GB/s (compressi, con hardware di decompressione dedicato)
  • DirectStorage – particolare sistema input/output in grado di sfruttare a dovere l’SSD, riducendo il sovraccarico di CPU sugli elementi in background e quindi concentrando la potenza su altre aree di gioco
  • DirectML (Machine Learning) – tecnologia del Machine Learning per i giochi con DirectML, al fine di beneficiare di 24 teraflops di prestazioni a 16 bit, per potenziare aspetti come ad esempio l’intelligenza artificiale
  • Mesh Shading – miglior gestione di prestazioni e qualità visiva nelle scene con molti elementi su schermo
  • Xbox Velocity Architecture – architettura innovativa ideata da Microsoft per potenziare a dovere l’interconnessione tra SSD NVMEe custom, hardware di decompressione, API DirectStorage ed SFS.
  • Xbox Series X Storage Expansion Card – nata dalla collaborazione con Seagate per poter espandere la memoria con SSD, in grado di offrire l’ottimizzazione per i nuovi giochi
  • Spatial Audio – presenza di un hardware dedicato al potenziamento dell’audio, in particolare per un audio 3D con supporto totale a Dolby Atmos, DST:X e Windows Sonic, in modo da ridurre il carico sulla CPU
  • Project Acoustics – miglioramento dell’aspetto audio, anche al fine di non affaticare troppo la CPU (supporto plug-in per motori di gioco Unity e Unreal Engine)
  • Obiettivo prestazionale: 4K a 60 FPS
  • 120 FPS – confermata la possibilità di far girare certi giochi a 120 frame per secondo
  • Retrocompatibilità – continuerà il supporto alla retrocompatibilità, in grado di migliorare frame-rate, tempi di caricamento, risoluzione (nel caso fosse dinamica) e qualità visiva in generale
  • Risoluzione Nativa – miglioramento della retrocompatibilità, in grado di portare numerosissimi giochi in 4K nativo
  • Latenza – Xbox Series X punta a essere la console più reattiva di tutte, abbassando al minimo la latenza dei comandi grazie a tecnologie software e al nuovo controller
  • Dynamic Latency Input (DLI) – miglior gestione della sincronizzazione con l’input del giocatore, per garantire una latenza nei comandi minima
  • Auto Low Latency Mode (ALLM) – abilitazione automatica di una modalità di minor latenza per il dislay che si sta utilizzando
  • Variable Refresh Rate (VRR) – con l’aggiunta dell’HDMI 2.1 verrà garantito un refresh dell’immagine alla stessa velocità del render della console, riducendo il tearing, la latenza e aumentando la fluidità dell’immagine
  • Ottimizzati per Xbox Series X – dicitura per riconoscere i titoli sviluppati nativamente su Series X e anche quelli precedenti che sono stati appositamente potenziati per la console next-gen
  • SDR to HDR Conversion – tecnica innovativa per introdurre automaticamente il supporto HDR ai giochi SDR, senza impattare CPU, GPU o memoria
  • Parallel Cooling Architecture – sistema di raffreddamento innovativo che ha influito sul design a torre della console
  • Quick Resume – possibilità di tenere in background più giochi nello stesso momento
  • Intelligent Delivery – miglior gestione dell’installazione dei giochi, per diminuire lo spazio occupato su SSD
  • Smart Delivery – comprando un titolo Xbox si avrà sia la copia Xbox One che la copia Xbox Series X, senza alcun costo aggiuntivo
  • Xbox Wireless Protocol – compatibilità di tutti gli accessori Xbox One con Xbox Series X e anche viceversa, godendo allo stesso tempo dei vantaggi di minor latenza
  • Disco ottico: Blu-ray 4K UHD
che gioiellino non vedo l'ora di averla fra le mani,prima di allora vediamo se presentano anche giochi che faranno sognare.così' da avere console bomba,gamepass e nuove ip,cosa volere più dalla vita  

 
L'hardware della concorrenza è ancora inferiore oppure è stagionato meglio, ed ovviamente più velocemente, ed è la console più potente? :sard:



Foto per i sonarelli. As always. 

 
Ma quanto è ridicolo Schreirer? 

Cazzo lo consideravo un ottimo reporter, imparziale e serio. Ma dopo oggi è semplicemente rivoltante... O l'han pagato per dire quelle cazzate o non mi spiega questa posizione idiota che ha assunto nelle ultime 24h.

 
Ma quanto è ridicolo Schreirer? 

Cazzo lo consideravo un ottimo reporter, imparziale e serio. Ma dopo oggi è semplicemente rivoltante... O l'han pagato per dire quelle cazzate o non mi spiega questa posizione idiota che ha assunto nelle ultime 24h.
Fa il giornalista, va dove i click lo richiedono. 

 
Ultima modifica:
Jason Schreier è un giornalista da sempre estremamente preparato e non è quello che dice il problema, ma come lo sta dicendo.

I suoi post sembrano faziosi e soprattutto poteva evitare quella squallida battuta degli utenti con il simbolo dello scorpione - ma poi ce ne sono ancora? 

 
Alla domanda "qualche dev ha commentato le specifiche di XsX?" 

I don't think the XSX needs the damage control.

:rickds:

 
Il rischio che gli sviluppatori si concentrino su ps5 e facciano il compitino su Xbox c'è, inutile girarci intorno. Poi con Lockhart in uscita, a maggior ragione il limite massimo potrebbe essere rappresentato da ps5. 

Io spero in the initiative e Playground games, avendo molta meno fiducia nella capacità dei coalition e 343. Anzi, probabilmente ninja theory farà anche meglio, a livello visivo. 

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ragazzi ma c'è un modo per rivedere la presentazione di ieri della console? Purtroppo me la sono persa

 
Vabbè ma io sto leggendo articoli assurdi comunque. Io ripeto non sono un informatico, ma le intenzioni degli articoli sono palesi anche ignorando l'argomento.

Un articolo di multicoso dove parla del confronto scrive cose tipo:

"si può dire che in termini di potenza grafica grezza, Xbox Series X ha un vantaggio rispetto alla PS5: se vi interessa solo il numero TeraFLOPS, allora Microsoft è in testa perché Xbox Series X presenta 12 TFLOP mentre PS5 si affida a 10.28 TFLOP. Questo però non significa che Microsoft superi Sony su tutta la linea"

"Tuttavia, osservando meglio la tabella, balza all'occhio quanta somiglianza ci sia a livello tecnico con PS5"

"Nonostante la sua (PS5) GPU abbia meno unità di calcolo rispetto alla rivale, funziona con una frequenza significativamente più alta di 2,23 GHz. Una cifra non indifferente per una GPU"

"la CPU di PS5 è leggermente più lenta e tuttavia non è questo l'importante"

"Per quanto riguarda invece la velocità di trasmissione dati, PS5 ha un grande vantaggio rispetto a Xbox Series X quando si tratta di I/O perché utilizza l'interfaccia dati PCI Express 4.0 di nuova generazione per inviare 5,5 GB di informazioni al secondo. Xbox arriva a 2,4 GB al secondo"

Ora, quello che scrivono può essere anche giusto, ma dai "toni" usati è proprio PALESE leggendo che lo scopo dell'articolo è sminuire le parti tecniche migliori per Series X, e accentuare l'SSD di Ps5 che è praticamente l'unica componente a favore. Boh, ma magari sarò io di parte :asd:  
che è, sparito console mania e le riviste di parte ora ci stanno i siti sonari a fare propaganda becera? :asd:

 
che è, sparito console mania e le riviste di parte ora ci stanno i siti sonari a fare propaganda becera? :asd:
io ho visto in diretta e replica la faccia delusa di testate videoludiche come multicoso e ogniocchio,li vedevi proprio che c'erano rimasti male dopo le caratteristiche ufficiali,ora non gli rimane che aggrapparsi a qualsiasi specchio pur di non far passare male ps5

 
io ho visto in diretta e replica la faccia delusa di testate videoludiche come multicoso e ogniocchio,li vedevi proprio che c'erano rimasti male dopo le caratteristiche ufficiali,ora non gli rimane che aggrapparsi a qualsiasi specchio pur di non far passare male ps5
Ogniocchio è sempre stato pro sony. 

Ma a parte tutto mi dispiace per Microsoft perché stanno facendo le cose in grande e meriterebbero quantomeno che gli venga riconosciuto dagli addetti ai lavori e dalla stampa. Invece si elogia chi in questo caso ha fatto il compitino e ha pure messo delle pezze all'ultimo. Ancora una volta mi sa che a Microsoft toccherà risalire una cascata, ma fotteséga stavolta li voglio premiare perché si stanno dando da fare e lo stanno dimostrando 

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ogniocchio è sempre stato pro sony. 

Ma a parte tutto mi dispiace per Microsoft perché stanno facendo le cose in grande e meriterebbero quantomeno che gli venga riconosciuto dagli addetti ai lavori e dalla stampa. Invece si elogia chi in questo caso ha fatto il compitino e ha pure messo delle pezze all'ultimo. Ancora una volta mi sa che a Microsoft toccherà risalire una cascata, ma fotteséga stavolta li voglio premiare perché si stanno dando da fare e lo stanno dimostrando 
ma infatti è quello che non sopporto,sony per questa gen va solo applaudita non si può dire nulla.ma ora che xbox stà facendo tutto bene dando il massimo in console,servizi e speriamo giochi,cercano di minimizzare il tutto per non dargli troppo risalto.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Voi dovevate vedere 2 redattori faziosissimi ieri in live di sito concorrente , come tentavano di sminuire il gap con Serie X, ma in modo vergognoso proprio... Tant'e che dalla chat un tipo scrive loro "ao se vede che tate a rosicà". Ovviamente bannato instant. :asd:
Eccomi, ero io  :asd: :asd: :asd:

 
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