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da un punto di vista romantico la chiusura di Liverpool è un colpo che ancora non digerisco ne perdono a Sony. E vale anche per Cambridge (addirittura diventati un team interno ai Guerrilla), o Evolution (Zipper invece aveva avuto un calo qualitativo clamoroso). Questi tre team inglesi erano tutti qualitativamente molto validi.Io non ho mai ben capito perché Studio Liverpool sia stato chiuso.
Cioé, io posso capire Evolution Studious. Per quanto se ne possa discutere, c'è una causa-->effetto abbastanza chiara secondo me. La situazione di Driveclub al D1 e il 'tonfo' mediatico e non solo credo abbiano fatto la loro parte. Poi Driveclub ha recuperato ed è diventato un ottimo titolo racing arcade, ma il danno era stato fatto.
Stavo per citare Cambridge come altro esempio analogo a Liverpool, ma sono andato a recuperarmi i loro titoli dato che non mi ricordavo benissimo la loro libreria - mi ricordavo LBP PSP e Mercenary (ho giocato il primo che per me era ottimo) ma non RIGS per VR. Immagino che pure quello non sia andato benissimo e abbia fatto la sua parte.
In ogni caso, non riesco a trovare motivi prettamente 'qualitativi' che possano aver portato alla chiusura di Liverpool. Ed è questo che un po' brucia, quando si parla di chiusure di studi di questo tipo - dato che i motivi prettamente economici, a noi giocatori immagino importino relativamente.
c'è da dire però che non erano mai riusciti a creare nuove IP di successo oltre a Wipeout o Medievil. Nell'ottica di una Sony che si è concentrata sempre più solo sulle grandi produzioni quei team non avevano molto spazio. Un'altra che se l'è vista brutta è Sony Bend eh