Cosa c'è di nuovo?

Xbox Series X|S on PlayStation 5 | Ultimo Tango ad Austin... Welcome to ✝️BOX family

Blackcat73

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Ma onetamente dopo le ultime mosse che utenza dovrebbero perdere che se le die series raggiungessero insieme 30 milioni sarebbe grasso che cola.
La prossima gen manco 10 milioni fa con una console standard
1) non lo sai 2) a che ti serve vendere 2 pc in croce?
 

Paolito

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1) non lo sai 2) a che ti serve vendere 2 pc in croce?
1) Lo sappiamo bene dato che le vendite hardware sono praticamente ferme da 1 anno e manco starfield le ha rivitalizzate.

2) crei un nuovo prodotto che potrebbe avere il suo appeal tra il pubblico(naturalmente e' una scommessa) e vendere un buon numero di prodotti
 

giuppydb

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Ormai xbox come console è un morto che cammina, qualsiasi cosa, che sia una console, un pc custom, una portatile, non venderà un cazzo. Anche il paragone con Steam Deck è sbagluato: Microsoft con tutte le acquisizioni che ha fatto non può accontentarsi di una macchina che vende qualche milione di unità.
 

N.Revolution

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Il problema di xbox è proprio la sua utenza, a partire da inizio gen one qualcosa si è rotto, è impossibile che giochi di lancio floppino e su one tutto ci è riuscito.

Rise al lancio neanche 700k copie
Dead Rising 3 per arrivare ad 1 mln ci ha messo 2 anni

Quantum Break e Sunset neanche 600k copie ecc
 

DragonWitcher

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Il problema di xbox è proprio la sua utenza, a partire da inizio gen one qualcosa si è rotto, è impossibile che giochi di lancio floppino e su one tutto ci è riuscito.

Rise al lancio neanche 700k copie
Dead Rising 3 per arrivare ad 1 mln ci ha messo 2 anni

Quantum Break e Sunset neanche 600k copie ecc
Ma non sono giochi molto forti. Se nello stesso periodo avresti fatto uscire indiana vedi come avrebbe venduto bene
 

Blackcat73

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Il problema di xbox è proprio la sua utenza, a partire da inizio gen one qualcosa si è rotto, è impossibile che giochi di lancio floppino e su one tutto ci è riuscito.

Rise al lancio neanche 700k copie
Dead Rising 3 per arrivare ad 1 mln ci ha messo 2 anni

Quantum Break e Sunset neanche 600k copie ecc
Direi che è pure normale che si rompa qualcosa se fai una conferenza surreale, se dici di comprare una 360 se non hai la connessione e se proponi una console più scarsa a 100 euro in più.
 

Jack 95

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Ma non sono giochi molto forti. Se nello stesso periodo avresti fatto uscire indiana vedi come avrebbe venduto bene
Non sono sicuro di quanto Indiana sia un gioco molto forte, cioè, tutto il brand. Più forte di quelli forse si, ma a se (vedendo l'ultimo film) non so.
 

BadBoy25

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Ma non sono giochi molto forti. Se nello stesso periodo avresti fatto uscire indiana vedi come avrebbe venduto bene
IJ è una IP molto amata dai fan, ma attualmente (e con attualmente intendo negli ultimi trent'anni) non è molto popolare. Terrei basse le aspettative, per il bene del gioco e del team è meglio non buttargli addosso la croce del salvatore perché non salverà nulla.

Direi che è pure normale che si rompa qualcosa se fai una conferenza surreale, se dici di comprare una 360 se non hai la connessione e se proponi una console più scarsa a 100 euro in più.
Quelle sono cose che fanno vendere meno hardware. Il problema, come dice giustamente N.Revolution, è che i giochi su One vendevano poco in relazione all'hardware piazzato. Nessuno si aspettava vendite in linea con i giochi per PS4, ovviamente, però le vendite software erano davvero troppo basse. Temo che capirne le cause sarà impossibile, ma sarebbe interessante saperlo.
Poi è arrivato il GP e vabbè, si sono avvitati in un circolo vizioso in cui la soluzione del problema ha dato un po' di respiro nel breve termine e peggiorato il problema nel medio termine. :asd:
 

Blackcat73

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IJ è una IP molto amata dai fan, ma attualmente (e con attualmente intendo negli ultimi trent'anni) non è molto popolare. Terrei basse le aspettative, per il bene del gioco e del team è meglio non buttargli addosso la croce del salvatore perché non salverà nulla.


Quelle sono cose che fanno vendere meno hardware. Il problema, come dice giustamente N.Revolution, è che i giochi su One vendevano poco in relazione all'hardware piazzato. Nessuno si aspettava vendite in linea con i giochi per PS4, ovviamente, però le vendite software erano davvero troppo basse. Temo che capirne le cause sarà impossibile, ma sarebbe interessante saperlo.
Poi è arrivato il GP e vabbè, si sono avvitati in un circolo vizioso in cui la soluzione del problema ha dato un po' di respiro nel breve termine e peggiorato il problema nel medio termine. :asd:
Si ma che giochi ha citato? Cioè AW 2 fatica multipiatta spiegami perché un QB avrebbe dovuto fare di più.
 

DragonWitcher

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Non sono sicuro di quanto Indiana sia un gioco molto forte, cioè, tutto il brand. Più forte di quelli forse si, ma a se (vedendo l'ultimo film) non so.
IJ è una IP molto amata dai fan, ma attualmente (e con attualmente intendo negli ultimi trent'anni) non è molto popolare. Terrei basse le aspettative, per il bene del gioco e del team è meglio non buttargli addosso la croce del salvatore perché non salverà nulla.
per me è l Uncharted mancante del mercato

Per questi mi piacerebbe parecchio vederlo su ps
 

Blackcat73

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Forse forse che la qualità di quei giochi è andata peggiorando? Strano che invece Horizon sia andato bene...
 

N.Revolution

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Halo? Forza Motorsport in caduta libera (e non si dica che è il genere perché GT sta benissimo)? Gears?

Forse forse che la qualità di quei giochi è andata peggiorando? Strano che invece Horizon sia andato bene...

Ha risposto perfettamente BadBoy, non esiste che uno Splatoon (nuova ip) sulla console peggiore di sempre come numeri (WiiU, 13 milioni), superi lato vendite ip come Gears e Halo :morris2:

Horizon è andato bene ma non sappiamo davvero quanto (e se -aggiungerei io-) è andato bene, abbiamo anche li i proclami MS come numero giocatori ma li avevamo anche per Halo Infinite che ha portato a licenziare mezzo team, li avevamo per Hifi Rush e Ghostwire e hanno portato alla chiusura di Tango...

Per andare bene un gioco deve vendere.
 

Blackcat73

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Ha risposto perfettamente BadBoy, non esiste che uno Splatoon (nuova ip) sulla console peggiore di sempre come numeri (WiiU, 13 milioni), superi lato vendite ip come Gears e Halo :morris2:

Horizon è andato bene ma non sappiamo davvero quanto (e se -aggiungerei io-) è andato bene, abbiamo anche li i proclami MS come numero giocatori ma li avevamo anche per Halo Infinite che ha portato a licenziare mezzo team, li avevamo per Hifi Rush e Ghostwire e hanno portato alla chiusura di Tango...

Per andare bene un gioco deve vendere.
Il gamepass è comunque arrivato in epoca One appunto e si esiste che Splatoon venda di più perché comunque lato giochi Nintendo non ha mai smesso di farli bene.
 

N.Revolution

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Il gamepass è comunque arrivato in epoca One appunto e si esiste che Splatoon venda di più perché comunque lato giochi Nintendo non ha mai smesso di farli bene.
Infatti è arrivato in epoca One perchè i suoi giochi non vendevano più nulla, in qualche modo qualche soldo dovevano farlo rientrare.
 

ZioRenovatio

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Però diciamocelo: tra un mese se lo show va bene, tutto verrà dimenticato. Specie se tra i mille mila studi di Microsoft la IP di hi fi rush viene assegnata a qualcuno a caso per un seguito (e l'ip resta di Microsoft). Si, non saranno i tango, ma non è detto che altri non riescano a tirar fuori qualcosa di buono.
A quel punto, da persona lontana e disinteressata, consapevole che certe persone con le loro competenze un lavoro lo trovano molto più facilmente di come farei io se perdessi il posto, a quel punto fotte anche una sega della arkane sbagliata e di Tango che non vendeva. Magari arkane giusta piazza il blockbuster come si deve e trovano pure il tempo per il progetto minore dishonored (ma magari no).
 

SolidSnake91

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Questa cosa che se il prossimo show va bene si dimenticano tutte le magagne la sento da tipo 10 anni.
Si come il direct di inizio anno dove dopo due giorni nessuno ne parlava più.
 

ZioRenovatio

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Questa cosa che se il prossimo show va bene si dimenticano tutte le magagne la sento da tipo 10 anni.
Sono d'accordo e infatti non dico che le cose andranno bene, ma solo che anche questa verrà dimenticata.
Ogni anno raccolgono hype ed entusiasmo per poi smentirsi ogni anno con giochini, delusioni e poco altro.
Non ho scritto infatti che tutto andrà bene ma che gli utenti, a certe condizioni, dimenticheranno anche questa ultima, e mi ci metto pure io in mezzo.

Lato dev è diverso perché sanno che un pezzo da 90 non vale la fiducia di Microsoft e a star lì a lavorare non deve essere più così facile. Però vi dico pure questa: che un po' di pepe al culo era necessario. Vediamo se anche gli studi sanno fare di più. Io quelli Sony me li immagino sotto autoflagellazione se non raggiungono risultati decenti.
 
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